空輸
一定時間ごとに輸送機で物資(最大3箱)を投下してくれます
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次の投下までの時間はオプションで変更可能
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箱の中身は弾薬・医療品・食料・レシピ本等様々
- 投下されるのは12時00-15分(24時間)
- バグ防止のため2回セスナが通ります
- 複数プレイヤーがいる場合は3回投与されることがあります
- マルチプレイヤーの場合、必ず近くに支援されることはありません
- 汚染地域が近い場所にプレイヤーがいた場合は汚染区域に落下することがあります
- 最大数は15個(それ以上はAir-drop動作が止まる可能性もあります)
- パッチ9.1より箱からオレンジ色の煙が出るようになり何処に投下されたか分かりやすくなりました
- 支援物資が投下された箱は次の支援物資が投下されるセスナが来るまで煙を焚き上げています
- 次の支援物資のセスナが飛行すると15個前の箱らは強制的に消滅します。煙の確認7個
- バックパック・アイテム・インベントリが8割を超えるとオレンジの煙を再び上げます(Alpha9.3)
- 10ブロックほど接近すると自動的にオレンジの煙が終了します
植樹
木の種をDirtや森林地帯に植えることで木を育てることが出来ます
種は伐採時にランダムでドロップ
現在あるのは
- Pine Seed(松)
- Maple Seed(カエデ)
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植えるとすぐに苗の状態になります
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後は放置しておくだけで育ちます
近くに水が無い状態でも育ちました
土地の主張(保護)
主にマルチプレイで使用
Land Claim Blockを設置することでプレイヤーの縄張りを設定することが出来ます
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設置した場所を中心に一定範囲内が縄張りとなり、範囲内のブロックの耐久力が上昇し、他のプレイヤーから破壊されにくくなります。
デフォルトの場合、7(X軸)*7(Y軸)*7(高さ) の変動値 4倍です。公式の設定推奨は32倍です
(1倍/2/4/8/16/32/64/128/256)
Land Claim Blockは時間が経過すると効力を失います デフォルト:7日間(現実日数)
オプションで細かく設定可能
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Alpha10.4よりタングステンインゴット9個でクラフトが可能
7Days世界の知識
鉱石の深さ
岩盤を0~2、最下層を3、地上を64と仮定
0~2 岩盤
3~64 鉄 地下層全域
38~64 石炭 地上から27層までの間
18~45 硝石 最下層から16層目、地上から20層目 間28層
3~25 鉛 最下層から23層までの間、地上から40層目
3~6 タングステン 最下層から4層までの間
エディタで調べたので目安としてくだされ
(2chの有志より検証結果Alpha9.3)
Alpha10 10.1 10.2
地表から地下へ10-15ブロックの層に鉱石が
隣接してタングステンを除く全てが採掘される
Alpha10.4
岩(Resource Rock)の下部分に粘土が埋蔵されている
その地下にタングステンを除く鉱石がある
再設置アイテム
シングル・マルチでワールド再設置されるアイテム
■再設置される項目■
なし 木(自然)
あり 大きい岩石(少量)
あり 小さな石(7種類)
あり 花・ブルーベリー(自然の草)
あり ゴミ(ゴミ袋・新聞紙・血のり)
なし 死体
なし ゴア(死体>骨>血ブロック>土)※未実装
あり 雑草(土から芝生そして草へ)
あり 車両1(移動したもの)
なし 車両2(爆破)
なし 車両3(錆び)
あり アイテムボックスの中身
なし アイテムボックス各種
なし ガンセーフ・軍用箱(既存する宝箱)
なし テント・キャンプ
なし 薪の木材(横)
なし クーラーボックス
なし 蛍光灯・ライト・ランプ型
なし 鉱石(石炭・鉄・鉛・タングステン・岩・土・砂)
パソコンの再起動をするとありのブロックはほとんどが再設置されます
※バージョンにより変化する。今回はAlpha9.3 Navezganeマップ
(2chの有志より検証結果Alpha9.3)
7の周期FeralHorde
7日毎の夜に襲撃してくるプレイヤーの場所を把握して直接向かってくる
普通のゾンビの集団(Horde)とは違い、お腹を空かせた集団がやってくるという想定で
日付が変わる0時から朝まで当確プレイヤーまたは拠点を襲います
「7 Days To Die」のタイトル通りになります。実装はAlpha9.3
ゾンビの増加は難易度や鯖設定(MaxSpawnedZombies:60-80)により変わります
Nomadの検証結果 ※個人の体感なので正確ではありません
日数 | 襲撃日 | 人数 | 備考 | 音によるHorde限界数 |
---|---|---|---|---|
07日 | 8日目 | 20匹 | 全て人間ゾンビ | 6匹 |
14日 | 15日目 | 25匹 | 犬3匹新規・地上蜂2匹追加 | 30匹 |
21日 | 22日目 | 30匹 | 警官2人新規・上空専用蜂3匹 | 60匹 |
28日 | 29日目 | 35匹 | 犬6匹以上・地上蜂2匹 上空専用が4匹になる | 100匹 |
35日 | 36日目 | 40匹 | 犬8匹以上・警官計6人 | 120-160匹 |
42日 | 43日目 | 45匹 | 人間ゾンビ増加・蜂5匹襲来 | 120-160匹 |
49日 | 50日目 | 50匹 | ゾンビ30匹・犬10匹以上・警官10人以上 | 300匹 |
56日 | 57日目 | 50匹 | 変更なし | 100匹/1日 |
63日 | 64日目 | 50匹 | 同上 | 100匹/1日 |
70日 | 71日目 | 50匹 | 同上 | 100匹/1日 |
77日 | 78日目 | 50匹 | 同上 | 100匹/1日 4日で1000発以上 |
84日 | 85日目 | 50匹 | 同上 | 100匹/1日 数えるのを止めた |
91日 | 92日目 | 50匹 | 同上 | 100匹/1日 |
98日 | 99日目 | 50匹 | 同上 | 100匹/1日 |
105日 | 106日目 | 50匹 | 蜂が7匹襲来 | 100匹/2日 |
108日 | - | 16死 | 8070/8150 Score | Recipes247(追加あり) |
120日 | - | - | 10171/10251 Score 終了 | - |
※マルチの場合、オンラインの日数カウントのため 7日毎の襲撃が1日ずれていきます
最大6日間 105日目の襲撃がずれて108日目に起きました
Alpha10.2ではHEATシステムが加わりFeralHordeと斥候スパイダーによるHordeの違いは警官ゾンビがいる
ゾンビの出現数も変更される余地あり
HEATシステム
10.2で試験的に導入されている生活で発生する音や熱の蓄積により斥候(せっこう)スパイダーゾンビが
3匹拠点に現われて、プレイヤーを見つけると奇声を上げてゾンビを周囲に集める行動をします
HEATが100%を超えると斥候スパイダーが3匹現われて拠点やドアの周りをウロウロします
・木に斧を入れる音 0.10%
・木が崩れる音 1.50%
・キャンプファイヤーに燃料が投下される音 確認中
・かまどに燃料が投下される音 確認中
・他の音 ?
詳しくはHEATシステムへ参照ください。