戦士

Last-modified: 2025-03-05 (水) 16:43:00

概要

戦士は剣や斧を巧みに使い、接近戦で敵を倒す
また強大な叫び声で仲間を強化しながら敵を衰弱させる

戦士の主な特性は、ヘルスと接近戦ダメージを増加させる強さだ

スキル

各種スキルは同じ習得レベルであればいつでも何度でも選び直すことができる

習得レベルスキル名説明
2斧のエキスパート【斧】で与えるダメージが25%増加する
ハンマーのエキスパート【ハンマー】で与えるダメージが25%増加する
剣のエキスパート【剣】【サーベル】で与えるダメージが25%増加する
5目には目をダメージを受けると、次に与えるダメージが30%の確率で30%上昇する
※発動時、鈴のような音が鳴る
鋼の要塞5秒間、一切動かなかった時、HPの自然回復量が大幅に上昇する
※効果中、足元から植物の弦のようなエフェクトが出る。
司令官自分を含め、近くの味方の攻撃力が15%上昇する
※範囲5ブロック以内。装備中、プレイヤーの周りにオーラが出続ける
10弱肉強食敵を倒した時、HPを5%回復する
最後の抵抗HPが少なくなった時、10秒間防御力が大幅に上昇する。クールダウン時間は90秒。
※効果中、プレイヤーの周りにシールドのようなエフェクトが現れる。防御力1,000上昇。
15野獣の咆哮戦士のおたけびのクールダウンが25%減少する
小さき勇者の覚悟範囲内の敵の数だけ、防具が5%ずつ増加する
※範囲15ブロック以内。効果中はプレイヤーを黄色いバリアが包む
20三段突き連続して3回ダメージを与えると、次回の攻撃で与えるダメージが50%増加する
エコモード戦士のおたけびに必要なMPが25%減少する
25とどめの一撃HPが低下した敵へのダメージが30%上昇する
パンツァー・フォーHPの回復量が30%上昇する
魂の叫び戦士のおたけびの効果が50%上昇する
30五月雨の如く追加攻撃発生率が10%上昇する
硬化アーマー防具の性能が25%上昇する
怒りの衝動敵を倒すと、10秒間与える近接ダメージが50%上昇する
※発動時、赤い煙のようなエフェクトが出現。

解説

圧倒的な攻撃力で敵をねじ伏せるクラス。
DLC含めても全クラス中唯一レベルアップで体力が成長する。同レベルでも明らかにHPに差が付く。
得意とする武器は「攻撃速度の速い【剣】」「一撃が重い【斧】」「生存力重視の【ハンマー】」の3つ。
他にも【こん棒/メイス】【ガントレット】も使える。
いずれも近接武器であり、群れから敵を釣る時はチェストから拾える【投げ斧】があると楽。
自力では属性武器を作れないため、エピックチェスト巡りやボス周回などで集めよう。
自身を強化する【おたけび】は腕力が高いほど効果を増す為、自然と腕力が上がっていく戦士との相性が良い。