Mission Editorとは
Mission EditorはWar Thunderの ユーザーミッション を作成するためのツール。
シングルプレイヤーミッション と マルチプレイヤーミッション を作成することができる。
Mission Editorでできること
・エディターを使って、ただの塹壕や対空砲から戦車、航空機などまであらゆる オブジェクト を自由に設置できる。
・ Triggers を使用して、プログラムを組むことができる。 unit に攻撃をさせたり、移動させたり、さらにはプレイヤーを無敵状態にすることまで可能。
・アイデア次第で史実を再現した大規模な戦闘やレース、さらにはGaijinのデベロッパーですら驚愕する新しいモードを生み出すことができる。公式イベントとして採用されるかも!?
チュートリアルはこちら
ユーザーミッション作成チュートリアル
起動方法
Windowsの 全てのアプリ から WarThunderMissionEditor を起動する。
もしくは WarThunderCDK\missioned.cmd をダブルクリックして起動する。*1
Live War Thunder/Missions
作成したミッションは公式コミュニティサイト、Live War Thunderで共有することができる。ダウンロードしたユーザーミッションをMission Editorで読み込めば、どのようにユーザーミッションを作成するかの参考になると思います。
Live WT/ MISSIONS
Mission Editor関連ページ一覧
ユーザーミッションとは | ユーザーミッションの基礎知識 |
ユーザーミッション作成チュートリアル | シングルプレイヤーミッション作成の基礎的チュートリアル |
画面・基本操作 | 画面と基本操作の解説 |
オブジェクトとは | オブジェクトの解説 |
└ unit | unitの解説 |
Mission Settings | Mission Settingsの解説、プレイヤーの割り当てや、マップの割り当て、ミッションの名前、天候やローディング時のマップアイコンなどのミッションの主要な設定をする項目 |
imports | import機能の解説、他のミッションをインポートできる |
Triggers | トリガーの解説、ミッションのプログラムを設定する項目であり、プログラミングに該当する項目 |
├ Event | Eventの解説、 Triggers の項目の一つで、 Triggers を実行する方法を設定する |
├ Condition | Conditionの解説、 Triggers の項目の一つで、条件分岐を設定する |
├ Action | Actionの解説、 Triggers の項目の一つで、プログラムを実行する |
└ ElseActions | Actionの解説、 Triggers の項目の一つで、Condition が該当しなかった場合に実行される Action である |
MissionObject | |
Variables | Veriablesの解説、変数の追加方法 |
オブジェクト一覧 | エディタ-で自由に配置できる塹壕や輸送機など様々なオブジェクトとその特性をまとめている |