相手よりあとに攻撃すると威力が2倍になる悪タイプの物理技
本編では頼りになるが・・・
探検隊
PP16。カウンター状態にするおいうちと全く同じ効果に
違いはPPが1少ないこととわざマシンがあること、そしてなぜか急所率が無駄にあること
相手に使われると厄介だが、こちらが使っても全然強くない技である
マグナゲート以降
初期PP13。おいうちは攻撃技になったが、こちらは依然として変化技で変わらず
本編と似たような性能になる技が多い中、この技は変わらなかった
相手よりあとに攻撃すると威力が2倍になる悪タイプの物理技
本編では頼りになるが・・・
PP16。カウンター状態にするおいうちと全く同じ効果に
違いはPPが1少ないこととわざマシンがあること、そしてなぜか急所率が無駄にあること
相手に使われると厄介だが、こちらが使っても全然強くない技である
初期PP13。おいうちは攻撃技になったが、こちらは依然として変化技で変わらず
本編と似たような性能になる技が多い中、この技は変わらなかった