概要
戦士は剣や斧を巧みに使い、接近戦で敵を倒す
また強大な叫び声で仲間を強化しながら敵を衰弱させる
戦士の主な特性は、ヘルスと接近戦ダメージを増加させる強さだ
才能
各種才能は同じ習得レベルであればいつでも何度でも選び直すことができる
習得レベル | スキル名 | 説明 |
2 | 斧の専門性 | 斧で与えるダメージが25%増加する |
ハンマーの専門性 | ハンマーで与えるダメージが25%増加する | |
剣の専門性 | 剣で与えるダメージが25%増加する | |
5 | 目には目を | ダメージを受けると、次の攻撃のダメージを30%増やすチャンスが30%になる |
要塞 | 5秒間じっと立っていると、ヘルス再生が大幅に増加する | |
司令官 | 自分と自分から5メートル以内のプレイヤー全てが与えるダメージが15%増える | |
10 | 興奮状態 | 敵を倒すとヘルスを5%回復する |
最後の砦 | ダメージを受けてヘルスが低くなると、10秒間、防具が大幅に強化される 90秒に1度だけ発生する | |
15 | アグレッション | 戦士のシャウトのクールダウンを25%減少する |
決意 | 範囲内の敵の数だけ、防具が5%増加する | |
20 | 連鎖攻撃 | 連続して3回ダメージを与えると、次回の攻撃で与えるダメージが50%増加する |
エコー | 戦士のシャウトに必要なマナが25%減少する | |
25 | タイタン・スレイヤー | HPの低下した敵に与えるダメージが30%アップする |
戦車モード | 受けたヘルスを30%増やす | |
権力を持った肺 | 戦士のシャウトの効果が50%増加する | |
30 | コンボ・スイング | マルチストライクのチャンスが二度 ダメージを与える確率が10%上乗せされる |
硬化防具 | 防具の特性を25%増やす | |
永遠の怒り | 敵を倒すと与える接近戦ダメージが50%増える 10秒後に無効になる |
解説
- 圧倒的な攻撃力で敵をねじ伏せるクラス。
- レベルアップで体力が成長する関係上全職業中一番打たれ強い。
- そのパワーとタフネスを生かして敵陣に突っ込んで暴れ回るのが得意(調子に乗りすぎて返り討ちに合わないよう注意)。
- 自力では属性武器を作れない。エピックチェスト巡りやボス周回などで入手しよう。
- 遠距離攻撃の手段に乏しい。宝箱から投げ斧を集めよう。巻物に頼るのもあり。
- 自信を強化する「おたけび」を1番有効に使いこなす。