ローグ(DLC)

Last-modified: 2025-03-06 (木) 02:10:27

概要

DLC「エルフ、ローグ、リフト」にて追加された新クラス

ローグは暗闇からバックアタックで敵を倒す。
また、毒の短剣で攻撃して、継続するダメージを与えることができる。

成長特性
・賢明さ:MP(マナポイント)を増やす
・器用さ:攻撃ダメージを増やす

なお、本DLCで追加種族「エルフ」が実装されている。

スキル

各種スキルは同じ習得レベルであればいつでも何度でも選び直すことができる

習得レベルスキル名説明
2短剣のエキスパート【短剣】で与えるダメージが25%上昇する
【鎌】で与えるダメージも上がる。
かぎつめのエキスパート【かぎつめ】で与えるダメージが25%上昇する
ブレードスタッフのエキスパート【ブレードスタッフ(刃の杖)】で与えるダメージが25%上昇する
5ステルスマスター【ステルス】の持続時間が10秒上昇する
覆い隠す霧ローグの【ステルス】を使う時、近くの味方キャラクターも隠せる
10毒の剣継続ダメージの持続時間が100%上昇する
血の禁呪10%の確率で、与えたダメージの25%に相当するHPが回復する
虚無の禁呪敵に与える属性ダメージは、虚無のダメージにより敵の弱点属性になる
15毒の痛みクリティカルの継続ダメージが発生するようになる
闇討ち背後から攻撃する時、与えるダメージが10%上昇する
サンダーアーマー【ブレードスタッフ】タイプの武器による攻撃の5回に1回、敵のアーマーを破壊する。
20鋭い知覚5秒間、一切動かなかった時、クリティカル発生率が15%上昇する
セルフケア自分への回復が35%上昇する
25追いつめられた獲物範囲内に敵が1体しかいない時 ダメージが30%上昇する
強靭な体敵を倒した時、最大HPが3%上昇する。上昇した最大HPは30秒後に消滅する。
チート・デス致死ダメージを受けても生き残る。クールダウン時間は90秒
30俊足ステルス中の移動速度が30%上昇する。
刃の壁攻撃をくらった時、10%の確率で中距離範囲の敵全員にダメージを与えるナイフの羽を放出する。
ゲリラ戦アサルトの効果後、最初の攻撃は必ず奇襲になる。

解説

【ステルス】や【アサルト】を使った奇襲を得意とするクラス。
得意とする武器は「継続ダメージを発生させる【短剣】」「防御力も上がる【かぎつめ】」「クリティカル重視の【ブレードスタッフ】」の3つ。
他にも「戦士の武器に似た【影の武器】」「多段ヒットする遠隔武器【手裏剣】」「二刀流の【鎌】」を使える。
【ステルス】を使うと敵がこちらを視認出来なくなる為、戦闘だけでなく探索にも便利。
【アサルト】を使うと、離れた位置からでも敵の背後に瞬時に回り込める。状況次第では転移の巻物の代わりになる事も。
同じく接近戦を得意とする戦士と違い、能力ポイントを割り振らないと【体力】が成長しないので、同じ感覚で戦うと返り討ちにされやすい。ゴリ押しするよりもヒット&アウェイを心掛ける事。