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スキル

Last-modified: 2014-05-24 (土) 16:39:02

目次 Edit

スキル概要 Edit

最初は訓練しか選べず、訓練のスキルに才能ポイントを6ポイントまで振れば他のルートも選択することが可能になる。
各スキルは2段階まで成長させることができ、どちらのレベルも才能ポイントを1消費することで習得可能。
スキルは線で繋がった所しか習得できないので、ある程度順に習得していくことになる。

 

難易度「高」以上では、なぜかキャラクター画面からスキルの割り振りができなくなる。(バグなのか仕様なのかは不明)
その場合は、瞑想→スキルから割り振ればよい。


訓練 Edit

training.jpg

概要 Edit

最初に習得することになるスキルツリー
序盤は複数に囲まれて死ぬことが多いのでまずはブロックの習得を目指そう。

スキル一覧 Edit

画像名前レベル1レベル2


A
vigorregeneration.png
気力回復非戦闘時の気力回復:+25%非戦闘時の気力回復:+25%
戦闘時の気力回復:+25%
B
hardiness.png
堅牢体力:+10体力:+50
C
daggerthrowing.png
短剣投げ短剣を投げる能力が使用可能に短剣によるダメージ:+20
D
parrying.png
ブロックあらゆる方向からの一撃をブロックする能力が使用可能に
E
arrowredirection.png
矢そらし矢を跳ね返す能力が使用可能に
F
fortitude.png
不屈の精神戦闘時の気力回復:+10%気力+1

剣士 Edit

swordsmanship.jpg

スキル一覧 Edit

画像名前レベル1レベル2


A
position.png
構え
(Position)
背後からの攻撃によるダメージ150%
背後からの攻撃によるダメージ軽減200%
背後からの攻撃によるダメージ100%
背後からの攻撃によるダメージ軽減200%
B
riposte.png
カウンター
(Riposte)
敵の一撃に反撃する能力が使用可能になるカウンター攻撃時の即死確率+10%
(※ゲームのバージョンによって異なる)
C
feetwork.png
足捌き
(Feet Work)
回避しながら移動できる距離+100%回避しながら移動できる距離+200%
D
violence.png
猛勇
(Violence)
剣のダメージ+5%
(※ゲームのバージョンによって異なる)
剣のダメージ+15%
(※ゲームのバージョンによって異なる)
E
whirl.png
斬撃
(Whirl)
複数の敵にダメージを与える能力が使用可能に。
2人目以降の敵へのダメージ+50%
2人目以降の敵へのダメージ+100%
F
guard.png
防御
(Guard)
敵の一撃をブロックするのに必要な気力-25%敵の一撃をブロックするのに必要な気力-50%
G
toughguy.png
タフガイ
(Tough Guy)
ダメージ軽減+5%ダメージ軽減+15%
(※ゲームのバージョンによって異なる)
H
schemer.png
策士
(Schemer)
戦闘時の気力回復+10%戦闘時の気力回復+40%
I
hardy.png
金剛不壊
(Hardy)
体力+25体力+100
J
precision.png
急所攻撃
(Precision)
クリティカル効果「出血」確率10%クリティカル効果「出血」確率20%
剣のダメージ+5%
(※ゲームのバージョンによって異なる)
K
suddendeath.png
即死
(Sudden Death)
即死確率+2%即死確率+5%
L
finesse.png
巧技
(Finesse)
全てのクリティカル効果の確率+5%全てのクリティカル効果の確率+15%
M
invincible.png
無敵
(Invincible)
体力+50
ダメージ軽減+5%
(※ゲームのバージョンによって異なる)
体力+150
ダメージ軽減+15%
(※ゲームのバージョンによって異なる)
N
combatacumen.png
戦士の直感
(Combat Acumen)
アドレナリンバーが完全にチャージされると、大規模必殺技が使用可能に。
剣の一撃によるアドレナリンチャージが可能
ダメージ+30%
ダメージ軽減+10%
(※ゲームのバージョンによって異なる)
O
whirlwind.png
旋風斬
(Whirlwind)
剣の一撃によるアドレナリンチャージ+10% 全ての耐性+10% クリティカル効果の確率+10%剣の一撃によるアドレナリンチャージ+30%
全ての耐性+20%
クリティカル効果の確率+20%

魔術師 Edit

magic 1.jpg

スキル一覧 Edit

画像名前レベル1レベル2


A
(A)enhancedaardsign.png
強化アードの印アードの印レベル2が使用可能に。
印のダメージ1 有効範囲+2m
アードの印レベル3が使用可能に。
印の効果が広範囲に及ぶ。 印のダメージ6 有効範囲+6m
B
(B)destructivemagic.png
破壊魔法印のダメージ+5印のダメージ+10
気力+1
C
(C)enhancedaxiisign.png
強化アスクィーの印アスクィーの印レベル2が使用可能に。
魅了した敵の体力+20% ダメージ+20%
アスクィーの印レベル3が使用可能に。
魅了した敵の体力+50% ダメージ+50%
D
(D)magicintensification.png
魔法増大印の強度+1印の強度+2
ダメージ減少+5%
(※ゲームのバージョンによって異なる)
E
(E)enhancedquensign.png
強化クエンの印クエンの印レベル2が使用可能に。
弾き返すダメージ20% 印の持続時間+20秒
クエンの印レベル3が使用可能に。
弾き返すダメージ50% 印の持続時間+60秒
F
(F)venting.png
解放クエンの印が弾いたダメージを与える敵の数2クエンの印が弾いたダメージを与える敵の数3
G
(G)fatalattraction.png
好悪反転アスクィーの印で最大2人の敵を魅了可能にアスクィーの印で最大3人の敵を魅了可能に
H
(H)magicalvigor.png
魔法気力気力+1気力+2
I
(I)enhancedignisign.png
強化イグニの印イグニの印レベル2の使用が可能に。
敵を炎上させることが可能になる。 効果範囲+3m
イグニの印レベル3の使用が可能に。
印の効果が広範囲に及ぶ。 効果範囲+6m
J
(J)enhancedyrdensign.png
強化イャーデンの印イャーデンの印レベル2が使用可能に。
罠を2つ仕掛けることができる
イャーデンの印レベル3が使用可能に。
罠を3つ仕掛けることができる
K
(K)glyphenhancement.png
結界強化イャーデンの印の罠が結合され、敵は結界の外に出られなくなる形成した結界が、敵に5秒間ダメージを与えつづける
L
(L)energyflow.png
竜脈印のクリティカル効果の発生確率+5%印のクリティカル効果の発生確率+25%
M
(M)magicallifeforce.png
魔法生命力体力+50体力向上+50
全ての耐性+5%
N
(N)magicalsense.png
魔法感覚ヘリオトープの印が使用可能に。
アドレナリンバーが完全にチャージされると発動。 印によるアドレナリンチャージが可能
全ての耐性+5% 印によるアドレナリンチャージ+50%
O
(O)controloverthepower.png
魔力制御全ての耐性+20%
印のダメージ+3
印の使用によるアドレナリンチャージ+10%
全ての耐性+30%
印のダメージ+7
印の使用によるアドレナリンチャージ+65%

錬金術師 Edit

alchemy.jpg

スキル一覧 Edit

画像名前レベル1レベル2


A
(A)alchemist.png
錬金術師爆薬ダメージ+10%
罠ダメージ+20%
(※ゲームのバージョンによって異なる)
爆薬ダメージ+20%
罠ダメージ+20%
(※ゲームのバージョンによって異なる)
B
(B)synthesis.png
合成体力+10
(※ゲームのバージョンによって異なる)
体力+50
(※ゲームのバージョンによって異なる)
C
(C)sideeffect.png
副産物錬金の副産物として変異誘発剤が生まれる確率+2%錬金の副産物として変異誘発剤が生まれる確率+10%
D
(D)harvester.png
収穫者錬金術の素材収穫量+50%錬金術の素材収穫量+100%
E
(E)specializationpotions.png
専門:霊薬霊薬の持続時間+10%霊薬の持続時間+40%
F
(F)catalysis.png
触媒服用した霊薬の効果+15%服用した霊薬の効果+35%
G
(G)specializationoils.png
専門:オイルオイルの持続時間+10%オイルの持続時間+40%
H
(H)transmutation.png
変成使用した全てのオイルの効果+15%使用した全てのオイルの効果+35%
I
(I)impregnation.png
飽和全ての変異誘発剤の効果+15%全ての変異誘発剤の効果+35%
J
(J)taster.png
耐毒追加の霊薬を飲める能力が使用可能になる中毒時のダメージ軽減+10%
K
(K)condensation.png
凝縮中毒時の気力回復+15%中毒時の気力回復+35%
(※ゲームのバージョンによって異なる)
L
(L)metathesis.png
置換中毒時のダメージ+5%
(※ゲームのバージョンによって異なる)
中毒時のダメージ+25%
(※ゲームのバージョンによって異なる)
M
(M)berserker.png
狂戦士中毒時の即死確率+1%中毒時の即死確率+3%
N
(N)mutant.png
変異狂戦士化モードが使用可能に。
アドレナリンバーが完全にチャージされると発動。
中毒時のアドレナリンチャージが可能
中毒時のアドレナリンチャージ+25%
O
(O)amplification.png
増幅中毒時のアドレナリンチャージ+15%
中毒時のダメージ+10%
中毒時のダメージ軽減+5%
(※ゲームのバージョンによって異なる)
中毒時のアドレナリンチャージ+50%
中毒時のダメージ+15%
中毒時のダメージ軽減+15%
(※ゲームのバージョンによって異なる)

スキル習得指南 Edit

難易度「中」であれば適当にスキルを振っていっても、詰むようなことはない。
なので、自分の好きなスキルを上げていって問題はない。
おすすめスキルは以下の通り。

訓練ルート Edit

  • ブロック
    複数の敵に囲まれても対処できるようにするため。

剣士ルート Edit

  • 足さばき
    カイラン戦など、ボスクラスと戦うときは回避が重要になる。
  • カウンター
    盾を持っている敵や、攻撃を受け流してくる敵に非常に有効。
  • 斬撃
    複数の敵を一度に攻撃できるようになるため便利。

魔術師ルート Edit

  • 強化クエンの印 (重要!)
    中盤以降では必須とも言えるが、同時にバランスブレイカーでもある。
    レベル2まで上げておけば大体の敵はゴリ押しで倒せる。
    ※ エンハンスドエディションでは効果が再調整されており、以前ほど強力なものではなくなっています。
  • 解放
    クエンで弾いた敵に電撃ダメージ&ノックダウンを与える。(自動発動)
    雨天の戦闘では与えるダメージが増加。
    レベル2では同時に周囲の敵にもダメージを与える。
    特に乱戦で重宝する。

錬金術師ルート Edit

  • 錬金術師
    錬金術が好きなら、爆薬をたくさん投げることになるので、
    爆薬のダメージを上げておくと便利。

アドレナリンラッシュ Edit

剣士、魔術師、錬金術師の各ルートで取得できるスキル。
スキルを習得するとアドレナリンバーが現れ、アドレナリンバーがフルになると使用可能になる。
アドレナリンは攻撃が当たるとチャージされる。

剣士ルート - 戦士の直感 Edit

大規模必殺技
大規模必殺技は強力な一撃の連続で、最大で3人の敵をまとめて倒すことが可能です。

魔術師ルート - 魔法感覚 Edit

ヘリオトロープの印
この印は時空を歪め、敵の動きを鈍らせます。結果としてゲラルトは、圧倒的に有利な立場で戦いを進めることができるわけです。この印は敵が多いときにとりわけ有効です。

錬金術師ルート - 変異 Edit

バーサーク
狂戦士化したゲラルトは、短時間だけ敵にすさまじいダメージを与えます。