ステータス概要
戦士・弓使い・魔法使いの特性。
オススメの特性のついて。
ステータスは全部で6種類あり、体力・筋力・素早さ・器用さ・賢明さ・知性となります。
クラスごとに「成長する特性」というものがあります。
レベルが上がるにつれて、自動的にステータスが上がります。
戦士、弓使い、魔法使いのクラスによって、伸ばすべきステータスが違うということです。
成長する特性一覧
戦士 |
体力 – HP(ヘルスポイント)を増やす |
筋力 – 近接ダメージを増やす |
弓使い |
素早さ – 移動速度を増やす |
器用さ – 遠隔ダメージを増やす |
魔法使い |
賢明さ – MP(マナポイント)を増やす |
知性 – 魔法ダメージを増やす |
ステータス表の左から2つずつ順に戦士、弓使い、魔法使いとなっている。
戦士のオススメ
体力 – HP(ヘルスポイント)を増やす |
筋力 – 近接ダメージを増やす |
基本的にこれの通りに上げていく。
体力と筋力の割合は、1:9くらい?
弓使いのオススメ
素早さ – 移動速度を増やす |
器用さ – 遠隔ダメージを増やす |
弓使いも基本的にこれでも問題ないが、移動速度いらないよね?という方は、
移動速度よりも、器用さ優先で振っていく。
基本的に火力が上がるステータスに全振りで良いかと思います。
魔法使いのオススメ
賢明さ – MP(マナポイント)を増やす |
知性 – 魔法ダメージを増やす |
魔法使いはこの2つのステが重要で一番ステ振りが難しい。
MPと魔法ダメージは両方重要なので、割合的には「賢明さ:知性=4:6」くらい?
もしくはその逆の6:4でも良いかもしれない。
魔法使いは基本的に敵と距離を取って戦うので、体力はそんなにいらないが、心配な人は少し振っておくことをオススメします。
自然と両方上がっていくので、MPは振らずに知性全振りもオススメです。