Phantom Assassin

Last-modified: 2011-07-21 (木) 13:32:40

Ver6.72E

Introduction

ScourgeAgility Hero
006 Phantom Assassin.jpg
Morterd
Phantom Assassin

Status

Lv1Incダメージ46-48
Strength201.85攻撃間隔1.7
Agility233.15移動速度310
Intelligence131攻撃アニメーション0.3/0.7
HP53035.15詠唱アニメーション0.3/0.5
Mana16913視野1800/800
Armor4.220.45発射体の速度N/A
Attack typeMelee攻撃範囲128

Skills

Stifling Dagger.jpgStifling Dagger対象にダメージとSlowを与える
Ability TypeActiveDamage typemagicalTarget敵ユニットAutocast Spellno
レベルマナコストクールダウン詠唱範囲効果範囲効果時間効果1効果2
13081200N/A1秒対象に40ダメージ50%のSlowを与える
22581200N/A2秒対象に80ダメージ50%のSlowを与える
32081200N/A3秒対象に120ダメージ50%のSlowを与える
31581200N/A4秒対象に160ダメージ50%のSlowを与える

マナ消費もクールダウンも低いため序盤のLastHitに活用していける。
特にVladmir's Offering?を作る予定があるのであればRing of Basilius?を早めに作ることでかなり連発できる。

 
Phantom Strike.jpgPhantom Strike対象まで瞬間移動し攻撃速度が上昇する
Ability TypeActiveDamage typeN/ATargetユニットAutocast Spellno
レベルマナコストクールダウン詠唱範囲効果範囲効果時間効果1効果2
15020700N/A3秒対象のユニットまで瞬間移動する攻撃速度が100%上昇する
25015800N/A3秒対象のユニットまで瞬間移動する攻撃速度が100%上昇する
35010900N/A3秒対象のユニットまで瞬間移動する攻撃速度が100%上昇する
35051000N/A3秒対象のユニットまで瞬間移動する攻撃速度が100%上昇する

攻撃速度の上昇時間は4回攻撃するか効果時間が終了するまで。

 
Blur.jpgBlurPhantom Assassinの姿が薄くなると共にMinimapに移らなくなる。一定確率で通常攻撃を回避する
Ability TypePassiveDamage typeN/ATargetN/AAutocast Spellno
レベルマナコストクールダウン詠唱範囲効果範囲効果時間効果1効果2
1N/AN/AN/AN/AN/A20%の確率で攻撃を回避自身の身体が半透明になり、Minimap表示が消える
2N/AN/AN/AN/AN/A25%の確率で攻撃を回避自身の身体が半透明になり、Minimap表示が消える
3N/AN/AN/AN/AN/A30%の確率で攻撃を回避自身の身体が半透明になり、Minimap表示が消える
3N/AN/AN/AN/AN/A35%の確率で攻撃を回避自身の身体が半透明になり、Minimap表示が消える

半透明になる効果は敵HeroがPhantom Assassinの1600以内に入ってから1.5秒後に発動する。
透明度は80%の薄さになり、クラスで欠席しても気付かれず翌日登校した際に驚かれるやつと同レベル。

 
Coup de Grace.jpgCoup de Grace敵ユニット攻撃に一定確率でクリティカルが発動する
Ability TypePassiveDamage typePhysicalTargetN/AAutocast Spellno
レベルマナコストクールダウン詠唱範囲効果範囲効果時間効果1効果2
1N/AN/AN/AN/AN/A15%の確率で2.5倍のCriticalが発動するN/A
2N/AN/AN/AN/AN/A15%の確率で3.25倍のCriticalが発動するN/A
3N/AN/AN/AN/AN/A15%の確率で4倍のCriticalが発動するN/A

何故だか名前の違うCritical Strike。
ただし他のCritical Strikeとは違ってこいつのはLvUPによって発生確率ではなく威力が上昇する。
偽乱数の特性を活かしてCreepで調整してからHeroに殴りかかると500以上のダメージが連続で頭上に見えることも。

 

Skill Build

Stifling Dagger
対Hero火力としてみた場合の数値は低いものの高レベルになるにつれてマナに対するダメージ効率が非常によくなりCreepのLastHitからHeroの追撃に持って来いの有用Skill
Phantom Strike
今のはBlink Strikeではない、ただの殴りだbyバーン。冗談はおいといて微妙に性能が違いHero自身のレベルが高レベルになればその恩恵が効いてくる。
Blur
一言で言うと最高性能のEvasion。このスキルのおかげで対Heroにおける殴り合いはとても強い。でもMonkey King Barは勘弁。
Coup de Grace
名前だけ見るとすっごい強そうだけどただのCritical Strike。ただし上昇値はUltだけ装備も揃っていれば4桁ダメージも珍しくない。このスキルのおかげで瀕死からでも殴り合えるならワンチャンが存在する。

スキルビルドに関してはいくつかのビルドパターンがありますが、Phantom AssassinのSkillはどれも直接攻撃に特化されたSkillばかりなので、Atribute Statsは後回しになります。
その上でビルドパターンとしては大きくパターンは2通り有り、レーンにいる敵Heroが殴りかスキルかによって分かれます。
殴りに対してはBlurとPhantom Strikeをメインに上げ、Stlifing DaggerをLastHit用に2~3に確保して行くビルドです。敵がRange Hero等で中々ハラスが決めれないあるいはハラスされるような状況であればStlifing DaggerとBlurをメインに据えてPhantom Strikeは1取っておくだけでもかまいません。
スキル主体のHeroがレーンにいる場合はBlurの効果が薄いので取らないか取得するにしても1だけにとどめておいて、Stlifing DaggerとPhantom Strikeをメインにあげていきます。
Coup de Graceについては取れるレベルで取ります。

 

対通常攻撃主体のMelee Hero

Stifling Dagger141314
Phantom Strike27912
Blur35810
Coup de Grace61116
Attribute Bonus1517-
 

対通常攻撃主体のRange Hero

Stifling Dagger14910
Phantom Strike2111213
Blur3578
Coup de Grace61116
Attribute Bonus1517-
 

対スキル攻撃主体のHero

Stifling Dagger1479
Phantom Strike25810
Blur3121314
Coup de Grace61116
Attribute Bonus1517-