トリガーの説明
ミッションをクリア状態にし、終了する
使用例
シングルミッションの場合
ミッションクリアの条件を達成したことを検知するトリガー内に挿入するだけ。
マルチミッションの場合
いずれかのチームがミッションクリアの条件を達成したことを検知するトリガー内に挿入し、teamでクリアしたチームを選択する。
AチームとBチーム両方のトリガーが必要。
トリガーのコントロール
team
クリアしたチームを指定する
timer
クリア判定後、ミッション終了までの時間を設定
debriefingTimer
クリア判定後、ミッション終了までの時間を設定
ミッション継続もできる
showCompleteMessage
未検証
playCompleteMusic
クリア時に指定のBGMを流す
startReplayCamera
未検証
afterComplete
未検証