氷タイプの特殊技。ひのこ?やみずでっぽう?に該当する
ダブルバトルでは敵2体に当たるという特徴があるものの、氷タイプ自体の登場が遅いこともあり割と空気
救助隊
PP17。敵2体に当たるからか部屋全体を攻撃する
部屋技としてはPPも多く、普段使いも可能
氷タイプ故にヌケニン以外に無効化されず、弱点も付きやすい
ウリムーはふこうのタネ?を使うことで多重習得が可能である
敵が使ってくるときも注意だが、この技のみ隣接されないと使ってこない
角抜け状態でも使ってこないため、元々は正面の敵のみが範囲だったのかもしれない
味方の場合も同様のため注意。なきごえやかぎわける?といった部屋技と連結することで使用してくれるようになる
探検隊
PP10と減ってしまった。それでも部屋技の中では多い方
マグナゲート
初期PP16。習得可能者はウリムー系とクマシュン?系のみ
しかし最大の変更点として正面の敵(角抜け)のみと弱体化してしまった
これなら直線上に届きPPもさほど変わらないれいとうビーム?でいいだろう・・・
氷タイプの部屋技はふぶきが受け継いでいる
超不思議・救助隊DX
特に変わらず。こごえるかぜ?の方が初期命中率が低いものの、教え技故に汎用性が高い
当然ながら救助隊DXでも同じ。フリーザー?は吹雪を使ってくるため気が抜けない