【関連項目】
→《アビリティ》/【ハンディキャノン】
2nd
- 改造項目と費用
- ATP(攻撃力)
改造段階 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ATP 15 25 30 35 40 45 50 55 60 65 費用 初期 500 1000 2000 5000 10000 20000 30000 40000 50000
- HIT(命中率:単位%)
改造段階 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 HIT 83 85 87 89 91 93 95 97 99 101 費用 初期 100 300 500 700 1200 1500 2000 3000 5000
- BULLET(弾数)
改造段階 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 BULLET 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 費用 初期 200 500 1000 1500 2000 3000 4000 6000 8000
小型のグレネードを発射するヘヴィアーム。単体対象、必要FP6。
最初から所持していることもあり、必要FPは低いが性能も低め。
しかしこれ以降のヘヴィアームはATPがこれ以下で複数対象のものであったり、必要FPがバカ高かったりと使い勝手が悪いものばかりな上、素直な性能の物はDISC2の中盤とかなり遅い為、初期装備とは思えないくらい長くお世話となる。
必要FPが軽く、HITもそれなりにあるので、ロックオンプラスやダブルアームを使っての連射がしやすいのもありがたい。
まさかの命中率100%(厳密には101%)を達成できるARMだが、ただでもロックオンプラスのあるブラッドにはHIT強化の恩恵が少なめ。
さすがに83%では不安を覚える渡り鳥の諸兄も多かろうし、素撃ちしたい場面も多いため、少しくらいならアリ。
弾数も初期6発と無強化でもさほど不自由はしないため、ATP全振りのほうがかえって活躍させやすい。
ことATPの一段階目は、一気に威力が10伸びる。改造費用も500と効果の割に安い。最低でも一段階は、早めにATPを強化したい。