難易度

Last-modified: 2008-01-04 (金) 19:40:13

キャラクターの成長方法では,一風変わった「難易度選択」という概念があり,
Easy/Normal/Hard/Ultimateという四つのモードが用意されている。
例えば,Easyだとレベル上昇は速いが30以上には上がらない,
Hard以上の難度では,Normalでは習得できないスキルが覚えられる,
Ultimateでは,死亡時にキャラクターが削除されてしまうなど,いろいろと凝った仕組みが用意されているようだ。
(4gamerより)

 

 モードシステムイラン, 条件によって発生するモードで条件を満足する場合選択ができるようになります.
 モードを選択してプレーをするようになれば, 新しいアイテムの使用と別途のクエスト,
 新しいスキルの使用等追加的イン楽しさを提供するようになります.
(韓国サイトより)

feature_001.gif

 上記画像を見る限り、
 NormalキャラLv50→Hardキャラ作成可能でHardキャラlv50→Ultimateキャラ作成可能なようです。
 Normal/Hard/UltimateともにLv上限は60のようなので、
 いったいどれだけ頑張ればUltimateに到達できるんでしょうね^^;

 ※追加画像

nan01.JPG

 
難易度LvUp迄の
必要経験値量
Lv上限1Lv毎の取得
ステータスポイント
1Lv毎の取得
スキルポイント
備考
EasyNormalの半分3053初めから選択可能
Normal基準値6053初めから選択可能
HardNormalの2倍6074Normalで50Lvのキャラが必要?
UltimateNormalの2倍6095Hardで50Lvのキャラが必要?
※死亡時にキャラクターが削除
ただし、課金アイテム使用により復活可能。
 
  • クローズβでどこまで開放だろう? -- 2007-10-16 (火) 16:00:47
  • キャラ削除怖すぎ (--; -- 2007-10-18 (木) 18:24:20
  • 1キャラでNormalから普通にあげていって各レベルごとにモードチェンジで最終的にLv50の時点でUltimateかHardを選択可能だったら良かったのに(・ω・) -- 2007-10-18 (木) 20:46:17
  • ステータスとかスキルP、習得可能スキルから、それはシステム的に不可能です。 -- 夜月桜? 2007-10-18 (木) 20:52:06
  • モードチェンジした時に差のポイントを追加するようにすれば可能。その程度もわからないのに安易に不可能とか断定するなよ。低脳は黙ってろ。 -- 2007-10-24 (水) 09:20:59
  • なるほど、それはいい案だ。まあ悪口はやめようね、ガキじゃないんだから。そうしてもらうとモードチェンジもいいかもね -- 夜月桜? 2007-10-24 (水) 10:24:52
  • Ultimate→Hardに戻すときはどーすんですかね。 -- 2007-11-03 (土) 17:33:26
  • ??UltimaのキャラをHardにするのは無理じゃねーの?キャラ作るの時にUltima、Hard選択できるようになるって話だろ -- 2007-11-03 (土) 18:08:04
  • キャラDELって・・・みんながそれ知ったらこのゲームしないかも -- 2007-11-05 (月) 16:17:57
  • 激マゾげーだね見た感じ^^;一体のキャラやり込めるならまだしもカンストしたら難易度変えて作り直さなきゃならないとかね (^^; -- ? 2007-11-05 (月) 17:23:30
  • みんなパンドラサーガにいく予感・・・・・・ -- 2007-11-05 (月) 18:28:00
  • よっぽどギャンブラーで冒険家じゃないとUltimateまでいかないかも。死亡でキャラ消えなんて痛過ぎ。最大が60までだけどそれ以上LVアップには限界突破な課金が必要になったら嫌だな無課金派の人と大差がつく; -- 2007-11-05 (月) 18:36:35
  • 課金なくても復活できるけど、しばらくしたらまぁ分かるよ -- 2007-11-05 (月) 22:21:01
  • 課金なくても復活?それはどこの情報だ? -- 2007-11-06 (火) 16:31:40
  • 課金なくても復活?それはどこの情報だ? -- 2007-11-06 (火) 17:18:27
  • 2007-11-05 (月) 22:21:01←根拠のないウソです、気にしないで! -- 2007-11-06 (火) 19:49:33
  • プリ/オラのリザレクションLv3ならアルティメットモードのキャラを蘇生できるみたいです。海外では死亡後ミニゲーム?的なものをクリアすると死亡が免除されるシステムがあるようです。 -- 2007-11-06 (火) 23:57:07
  • ノーマルの条件を満たしてハードのキャラでスタートさせるとノーマルでやったクエをまた1からやるのですか?あとノーマルでギルド作った場合はハードで作ったキャラは別キャラ扱いになってしまいますか?ハードでギルド作るほうがいいのかな? -- 2007-11-10 (土) 01:14:50
  • ROの転生みたいなものかな・・・? -- ABC? 2007-11-10 (土) 19:00:37
  • 難易度変更出来るだけで 別キャラ扱いだと思うよ 1からLv上げ直し。 -- 2007-11-11 (日) 03:15:11
  • Normalキャラは50まで速攻上げて捨て確定か('A`) -- 2007-11-11 (日) 09:43:20
  • 課金アイテムに死亡DELしたキャラ復活アイテムがないねー -- 2007-11-14 (水) 21:15:54
  • あるわけねーだろ、こんな短期でアルティメいってたら最強のアホだ -- 2007-11-27 (火) 14:20:16
  • 既にアルティメットキャラ作成している人いますよ?光側 -- 2007-11-27 (火) 19:27:54
  • まじですか・・・・・ -- 2007-11-27 (火) 21:10:53
  • 光にはそんな頭がいかれてるやろーがいんのかw削除だぜ?w -- 2007-11-28 (水) 03:58:28
  • ニートの極みだなw -- 2007-11-28 (水) 14:17:12
  • アルティメットの30魔です┌|∵|┘ヨロシク┌|-.-|┐ペコッ -- (  ^,_ゝ^)? 2007-11-29 (木) 12:00:58
  • おつかれさま・・あなたの人生も・・ -- 2007-11-29 (木) 14:38:26
  • 人生終わってるね・・・ま頑張ってくださいwww -- 2007-11-29 (木) 15:32:00
  • マクロですから。ノーマルなら3日で50。 -- (  ^,_ゝ^)? 2007-12-01 (土) 20:34:49
  • 3日で50はありえんwwwww。天才プログラマですな。 -- ? 2007-12-03 (月) 00:49:51
  • マクロってなにw -- 2007-12-05 (水) 23:36:01
  • 3日でノーマル50LVって事は15日でアルティメットの50LV作れますな。このゲーム簡単だな -- 2007-12-05 (水) 23:48:52
  • 今の激少人数戦争で、ハード&アルティメット上げる意味あるのか・・・自己満足ゲーに過ぎないんだろうな・・・ -- 2007-12-14 (金) 15:26:03
  • うんこげー^^ -- 結論? 2007-12-19 (水) 04:42:30
  • アルティメット54きえた^^;;;セッカク買ったのにギルメンに騙された。戦争でしか消えないとかだまされた -- うぇえw? 2007-12-19 (水) 10:15:53
  • 結局アルティメットは死亡すると削除されるのですか?復活課金でもあるのですか? -- 2007-12-21 (金) 16:02:12
  • プリに蘇生してもらうかマダでテイナイ復活課金でるまで方法わない -- ああsd? 2007-12-31 (月) 01:15:35
  • アルティメット41消えたーーーーーーーー!!もうやる気ねーーw引退 -- 2008-01-04 (金) 19:40:12