トリガーの説明
指定したユニットに変数を割り当てる
例えば、マルチプレイヤーミッションにおいてプレイヤーの squad を作成し、unitMarkの target に割り当てることで、個々のプレイヤーを変数に割り当てることができる
condition と組み合わせれば特定の条件にマッチしたプレイヤーのみを割り当てることもできる
使用例
トリガーのコントロール
target
対象のユニットを選択
useForTriggerFiltered
Conditions に該当するユニットのみを選択する
target_marking
割り当てる変数(整数値)を選択