unitAttackTarget

Last-modified: 2020-10-13 (火) 22:50:03

トリガーの説明

この項目は攻撃するユニットの指定及びターゲットとなるユニットを指定することが出来る。

使用例

AI同士で戦闘させたり、プレイヤーに対して攻撃させることができる。

・・・・のだが、地上ユニットと艦船ユニットはこのトリガーを使わなくてもユニット別にチーム分けをしていると有視界内であると戦闘を開始する。あくまで航空機のみと考えて差し支えない。
逆に地上艦船ユニットを攻撃しないようにするにはまた別のトリガーが必要となる。どっちかに統一してくれ・・・

トリガーのコントロール

object

攻撃する側を指定する項目。

attack_type

target

攻撃される側を指定する

useForTriggerFiltered

filterWhom

delayForObjects

trackingTime

fireRandom

targetTypeName

targetDistMax

randomObjectsCount

playerAttractedCount

playerAttractedEffRate

fightInArea

fightAreaRadius

fightAreaOuterRadius

fireZone

effShootingRAteInZone

accuracyInZone

weaponType

attackNumMax

attackTimeMax

fireMods

attackMissionId

maxNumAttackersPerTarget

groupAttackMode

attackAltRange

keepDeadUnitsInTargetList

anchorTarget

anchorArea

targetToAnchorDist

targetToAnchorMeetDist

resetObjectToFollow