画面・基本操作

Last-modified: 2023-08-02 (水) 23:25:54

screen_editor_wt_Wiki_01.jpg

主要ショートカットキー一覧

(Ctrl+M)ミッションを保存する
(Space)フリーカメラを切り替える
(Q) オブジェクト を選択する
(W)オブジェクト を移動する
(E)オブジェクト を回転させる
(Delete)オブジェクト を削除
(Ctrl+Alt+D)オブジェクト を地面の高さに合わせる


① メニューバー

menubar_wt_wiki.png
Undo、Redo等、編集機能やエディターの設定等ができる。
主要な操作はショートカットキーを覚えておこう。

メニューバー項目一覧

Project
Save projectロケーションを保存する(Ctrl+S) ミッションファイルを保存するものではないため注意!
Save project as...名前をつけてロケーションを保存する
Export to game(PC format)不明
Editor
Undoもとに戻す⤵(Ctrl+Z)
Redoやり直し⤴(Ctrl+Y)
Select allすべてを選択する(Ctrl+A)
Deselect allすべての選択を解除する⤴(Ctrl+D)
View
4 quartersエディター を4画面にする
1 viewportエディター を1画面にする
Modes
EnvironmentEnvironmentモード へ移行する
Mission EditorMission Editor モードへ移行する
Scene viewScene view モードへ移行する
Mission Editor
New mission新規ミッション
Load missionミッションファイルを読み込む
Load recent最近開いたミッションファイルを読み込む
Save missionミッションを保存(Ctrl+M)
Save mission as...名前をつけてミッションを保存する
Run mission 32bitゲームを32bit起動する(Ctrl+R)
Run mission 64bitゲームを64bitで起動する
Object colors
Move selected objects
Tools
Settings
Cameras settingエディターのカメラ設定
Screenshot settingスクリーンショットの設定
Project settingsエディターの設定 Misc からグラフィックを設定できる。
Help
Exit
ミッションエディタを終了する


② ツールバー

toolbar_wt_wiki.png
オブジェクト の作成や、ファイルの保存等ができるツールボタンがある。

ツールボタン一覧

ユニットの選択、移動ツール
MissionEditor_SelectIcon_Wiki.jpgオブジェクト を選択する (Q)
MissionEditor_MoveIcon_Wiki.jpgオブジェクト を移動する (W)
MissionEditor_MoveOverSurfaceIcon_Wiki.jpg地面に沿って オブジェクト を移動する (Ctrl+Alt+W)
MissionEditor_RotateIcon_Wiki.jpgオブジェクト を回転させる (E)
MissionEditor_ScaleIcon_Wiki.jpgオブジェクト を拡大・縮小する (R)
MissionEditor_DropObjectIcon_Wiki.jpgオブジェクト を地面の高さに合わせる (Ctlr+Alt+D)
MissionEditor_SelectObjectNameIcon_Wiki.jpgオブジェクト を一覧から選択する (H)
MissionEditor_ShowHideObjectIcon_Wiki.jpgObject Propertiesタブ の表示・非表示 (P)
MissionEditor_MoveSnap_Wiki.jpg移動をスナップする (S)
MissionEditor_RotateSnap_Wiki.jpg回転をスナップする (A)
MissionEditor_ScaleSnap_Wiki.jpg拡大・縮小をスナップする (Shift+S)
可視ツール
MissionEditor_ShowNamesIcon_Wiki.jpgオブジェクト の名前をマップ上に表示する
MissionEditor_ShowWaypointsIcon_Wiki.jpgwaypoint をマップ上に表示する
MissionEditor_ShowUnitsIcon_Wiki.jpgunitのアイコンをマップ上に表示する
MissionEditor_UnitsAssetsIcon_Wiki.jpgunit のモデルをマップ上に描画する
選択対象選別ツール
MissionEditor_DrawAxisIcon_Wiki.jpgオブジェクト の軸を作成する
MissionEditor_OnlyZonesIcon_Wiki.jpgzone のみ選択する
MissionEditor_OnlyEffectsIcon_Wiki.jpgeffect のみ選択する
MissionEditor_OnlyUnitsIcon_Wiki.jpgunit のみ選択する
MissionEditor_OnlyWaypointsIcon_Wiki.jpgwaypoint のみ選択する
作成ツール
MissionEditor_PointZoneIcon_Wiki.jpgpoint zone を作成する
MissionEditor_SphereZoneIcon_Wiki.jpgsphere zone を作成する
MissionEditor_CylinderZoneIcon_Wiki.jpgcylinder zone を作成する
MissionEditor_BoxZoneIcon_Wiki.jpgbox zone を作成する
MissionEditor_CreateEffectIcon_Wiki.jpgeffect を作成する
MissionEditor_CreateUnitIcon_Wiki.jpgオブジェクト を作成する
MissionEditor_CreateWayIcon_Wiki.jpgway を作成する
MissionEditor_OnlyWaypointsIcon_Wiki.jpg選択中の waywaypoint を作成する
MissionEditor_CreateVeawPointIcon_Wiki.jpgview point を作成する
MissionEditor_UnitChoiceIcon_Wiki.jpg設置する オブジェクト のクラスを選択する
MissionEditor_SelectObjectTagIcon_Wiki.jpg設置する オブジェクト のタグを選択する
MissionEditor_SelectLangIcon_Wiki.jpg言語を選択する(日本語はありません!)
ファイル関係
MissionEditor_NewMissionIcon_Wiki.jpg新規ミッションファイルを作成する
MissionEditor_OpenMissionIcon_Wiki.jpgミッションファイルを開く
MissionEditor_SaveMissionIcon_Wiki.jpgミッションファイルを保存 (Ctrl+M)
MissionEditor_SaveMissionAsIcon_Wiki.jpgミッションファイルを名前を付けて保存
File MissionEditor_RunMissionIcon_Wiki.jpgミッション実行 War Thunderが起動する (Ctrl+R)
File MissionEditor_RunMission64Icon_Wiki.jpgミッション実行 War Thunderが起動する
MissionEditor_ShowTriggersIcon_Wiki.jpgTrigger / Mission Obj. InfoタブPropertiesタブ の表示・非表示
MissionEditor_ReloadBlkFile_Wiki.jpgミッションファイルを再読み込み
視点操作
MissionEditor_1_Wiki.jpg選択した オブジェクト にズームする(Z)
MissionEditor_2_Wiki.jpg視点移動のヘルプ
MissionEditor_3_Wiki.jpgフリーカメラ (Space、操作はWASD及びマウス)
MissionEditor_4_Wiki.jpg地面を歩く
MissionEditor_5_Wiki.jpg三人称モード? 機能不明
MissionEditor_6_Wiki.jpgドライブモード? 機能不明
情報系
MissionEditor_7_Wiki.jpgレベルの状態を確認する(ジオメトリ等)
MissionEditor_8_Wiki.jpgエディターのレイアウトを1/4にする (Alt+W)
MissionEditor_9_Wiki.jpg視野角を変える
MissionEditor_10_Wiki.jpgスクリーンショット
MissionEditor_11_Wiki.jpg立体状に6枚のスクリーンショットを撮る
MissionEditor_12_Wiki.jpg環境設定
MissionEditor_13_Wiki.jpgログを表示
MissionEditor_14_Wiki.jpgテクスチャを表示・非表示
MissionEditor_15_Wiki.jpgコンパスを表示・非表示


③ エディター

editor_wt_wiki.png
エディター。 オブジェクト をマップ上に配置する。

④ Propertiesタブ

propertiestab_wt_wiki.png
Mission Settings や、 Triggers 等、ミッションに関わる主要な項目がある。

Mission Settings

ミッションの主要な設定をする項目である。プレイヤーの割り当てや、マップの選択や気象の設定など多岐にわたる。詳細は Mission Settings を参照。

imports

他のミッションをインポートできる。
他のミッションを読み込み、あたかも1つのミッションであるかのようにしてミッションをプレイすることが可能である。
ただしこれができるのはシングルプレイヤーミッションのみであるため、マルチプレイヤーでは必ず空欄にする必要がある
インポートしたミッションからコピペでトリガーやオブジェクト等を複製することも可能。

Triggers/ Mission Obj. Navigation

TriggersMissionObject を設定する項目。プログラミングでいうところのmain関数のようなもの

Variables

変数を追加できる。
使用可能なデータ型の種類は、String(文字列型)、Integer(整数型)、Real(実数型)、Point構造体各種(要検証)、Bool(ブール型)、Color(Color構造体)である・

Dialogs

Airfields


⑤ Trigger / Mission Obj. Infoタブ

triggerstab_wt_wiki.png
TriggersMissionObject 等の設定をするタブ。 ConditionAction 等、プログラムの進行に不可欠な項目がある。
PropertiesタブTriggersMissionObject 等を選択すると、その内容がタブに表示される。
Triggers ページも参照。

⑥ Object Propertiesタブ

objectorioertiestab_wt_wiki.png
オブジェクト の設定をするタブ。 unit の種類や数、や squad の設定等、あらゆるオブジェクトの設定をすることができる。

Environmentモード

エディター上の気象等を選択できる。ただしミッション自体の気象は選択されないため、 Mission Settings から missionWeather params の項目で選択する

Mission Editorモード

このモードでユーザーミッションを作成する。

Scene viewモード

エディター上に表示するマップの選択等ができる。
|MissionEditor_Sceneview_Wiki.jpgをクリックし、マップを選択してエディターに表示する。ただしミッション自体のマップは選択されないため、 Mission Settings から missionlevel の項目で選択する

その他トラブルシューティング

オブジェクト が思った位置に配置できない!なぜかカクカク移動する!
→スナップMissionEditor_MoveSnap_Wiki.jpgMissionEditor_RotateSnap_Wiki.jpgMissionEditor_ScaleSnap_Wiki.jpgがオンになっていませんか?オフにすることで好きな場所に配置ができます。
・ミッションがセーブできない!
MissionEditor_SaveMissionIcon_Wiki.jpgミッションファイルを保存 (Ctrl+M)を押して保存していますか?