《アビリティ》/【バニシングバスター】

Last-modified: 2024-03-25 (月) 17:06:49

2nd

アシュレーアクセス後に使用可能となるオリジナルパワー。必要FP50、SOR×20。
内燃機関からの粒子加速砲を放つ大技。
使用すると変身が解除される。

上記の通り使用すると変身が解除されてしまう為、トドメに使うのが基本。
また装備変更をし忘れたなど、どうしても変身を解除したい時にも使うと良い。

欠点としては技定数が高いので気付きにくいが、ダメージ計算に使われるのがSORなのでダメージが伸びにくいこと。
しかも連発出来ない関係上、一発の為だけにSOR補正のあるミーディアムを装備させるのは勿体ないというジレンマ。

  • ナイトブレイザー時はまだしも、オーバーナイトブレイザーになればまけんルシエドガンブレイズとSTR依存かつ技定数の高いオリジナルを習得するのでなおさら。大局的に見ればバニシングバスターを使って変身を解除するよりも、これらを連続で使用する方が大きなダメージを与えられるだろう。
  • バニシングバスターを使用した直後にフルフラットを使えば最大瞬間風速は上述のものよりもかなり高くなる。魔王様タイタニアスなど厄介な回復技を使う相手には有効。

オーバーナイトブレイザーになると更に威力の高いファイナルバーストが使用可能となる為、更に使われなくなる。
こちらは変身解除手段と使うには大きなリスクが伴う為、需要が全くなくなるわけではないのが救いか。

  • 使用後に変身が解除されるといってもFPが0になることはないのでフルフラットによる追撃はこちらのほうがやりやすい。状況に応じて使い分けよう。

なお、初版の攻略本では名称が「バーニングバスター」と誤植されていた。