数値は最終状態で記入。
- 戦闘機
- 爆弾及びロケット非搭載時のステータス。
- 重戦闘機
- 戦闘機の条件に加えて、後部機銃があるものは最終状態にする。
- 地上攻撃機
- 爆弾及びロケット満載時のステータス。
- マルチロール機
- 戦闘機の条件と同じ。
- 戦闘機の条件と同じ。
緑色はTier内最大値、黄緑はTier内最大次点、赤色はTier内最小値。
課金機体
- Gold(リアルマネー)でのみ購入可能な機体。
- 課金機体の利点
- 研究する必要が無い。
- 1戦あたりのクレジット収入が良い。
- 購入時点でエリート状態なので、「搭乗員訓練の促進」及び「取得した経験値を課金(GOLD)によってフリー経験値化」出来る。
- 同じ機種・同じ国の搭乗員を課金機体に移転しても、再訓練ペナルティは無い。
- 課金機体の欠点
- 性能は基本的に同Tier機体より何かしら劣るように設定されている。
- 一部爆装など可能だが、基本はモジュールの変更が出来ない。
Tier1(v1.1.0)
- 戦闘機
機体/ステータス 耐久値 火力 速度 機動性 最適高度 価格(Gold)
- 重戦闘機
機体/ステータス 耐久値 火力 速度 機動性 最適高度 価格(Gold)
- 地上攻撃機
機体/ステータス 耐久値 火力 速度 機動性 最適高度 価格(Gold)
Tier2(v1.1.0)
- 戦闘機
機体/ステータス 耐久値 火力 速度 機動性 最適高度 価格(Gold)
- 重戦闘機
機体/ステータス 耐久値 火力 速度 機動性 最適高度 価格(Gold)
- 地上攻撃機
機体/ステータス 耐久値 火力 速度 機動性 最適高度 価格(Gold)
Tier3(v1.1.0)
- 戦闘機
- 重戦闘機
機体/ステータス 耐久値 火力 速度 機動性 最適高度 価格(Gold)
- 地上攻撃機
機体/ステータス 耐久値 火力 速度 機動性 最適高度 価格(Gold)
Tier4(v1.1.0)
- 戦闘機
- 重戦闘機
機体/ステータス 耐久値 火力 速度 機動性 最適高度 価格(Gold) ドイツ Bf 110 C-6 310 292 473 195 1500 1,150
- 地上攻撃機
Tier5(v1.1.0)
- 戦闘機
- 重戦闘機
機体/ステータス 耐久値 火力 速度 機動性 最適高度 価格(Gold)
- 地上攻撃機
機体/ステータス 耐久値 火力 速度 機動性 最適高度 価格(Gold) ソ連 IL-2 (mod.) 715 161 304 139 350 1,600
Tier6(v1.1.0)
- 戦闘機
機体/ステータス 耐久値 火力 速度 機動性 最適高度 価格(Gold)
- 重戦闘機
機体/ステータス 耐久値 火力 速度 機動性 最適高度 価格(Gold)
- 地上攻撃機
機体/ステータス 耐久値 火力 速度 機動性 最適高度 価格(Gold)
Tier7(v1.1.0)
- 戦闘機
機体/ステータス 耐久値 火力 速度 機動性 最適高度 価格(Gold)
- 重戦闘機
機体/ステータス 耐久値 火力 速度 機動性 最適高度 価格(Gold)
- 地上攻撃機
機体/ステータス 耐久値 火力 速度 機動性 最適高度 価格(Gold)
Tier8(v1.1.0)
- 戦闘機
機体/ステータス 耐久値 火力 速度 機動性 最適高度 価格(Gold)
- 重戦闘機
機体/ステータス 耐久値 火力 速度 機動性 最適高度 価格(Gold)
- 地上攻撃機
機体/ステータス 耐久値 火力 速度 機動性 最適高度 価格(Gold)
Tier9(v1.1.0)
- 戦闘機
機体/ステータス 耐久値 火力 速度 機動性 最適高度 価格(Gold)
- 重戦闘機
機体/ステータス 耐久値 火力 速度 機動性 最適高度 価格(Gold)
- 地上攻撃機
機体/ステータス 耐久値 火力 速度 機動性 最適高度 価格(Gold)
Tier10(v1.1.0)
- 戦闘機
機体/ステータス 耐久値 火力 速度 機動性 最適高度 価格(Gold)
- 重戦闘機
機体/ステータス 耐久値 火力 速度 機動性 最適高度 価格(Gold)
- 地上攻撃機
機体/ステータス 耐久値 火力 速度 機動性 最適高度 価格(Gold)