unitMark

Last-modified: 2023-08-01 (火) 01:02:49

トリガーの説明

指定したユニットに変数を割り当てる

例えば、マルチプレイヤーミッションにおいてプレイヤーの squad を作成し、unitMarkの target に割り当てることで、個々のプレイヤーを変数に割り当てることができる
condition と組み合わせれば特定の条件にマッチしたプレイヤーのみを割り当てることもできる

使用例

トリガーのコントロール

target

対象のユニットを選択

useForTriggerFiltered

Conditions に該当するユニットのみを選択する

target_marking

割り当てる変数(整数値)を選択

target_marking_var