課金機体

Last-modified: 2014-10-27 (月) 01:24:02

NA公式機体一覧

 

数値は最終状態で記入。

  1. 戦闘機
    • 爆弾及びロケット非搭載時のステータス。
  2. 重戦闘機
    • 戦闘機の条件に加えて、後部機銃があるものは最終状態にする。
  3. 地上攻撃機
    • 爆弾及びロケット満載時のステータス。
  4. マルチロール機
    • 戦闘機の条件と同じ。
       

緑色はTier内最大値黄緑はTier内最大次点赤色はTier内最小値

課金機体

  • Gold(リアルマネー)でのみ購入可能な機体。
  • 課金機体の利点
    • 研究する必要が無い。
    • 1戦あたりのクレジット収入が良い
    • 購入時点でエリート状態なので、「搭乗員訓練の促進」及び「取得した経験値を課金(GOLD)によってフリー経験値化」出来る。
    • 同じ機種・同じ国の搭乗員を課金機体に移転しても、再訓練ペナルティは無い
  • 課金機体の欠点
    • 性能は基本的に同Tier機体より何かしら劣るように設定されている。
    • 一部爆装など可能だが、基本はモジュールの変更が出来ない

Tier1(v1.1.0)

  • 戦闘機
    機体/ステータス耐久値火力速度機動性最適高度価格(Gold)
  • 重戦闘機
    機体/ステータス耐久値火力速度機動性最適高度価格(Gold)
  • 地上攻撃機
    機体/ステータス耐久値火力速度機動性最適高度価格(Gold)

Tier2(v1.1.0)

  • 戦闘機
    機体/ステータス耐久値火力速度機動性最適高度価格(Gold)
  • 重戦闘機
    機体/ステータス耐久値火力速度機動性最適高度価格(Gold)
  • 地上攻撃機
    機体/ステータス耐久値火力速度機動性最適高度価格(Gold)

Tier3(v1.1.0)

  • 戦闘機
    機体/ステータス耐久値火力速度機動性最適高度価格(Gold)
    中国Ba.27M10042328357900775
  • 重戦闘機
    機体/ステータス耐久値火力速度機動性最適高度価格(Gold)
  • 地上攻撃機
    機体/ステータス耐久値火力速度機動性最適高度価格(Gold)

Tier4(v1.1.0)

  • 重戦闘機
    機体/ステータス耐久値火力速度機動性最適高度価格(Gold)
    ドイツBf 110 C-631029247319515001,150
  • 地上攻撃機
    機体/ステータス耐久値火力速度機動性最適高度価格(Gold)
    ソ連LBSh4351243521593001,150

Tier5(v1.1.0)

  • 重戦闘機
    機体/ステータス耐久値火力速度機動性最適高度価格(Gold)
  • 地上攻撃機
    機体/ステータス耐久値火力速度機動性最適高度価格(Gold)
    ソ連IL-2 (mod.)7151613041393501,600

Tier6(v1.1.0)

  • 戦闘機
    機体/ステータス耐久値火力速度機動性最適高度価格(Gold)
  • 重戦闘機
    機体/ステータス耐久値火力速度機動性最適高度価格(Gold)
  • 地上攻撃機
    機体/ステータス耐久値火力速度機動性最適高度価格(Gold)

Tier7(v1.1.0)

  • 戦闘機
    機体/ステータス耐久値火力速度機動性最適高度価格(Gold)
  • 重戦闘機
    機体/ステータス耐久値火力速度機動性最適高度価格(Gold)
  • 地上攻撃機
    機体/ステータス耐久値火力速度機動性最適高度価格(Gold)

Tier8(v1.1.0)

  • 戦闘機
    機体/ステータス耐久値火力速度機動性最適高度価格(Gold)
  • 重戦闘機
    機体/ステータス耐久値火力速度機動性最適高度価格(Gold)
  • 地上攻撃機
    機体/ステータス耐久値火力速度機動性最適高度価格(Gold)

Tier9(v1.1.0)

  • 戦闘機
    機体/ステータス耐久値火力速度機動性最適高度価格(Gold)
  • 重戦闘機
    機体/ステータス耐久値火力速度機動性最適高度価格(Gold)
  • 地上攻撃機
    機体/ステータス耐久値火力速度機動性最適高度価格(Gold)

Tier10(v1.1.0)

  • 戦闘機
    機体/ステータス耐久値火力速度機動性最適高度価格(Gold)
  • 重戦闘機
    機体/ステータス耐久値火力速度機動性最適高度価格(Gold)
  • 地上攻撃機
    機体/ステータス耐久値火力速度機動性最適高度価格(Gold)