特性

Last-modified: 2017-07-09 (日) 23:10:08

ステータス概要

戦士・弓使い・魔法使いの特性。
オススメの特性のついて。

ステータスは全部で6種類あり、体力・筋力・素早さ・器用さ・賢明さ・知性となります。
クラスごとに「成長する特性」というものがあります。
レベルが上がるにつれて、自動的にステータスが上がります。
戦士、弓使い、魔法使いのクラスによって、伸ばすべきステータスが違うということです。

成長する特性一覧

戦士
体力 – HP(ヘルスポイント)を増やす
筋力 – 近接ダメージを増やす
弓使い
素早さ – 移動速度を増やす
器用さ – 遠隔ダメージを増やす
魔法使い
賢明さ – MP(マナポイント)を増やす
知性 – 魔法ダメージを増やす

ステータス表の左から2つずつ順に戦士、弓使い、魔法使いとなっている。

戦士のオススメ

体力 – HP(ヘルスポイント)を増やす
筋力 – 近接ダメージを増やす

基本的にこれの通りに上げていく。
体力と筋力の割合は、1:9くらい?

弓使いのオススメ

素早さ – 移動速度を増やす
器用さ – 遠隔ダメージを増やす

弓使いも基本的にこれでも問題ないが、移動速度いらないよね?という方は、
移動速度よりも、器用さ優先で振っていく。

基本的に火力が上がるステータスに全振りで良いかと思います。

魔法使いのオススメ

賢明さ – MP(マナポイント)を増やす
知性 – 魔法ダメージを増やす

魔法使いはこの2つのステが重要で一番ステ振りが難しい。
MPと魔法ダメージは両方重要なので、割合的には「賢明さ:知性=4:6」くらい?
もしくはその逆の6:4でも良いかもしれない。

魔法使いは基本的に敵と距離を取って戦うので、体力はそんなにいらないが、心配な人は少し振っておくことをオススメします。

自然と両方上がっていくので、MPは振らずに知性全振りもオススメです。