- 当ページについて
このテスト版公開所はページ負荷分散のため、分割されました。
今後は試作シナリオ公開所に書かれた分類法に従って以下の公開所をご利用ください。
→『テスト版公開所分割計画』
- テスト版公開所
追加シナリオwikiへ公開予定のシナリオなどをアップする公開所です。- オールラウンド公開所
当ページの公開所にもっとも近い何でもアリの公開所です。- ツール公開所
シナリオ作成に便利なツールイベントをアップする公開所です。
ここは、お試しで作ったシナリオを公開する場所です。
- 作成したシナリオをテストプレイして欲しい。
- 試しに作ったイベント内容について意見が欲しい。
- 追加シナリオWikiで公開するのは、アレだけど誰かにシナリオを触ってもらいたい。
などの場合にご活用下さい。
ファイルの公開方法
以下の手順に従って、ファイルのテスト公開を行って下さい。
Wikiの編集方法に関しては、http://wikiwiki.jp/sample/や整形ルールなどで使い方に目を通してみて下さい。
その後、練習ページやSandBoxなどを使って練習しましょう。
- シナリオファイルをzip形式などに圧縮する。
- テスト版アップローダーにファイルをアップする。
- テスト版掲示板に、アップしたシナリオ用の新スレッドを立てる。
ここなどで、ファイルを公開して自分で納得の行く結果を得られたら実際にシナリオ追加Wikiにファイルを公開しましょう。
※ページ表示の負荷軽減のため、コメントが伸びた場合は新たにページを作成する場合があります。
テスト版アップローダー
テスト版などのシナリオファイルはここへアップして下さい。
ファイルはzip形式などに圧縮してアップして下さい。
何かあった場合はエディター掲示板へお願いします。
- ファイルアップの際の注意
不要になったファイルは必ずアップした本人が責任をもって、削除して下さい。
OSの環境を考慮して、ファイルは必ず「zip形式」もしくは「lzh形式」でお願いします。
シナリオファイルと関係ないものはアップしないで下さい。
weapon's.zip [詳細] LV25-Endless.zip [詳細] LV03-sougen.zip [詳細] editower.zip [詳細] D w 01.zip [詳細] ibann-town.lzh [詳細] kakunin.zip [詳細] LV05-Henkyo.txt.zip [詳細] LV00-sugoroku.txt.zip [詳細] ATM_002.zip [詳細] LV30-Vortex Is..zip [詳細] LV00-izumi.zip [詳細] LV00-J-minigame.txt.zip [詳細] LV06-teru_miss.lzh [詳細] LV EX- Somuria.txt.zip [詳細] LV 17- UGround.txt.zip [詳細] etondlog.zip [詳細] OboroRki_2_4.zip [詳細] LV00-3D.txt.zip [詳細] LV 25- Okusoko.txt.zip [詳細]JavaScript を有効にしてください
ファイルのアップ方法がわからない。ファイルの削除が出来ないなど、困った場合はエディター掲示板にご連絡下さい。
テスト版掲示板
ファイルをアップした方は、ここに新スレッドを立てて各自対応して下さい。
スレッドの書き込みを編集などしたい場合は、スレッドタイトル横のより編集して下さい。
また、コメントが長くなった場合はページへの負荷軽減のため、新たにコメントページを作成する場合があります。(もちろん、スレ主が自主的に作成してもOK)
スレッドの削除依頼や編集方法がわからない時になどは、エディター掲示板にご連絡下さい。
イバンの町
瀬妬? (2008-07-08 (火) 20:59:12)
新作です。バグ等あったら教えて頂けると幸いです。
ちなみにテストプレイシナリオなのに隠し要素が盛りだくさんとの噂です。
アイテムは販売していませんが(一部除く)、レベル上げ・WP稼ぎ・金稼ぎができる場所があります。ちなみにこれがメインです。
ファイル名は「ibann-town.lzh」です。
分割はテスト版でお願いします。
効果確認用シナリオ
IIIO? (2008-07-07 (月) 12:45:39)
エディター上では効果の確認出来ない、音楽と画面更新、
それと魔物図鑑を確認出来るようにしてあります。
ほんとに、確認するだけです。
分割の際はツールカテゴリへお願いします。
とある国の物語
いんそん? (2008-06-29 (日) 12:06:16)
とりあえず完成したのでここにアップロードしました。
バグや「ここは難しすぎる」などがあれば書いて下さい。
- いきなりお金MAXは、ちょっとサービスが良すぎるのでは?あと、アップしたファイル名がどれか名前をこの掲示板に書いておいた方が良いですよ。またファイル名は英字じゃないとwinで文字化けするので、ご注意を。 -- L? 2008-06-30 (月) 03:09:44
YKのすごろく&YKの迷路
YK? (2008-06-17 (火) 23:31:50)
<YKのすごろく>
ファイル名【LV00-sugoroku.txt.zip】
<YKの迷路>
ファイル名【LV00-3D.txt.zip】
感想コメントお待ちしております。
分割の際には「オールラウンド」でお願いします。
K-world
sharp? (2008-04-18 (金) 16:48:58)
4/18 初めての投稿
- バクが見つかったので月曜日にもう一回更新します。 -- sharp? 2008-04-18 (金) 18:22:14
- No.2更新 -- sharp? 2008-04-21 (月) 16:27:08
- 第三期更新 -- sharp? 2008-04-22 (火) 16:18:29
- 【告知】
テスト版公開所分割計画に従い、sharpさんが公開しているシナリオを以下の3つのページいずれかへ移転させて頂きます。(ページの詳細についてはテスト版公開所分割計画のページを参照して下さい。)- テスト版
- オールラウンド
- ツール公開所
尚、しばらく経過してもレスが無い場合はこちらの判断で移転先を決定させて頂きますのでご了承下さい。どうかよろしくお願いします。 -- みつろ そーいち? 2008-06-07 (土) 19:22:34
おぼろ暦(こよみシステム)
IIIO? (2008-04-16 (水) 22:38:44)
湯けむり道中記で使用している、こよみシステムを改良してサンプルシナリオにしました。
時間軸で展開するようなシナリオには使えるかもしれません。
システムのメイン部分はMap4にまとめてあります。
同梱の説明書と合わせて読み、根気よくいじれば、使い方は分かると思います。
Map1、2に使用例がありますので、試してみてください。
ファイル名は「OboroRki_2_3.zip」です。
- 思いっきりバグがあったので、修正しました。 -- IIIO? 2008-04-29 (火) 21:23:45
- すこ~しバージョンアップ、主に説明書を充実させました。説明書はWebアーカイブなので、ブラウザで開けると思います・・・たぶん。ところで、これ使い道ありそうですか? -- IIIO? 2008-04-30 (水) 23:12:16
- いくつかのバグ修正と、説明書の改訂をして、アップしました。とりあえず完成です。 -- IIIO? 2008-05-05 (月) 15:37:06
- 今UPしている、竜の女王で実際に使ってみたところ、いろいろと不満点が出て来たのでブラッシュアップを検討中です。 -- IIIO? 2008-06-18 (水) 23:32:04
地底人達の泉
ヒョッシー? (2008-03-22 (土) 14:44:52)
雑ながらも、シナリオをつくりました。町の人に頼まれてダンジョン潜ってボス倒して、という単純なシナリオです(つまりストーリーは無きに等しい)。ファイル名は「LV10-izumi.zip」です。なお分かる人には分かるネタがありますが、そこはリスペクトとかオマージュとかそういう事で一つよろしくお願いします。
- 補足:ファイル名から推測は付くと思いますが、10lv前後のキャラクター向けです。 -- ヒョッシー? 2008-03-22 (土) 14:45:59
- 【バグ報告】クリア後、村長から際限なく御褒美がもらえる。 -- Jack? 2008-04-03 (木) 16:50:05
- バグ報告ありがとうございます。早速修正しました。以前とファイル名は同じです。 -- ヒョッシー? 2008-04-03 (木) 21:03:11
- 【告知】
テスト版公開所分割計画に従い、ヒョッシーさんが公開しているシナリオを以下の3つのページいずれかへ移転させて頂きます。(ページの詳細についてはテスト版公開所分割計画のページを参照して下さい。)- テスト版
- オールラウンド
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尚、しばらく経過してもレスが無い場合はこちらの判断で移転先を決定させて頂きますのでご了承下さい。どうかよろしくお願いします。 -- みつろ そーいち? 2008-06-07 (土) 19:20:36
草原の狼
ナナキ? (2008-03-12 (水) 00:21:17)
はじめました。
とりあえずシナリオ作成の練習として試しに作りました。なので、かなり短いし、謎解きも無いです。
一応続編の構想はありますが、テスト版なので経歴は追加されません。安心してプレイして見てください。
推奨レベルは3くらいです。
バグ報告や感想、意見など書いて頂けると幸いです。
- 書き忘れましたが、アップロードしたファイルの名前は「LV00-sougen.zip 」です。LV00となってますが実際の推奨レベルは3くらいなので注意してください。修正し忘れてました。すみません。 -- ナナキ? 2008-03-12 (水) 08:39:12
- 間違ってバグ修正前のものをアップしてました。既にダウンロードしてしまった方、申し訳ありません。新しく修正したものをアップしました。ファイル名は「LV03-sougen.zip 」です。味方NPCの強さも修正してあります。 -- ナナキ? 2008-03-12 (水) 13:14:33
- 最果ての大車輪が出ますよ。 -- うめ? 2008-03-12 (水) 19:37:23
- うめさん>はい、出ます。あまり遠くに行き過ぎると遭遇してしまいます。短くてもとにかく一つシナリオを完成させたかったので、移動マップを小さくしました。しかしその一方で広大な草原のイメージも欲しかったので、あえてマップの外は無限に草マップが続くようになっています。やられると自動的に村の家に戻り、体力も回復します。 -- ナナキ? 2008-03-12 (水) 21:52:14
- 大幅にボリュームアップしたリメイク版を製作中です。完成してリメイク版をアップしたら「草原の狼」のファイルとこのスレッドは削除いたします。 -- ナナキ? 2008-03-22 (土) 11:21:53
- 【告知】
テスト版公開所分割計画に従い、ナナキさんが公開しているシナリオを以下の3つのページいずれかへ移転させて頂きます。(ページの詳細についてはテスト版公開所分割計画のページを参照して下さい。)- テスト版
- オールラウンド
- ツール公開所
尚、しばらく経過してもレスが無い場合はこちらの判断で移転先を決定させて頂きますのでご了承下さい。どうかよろしくお願いします。 -- みつろ そーいち? 2008-06-07 (土) 19:19:48 - レス遅れてすみません。久しぶりに起動しようと思ったら遊んでたWWW関連のデータ全てがどこかに行ってしまっていて、新たにソフトをダウンロードしました。一からやりなおしです…。それによって、製作途中だったリメイクシナリオのデータも無くなったので、新しく作るシナリオは全く別のものになる可能性があります。なので私が立てたこのスレッドとUPしたシナリオファイルは、移転作業に手間がかかるようでしたら削除していただいて構いません。もちろん残して移転してくださるならそれはそれでありがたいのですが、そこまでする価値は無いと思っています。全ては移転作業を行う方の判断にお任せします。移転していただけるなら移転先の希望は「オールラウンド」でお願いいたします。読みにくい長文失礼しました。 -- ナナキ? 2008-07-09 (水) 08:10:09
D・w01
K? (2008-03-04 (火) 19:17:36)
前から予告していたウィザードリィ的シナリオ、
ドラゴンズ・WWW、略してD・w。
何でもかんでもドラゴン付けんじゃねぇよテメードラゴン愛好家かクソが、て突っ込みはナシの方向で。
一応システムのテスト的な部分が多いのでまだダンジョンにはモンスターは出ません。
何度もいますが、かなり好みが別れるシナリオになると思います。
スタートしていきなり爆死して「ええじゃないか」と言えるくらいの度胸が無いとキーボードクラッシャーになてしまうかもです………
詳しい所は僕の紹介ページにて載せています。
- 酒場の人に話かけてもなにもでません、バグでしょうか? -- カラクリン? 2008-03-05 (水) 09:36:10
- えーと、ただ単に台詞を入力してないだけなのでバグではありません。そのうち台詞を追加します。 -- K? 2008-03-05 (水) 21:06:15
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尚、しばらく経過してもレスが無い場合はこちらの判断で移転先を決定させて頂きますのでご了承下さい。どうかよろしくお願いします。 -- みつろ そーいち? 2008-06-07 (土) 19:13:32
シナリオ“過ち”テストプレイ希望
てる? (2008-03-03 (月) 20:31:27)
新シナリオ“過ち”をUPしました。ファイル名はLV06-teru_miss.lzhです。
- >IIIOさん 有難う御座います。結構ひくいLV 出クリアできるんですねー。 -- てる? 2008-03-04 (火) 14:45:07
- あれからLV5魔女を送り込んでシナリオ進めましたが時間を測るのを忘れてしまいました、というかちょっとプレイしてみるつもりが本格的に進んでしまった感じで……。 -- みっちい? 2008-03-04 (火) 23:50:06
- 経歴を入手したのですがクリアしたということでいいのでしょうか? 所要時間は1時間以内ないし前後が目安で良いかと思います。まぁ、プレイの仕方によってはもっとかかるのかも知れませんが……。獲得LVは8でした。先代が格闘家の2代目キャラですが。ちなみに名前は「サリー」で作中のキャラとかぶりました(笑) -- みっちい? 2008-03-05 (水) 01:15:14
- >みっちいさん 経歴入手でクリアです。詳細な情報有難うございます。目安の時間は1時間に使用かと思います。 -- てる? 2008-03-06 (木) 15:46:02
現金自動預払機
糸吉? (2008-02-28 (木) 13:40:00)
銀行システムをエディタで作ってみました。
ストーリーや隠し要素等一切ありませんので
このシステムに興味のない方はスルーしてください。
【変更点】
・引出額と所持金の合計が99,999Gより多くなる場合にメッセージを表示。
・カードに実験的価格を設定。
かーど<千>:3,000G
かーど<萬>:30,000G
かーど<拾萬>:60,000G
上記以外の変更は一切ありません。
【注意】
テストは十分とは言えません。
(特に今回は新しい処理をかなり強引にねじ込んだため要注意です。)
所持金が0になっても気にしない方のみお試し下さい。
ファイルは ATM_002.zip です。
- >糸吉さん 気にしないでください。私はよく勘違いでとんちんかんな書き込みをしてます。いちいち気にしてたら身が持たない・・・
ところで、最終的にはATMは任意の場所に設置出来るようにするのでしょうか?あと、要望ですが、全ての要素をMAP4にまとめてあると後々使いやすい気がします。 -- IIIO? 2008-03-04 (火) 19:07:28 - >IIIOさん
現段階ですでにATMは任意の場所に複数設置できます(ATMを複数設置しているのはこれのテストです)。また銀行システムの処理はMAP4area3の100~159までの間に全て収めています。ただ、色々と後付けしたため処理の流れにかなり無駄な部分が生じてきているので意見・要望が出尽くした段階でまた一から作り直す必要があるかなと思っています。モチベーション次第ですが。 -- 糸吉? 2008-03-06 (木) 22:56:05 - 糸吉さん>1000回から数百(できれば1000)ほど緩和>了解しました。それではカウントを10000くらいまで増やすことにしましょう。
但し、カウントの緩和はもちろん現行のver2.3には反映されないので、次verからの反映となりますのでご了承下さい。 -- みつろ そーいち? 2008-03-08 (土) 17:24:30 - >みつろさん
>カウントを10000くらいまで増やすことにしましょう
ありがとうございます。10000まで増やせばどんな複雑な処理でも問題なく完遂できそうですね。次ver用にまた組みなおしていこうと思います。 -- 糸吉? 2008-03-15 (土) 13:17:56
エトンドゥログ
みっちい? (2008-02-22 (金) 05:11:18)
金券の発行所を有する商業都市です。金券は100G、500G、千G、5千G、1万G、5万Gの単位で購入可能です。
他のキャラクターが受け取る場合は額面の20%の負担金(=倉庫手数料)が必要です。
これはレベルの低いキャラが簡単に大金を入手できてゲーム性を損なうのを防ぐためです。
#とか言いつつ、そんな裏技を目論んでたりして(ぉ
NPCの入れ替わり時に便利な機能などの作成支援系イベントも入っております。
<金券の利用法>
- 財産の保護 GOLDを失う恐れのあるシナリオをプレイする前に金券に替えておくとGOLDの損失を防ぐことができます。
- 資金援助 負担金の分の損失はありますが、他のキャラに資金援助をしたり、受けたりができます。
- エリアポイント 金券で買物するとポイントがたまり、娯楽所の利用や景品交換ができます。
ファイル名:etondlog.zip
伝説系武具資料館
K? (2008-02-18 (月) 21:56:35)
息抜き的シナリオです。
こういう事柄はネット検索すればすむ話ですが、やっぱりもうちょっと単純にして理解したいなあ、て感じの人にはかなりオススメかも知れません。
K自身、説明好きな部分もあるのでwww
エンカウントはなしの方向になるかもしれませんが、他のシナリオに影響、もしくは関係するイベントは作るかもしれません。
厳しいシナリオや冒険に疲れたら是非……
といってもまだ二つしかありませんが。
ファイル名はweapon'sです。
追加「トールハンマー」(2/25)
- いじらせてもらいましたー。TeamUNknown的には、こういったアプローチも大歓迎なんで、是非資料館の充実を図って下さい。
例えばですが、資料館にて解説した武器などが販売されているのも面白いかもですね。 -- みつろ そーいち? 2008-02-21 (木) 02:17:20 - こういう参考資料的なシナリオも良いですね。また北欧神話を扱っているのも良いですね。今後の資料の増加を期待します。 -- みっちい? 2008-02-21 (木) 03:20:48
- ある意味、一番壮大なシナリオになるかも知れないですね。期待してます!資料整理が大変そうだなぁ・・・ -- IIIO? 2008-02-21 (木) 10:55:09
- 【告知】
テスト版公開所分割計画に従い、Kさんが公開しているシナリオを以下の3つのページいずれかへ移転させて頂きます。(ページの詳細についてはテスト版公開所分割計画のページを参照して下さい。)- テスト版
- オールラウンド
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尚、しばらく経過してもレスが無い場合はこちらの判断で移転先を決定させて頂きますのでご了承下さい。どうかよろしくお願いします。 -- みつろ そーいち? 2008-06-07 (土) 19:09:03
神の住む島~渦巻き島~
シアル? (2008-02-06 (水) 23:39:04)
初めて作ってみました。ストーリーはほとんどありません。
腕に自信のあるLV30のキャラ向けで、難易度はかなり高めにしました。
ほとんど得るものはありませんが、一応LV20位のキャラでも進めるルートもあります。
ファイル名は「LV30-Vortex Is.」です。
今のところ追加シナリオwikiにあげる予定もないので、バグ報告のほかに感想要望その他なんでもこちらにお願いします。
- >みっちいさん 「とりあえず」おめでとうございます~。とりあえずでも一度クリアしたら次はだいぶ楽になると思いますよ。しっかり対策を立てて臨めば、あっさりいけることもありますから、今度はとりあえずでないクリア目指してください! -- シアル? 2008-05-09 (金) 19:57:53
- グルグルと進む感じが面白いです。でも難度の高いシナリオですね、負けてばかりです。 -- 羅針盤? 2008-07-25 (金) 13:02:23
- >羅針盤さん ありがとうございます。狭いマップで出来るだけ長くしようと思ったら、こんなマップになってしまいました。難度は普通職LV30だとかなりキツイくらいにしました。世界中歩き回ってやることがなくなった旅人用にと作りましたもので。敵は固定なので、しっかり対策を立てていけばなんとかなる…かもしれません。がんばってください! -- シアル? 2008-08-06 (水) 18:56:26
- クリアしました! アリス印の装備、全部使いたくて継承+「伝説を継ぐもの」の貴族に装備させちゃいました(´∀`*) -- 徳明? 2008-09-14 (日) 18:03:18
- 二作目断念してから放置しっぱなしシナリオなのにコメントありがとうございますー。アリスセットは一人で全部というよりは欲しいところだけ使ってください~という感じでつくったんですけど、一人で装備してしまいましたかw様々な名前の装備を作成→強化→廃棄→最初へ戻る、をひたすら繰り返して作った思い出の品なのでした。ありがとうございます! -- シアル? 2008-09-19 (金) 16:31:28
WWWで配管工
Jack? (2008-01-19 (土) 11:05:20)
ふと、思いつきで作ったシステムの試作版です。
試作ですが、正式版公開はまずないでしょう。
何かバグや問題があればどうぞ。
- 少しだけプレイさせてもらいまいた。コインが消えなくて先に進めないようなんですが・・・、 -- まんじゅう? 2008-01-19 (土) 18:32:19
- 対応遅れて済みません。修正版をアップします。 -- Jack? 2008-01-23 (水) 13:48:55
- こういった感じのミニゲームも悪くないですね。 -- K? 2008-02-26 (火) 21:29:42
- テスト版公開所分割計画の件ですが、移動先はオールラウンド公開所の方でよろしくお願いします。 -- Jack? 2008-06-06 (金) 15:01:26
- 移動先はオールラウンド公開所の方でよろしくお願いします。>うぉ、ビックリした、まさか先を越されるとは思ってませんでした(笑)了解しました。ではページ設置の際はそちらへ移転させてもらいますー。 -- みつろ そーいち? 2008-06-07 (土) 19:02:29
LV25-Endless
ノンネム? (2008-01-13 (日) 03:46:33)
何か不具合、問題、ご意見などがありましたらどうぞ。
ご希望には多々そえない場合がありますが、前向きに考えたいと思います。
- すこし遊ばせてもらいましたー。全てが終わった後の戦いの地というのは何とも良い感じがありますよねぇ。
余計なお世話で申し訳ないのですが、クリア後「出来事」などのデータを取得して再びプレイすると、時間を逆戻りして、戦いの真っ最中のシナリオをプレイ出来たら良いなぁとか思ってしまいした。 -- みつろ そーいち? 2008-01-17 (木) 18:16:59 - プレイ有り難う御座います。暫定エンディングができる版にしました。お手数ですが、一旦他シナリオ選択してからプレイお願いします。ゲーム進行は追加した所まで変わりませんので、5分以内ですむと思います。 -- ノンネム? 2008-01-18 (金) 02:04:58
- ちょこちょこやってまして、自分ではシナリオの矛盾が無いと思っているのですが、意図しない事が無いかと思いまして"LV25-ELBefore.txt.zip"アップしました。一応、クリア?後は以前の簡略シナリオになってますので経験値稼ぎには使えると思います。時期を見て"LV25-ELBefore.txt.zip"は削除いたしますので、何かあればよろしくお願いします。 -- ノンネム? 2008-01-21 (月) 23:56:39
- "LV25-ELBefore.txt.zip"削除しました、Endlessになります。元々の意図とは異りますが、”終わり無し”という点ではファイル名の通りです。プレイ中の不具合があれば適宜修正します。 -- ノンネム? 2008-01-24 (木) 03:49:09
破滅の地オクソコ
三月スズメ? (2007-12-07 (金) 11:50:48)
サイト持ちなんですが、ジャンルがややかけ離れているのと
時間があまりにも少ないので、基本的にテスト投稿中心になります(汗
破滅の地・・・というよりは「深淵の地」と言った方が正しいかと思います。
少々偶像崇拝的(ネタバレ防止のためこんな言い方)になってるうえ、ゴルエンドで会った
あの人も、あるダンジョンで登場します。
3つのダンジョンを全てクリアしたあとには、20~30%追加のオマケ要素もあります。
基本的に手に入るアイテムが伝説ばっかなうえに敵が強いので、クリアレベルの25以上をすすめています。
- ご感想有り難うございます。アンダーグランドの感想後、こちらも感想を見せてもらいました。 実はあの廃村は後で出来たオマケで、最初は存在すらありませんでした。しかし『ダンジョンだけじゃちょっと淋しいかな・・・?』という事で、追加されたものです。 ・・・しかしそこで体力が尽きてしまい、あのように殺風景すぎるものとなってしまいました;;; さらにオマケを言いますが、この破滅の地には刻印と書を除くと9つの伝説の装備品が隠されています。 どこにあるかは自力で探し出してみて下さいw -- 三月スズメ? 2007-12-22 (土) 14:23:38
- ページの負荷軽減のために勝手ですが、コメントページを作成しました。もし、当スレッド削除される場合は、こちらでコメントページの削除作業をさせて頂きます。 -- みつろ そーいち? 2007-12-25 (火) 02:47:37
- クリアしました。魔術書はMP消費量が半端じゃないですがここぞという時に使えますね。無限ループの森は何度もぐるぐる回りましたが記録しながらゴールしました。ゴール直前のは見事に騙されまして、戻された後で気づきました(笑) -- みっちい? 2008-03-02 (日) 18:49:31
- 無限ループの森が特に苦労しましたが何とかクリアしましたぞ。伝説装備品を保管専用キャラに持たせましたが溢れてしまいますな。 -- 彦三郎将軍? 2019-12-27 (金) 17:34:26
辺境の村
りょう? (2007-11-12 (月) 21:38:05)
オーソドックスな魔物退治のシナリオです。
なぞなぞが分かればあっという間にクリアできると思います。
(分からなくても力づくで何とかなります。)
追伸:全然作り込めていないので、キャラの挙動、日本語等おかしいところがあるかもしれませんがご容赦ください。
- 強い奴がまだ倒せません。私の場合、最初アナザーストーリーから始めてしまいました。それはそれで面白かったですよ。ただやはりスタート時はもう少し親切でも良いと思います。問題はスタート時よりその後の展開なのですから。それにナゾナゾ、結局わかりませんでした。適当に走っていつも出ちゃいます。 -- 万里OK? 2007-12-04 (火) 00:59:33
- 本編のマップを大幅に修正しました。完全に謎解きがメインになってますので、そういうのが好きな方(だけ!?)にお進めします。何人かの方に指摘いただいたスタート部分は次回のバージョンで修正しますので、しばらくご容赦ください。その他、敵の設定、ストーリーの作り込みを今後のバージョンで追加する予定です。 -- りょう? 2007-12-10 (月) 00:00:44
- 神殿?から地上に戻ると、崖のところに出てしまい身動きがとれませんでした。 -- 魔王? 2007-12-17 (月) 21:27:32
- ページの負荷軽減のために勝手ですが、コメントページを作成しました。もし、当スレッド削除される場合は、こちらでコメントページの削除作業をさせて頂きます。 -- みつろ そーいち? 2007-12-25 (火) 02:48:17
テス塔1.13
かづき? (2007-11-29 (木) 04:02:06)
シナリオ作成の前の基礎知識集みたいなものです。
ストーリーも冒険もないのでエディターを使う方にしか向いてません。
役にたったらいいなぁという理由でここに置いておきます。
追加して欲しい内容やバグなどありましたらコメントお願いします。
ブログのテス塔用記事
editower.zip
- 感想と報告有難うございます。お役にたてたようで何よりです。是非これで良いシナリオを作って下さい。 ゴーレム類:完全な指定忘れですね。直し次第修正版上げておきます。かたつむり:当方もOS9ですが普通に乗っています。魔物テスト室でのかたつむりでしたらイベントとして配置しているので乗れません。 -- かづき? 2007-12-04 (火) 13:10:57
- なるほど。乗り物の動かし方。このシナリオを参考にテストしてみます。有難うございました。ちなみに拙作「銀嶺の覇王」、追加シナリオの方にアップいたしました。よろしければお試しになって下さい。 -- 万里OK? 2007-12-04 (火) 16:23:29
- かたつむり乗れない>申し訳ありません。現行の本体ver2.1ではかたつむりは、キーボードに対応していない(キー操作だと乗れない)バグが見つかっています。
一応マウス操作でなら搭乗可能ですが、ver2.2を12月中にリリース予定なのでそれまでしばらくお待ち下さい。 -- みつろ そーいち? 2007-12-04 (火) 17:26:43 - 8Fがループしてました。 -- 初心者? 2011-06-11 (土) 22:51:41
アンダーグランド
三月スズメ? (2007-11-10 (土) 16:02:20)
再び親のいぬ間に(以下略) 受験生は辛い身です(ぁ
実際の名前は「アンダーグラウンド」なのですが
ファイル名の長さの都合上こうなりました。
大体全てのアビリティを覚えてからの方が攻略しやすいです。
なお、某漫画とは一切関係ありません(そのマンガを本人はあまり知らないので
かぶってる所あったらアレですが;)
ちなみに最後の場所は慎重に考えてから選択して下さい(可能な限りネタバレ伏せ)
ここで質問もなんなんですが、連続(というか1人で何作品も)投稿するのはOKでしょうか?
ダメな場合はソムリアを削除しますが・・・
- >ダメな場合はソムリアを削除しますが・・・
いくらでもファイルはアップしてくれてOKですよ。気にせずガンガンアップしちゃって下さい。
またもしよければ、シナリオ追加Wikiに公開して頂けるとありがたいです。 -- みつろ そーいち? 2007-11-10 (土) 21:47:06 - クリアしました。
マップチップの使い方に仰天しました。あんな使い方も出来るんですねぇ。
シナリオ展開も適度な謎と、アンダーグランドを舞台としたダウナーな感じで良いです。 -- みつろ そーいち? 2007-11-13 (火) 18:55:24 - 3回クリアしました。
最初は(げっ、なんじゃこりゃ!)と思ったのですが、プレイしてみたら楽しかったです。ゲームバランスはきちんとまとまっていたし、イベントも無理なく進行できました。面白い演出もあったし、もうほとんど完成ではないかと思いました。続編をプレイしてみたいです。もちろん、受験(頑張ってくださいね)が済んでからでよいですが。
以下、細かいことですが、気になった点3つです。- 霊の町の露店で、買い分岐がずれているため、「まいどあり」が表示されない。
- 中立の町の魔物出現区域で、「全てを石に変える青いトカゲ」に遭遇できない。
- 「出来事:パスワードを入手!」と表示されるが、実際には経歴が付与される。 -- イチロウ? 2007-12-16 (日) 18:32:32
- 受験終わって久しぶりに来てみましたが・・・エディタ作成はただいま休憩中なスズメです; イチロウさんの気になった点について答えます。 ・霊の町の→完全にミスです; ・中立の→実はその区域だけ実際に図鑑に載る魔物が出る訳で、テストプレイ時にボスモンスターが出たため『ボスを図鑑に載せたい』人用のヒントとして出しました。 ・出来事が経歴→これもミスです; 実際は「経歴」が正しいのです。出来事だと、別のシナリオ時に消えてしまうので;; 修正版を後々入れておきます -- 三月スズメ? 2007-12-22 (土) 14:20:02
- 【告知】
テスト版公開所分割計画に従い、三月スズメさんが公開しているシナリオを以下の3つのページいずれかへ移転させて頂きます。(ページの詳細についてはテスト版公開所分割計画のページを参照して下さい。)- テスト版
- オールラウンド
- ツール公開所
尚、しばらく経過してもレスが無い場合はこちらの判断で移転先を決定させて頂きますのでご了承下さい。どうかよろしくお願いします。 -- みつろ そーいち? 2008-06-07 (土) 18:46:05
豊富の町ソムリア
三月スズメ? (2007-11-02 (金) 13:58:39)
1日だけパソ解禁されたのでこの機にアップしました。
本当はCPソムリエの練習場みたいなマップにしようと思ったのですが、
いつの間にか魔物たっぷりのフレンドリィな所になってしまいました(ぉい
レベルは1~30全部行けるため「Lv EX」と表記しています。
- 遊ばせてもらいました。町のデザインといいアイテムのラインナップといいセンスがいいなぁと感じました。ワームのムチの能力が足枷与えになっているのは間違いではないですか?コメントをみると縛りで有るべきかと思います。 -- niro? 2007-11-03 (土) 11:12:05
- 自分もプレイさせてもらいました。何ともユニークな街ですねぇ、2階のあの構造は考え付きませんでした。
どことなく某宮崎アニメの油屋のにぎやかな雰囲気を思い出しました。 -- みつろ そーいち? 2007-11-03 (土) 17:23:37 - 親のいぬ間に修正版 CP誤表記のせいで縛りと足かせ間違ってました(他のアイテムも) CP修正しましたので そちらでどうぞw -- 三月スズメ? 2007-11-04 (日) 15:59:23
- "浮遊霊のローブ"は素敵アイテムですね。今更ですが・・ -- マジック? 2008-02-26 (火) 23:50:21
- 【告知】
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- オールラウンド
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尚、しばらく経過してもレスが無い場合はこちらの判断で移転先を決定させて頂きますのでご了承下さい。どうかよろしくお願いします。 -- みつろ そーいち? 2008-06-07 (土) 18:39:54