トリガーの説明
ミッション失敗状態にし、終了する
使用例
シングルミッションの場合
ミッションクリア失敗の条件を満たしたことを検知するトリガー内に挿入する。
マルチミッションの場合
いずれかのチームがミッションクリア失敗の条件を満たしたことを検知するトリガー内に挿入し、teamで敗北したチームを選択する。
または、いずれかのチームがミッションクリアの条件を達成したことを検知するトリガー内に挿入し、teamでクリアできなかったチームを選択する。
いずれもAチームとBチーム両方のトリガーが必要。
トリガーのコントロール
team
ミッション失敗したチームを指定
debriefingTimer
未検証
timer
未検証