missionMarkAsRespawnPoint

Last-modified: 2023-08-01 (火) 01:04:57
missionMarkAsRespawnPoint.png

トリガーの説明

マルチユーザーミッションにおけるプレイヤーのスポーンポイント及び、その他の設定をすることができる。

target を動いているユニットに割り当てる場合、 isUnit にチェックを入れ、 backupZoneoffsetradius の割当が必要

トリガーのコントロール

target

スポーンの場所を選択する

loc_name

名前を設定できる

spawnEffect

/説明

isStrictSpawn

/説明

isAirfield

/説明

isUnit

ユニットをスポーンに指定する場合にチェックをいれる

useExisting

/説明

isIndividual

/説明

removeAreas

/説明

canSpawnOnNeutral

/説明

showOnMap

マップに表示する

team

対象のチームを選択する

object

/説明

awardByBodyHp

/説明

autoRespawn

/説明

disableAfter

/説明

backupZone

/説明

offset

オフセットを指定する

offsetEnemyUnits

/説明

radius

スポーン半径を指定する

tags

/説明