操作方法

Last-modified: 2015-02-17 (火) 23:16:15

操作方法

マウス移動視点移動
マウスホイールアイテムスロット選択
マウス左ボタン攻撃する
アイテムを使用する
設置時にアイテムを回転させる
マウス左ボタン
ダブルクリック
アイテムを設置
マウス右ボタンアイテムを設置する
エイミング
ブロックの修理、強化
1~9アイテムスロット選択
ESCメニュー表示
Quit:タイトルへ戻る
Suicide:自殺(Alpha8.7)
W前へ進む
A左に進む
S後ろに進む
D右に進む
LeftShiftスタミナを消費して走る
Spaceジャンプ
C押している間しゃがむ(スニーク状態へ)
Eアクションを起こす
アイテムを拾う
E(長押し)ドロップされたアイテムを全て拾う
チェスト:暗証番号/開閉/閉錠・開錠
ドア  :暗証番号/開閉/閉錠・開錠
F懐中電灯・Mining helmet所持している際に明かりを点ける
Q手に持っているアイテムを一個ずつ地面に放り投げる
Iインベントリを開く
Rリロード
Mマップを開く
マップを開いている間は動けないので注意
Tチャット欄を開く
V音声マイクを開始
LeftCtrlしゃがみ状態切替
Tabプレイヤーリスト表示
F1メニュー表示
F3現在地情報等表示(機能終了)
F4フルスクリーン切り替え
F7UI非表示
F8フレームレート表示
F9スクリーンショット撮影:7Days To Dieフォルダ内
■■■インベントリ画面
SHIFT+左クリック下位スロットへのアイテムの移動
(アイテム一覧で)最大限までクラフト配置
右クリック選択したアイテムを半分に
R(ルート時)全てのアイテムを回収(騒音あり)
Search...レシピの検索(英語表記/日本語MOD)
Search Results:検索結果
Uses: 用途
■■■デバックモード(検証)、チートモード
注意事項チートの使用はゲームの楽しみが失われる可能性があります
@コンソールウィンドウ
dmデバックモードON
Uブロック一覧(Alpha10-)
HFly 飛行(Alpha10-) C/shift+C:下降 スペース/Shift+スペース:上昇
GGodモード 壁抜け飛行モード&無敵 (Alpha10よりデバックモードでのみ使用可に変更)
Ldmの場合 敵の出現エリア:赤いエリア=固定ゾンビ/濃い正方形:流行(集団)エリア/油絵の正方形:ランダムゾンビ(?)
Kdmの場合 EntitySpawner/EntitySpawner TriggerArea ◇F6のEntity Spawnerと連動 出現するエリアクラスの幅・種類を選定・新規追加 /StartPoint ◇プレイヤースタート位置設定/DynamicPrefabs ◇プレハブ追加
ESC/F1dmの場合 場所指定(x.y) 高さは約100(m)ブロック上空 / その他・全部15種類:自分で調べてください
F3dmの場合:位置情報
F5dmの場合:3人称視点へ変更/1人称視点の切り替え
F6dmの場合:ゾンビや支援物資の確認・エリアの配置設定による実験/創作物語の製作など
F11dmの場合:しゃがむ行動/LeftCtrl・Cボタンの連続
テンキーEnterdmの場合:ポーズ(時間停止)・・・キャラクターは見渡す・インベントリやブロック一覧やログ参照 ※時間調整はF1ボタンのレバーにあります