Priest/Oracle

Last-modified: 2007-12-31 (月) 09:34:18
 

聖職者系スキル一覧

 

パッシブスキル

イメージスキル名前要求レベルスキル説明
passiveSkill_001.jpgマナトレーニングLv.5.16.25[全体] 魂の修練を通じて自分の最大魔力を高めるパッシブ能力.この技術は一度習えば持続的に效果が維持される
passiveSkill_002.jpgリラックスボディLv.6.15.26[全体] 休息の時体力,魔力,活力回復量を増加させるパッシブ能力.一度習えば持続的な效果を発揮する
passiveSkill_003.jpgバックパックアップグレードLv.12.26.46[全体] かばん所持限度を伸ばしてくれるパッシブ能力.この技術は一度習えば持続的に效果が維持される
passiveSkill_004.jpgインタープリテーションLv.13.22.51[全体] 相手の言語を聞き分けることができる通訳能力.この技術は一度習えば持続的に效果が維持される
passiveSkill_005.jpgダガーウェポンパワーアップLv.5.16.25[全体] 短剣使用の時攻撃力を高めてくれるパッシブ能力.この技術は一度習えば持続的に效果が維持される
 

強化スキル

イメージスキル名前要求レベルスキル説明
strengtheningSkill_001.jpgマジックボールLv.1.10.20[全体] 魔法攻撃力にダメージが加わった無属性の魔法玉を発射する一番基礎的な魔法
strengtheningSkill_002.jpgボディプロテクターLv.2.17.34[全体] 5分間自分の物理防御力と物理攻撃回避率を増加させる魔法師たちの基本バフスキル
strengtheningSkill_003.jpgアイスボールLv.3.14.27[全体] 水中性基本魔法で氷玉を作って自分魔法攻撃力に追加された被害を与えて,一定時間相手の移動速度を遅くする
strengtheningSkill_004.jpgスタミナリーケージLv.16.28.40[全体] 相手の活力を減少させるデバフスキル.效果の適用された対象は 30秒間活力を消耗するようになる
strengtheningSkill_005.jpgマジックスポットLv.14.24.34[全体] 対象に基本魔法攻撃力に追加されたダメージを与える即時発動の無属性魔法
strengtheningSkill_006.jpgディテクティングLv.8.23.36[全体] 30秒間自分の周辺に隠れているキャラクターを見つけ出すスキル.このスキルを使えば領域内に隠れているキャラクターのスキルが自動に解体される
strengtheningSkill_007.jpgディスペルLv.9.19.34[全体] 対象の毒,疾病,錯乱,恐怖,呪い,鈍化,不運,睡眠,気絶,沈黙,暗黒,停止,徐行状態などの状態異常をとり除く魔法
 

戦闘スキル

イメージスキル名前要求レベルスキル説明
combatSkill_001.jpgヒーリングLv.2.11.26[全体] 基本回復力に自分の知恵値を追加して回復させてくれるプリースト,オラクルの一番基礎的な回復魔法
combatSkill_002.jpgマジックプロテクターLv.4.17.30[全体] 自分がうける魔法ダメージを完全に無効化させる.スキル発動後ダメージを受けなければ 1分後に效果が消える
combatSkill_003.jpgインスタントヒールLv.6.27.54[全体] 選択した対象の生命力を即時に回復させる回復魔法
combatSkill_004.jpgヘイルストームLv.8.23.33[全体] 対象周辺 10m 以内に雹を降らせて魔法攻撃力に追加されたダメージを加える水属性魔法
combatSkill_005.jpgマナスラッグLv.13.29.44[全体] 相手につけた傷を通じて魔力を吸収するスキル.近接物理攻撃で使うことができる
combatSkill_006.jpgヒーリングポールLv.18.30.45[全体] 半径 15m 内のパーティー員の生命力を 18秒にわたって一定量徐々に回復させるヒーリングスキル
combatSkill_007.jpgブリザードLv.21.31.41[全体] 冷たい吹雪を呼んで魔法攻撃力に追加されたダメージを加える水属性魔法.対象地域に被害を与えて効果の適用された対象は一定時間の間移動速度が遅くなる
combatSkill_008.jpgエレメンタルショックLv.28.39.53[全体] 無属性の元素弾を飛ばして選択対象中心地域に魔法攻撃力に追加されたダメージを加える魔法
combatSkill_009.jpgヒーリングプレイヤーLv.37.47.57[ノーマル以上] 対象の体力を回復させる最強の回復魔法.知恵値が高いほど大きい効果を発揮する
combatSkill_010.jpgサージクワイヤーLv.38.48.58[ハード以上] 対象に魔法攻撃力に追加されたダメージを与える強力な単発水属性魔法
combatSkill_011.jpgセルフヒールLv.4.21.44[アルティメット] アルティメット専用
combatSkill_012.jpgグレートヒーリングポールLv.47.53.59[ハード以上] 半径 15m 内のパーティー員の生命力を 18秒にわたって一定量徐々に回復させるヒーリングスキル
 

特化スキル

イメージスキル名前要求レベルスキル説明
specializingSkill_001.jpgリカバリーLv.31.41.51[ハード以上] 対象の体力を特定値に自分の知恵値位を追加して回復させる最強の回復注文
specializingSkill_002.jpgオーラオブピースLv.7.24.35[ノーマル以上] 30分間対象の最大生命力を高めてくれる魔法
specializingSkill_003.jpgリザレクションLv.10.31.56[ノーマル以上] 肉体が死亡した相手を復活させる注文.
specializingSkill_004.jpgプレイヤーLv.12.25.40[ノーマル以上] 10分間 100m 内のパーティー員の筋力,反応,知恵を高めてくれる魔法
specializingSkill_005.jpgエボリューションLv.15.35.55[ノーマル以上] 指定した味方を力強いモンスターに変化させる魔法.対象は 1分間モンスターの能力をそのまま使えるようになる
specializingSkill_006.jpgポテンシャルモチーフLv.17.29.50[ノーマル以上] 生命力が一定以下になれば 500秒以下の再使用時間を持ったスキルはディレイなしに発動される.このスキルはパッシブ能力なので 3分に一回 30秒間自動的に発揮される
specializingSkill_007.jpgヒプノシスLv.16.32.50[ノーマル以上] 80% の確率で相手を寝かせて何もできないようにする催眠魔法.寝ている対象が攻撃を受ければ覚める
specializingSkill_008.jpgデバージョンLv.18.37.57[ノーマル以上] すべての活力を消耗して魔力を満たすスキル
specializingSkill_009.jpgヘルスアシスタントLv.18.29.47[ノーマル以上] 1分間相手から受けるダメージを魔力,活力で受けるスキル
specializingSkill_010.jpgデジェネレーションLv.20.33.46[ノーマル以上] 相手を豚に変えて無力化させる魔法.80% の確率で成功して一定時間持続する.モンスターには使うことができない
specializingSkill_011.jpgマジックミラーLv.22.32.43[ノーマル以上] 一定時間の間 相手が使った魔法ダメージを反射してダメージを与える能力
specializingSkill_012.jpgフリーズンアイスLv.30.42.52[ノーマル以上] 自分周辺を凍らせて基本魔法攻撃力に追加されたダメージを与える魔法.魔法の適用された対象は 3秒間動くことができなくなる
specializingSkill_013.jpgエテインブレスLv.60[アルティメット] アルティメット専用
 

パッシブスキル

 
技能名称:インタープリテーション技能の分類:パッシブ難易度:[全て]
所属の職業:Priest/Oracle
スキルLv1スキルLv2スキルLv3
習得Lv13必要技能PT1習得Lv22必要技能PT2習得Lv51必要技能PT2
射程N/ACastTimeN/A射程N/ACastTimeN/A射程N/ACastTimeN/A
CoolTimeN/A持続時間N/ACoolTimeN/A持続時間N/ACoolTimeN/A持続時間N/A
消費MP0消費SP0消費MP0消費SP0消費MP0消費SP0
永遠に相手の陣営の言語の30%内容の訳す技能にわかることができます.永遠に相手の陣営の言語の60%内容の訳す技能にわかることができます.永遠に完全に相手の陣営の言語の訳す技能にわかることができます.
 
技能名称:バックパックアップグレード技能の分類:パッシブ難易度:[全て]
所属の職業:Priest/Oracle
スキルLv1スキルLv2スキルLv3
習得Lv12必要技能PT1習得Lv26必要技能PT2習得Lv46必要技能PT2
射程N/ACastTimeN/A射程N/ACastTimeN/A射程N/ACastTimeN/A
CoolTimeN/A持続時間N/ACoolTimeN/A持続時間N/ACoolTimeN/A持続時間N/A
消費MP0消費SP0消費MP0消費SP0消費MP0消費SP0
永遠にくるむ数量を高めるのが3つです.永遠にくるむ数量を高めるのが4つです.永遠にくるむ数量を高めるのが5つです.
 
技能名称:デゴウェホンパワーアップ技能の分類:パッシブ難易度:[全て]
所属の職業:Priest/Oracle
スキルLv1スキルLv2スキルLv3
習得Lv5必要技能PT2習得Lv16必要技能PT3習得Lv25必要技能PT4
射程N/ACastTimeN/A射程N/ACastTimeN/A射程N/ACastTimeN/A
CoolTimeN/A持続時間N/ACoolTimeN/A持続時間N/ACoolTimeN/A持続時間N/A
消費MP0消費SP0消費MP0消費SP0消費MP0消費SP0
永遠に高まって短い剣を使う時攻撃力20の受動的な技能.永遠に高まって短い剣を使う時攻撃力27の受動的な技能.永遠に高まって短い剣を使う時攻撃力35の受動的な技能.
 
技能名称:マナトレーニング技能の分類:パッシブ難易度:[全て]
所属の職業:Priest/Oracle
スキルLv1スキルLv2スキルLv3
習得Lv5必要技能PT2習得Lv16必要技能PT3習得Lv25必要技能PT4
射程N/ACastTimeN/A射程N/ACastTimeN/A射程N/ACastTimeN/A
CoolTimeN/A持続時間N/ACoolTimeN/A持続時間N/ACoolTimeN/A持続時間N/A
消費MP0消費SP0消費MP0消費SP0消費MP0消費SP0
魂の修行を積むことを通じて(通って)永遠に魔法を高めるのが110.値します魂の修行を積むことを通じて(通って)永遠に魔法を高めるのが255.値します魂の修行を積むことを通じて(通って)永遠に魔法を高めるのが448.値します
 
技能名称:リラックスボディー技能の分類:パッシブ難易度:[全て]
所属の職業:Priest/Oracle
スキルLv1スキルLv2スキルLv3
習得Lv6必要技能PT1習得Lv15必要技能PT2習得Lv26必要技能PT2
射程N/ACastTimeN/A射程N/ACastTimeN/A射程N/ACastTimeN/A
CoolTimeN/A持続時間N/ACoolTimeN/A持続時間N/ACoolTimeN/A持続時間N/A
消費MP0消費SP0消費MP0消費SP0消費MP0消費SP0
永遠に腰を下ろして休む時の体力を高めるのが値します、魔法が値します、活力が回復量に値します、3秒ごとに最大の値の4%を増加します.永遠に腰を下ろして休む時の体力を高めるのが値します、魔法が値します、活力が回復量に値します、3秒ごとに最大の値の6%を増加します.永遠に腰を下ろして休む時の体力を高めるのが値します、魔法が値します、活力が回復量に値します、3秒ごとに最大の値の8%を増加します.
 

強化スキル

 
技能名称:マジックボール技能の分類:強化難易度:[全て]
所属の職業:Priest/Oracle
スキルLv1スキルLv2スキルLv3
習得Lv1必要技能PT2習得Lv10必要技能PT2習得Lv20必要技能PT3
射程24mCastTimeN/A射程24mCastTimeN/A射程24mCastTimeN/A
CoolTime1秒持続時間N/ACoolTime1秒持続時間N/ACoolTime1秒持続時間N/A
消費MP20消費SP0消費MP45消費SP0消費MP90消費SP0
属性の魔法がなくて、発射が属性の魔法のボールがなくて目標に対して基本が攻撃する外に29魔法の傷つけたこと最も基礎の魔法を付け加えることをもたらします.属性の魔法がなくて、発射が属性の魔法のボールがなくて目標に対して基本が攻撃する外に60魔法の傷つけたこと最も基礎の魔法を付け加えることをもたらします.属性の魔法がなくて、発射が属性の魔法のボールがなくて目標に対して基本が攻撃する外に118魔法の傷つけたこと最も基礎の魔法を付け加えることをもたらします.
 
技能名称:アイスボール技能の分類:強化難易度:[全て]
所属の職業:Priest/Oracle
スキルLv1スキルLv2スキルLv3
習得Lv3必要技能PT2習得Lv14必要技能PT3習得Lv27必要技能PT3
射程24mCastTimeN/A射程24mCastTimeN/A射程24mCastTimeN/A
CoolTime1秒持続時間3秒CoolTime1秒持続時間4秒CoolTime1秒持続時間5秒
消費MP50消費SP0消費MP100消費SP0消費MP181消費SP0
水の元素の魔法、氷箭を形成して目標に対して基本が攻撃する外に34魔法を付け加えて傷つけることをもたらして、そしてそれ遅いです速く3秒を.水の元素の魔法、氷箭を形成して目標に対して基本が攻撃する外に80魔法を付け加えて傷つけることをもたらして、そしてそれ遅いです速く5秒を.水の元素の魔法、氷箭を形成して目標に対して基本が攻撃する外に175魔法を付け加えて傷つけることをもたらして、そしてそれ遅いです速く7秒を.
 
技能名称:デ-テックティング技能の分類:強化難易度:[全て]
所属の職業:Priest/Oracle
スキルLv1スキルLv2スキルLv3
習得Lv8必要技能PT2習得Lv23必要技能PT3習得Lv36必要技能PT3
射程N/ACastTimeN/A射程N/ACastTimeN/A射程N/ACastTimeN/A
CoolTime60秒持続時間30秒CoolTime60秒持続時間30秒CoolTime60秒持続時間30秒
消費MP18消費SP0消費MP46消費SP0消費MP79消費SP0
自分の周囲に10m内の身を隠す役を探し出して、この技能を使う時地区の範囲内の役の忍びの術は自ら解除されて、30秒続けます.自分の周囲に20m内の身を隠す役を探し出して、この技能を使う時地区の範囲内の役の忍びの術は自ら解除されて、30秒続けます.自分の周囲に30m内の身を隠す役を探し出して、この技能を使う時地区の範囲内の役の忍びの術は自ら解除されて、30秒続けます.
 
技能名称:スタミナリーケージ技能の分類:強化難易度:[全て]
所属の職業:Priest/Oracle
スキルLv1スキルLv2スキルLv3
習得Lv16必要技能PT3習得Lv28必要技能PT3習得Lv40必要技能PT3
射程24mCastTimeN/A射程24mCastTimeN/A射程24mCastTimeN/A
CoolTime1秒持続時間30秒CoolTime1秒持続時間30秒CoolTime1秒持続時間30秒
消費MP50消費SP0消費MP80消費SP0消費MP120消費SP0
目標に30秒以内に470活力の損益の魔法を使わせます.目標に30秒以内に730活力の損益の魔法を使わせます.目標に30秒以内に1100活力の損益の魔法を使わせます.
 
技能名称:デ-スペル技能の分類:強化難易度:[全て]
所属の職業:Priest/Oracle
スキルLv1スキルLv2スキルLv3
習得Lv9必要技能PT3習得Lv19必要技能PT3習得Lv34必要技能PT3
射程24mCastTimeN/A射程24mCastTimeN/A射程24mCastTimeN/A
CoolTime1秒持続時間N/ACoolTime1秒持続時間N/ACoolTime1秒持続時間N/A
消費MP40消費SP0消費MP90消費SP0消費MP170消費SP0
目標の中毒、疾病、錯乱しています、恐れ、のろい、悪運などの普通でない状態を散らします.目標の中毒、疾病、錯乱しています、恐れ、のろい、悪運、を散らして普通でない状態を熟睡して、目まいがして、無口で、失明して、静止、ゆるめます.目標の中毒、疾病、錯乱しています、恐れ、のろい、悪運、を散らして普通でない状態を熟睡して、目まいがして、無口で、失明して、静止、ゆるめて速くなどおよび魂を解除して消えてなくなって、追跡して標記して、変異、死亡が属性などの普通でない状態が宣告して、ありません.
技能名称:ボディープロテクター技能の分類:強化難易度:[全て]
所属の職業:Priest/Oracle
スキルLv1スキルLv2スキルLv3
習得Lv2必要技能PT3習得Lv17必要技能PT4習得Lv34必要技能PT4
射程N/ACastTimeN/A射程N/ACastTimeN/A射程N/ACastTimeN/A
CoolTime1秒持続時間300秒CoolTime1秒持続時間300秒CoolTime1秒持続時間300秒
消費MP60消費SP60消費MP250消費SP100消費MP460消費SP150
自身の物理を高めて12防御して、物理は回避率の2%を攻撃して、5分続けます.自身の物理を高めて24防御して、物理は回避率の4%を攻撃して、5分続けます.自身の物理を高めて47防御して、物理は回避率の7%を攻撃して、5分続けます.
 
技能名称:マジックスパッ技能の分類:強化難易度:[全て]
所属の職業:Priest/Oracle
スキルLv1スキルLv2スキルLv3
習得Lv14必要技能PT3習得Lv24必要技能PT3習得Lv34必要技能PT4
射程24mCastTimeN/A射程24mCastTimeN/A射程24mCastTimeN/A
CoolTime1秒持続時間N/ACoolTime1秒持続時間N/ACoolTime1秒持続時間N/A
消費MP130消費SP0消費MP230消費SP0消費MP350消費SP0
魔法を攻撃する属性がなくて、基本的な魔法が攻撃する外に130付け加えて傷つけることに与えます.魔法を攻撃する属性がなくて、基本的な魔法が攻撃する外に217付け加えて傷つけることに与えます.魔法を攻撃する属性がなくて、基本的な魔法が攻撃する外に343付け加えて傷つけることに与えます.
 

戦闘スキル

 
技能名称:津波ストーム技能の分類:戦闘難易度:[全て]
所属の職業:Priest/Oracle
スキルLv1スキルLv2スキルLv3
習得Lv8必要技能PT3習得Lv23必要技能PT3習得Lv33必要技能PT4
射程24mCastTimeN/A射程24mCastTimeN/A射程24mCastTimeN/A
CoolTime30秒持続時間N/ACoolTime30秒持続時間N/ACoolTime30秒持続時間N/A
消費MP90消費SP0消費MP230消費SP0消費MP355消費SP0
水の元素の魔法、雹を呼んで、すべての目標およびの周囲で10m内の敵に対して基本が攻撃する外に69付け加えて傷つけることをもたらします.水の元素の魔法、雹を呼んで、すべての目標およびの周囲で10m内の敵に対して基本が攻撃する外に181付け加えて傷つけることをもたらします.水の元素の魔法、雹を呼んで、すべての目標およびの周囲で10m内の敵に対して基本が攻撃する外に305付け加えて傷つけることをもたらします.
 
技能名称:マジックプロテクター技能の分類:戦闘難易度:[全て]
所属の職業:Priest/Oracle
スキルLv1スキルLv2スキルLv3
習得Lv4必要技能PT3習得Lv17必要技能PT3習得Lv30必要技能PT3
射程N/ACastTimeN/A射程N/ACastTimeN/A射程N/ACastTimeN/A
CoolTime180秒持続時間60秒CoolTime180秒持続時間60秒CoolTime180秒持続時間60秒
消費MP60消費SP0消費MP80消費SP0消費MP100消費SP0
1分以内は魔法を吸収して2回傷つけます.1分以内は魔法を吸収して3回傷つけます.1分以内は魔法を吸収して4回傷つけます.
 
技能名称:マナスラッグ技能の分類:戦闘難易度:[全て]
所属の職業:Priest/Oracle
スキルLv1スキルLv2スキルLv3
習得Lv13必要技能PT3習得Lv29必要技能PT4習得Lv44必要技能PT4
射程2mCastTimeN/A射程2mCastTimeN/A射程2mCastTimeN/A
CoolTime60秒持続時間N/ACoolTime60秒持続時間N/ACoolTime60秒持続時間N/A
消費MP40消費SP190消費MP90消費SP250消費MP150消費SP315
近い距離が目標の魔法を吸収するのは700値して、部分の怪物に対して無効です.近い距離が目標の魔法を吸収するのは1500値して、部分の怪物に対して無効です.近い距離が目標の魔法を吸収するのは2500値して、部分の怪物に対して無効です.
 
技能名称:ブリザード技能の分類:戦闘難易度:[全て]
所属の職業:Priest/Oracle
スキルLv1スキルLv2スキルLv3
習得Lv21必要技能PT4習得Lv31必要技能PT4習得Lv41必要技能PT4
射程24mCastTimeN/A射程24mCastTimeN/A射程24mCastTimeN/A
CoolTime1秒持続時間3秒CoolTime1秒持続時間4秒CoolTime1秒持続時間5秒
消費MP280消費SP0消費MP435消費SP0消費MP625消費SP0
水の元素の魔法、吹雪を呼んで、すべての目標およびの周囲で10m内の敵に対して基本が攻撃する外に187付け加えて傷つけることをもたらして、そしてモバイルスピードの3秒を下げます.水の元素の魔法、吹雪を呼んで、すべての目標およびの周囲で12m内の敵に対して基本が攻撃する外に301付け加えて傷つけることをもたらして、そしてモバイルスピードの4秒を下げます.水の元素の魔法、吹雪を呼んで、すべての目標およびの周囲で14m内の敵に対して基本が攻撃する外に455付け加えて傷つけることをもたらして、そしてモバイルスピードの5秒を下げます.
 
技能名称:エルレメンタルショック技能の分類:戦闘難易度:[全て]
所属の職業:Priest/Oracle
スキルLv1スキルLv2スキルLv3
習得Lv28必要技能PT4習得Lv39必要技能PT4習得Lv53必要技能PT4
射程24mCastTimeN/A射程24mCastTimeN/A射程24mCastTimeN/A
CoolTime1秒持続時間N/ACoolTime1秒持続時間N/ACoolTime1秒持続時間N/A
消費MP290消費SP0消費MP440消費SP0消費MP660消費SP0
属性の魔法がなくて、発射は属性の魔法のボールがなくて、すべての目標およびの周囲で10m内の敵に対して基本が攻撃する外に262付け加えて傷つけることをもたらします.属性の魔法がなくて、発射は属性の魔法のボールがなくて、すべての目標およびの周囲で12m内の敵に対して基本が攻撃する外に421付け加えて傷つけることをもたらします.属性の魔法がなくて、発射は属性の魔法のボールがなくて、すべての目標およびの周囲で14m内の敵に対して基本が攻撃する外に690付け加えて傷つけることをもたらします.
 
技能名称:ヒーリング技能の分類:戦闘難易度:[全て]
所属の職業:Priest/Oracle
スキルLv1スキルLv2スキルLv3
習得Lv2必要技能PT2習得Lv11必要技能PT3習得Lv26必要技能PT3
射程30mCastTimeN/A射程30mCastTimeN/A射程30mCastTimeN/A
CoolTime1秒持続時間N/ACoolTime1秒持続時間N/ACoolTime1秒持続時間N/A
消費MP40消費SP0消費MP80消費SP0消費MP170消費SP0
治愈して力の外で60付け加えることを量って大体においてになることを回復して、いつも施法を受ける者の元気な値の影響を量ることを回復して、牧師は、司に弔いをして最も基本的で魔法の技能を治愈します.治愈して力の外で130付け加えることを量って大体においてになることを回復して、いつも施法を受ける者の元気な値の影響を量ることを回復して、牧師は、司に弔いをして最も基本的で魔法の技能を治愈します.治愈して力の外で300付け加えることを量って大体においてになることを回復して、いつも施法を受ける者の元気な値の影響を量ることを回復して、牧師は、司に弔いをして最も基本的で魔法の技能を治愈します.
 
技能名称:ヒルリングポル技能の分類:戦闘難易度:[全て]
所属の職業:Priest/Oracle
スキルLv1スキルLv2スキルLv3
習得Lv18必要技能PT4習得Lv30必要技能PT4習得Lv45必要技能PT4
射程N/ACastTimeN/A射程N/ACastTimeN/A射程N/ACastTimeN/A
CoolTime1秒持続時間18秒CoolTime1秒持続時間18秒CoolTime1秒持続時間18秒
消費MP300消費SP0消費MP500消費SP0消費MP830消費SP0
18秒以内に周囲の15m範囲内のすべてのチームの成員に186生命を回復するのは値します.18秒以内に周囲の15m範囲内のすべてのチームの成員に360生命を回復するのは値します.18秒以内に周囲の15m範囲内のすべてのチームの成員に678生命を回復するのは値します.
 
技能名称:セルフヒール技能の分類:戦闘難易度:[アルティメット]
所属の職業:Priest/Oracle
習得Lv4必要技能PT4習得Lv21必要技能PT5習得Lv44必要技能PT5
射程N/ACastTimeN/A射程N/ACastTimeN/A射程N/ACastTimeN/A
CoolTime1秒持続時間N/ACoolTime1秒持続時間N/ACoolTime1秒持続時間N/A
消費MP55消費SP20消費MP140消費SP60消費MP320消費SP100
自身の生命を回復するのは75値して、元気な値量を付け加える生命は値します.自身の生命を回復するのは230値して、元気な値量を付け加える生命は値します.自身の生命を回復するのは560値して、元気な値量を付け加える生命は値します.
 
技能名称:インスタントヒール技能の分類:戦闘難易度:[全て]
所属の職業:Priest/Oracle
スキルLv1スキルLv2スキルLv3
習得Lv6必要技能PT3習得Lv27必要技能PT3習得Lv54必要技能PT4
射程30mCastTimeN/A射程30mCastTimeN/A射程30mCastTimeN/A
CoolTime30秒持続時間N/ACoolTime30秒持続時間N/ACoolTime30秒持続時間N/A
消費MP78消費SP0消費MP226消費SP0消費MP533消費SP0
目標の生命を回復するのは71値して、同じことを追加するのは自身の元気な値量の生命で値して、順発の魔法.目標の生命を回復するのは255値して、同じことを追加するのは自身の元気な値量の生命で値して、順発の魔法.目標の生命を回復するのは712値して、同じことを追加するのは自身の元気な値量の生命で値して、順発の魔法.
 
技能名称:書誌クワイア技能の分類:戦闘難易度:[ハード以上]
所属の職業:Priest/Oracle
スキルLv1スキルLv2スキルLv3
習得Lv38必要技能PT4習得Lv48必要技能PT5習得Lv58必要技能PT5
射程24mCastTimeN/A射程24mCastTimeN/A射程24mCastTimeN/A
CoolTime300秒持続時間N/ACoolTime300秒持続時間N/ACoolTime300秒持続時間N/A
消費MP900消費SP0消費MP1200消費SP0消費MP1500消費SP0
水の属性の魔法、基本が攻撃する外に1101付け加えて傷つけることをもたらします.水の属性の魔法、基本が攻撃する外に1564付け加えて傷つけることをもたらします.水の属性の魔法、基本が攻撃する外に2108付け加えて傷つけることをもたらします.
 
技能名称:ヒーリングフレイ、ムル技能の分類:戦闘難易度:[ノーマル以上]
所属の職業:Priest/Oracle
スキルLv1スキルLv2スキルLv3
習得Lv37必要技能PT4習得Lv47必要技能PT4習得Lv57必要技能PT5
射程30mCastTimeN/A射程30mCastTimeN/A射程30mCastTimeN/A
CoolTime1秒持続時間N/ACoolTime1秒持続時間N/ACoolTime1秒持続時間N/A
消費MP260消費SP0消費MP350消費SP0消費MP460消費SP0
回復して目標の生命を指定するのは494値して、自身の元気な値量を付け加える生命は値します.回復して目標の生命を指定するのは712値して、自身の元気な値量を付け加える生命は値します.回復して目標の生命を指定するのが974の自身の元気な値量を付け加える生命に値するのは値します.
 

特殊スキル

 
技能名称:ポテンシャルモチーブ技能の分類:特殊難易度:[ノーマル以上]
所属の職業:Priest/Oracle
スキルLv1スキルLv2スキルLv3
習得Lv17必要技能PT1習得Lv29必要技能PT2習得Lv50必要技能PT3
射程N/ACastTimeN/A射程N/ACastTimeN/A射程N/ACastTimeN/A
CoolTimeN/A持続時間30秒CoolTimeN/A持続時間30秒CoolTimeN/A持続時間30秒
消費MP0消費SP0消費MP0消費SP0消費MP0消費SP0
生命が10%より小さいことに値する時、3分ごとに自ら潜在力を発揮して、冷却の中で時間は500秒の魔法の技能が直ちに冷却して終わりますのより小さくて、すぐ魔法を使うことができて、時間が制約することを受けないで、30秒続けます.生命が17%より小さいことに値する時、3分ごとに自ら潜在力を発揮して、冷却の中で時間は500秒の魔法の技能が直ちに冷却して終わりますのより小さくて、すぐ魔法を使うことができて、時間が制約することを受けないで、30秒続けます.生命が25%より小さいことに値する時、3分ごとに自ら潜在力を発揮して、冷却の中で時間は500秒の魔法の技能が直ちに冷却して終わりますのより小さくて、すぐ魔法を使うことができて、時間が制約することを受けないで、30秒続けます.
 
技能名称:ヒプノ-シス技能の分類:特殊難易度:[ノーマル以上]
所属の職業:Priest/Oracle
スキルLv1スキルLv2スキルLv3
習得Lv16必要技能PT4習得Lv32必要技能PT5習得Lv50必要技能PT6
射程24mCastTimeN/A射程24mCastTimeN/A射程24mCastTimeN/A
CoolTime40秒持続時間8秒CoolTime40秒持続時間15秒CoolTime40秒持続時間30秒
消費MP160消費SP0消費MP300消費SP0消費MP600消費SP0
眠りを催させる目標の8秒、成功率の80%、いかなるいずれも催眠の対象に直ちに蘇られることを使用することを傷つけます.眠りを催させる目標の15秒、成功率の80%、いかなるいずれも催眠の対象に直ちに蘇られることを使用することを傷つけます.眠りを催させる目標の30秒、成功率の80%、いかなるいずれも催眠の対象に直ちに蘇られることを使用することを傷つけます.
 
技能名称:デ-ボゾン技能の分類:特殊難易度:[ノーマル以上]
所属の職業:Priest/Oracle
スキルLv1スキルLv2スキルLv3
習得Lv18必要技能PT3習得Lv37必要技能PT4習得Lv57必要技能PT5
射程N/ACastTimeN/A射程N/ACastTimeN/A射程N/ACastTimeN/A
CoolTime600秒持続時間N/ACoolTime600秒持続時間N/ACoolTime600秒持続時間N/A
消費MP0消費SP全て消費MP0消費SP全て消費MP0消費SP全て
自身の全部の活力を使うのは魔法を増加します715.値します自身の全部の活力を使うのは魔法を増加します1619.値します自身の全部の活力を使うのは魔法を増加します2582.値します
 
技能名称:ヘルスアシスタント技能の分類:特殊難易度:[ノーマル以上]
所属の職業:Priest/Oracle
スキルLv1スキルLv2スキルLv3
習得Lv18必要技能PT4習得Lv29必要技能PT5習得Lv47必要技能PT6
射程N/ACastTimeN/A射程N/ACastTimeN/A射程N/ACastTimeN/A
CoolTime300秒持続時間60秒CoolTime300秒持続時間60秒CoolTime300秒持続時間60秒
消費MP30消費SP80消費MP70消費SP120消費MP120消費SP170
攻撃される時、先に活力を使うのが更に生命を使います値して、1分続けます.攻撃される時、先に悪魔の神通力を使うのが更に生命を使います値して、1分続けます.攻撃される時、先に悪魔の神通力と活力を使い終わるのが更に生命を使います値して、1分続けます.
 
技能名称:プリズンアイス技能の分類:特殊難易度:[ノーマル以上]
所属の職業:Priest/Oracle
スキルLv1スキルLv2スキルLv3
習得Lv30必要技能PT6習得Lv42必要技能PT7習得Lv52必要技能PT8
射程N/ACastTimeN/A射程N/ACastTimeN/A射程N/ACastTimeN/A
CoolTime1秒持続時間3秒CoolTime1秒持続時間3秒CoolTime1秒持続時間3秒
消費MP590消費SP0消費MP863消費SP0消費MP1040消費SP0
水の元素の魔法、ばらばらな氷の度を呼びます.結氷の自分の周囲の10m内の敵は基本が攻撃する外に426付け加えて傷つけることをもたらして、そしてそれらをもとの場所で3秒凍ります.水の元素の魔法、ばらばらな氷の度を呼びます.結氷の自分の周囲の12m内の敵は基本が攻撃する外に700付け加えて傷つけることをもたらして、そしてそれらをもとの場所で3秒凍ります.水の元素の魔法、ばらばらな氷の度を呼びます.結氷の自分の周囲の14m内の敵は基本が攻撃する外に987付け加えて傷つけることをもたらして、そしてそれらをもとの場所で3秒凍ります.
 
技能名称:マジックミラー技能の分類:特殊難易度:[ノーマル以上]
所属の職業:Priest/Oracle
スキルLv1スキルLv2スキルLv3
習得Lv22必要技能PT7習得Lv32必要技能PT8習得Lv43必要技能PT9
射程1mCastTimeN/A射程1mCastTimeN/A射程1mCastTimeN/A
CoolTime600秒持続時間8秒CoolTime600秒持続時間10秒CoolTime600秒持続時間15秒
消費MP305消費SP0消費MP480消費SP0消費MP730消費SP0
受けるすべての魔法は全ての相手に反射する技能を傷つけて、8秒続けます.受けるすべての魔法は全ての相手に反射する技能を傷つけて、10秒続けます.受けるすべての魔法は全ての相手に反射する技能を傷つけて、15秒続けます.
 
技能名称:デジェネレーション技能の分類:特殊難易度:[ノーマル以上]
所属の職業:Priest/Oracle
スキルLv1スキルLv2スキルLv3
習得Lv20必要技能PT2習得Lv33必要技能PT3習得Lv46必要技能PT4
射程24mCastTimeN/A射程24mCastTimeN/A射程24mCastTimeN/A
CoolTime300秒持続時間15秒CoolTime300秒持続時間25秒CoolTime300秒持続時間35秒
消費MP225消費SP0消費MP400消費SP0消費MP625消費SP0
敵を動物になって、あって状態を変形する時、或いは魔術を使うことを攻撃することができなくて、いかなる傷つけていずれも目標を正体に回復します.15秒続けて、成功率の80%、怪物に対して無効です.敵を動物になって、あって状態を変形する時、或いは魔術を使うことを攻撃することができなくて、いかなる傷つけていずれも目標を正体に回復します.25秒続けて、成功率の80%、怪物に対して無効です.敵を動物になって、あって状態を変形する時、或いは魔術を使うことを攻撃することができなくて、いかなる傷つけていずれも目標を正体に回復します.35秒続けて、成功率の80%、怪物に対して無効です.
 
技能名称:来て来なさいオブピース技能の分類:特殊難易度:[ノーマル以上]
所属の職業:Priest/Oracle
スキルLv1スキルLv2スキルLv3
習得Lv7必要技能PT3習得Lv24必要技能PT4習得Lv35必要技能PT5
射程24mCastTimeN/A射程24mCastTimeN/A射程24mCastTimeN/A
CoolTime1秒持続時間1800秒CoolTime1秒持続時間1800秒CoolTime1秒持続時間1800秒
消費MP85消費SP0消費MP250消費SP0消費MP400消費SP0
目標の最大の生命を使用するのは200高まることに値して、30分続けます.目標の最大の生命を使用するのは500高まることに値して、30分続けます.目標の最大の生命を使用するのは850高まることに値して、30分続けます.
 
技能名称:フレイ、ムル技能の分類:特殊難易度:[ノーマル以上]
所属の職業:Priest/Oracle
スキルLv1スキルLv2スキルLv3
習得Lv12必要技能PT4習得Lv25必要技能PT5習得Lv40必要技能PT6
射程N/ACastTimeN/A射程N/ACastTimeN/A射程N/ACastTimeN/A
CoolTime1秒持続時間600秒CoolTime1秒持続時間600秒CoolTime1秒持続時間600秒
消費MP165消費SP100消費MP235消費SP140消費MP600消費SP200
100m内グループチームの成員の力、体質、元気な値の各8時を高めて、10分続けます.100m内グループチームの成員の力、体質、元気な値の各20時を高めて、10分続けます.100m内グループチームの成員の力、体質、元気な値の各40時を高めて、10分続けます.
 
技能名称:魂は焼いて燃やします技能の分類:特殊難易度:[全て]
所属の職業:Priest/Oracle
スキルLv1スキルLv2スキルLv3
習得Lv22必要技能PT0習得Lv50必要技能PT0習得Lv0必要技能PT0
射程24mCastTimeN/A射程24mCastTimeN/A射程N/ACastTimeN/A
CoolTime300秒持続時間1800秒CoolTime300秒持続時間3600秒CoolTimeN/A持続時間3600秒
消費MP430消費SP0消費MP1200消費SP0消費MP0消費SP0
目標の魂を必ず縛って、30分続けて、期間縛られて者の死亡を決めました後に復活の待ち時間が現れることはでき(ありえ)なくて、技能の成功率が使用者の知力を受けるのは影響に値して、現在この技能を支持しません.目標の魂を必ず縛って、60分続けて、期間縛られて者の死亡を決めました後に復活の待ち時間が現れることはでき(ありえ)なくて、技能の成功率が使用者の知力を受けるのは影響に値して、現在この技能を支持しません.更に技能を高めることができません.
 
技能名称:レゾレックション技能の分類:特殊難易度:[ノーマル以上]
所属の職業:Priest/Oracle
スキルLv1スキルLv2スキルLv3
習得Lv10必要技能PT3習得Lv31必要技能PT4習得Lv56必要技能PT5
射程30mCastTimeN/A射程30mCastTimeN/A射程30mCastTimeN/A
CoolTime60秒持続時間N/ACoolTime40秒持続時間N/ACoolTime20秒持続時間N/A
消費MP212消費SP95消費MP657消費SP165消費MP1400消費SP280
復活してすでに死亡する役の技能、アルティメットの役に対して無効です.復活してすでに死亡する役の技能、冷却する時間は等級より1時短くて、復活するアルティメットの役.復活してすでに死亡する役の技能、冷却する時間は等級より2時短くて、復活するアルティメットの役.
 
技能名称:エボルルション技能の分類:特殊難易度:[ノーマル以上]
所属の職業:Priest/Oracle
スキルLv1スキルLv2スキルLv3
習得Lv15必要技能PT3習得Lv35必要技能PT4習得Lv55必要技能PT5
射程24mCastTimeN/A射程24mCastTimeN/A射程24mCastTimeN/A
CoolTime600秒持続時間60秒CoolTime600秒持続時間60秒CoolTime600秒持続時間60秒
消費MP300消費SP110消費MP750消費SP180消費MP1400消費SP270
友軍を怪物を指定することになって、施法の者にこの怪物の能力を持たれて、1分続けて、魔法を散らすことを加えられます時有効な時間解除を上回りますあるいは.友軍を怪物を指定することになって、施法の者にこの怪物の能力を持たれて、1分続けて、魔法を散らすことを加えられます時有効な時間解除を上回りますあるいは.友軍を怪物を指定することになって、施法の者にこの怪物の能力を持たれて、1分続けて、魔法を散らすことを加えられます時有効な時間解除を上回りますあるいは.
 
技能名称:リカバリー技能の分類:特殊難易度:[ハード以上]
所属の職業:Priest/Oracle
スキルLv1スキルLv2スキルLv3
習得Lv31必要技能PT4習得Lv41必要技能PT5習得Lv51必要技能PT6
射程30mCastTimeN/A射程30mCastTimeN/A射程30mCastTimeN/A
CoolTime30秒持続時間N/ACoolTime30秒持続時間N/ACoolTime30秒持続時間N/A
消費MP130消費SP0消費MP175消費SP0消費MP230消費SP0
目標の生命を回復するのは1631値して、同等なことを付け加えるのは自身の元気な値量の生命で値します.目標の生命を回復するのは2338値して、同等なことを付け加えるのは自身の元気な値量の生命で値します.目標の生命を回復するのは3164値して、同等なことを付け加えるのは自身の元気な値量の生命で値します.
 
技能名称:エテであるブルレス技能の分類:特殊難易度:[アルティメット]
所属の職業:Priest/Oracle
スキルLv1スキルLv2スキルLv3
習得Lv60必要技能PT9習得Lv0必要技能PT0習得Lv0必要技能PT0
射程30mCastTimeN/A射程N/ACastTimeN/A射程N/ACastTimeN/A
CoolTime600秒持続時間600秒CoolTime600秒持続時間N/ACoolTime600秒持続時間N/A
消費MP全て消費SP全て消費MP0消費SP0消費MP0消費SP0
自身の余すところのすべての活力と悪魔の神通力を使って、5分以内は自身の周囲の60m内のすべてのメンバーの攻撃速度に1段階、粗暴に率を打って、毎秒の回復の最大の生命の値の10%を昇格させることを昇格させます.--
 
  • 凍結されてるので名称変更点をちらりと。 -- miken? 2007-10-20 (土) 23:30:28
  • って公式みて変更したほうが早いよな・・・ orz suru- -- miken? 2007-10-20 (土) 23:34:20
  • 凍結されてるので名称変更点をちらりと。 -- miken? 2007-10-20 (土) 23:34:27
  • プリースト/オラクルのステ振りや習得スキルって、皆さんどんな風にされてます?参考にしたいので教えてほしいです。 -- 2007-11-10 (土) 01:04:36
  • 賢明にほとんど注ぎ込んですこし反応に・・・ -- 2007-11-12 (月) 01:39:57
  • ヒーリングがおぼえられねーw -- 2007-11-17 (土) 14:39:29
  • ヒール回復量あげるなら賢明だからな!間違うなよw ああ俺は間違ったよ -- 2007-11-22 (木) 10:02:37
  • 某ユダの司祭様なのでSTRにも振ってるなw -- 2007-11-26 (月) 18:15:38
  • ノーマルで賢明3反応2でやってます戦争では死なないことが前提だと思うので… -- 2007-11-27 (火) 07:10:35
  • ヒーリングは自分にかけられないんですか -- 2007-12-31 (月) 09:34:18