数値は最終状態で記入。
- 戦闘機
- 爆弾及びロケット非搭載時のステータス。
- 重戦闘機
- 戦闘機の条件に加えて、後部機銃があるものは最終状態にする。
- 地上攻撃機
- 爆弾及びロケット満載時のステータス。
- マルチロール機
- 戦闘機の条件と同じ。
- 戦闘機の条件と同じ。
緑色はTier内最大値、黄緑はTier内最大次点、赤色はTier内最小値。
地上攻撃機
- 地上や洋上の標的への攻撃に最適化した兵装を持った航空機。
- 運動性や速度には難点を抱える機体が多いが、その分非常に高い耐久値を持ち、さらに強力な機関砲や爆弾などの対地兵装を装備し、大部分の航空機は後方機銃も備えている。
- 戦闘機と違い、機銃がオーバーヒートしにくい。
- 一部の機体以外には、後方機銃が装備されている。
- 旋回機銃は射界にはいった敵を自動射撃してくれる便利なパートナーで、搭乗員の熟練度やスキルに射撃頻度と命中率が左右される。
敵機の行動や自機の機動には注意しつつ、その火力を活かして存分に地上・水上の標的を掃射・爆撃しよう。
Tier1(v1.1.0)
機体/ステータス | 耐久値 | 火力 | 速度 | 機動性 | 最適高度 | 経験値 | 価格(Cr) |
---|
Tier2(v1.1.0)
Tier3(v1.1.0)
Tier4(v1.1.0)
Tier5(v1.1.0)
Tier6(v1.1.0)
Tier7(v1.1.0)
機体/ステータス | 耐久値 | 火力 | 速度 | 機動性 | 最適高度 | 経験値 | 価格(Cr) | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ソ連 | IL-8 | 1010 | 581 | 326 | 114 | 450 | 53,400 | 1,350,000 |
IL-10 | 900 | 387 | 447 | 146 | 600 | 63,200 | 1,380,000 |