レシピを追加する方法
ここではゲーム内でクラフトをするためのレシピを追加する方法について説明します
- ゲームがインストールされたフォルダを開きます
- DataフォルダConfigフォルダの順に開いていきます
- recipes.xmlこのファイルがレシピについて書いてあるファイルです
- 初めて編集する場合にはどこかにバックアップを取っておいたほうがいいかもしれません
- recipes.xmlを右クリックして編集を押し開きます
- 中を編集するのですが基本的な書き方は以下のようになります
<recipe name="完成品" count="完成個数"> <ingredient name="クラフト素材" count="必要数" grid="素材を置く場所" /> </recipe>
- ここでは9mm Magazine?のレシピを追加してみたいと思います
- まず一行目です
- 続いて2~n行目です
- まず使う物を考えます今回の場合はGun Powder?1個とIron Ingot?2個の合計3個なので3行使います
- gridは上の図を参考に書いていきます
- ここで気をつけることは必要数というのは一マスに置く個数だということです
<ingredient name="ingotIron" count="1" grid="-1,0" /> <ingredient name="gunPowder" count="1" grid="0,0" /> <ingredient name="ingotIron" count="1" grid="1,0" />
- 完成するとこうなりますね
ここも表記方法が違うので表記方法を参考にしてください
- 最期の行は</recipe>だけです
- 完成したらrecipes.xmlに書き込みましょう
- ここで注意することは<recipes>もしくは</recipe>の次の行に追加することです
- 左側にスペースが入っていますが見やすくするためのもので動作には関係ないのでどちらでも構いません
<recipe name="pistolClip" count="2"> <ingredient name="ingotIron" count="1" grid="-1,0" /> <ingredient name="gunPowder" count="1" grid="0,0" /> <ingredient name="ingotIron" count="1" grid="1,0" /> </recipe>
- 書き込んだ後上書きが終わったらゲームを起動します
- すでに起動していた場合には再起動をします
- ゲーム内で先ほど追加したレシピが作れるようになっています
注意
間違ったレシピを追加するとその他のレシピまで作れなくなってしまうことがあります
他のものまで作れなくなったりした場合には一度そのレシピを消すかレシピを見なおしてみましょう
大抵の場合完成品や素材の名前を間違えていることが多いです
その他にも書く場所を間違えていたりということもあるようなので見なおしてみましょう
カスタムアイテムレシピMOD
- 公式にはない自分で入れるレシピを紹介していきます。
- MOD(モッド,Modification)とは、主にパソコンゲーム用の改造データのこと。英語ではaddon(アドオン、付け足すの意)、日本語では
改造データと称される事もある。似ているがチートとは区別される場合がある。Modification
- チートとの概念上の違いを言えば、チートがゲーム内のデータを改変して難易度を下げるようなものを意味するのに対し、MODは改変する
データ・プログラム全体を指す。つまりゲームの難易度とはそもそも関係のないもの、あるいは逆にゲームの難易度を上げるもの
なども含み、改変データ全般を意味するのがMODである。 - またチートはゲームソフトに最初から導入されているものもあるのに対し、MODは外部の有志が制作することを前提としている。
【ウィキペディア:Mod(コンピュータゲーム)より概要から一部抜粋】
- 7Days To Dieではアルファ・ベータテスターにレシピを作らすようにバージョンアップ時に最初から作られているアイテムがあります。
開発がなんらかの理由で登録されているアイテムが、使用されていないいくつかのアイテムを
独自のレシピで導入することができます。
開発が根幹を創り、テスターらがアイテムの開発や提示・アイデアを作る場を提供しています。
実際にレシピをつくり、ゲームにどのような効果・レシピ作りになるか実験・検証することが可能です。
得られたデータを開発にサポートすることも可能により、新しいアイテムが生まれることがあります。
たとえば、コーヒー栽培のような大きな開発やバンテージのような包帯の種類が増えているのはMODからの影響です。
- パソコンのフォルダからレシピがあるプログラムを呼び出して、バックアップを取りましょう。
コンピューター >ローカルディスク(C:) or 別保存した先ドライブ > Program Files(x86)フォルダ > Steamフォルダ > SteamAppsフォルダ > >commonフォルダ >7Days To Dieフォルダ > Dateフォルダ >Configフォルダ >recipes.xml
- スタートボタンから プログラムとファイルの検索 から 7Days To Die のフォルダを検索することも可能です
- バックアップ説明
- 全てのファイルからxmlファイルのrecipes.xml(レシピの一覧)を【メモ帳】で開きます
- recipes.xmlを選択して>右クリックで>プログラムから開く>メモ帳 をクリックします。
- 最初にバックアップを取得して失くさないようにしましょう。
- ファイルから>名前をつけて保存をクリック > ファイルの種類(T): から>すべてのファイル に変更しましょう。これでxmlファイルなど見えないファイルを表示できます。
- ファイル名(N): は Recipes_Backup など、自分でわかりやすい英字名称にしましょう。
ゲームの整合性
- 完全にゲームがおかしくなった場合、Steamから7DAYSTODIEのプロパティから【ゲームキャッキュからの整合性を確認...】を行うことでデータが同期されます。これは最後の手段です。レシピやプレハブなどの追加したMODは消えます。
- 仲間で建築したセーブデータは別のフォルダ C:ドライブの【ドキュメント】の【7 Days To Die】フォルダにGameNameごとに複数のフォルダやファイルにセーブされています。
Steam >ライブラリ (ボタン) >ゲーム >【7】7Days To Die を右クリック >プロパティ(一番下) > ローカルファイル(タブボタン) >ゲームキャッシュの整合性を確認... (クリック実行)
カスタムレシピ一覧
- お断り:バージョンアップするとプログラムやデータベースが変更され、ブラックブロックすることもあり、自己責任で変更してください。
- またMODによるレシピ一覧が表示されない現象もあるため確実に成功するわけではありません。ご了承ねがいます。
- 新しいアイデアやカスタムレシピは7DAYSTODIEのサイト(英語:Moding)やサポートに報告してください。
新しいアイデアが投入されることがあります。+バグが増えることもある。アルファ版ですので新しいことの実験は大いに幸いである。(・・・と祈ります)
- 生のジャガイモを網で焼きます。(焼き芋)※ 本来はシチューの材料です。
<recipe name="bakedPotato" count="1" scrapable="False" craft_area="campfire" craft_tool="cookingGrill" craft_time="10"> <ingredient name="potato" count="1" grid="0, 0" /> </recipe>
- 透明ブロック(識別チップつき)―(きれいなブロックを好むのならクリアブロック)
<recipe name="glassShower" count="16" scrapable="False" craft_time="5" > <ingredient name="brokenGlass" count="1" grid="-1,-1"/> <ingredient name="brokenGlass" count="1" grid="0,-1"/> <ingredient name="brokenGlass" count="1" grid="-1,0"/> <ingredient name="brokenGlass" count="1" grid="0,0"/> </recipe>
- 既存高級建築のみ使用される4枠の白い窓
<recipe name="window01WhiteFrame" count="1" scrapable="False" craft_time="5" > <ingredient name="stick" count="1" grid="-1,-1"/> <ingredient name="stick" count="1" grid="0,-1"/> <ingredient name="stick" count="1" grid="1,-1"/> <ingredient name="stick" count="1" grid="-1,0"/> <ingredient name="cotton" count="1" grid="0,0"/> <ingredient name="stick" count="1" grid="1,0"/> <ingredient name="stick" count="1" grid="-1,1"/> <ingredient name="stick" count="1" grid="0,1"/> <ingredient name="stick" count="1" grid="1,1"/> </recipe>
- 既存建築のみに使用される白い枠の窓
<recipe name="window02Frame" count="1" scrapable="False" craft_time="5" > <ingredient name="cotton" count="1" grid="0,-2"/> <ingredient name="stick" count="1" grid="-1,-1"/> <ingredient name="stick" count="1" grid="0,-1"/> <ingredient name="stick" count="1" grid="1,-1"/> <ingredient name="stick" count="1" grid="-1,0"/> <ingredient name="stick" count="1" grid="1,0"/> <ingredient name="stick" count="1" grid="-1,1"/> <ingredient name="stick" count="1" grid="0,1"/> <ingredient name="stick" count="1" grid="1,1"/> </recipe>
- ふたが閉まっている高級洋式トイレ(装飾用)
<recipe name="toilet02" count="1" scrapable="False" craft_time="15" > <ingredient name="woodPlank" count="1" grid="0,-2"/> <ingredient name="bottledRiverWater" count="1" grid="0,0"/> <ingredient name="shortMetalPipe" count="1" grid="-1,-1"/> <ingredient name="shortMetalPipe" count="1" grid="0,-1"/> <ingredient name="shortMetalPipe" count="1" grid="1,-1"/> <ingredient name="shortMetalPipe" count="1" grid="-1,0"/> <ingredient name="shortMetalPipe" count="1" grid="1,0"/> <ingredient name="shortMetalPipe" count="1" grid="-1,1"/> <ingredient name="shortMetalPipe" count="1" grid="0,1"/> <ingredient name="shortMetalPipe" count="1" grid="1,1"/> </recipe>
- 電気コンロ型の昔のオーブン(鍋がよく入っている)
<recipe name="oven" count="1" scrapable="False" craft_time="10" > <ingredient name="campfire" count="1" grid="0,0"/> <ingredient name="forgedIron" count="1" grid="-1,0" /> <ingredient name="forgedIron" count="1" grid="1,0" /> <ingredient name="forgedIron" count="1" grid="-1,1" /> <ingredient name="forgedIron" count="1" grid="0,1" /> <ingredient name="forgedIron" count="1" grid="1,1" /> </recipe>
- 高級じゅうたん(全方向ステクチャありのブロック)
<recipe name="rug01" count="4" scrapable="False" craft_time="5" > <ingredient name="cloth" count="1" grid="0,-1"/> <ingredient name="cloth" count="1" grid="1,-1"/> <ingredient name="cloth" count="1" grid="0,0"/> <ingredient name="cloth" count="1" grid="1,0"/> </recipe>
- 習得済みのレシピ本を紙に再利用(正規版では燃焼のみ)
<recipe name="paper" count="20" scrapable="False" craft_time="5" > <ingredient name="homeMaintenanceBook" count="1" grid="0, 0"/> </recipe> <recipe name="paper" count="20" scrapable="False" craft_time="5" > <ingredient name="huntingKnifeBook" count="1" grid="0, 0"/> </recipe> <recipe name="paper" count="20" scrapable="False" craft_time="5" > <ingredient name="pistolBook" count="1" grid="0, 0"/> </recipe> <recipe name="paper" count="20" scrapable="False" craft_time="5" > <ingredient name="urbanCombatBook" count="1" grid="0, 0"/> </recipe> <recipe name="paper" count="20" scrapable="False" craft_time="5" > <ingredient name="ammunitionNationBook" count="1" grid="0, 0"/> </recipe> <recipe name="paper" count="20" scrapable="False" craft_time="5" > <ingredient name="reloadingWeeklyBook" count="1" grid="0, 0"/> </recipe> <recipe name="paper" count="20" scrapable="False" craft_time="5" > <ingredient name="theEnforcerMagazine" count="1" grid="0, 0"/> </recipe> <recipe name="paper" count="32" scrapable="False" craft_time="5" > <ingredient name="smgSchematics" count="1" grid="0, 0"/> </recipe> <recipe name="paper" count="20" scrapable="False" craft_time="5" > <ingredient name="leatherTanning" count="1" grid="0, 0"/> </recipe> <recipe name="paper" count="32" scrapable="False" craft_time="5" > <ingredient name="ironHelmetSchematic" count="1" grid="0, 0"/> </recipe> <recipe name="paper" count="32" scrapable="False" craft_time="5" > <ingredient name="ironChestArmorSchematic" count="1" grid="0, 0"/> </recipe> <recipe name="paper" count="32" scrapable="False" craft_time="5" > <ingredient name="ironLegArmorSchematic" count="1" grid="0, 0"/> </recipe> <recipe name="paper" count="32" scrapable="False" craft_time="5" > <ingredient name="ironBootsSchematic" count="1" grid="0, 0"/> </recipe> <recipe name="paper" count="32" scrapable="False" craft_time="5" > <ingredient name="ironGlovesSchematic" count="1" grid="0, 0"/> </recipe> <recipe name="paper" count="40" scrapable="False" craft_time="5" > <ingredient name="homeMaintenanceBook" count="1" grid="0, 0"/> </recipe> <recipe name="paper" count="64" scrapable="False" craft_time="5" > <ingredient name="homeMaintenanceBookVolumeII" count="1" grid="0, 0"/> </recipe> <recipe name="paper" count="64" scrapable="False" craft_time="5" > <ingredient name="macDyverBook" count="1" grid="0, 0"/> </recipe>
- 紙を本に束ねる(64枚から20枚に変更)
<recipe name="book" count="1" scrapable="False" craft_time="5" > <ingredient name="paper" count="20" grid="0, 0"/> </recipe>
- 工事用ヘルメット(フラッシュライトの活用)
<recipe name="miningHelmet" count="1" scrapable="False" craft_time="15" > <ingredient name="flashlight01" count="1" grid="0, -1"/> <ingredient name="ironHelmet" count="1" grid="0, 0"/> </recipe>
- 石を設置する
- rock10の部分を、rock08/rock09/rock10/rock11/rock12を適宜変更
<recipe name="rock10" count="1" scrapable="False" craft_time="15" > <ingredient name="sharpStone" count="1" grid="-1, -1"/> <ingredient name="sharpStone" count="1" grid="0, -1"/> <ingredient name="sharpStone" count="1" grid="1, -1"/> <ingredient name="sharpStone" count="1" grid="-1, 0"/> <ingredient name="sharpStone" count="1" grid="1, 0"/> <ingredient name="sharpStone" count="1" grid="-1, 1"/> <ingredient name="sharpStone" count="1" grid="0, 1"/> <ingredient name="sharpStone" count="1" grid="1, 1"/> </recipe>
- rock10の部分を、rock08/rock09/rock10/rock11/rock12を適宜変更
- 冷蔵庫(上部)
<recipe name="fridgeTop" count="1" scrapable="False" craft_time="15" > <ingredient name="forgedIron" count="1" grid="-1,-2"/> <ingredient name="forgedIron" count="1" grid="0,-2"/> <ingredient name="forgedIron" count="1" grid="1,-2"/> <ingredient name="forgedIron" count="1" grid="-1,-1"/> <ingredient name="forgedIron" count="1" grid="0,-1"/> <ingredient name="forgedIron" count="1" grid="1,-1"/> <ingredient name="forgedIron" count="1" grid="-1,0"/> <ingredient name="forgedIron" count="1" grid="0,0"/> <ingredient name="forgedIron" count="1" grid="1,0"/> </recipe>
- 車庫のシャッター部分(中央)ドアの分類・壁・部屋わけ
<recipe name="garageDoor1Centered" count="4" scrapable="False" craft_time="2"> <ingredient name="woodPlank" count="1" grid="-2,-1" /> <ingredient name="woodPlank" count="1" grid="-1,0" /> </recipe>
- 車庫のシャッター部分(端)ドア・テーブル・柱の板・装飾・庭の敷き板)
<recipe name="garageDoor1" count="4" scrapable="False" craft_time="2"> <ingredient name="woodPlank" count="1" grid="-2,0" /> <ingredient name="woodPlank" count="1" grid="-1,1" /> </recipe>
- フラッシュライトをリードに変える
<recipe name="scrapLead" count="10" scrapable="False" craft_time="10" > <ingredient name="flashlight01" count="1" grid="0, 0"/> </recipe>
- 埋め込み金庫「ウォールセーフ」
- Wood Frame / Scrap Iron Frame / Rebar Frameを設置後にWallSafe金庫を設置)
<recipe name="wallSafe" count="1" scrapable="False" craft_time="5" > <ingredient name="ingotIron" count="1" grid="1, -2"/> <ingredient name="ingotIron" count="1" grid="2, -2"/> <ingredient name="ingotIron" count="1" grid="1, -1"/> <ingredient name="ingotIron" count="1" grid="2, -1"/> </recipe>
- Wood Frame / Scrap Iron Frame / Rebar Frameを設置後にWallSafe金庫を設置)
- 黒いブロック(暗幕)
- 映画館・歌舞伎・プラネタリウムなどに使用されている
<recipe name="dropCeiling02" count="8" scrapable="False" craft_time="15" > <ingredient name="woodPlank" count="1" grid="-2, -1"/> <ingredient name="woodPlank" count="1" grid="-1, -1"/> <ingredient name="woodPlank" count="1" grid="0, -1"/> <ingredient name="woodPlank" count="1" grid="-2, 0"/> <ingredient name="gunPowder" count="1" grid="-1, 0"/> <ingredient name="woodPlank" count="1" grid="0, 0"/> <ingredient name="woodPlank" count="1" grid="-2, 1"/> <ingredient name="woodPlank" count="1" grid="-1, 1"/> <ingredient name="woodPlank" count="1" grid="0, 1"/> </recipe>
- 映画館・歌舞伎・プラネタリウムなどに使用されている
- 雨戸その1・黒い板・換気扇など
<recipe name="shutters1" count="4" scrapable="False" craft_time="2"> <ingredient name="dropCeiling02" count="1" grid="0, 0" /> </recipe>
- 雨戸その2
<recipe name="shutters1" count="2" scrapable="False" craft_time="2"> <ingredient name="coal" count="1" grid="0, -1" /> <ingredient name="garageDoor1" count="1" grid="0, 0" /> </recipe>
- 氷 冷凍コンテナ・ワイン蔵などに使用
<recipe name="ice" count="8" scrapable="False" craft_time="2" > <ingredient name="snow" count="1" grid="-1, -1"/> <ingredient name="snow" count="1" grid="0, -1"/> <ingredient name="snow" count="1" grid="-1, 0"/> <ingredient name="snow" count="1" grid="0, 0"/> </recipe>
- クーラーボックス(再配置アイテムあり)破壊後持ち帰り可能(乱用禁止)
<recipe name="cooler" count="1" scrapable="False" craft_time="30" > <ingredient name="ice" count="1" grid="-1, -1"/> <ingredient name="ice" count="1" grid="1, -1"/> <ingredient name="ice" count="1" grid="-1, 0"/> <ingredient name="ice" count="1" grid="0, 0"/> <ingredient name="ice" count="1" grid="1, 0"/> </recipe>
- 氷柱 装飾用
<recipe name="iceSickle" count="4" scrapable="False" craft_time="3" > <ingredient name="ice" count="1" grid="-2, -2"/> <ingredient name="ice" count="1" grid="-1, -1"/> <ingredient name="ice" count="1" grid="0, 0"/> <ingredient name="ice" count="1" grid="1, 1"/> </recipe>
- カーテン 上部分
<recipe name="curtain_top1" count="1" scrapable="False" craft_time="2" > <ingredient name="cloth" count="1" grid="-2, -2"/> <ingredient name="cloth" count="1" grid="-1, -2"/> <ingredient name="cloth" count="1" grid="-2, -1"/> <ingredient name="cloth" count="1" grid="-1, -1"/> </recipe>
- カーテン 下部分
<recipe name="curtain_bottom1" count="1" scrapable="False" craft_time="2" > <ingredient name="cloth" count="1" grid="-2, 1"/> <ingredient name="cloth" count="1" grid="-1, 1"/> <ingredient name="cloth" count="1" grid="-2, 2"/> <ingredient name="cloth" count="1" grid="-1, 2"/> </recipe>
- Brick Paverレンガ用の粘土
<recipe name="clay" count="4" scrapable="False" craft_time="3"> <ingredient name="bottledRiverWater" count="1" grid="0, -1" /> <ingredient name="fertileDirt" count="1" grid="0, 0" /> <ingredient name="cornMeal" count="1" grid="0, 1" /> </recipe>
- Brickレンガ用の粘土
<recipe name="clay" count="9" scrapable="False" craft_time="3"> <ingredient name="bottledWater" count="1" grid="0, -1" /> <ingredient name="fertileDirt" count="1" grid="0, 0" /> <ingredient name="cornMeal" count="1" grid="0, 1" /> </recipe>
- Chainsaw チェーンソー(鎖のこぎり)
<recipe name="chainsaw" count="1" scrapable="False" craft_time="20" > <ingredient name="huntingKnife" count="1" grid="2, -2"/> <ingredient name="huntingKnife" count="1" grid="0, -1"/> <ingredient name="forgedIron" count="1" grid="1, -1"/> <ingredient name="stoneAxe" count="1" grid="-1, 0"/> <ingredient name="forgedIron" count="1" grid="0, 0"/> <ingredient name="huntingKnife" count="1" grid="1, 0"/> <ingredient name="ingotBrass" count="1" grid="-2, 1"/> <ingredient name="ingotBrass" count="1" grid="-1, 1"/> <ingredient name="gasCan" count="1" grid="0, 1"/> <ingredient name="ingotBrass" count="1" grid="-2, 2"/> <ingredient name="ingotBrass" count="1" grid="-1, 2"/> </recipe>
- Auger オーガー(ドリル・掘削機)
<recipe name="auger" count="1" scrapable="False" craft_time="20" > <ingredient name="forgedIron" count="1" grid="-2, -2"/> <ingredient name="flashlight01" count="1" grid="-1, -2"/> <ingredient name="airFilter" count="1" grid="0, -2"/> <ingredient name="flashlight01" count="1" grid="1, -2"/> <ingredient name="forgedIron" count="1" grid="2, -2"/> <ingredient name="ingotLead" count="1" grid="-1, -1"/> <ingredient name="gasCan" count="1" grid="0, -1"/> <ingredient name="ingotLead" count="1" grid="1, -1"/> <ingredient name="bucket" count="1" grid="0, 0"/> <ingredient name="shortMetalPipe" count="1" grid="1, 0"/> <ingredient name="shortMetalPipe" count="1" grid="-1, 1"/> <ingredient name="forgedIron" count="1" grid="0, 1"/> <ingredient name="shortMetalPipe" count="1" grid="0, 2"/> </recipe>
- USA式コンビニの鉄棚1
<recipe name="storeShelving01" count="1" scrapable="False" craft_time="8" > <ingredient name="forgedIron" count="1" grid="-2,-2"/> <ingredient name="forgedIron" count="1" grid="-1,-2"/> <ingredient name="forgedIron" count="1" grid="0,-2"/> <ingredient name="forgedIron" count="1" grid="-2,-1"/> <ingredient name="forgedIron" count="1" grid="-2,0"/> <ingredient name="forgedIron" count="1" grid="-1,0"/> <ingredient name="forgedIron" count="1" grid="0,0"/> <ingredient name="forgedIron" count="1" grid="-2,1"/> <ingredient name="forgedIron" count="1" grid="-2,2"/> <ingredient name="forgedIron" count="1" grid="-1,2"/> <ingredient name="forgedIron" count="1" grid="0,2"/> </recipe>
- USA式コンビニの鉄棚2
<recipe name="storeShelving01Double" count="1" scrapable="False" craft_time="8" > <ingredient name="forgedIron" count="1" grid="-1,-2"/> <ingredient name="forgedIron" count="1" grid="0,-2"/> <ingredient name="forgedIron" count="1" grid="1,-2"/> <ingredient name="forgedIron" count="1" grid="0,-1"/> <ingredient name="forgedIron" count="1" grid="-1,0"/> <ingredient name="forgedIron" count="1" grid="0,0"/> <ingredient name="forgedIron" count="1" grid="1,0"/> <ingredient name="forgedIron" count="1" grid="0,1"/> <ingredient name="forgedIron" count="1" grid="-1,2"/> <ingredient name="forgedIron" count="1" grid="0,2"/> <ingredient name="forgedIron" count="1" grid="1,2"/> </recipe>
- USA式コンビニの鉄棚3
<recipe name="storeShelving01Top" count="1" scrapable="False" craft_time="8" > <ingredient name="shortMetalPipe" count="1" grid="-2,-2"/> <ingredient name="shortMetalPipe" count="1" grid="-1,-2"/> <ingredient name="shortMetalPipe" count="1" grid="0,-2"/> <ingredient name="shortMetalPipe" count="1" grid="1,-2"/> <ingredient name="shortMetalPipe" count="1" grid="2,-2"/> <ingredient name="shortMetalPipe" count="1" grid="0,-1"/> <ingredient name="shortMetalPipe" count="1" grid="-2,0"/> <ingredient name="shortMetalPipe" count="1" grid="-1,0"/> <ingredient name="shortMetalPipe" count="1" grid="0,0"/> <ingredient name="shortMetalPipe" count="1" grid="1,0"/> <ingredient name="shortMetalPipe" count="1" grid="2,0"/> <ingredient name="shortMetalPipe" count="1" grid="0,1"/> </recipe>
- USA式コンビニの鉄棚4
<recipe name="storeShelving01TopDouble" count="1" scrapable="False" craft_time="8" > <ingredient name="shortMetalPipe" count="1" grid="-2,-2"/> <ingredient name="shortMetalPipe" count="1" grid="-1,-2"/> <ingredient name="shortMetalPipe" count="1" grid="0,-2"/> <ingredient name="shortMetalPipe" count="1" grid="1,-2"/> <ingredient name="shortMetalPipe" count="1" grid="2,-2"/> <ingredient name="shortMetalPipe" count="1" grid="2,-1"/> <ingredient name="shortMetalPipe" count="1" grid="-2,0"/> <ingredient name="shortMetalPipe" count="1" grid="-1,0"/> <ingredient name="shortMetalPipe" count="1" grid="0,0"/> <ingredient name="shortMetalPipe" count="1" grid="1,0"/> <ingredient name="shortMetalPipe" count="1" grid="2,0"/> <ingredient name="shortMetalPipe" count="1" grid="2,1"/> <ingredient name="shortMetalPipe" count="1" grid="2,2"/> </recipe>
- 鉄製クロスボウ
- recipes.xml に追記
<recipe name="metalcrossbow" count="1" scrapable="False" craft_time="2" > <ingredient name="shortMetalPipe" count="1" grid="0, -2"/> <ingredient name="shortMetalPipe" count="1" grid="1, -2"/> <ingredient name="shortMetalPipe" count="1" grid="2, -2"/> <ingredient name="metalStrips" count="1" grid="0, -1"/> <ingredient name="shortMetalPipe" count="1" grid="1, -1"/> <ingredient name="shortMetalPipe" count="1" grid="2, -1"/> <ingredient name="shortMetalPipe" count="1" grid="0, 0"/> <ingredient name="metalStrips" count="1" grid="1, 0"/> <ingredient name="shortMetalPipe" count="1" grid="2, 0"/> <ingredient name="shortMetalPipe" count="1" grid="-1, 1"/> </recipe>
- item.xml に追記
<item id="999" name="metalcrossbow" material="metal" stacknumber="1" mesh_file="Items/Weapons/Ranged/Bows/Crossbow/crossbowPrefab" hold_type="26" repair_tools="stick"> <degradation usetimes="350" breaks="true" /> <property name="FuelValue" value="40" /> <attack_action class="Launcher" delay="1.4" range="200" magazine_size="3" magazine_item="crossbowMetalBolt" reload_time="2" bullet_icon="uzi" sound_start="Weapons/Ranged/Bows/Crossbow/crossbow_fire" sound_repeat="" sound_end="" sound_empty="Weapons/weapon_empty" sound_reload="Weapons/Ranged/Bows/Crossbow/crossbow_reload" > </attack_action> <use_action class="Zoom" zoom_max_out="50" zoom_max_in="50" > </use_action> <preview zoom="28" pos="0,-0.05" rot="90,45,0" /> <property name="Group" value="Ammo/Weapons" /> </item>
- recipes.xml に追記
- 鉄製クロスボウのボルト(弾)
- recipes.xml に追記
<recipe name="crossbowMetalBolt" count="3" scrapable="False" craft_time="0" > <ingredient name="bulletTip" count="1" grid="1, -1"/> <ingredient name="shortMetalPipe" count="1" grid="0, 0"/> <ingredient name="metalStrips" count="1" grid="-1, 1"/> </recipe>
- item.xml に追記
<item id="998" name="crossbowMetalBolt" stacknumber="250" material="metal" mesh_file="Items/Weapons/Ranged/Bows/Crossbow/crossbowBoltPrefab" hold_type="16"> <property name="FuelValue" value="8" /> <use_action class="Projectile" damage_entity="50" damage_block="1.5" buff="criticalBleedout" > <property name="Explosion.ParticleIndex" value="0" /> <!-- no expl. --> <property name="Velocity" value="500" /> <property name="FlyTime" value="0.8" /> <property name="LifeTime" value="4" /> <property name="DamageBonus.head" value="6" /> <property name="DamageBonus.glass" value="25" /> <property name="DamageBonus.wood" value="2" /> <property name="DamageBonus.earth" value="2" /> <property name="DamageBonus.metal" value="2" /> <property name="DamageBonus.cloth" value="2" /> </use_action> <property name="Group" value="Ammo/Weapons" /> </item>
- recipes.xml に追記
カスタムレシピMOD 最後に
- レア物のアイテムの多用は、開発側から【アイテムが削除される】可能性があるため、個数の無いアイテムは8個以内、個数があり、公式としてアイテムがない場合は64個以上の保持はしないでください。
- レシピ全体とゲームの進行バランスを考えて数字も変更しているため、安易に制作秒数Craft_Time"300"とか"15"などを更に短くしないよう"縛り"を各プレイヤーが設けてください。処理が早すぎるとクラッシュの原因になります。
簡単レシピ追加Editorの紹介
BloodSlinger's Advanced Recipe Editor
DLHPです→http://7daystodie.com/forums/showthread.php?7910-BloodSlinger-s-Advanced-Recipe-Editor
DLの際にはMicrosoft .NET 4.0.を事前に入れてください