ACT… アクティブスキル、使用することによって効果が発揮されるスキル。
PSV… パッシブスキル、習得しているだけで効果が発揮されるスキル。
舞剣士スキル
上限が上昇するスキル
デビルズクロー 【ACT・攻撃・単体】
- 説明
遠距離の敵に剣で攻撃を行い、行動を不能にします。 - 使用条件
素手状態は使用不可 - 習得条件
シールソードLv3 - 属性 光
- 威力 物理依存
- 命中 魔法依存
- 備考
対象を行動不能状態にした場合、物理命中依存の攻撃に対して、ステータス関係なしに回避することが出来なくなる。
※行動不能ではなく、厳密に言うと移動不能、攻撃などはできる。
※魔法命中依存(アサシンやフェイタル)は回避されます。(物理命中依存でも命中が低い場合回避される可能性がある?要検証)
シールが掛っている相手にクローを掛けるとシールの効果が消えてクローの効果のみが掛り、
クローが掛っている相手にシールを掛けるとクローの効果が消えてシールの効果のみが掛るので注意。
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
威力 | % | % | % | % | % | % | % | % | % |
効果時間 | 2s | 3s | 4s | 5s | 6s | 7s | 8s | 9s | 10s |
クール | 20s | ||||||||
消費MP | 8 | 16 | 24 | 32 | 40 | 48 | 56 | 64 | 72 |
アサシンシャドウ 【ACT・攻撃・対象範囲】
- 説明
驚異的な勢いで対象を暗殺し目標周囲3m内の敵を攻撃します。 - 使用条件
素手状態は使用不可 - 習得条件
両手武器マスタリーLv3 - 属性 闇
- 威力 物理依存
- 命中 魔法依存
- 致命打率 魔法依存
- ダメージ増加率 魔法依存
- 備考
威力は同LVのフェイタルアタックの1.5倍
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
威力 | % | % | % | % | % | % | % | % | % |
クール | 8s | ||||||||
消費MP | 6 | 8 | 10 | 14 | 18 | 22 | 28 | 34 | 40 |
フェイタルアタック 【ACT・攻撃・単体】
- 説明
目標に闇属性物理ダメージを与え、確率で「重症」状態にします。 - 使用条件
素手状態は使用不可 - 習得条件
両手武器マスタリーLv3 - 属性 闇
- 威力 物理依存
- 命中 魔法依存
- 備考
[重症]の効果は毎秒HP損失、スキル使用不可。
ボス属性にも重症効果有り、確立に頼ることになるがスキル発動を止めることは可能。
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
威力 | % | % | % | % | % | % | % | % | % |
重症確率 | 30% | 40% | 50% | ||||||
クール | 10s | ||||||||
消費MP | 6 | 8 | 10 | 14 | 18 | 22 | 28 | 34 | 40 |
明鏡止水 【ACT・補助・単体】
- 説明
精神を集中してマイナス要素のスキルにかかりにくくする。 - 使用条件
なし - 習得条件
なし - 備考
異常ステータス予防もしくは治癒。ノックバックは効くが、スタン、毒、Dot、トランス変身など全て無効。
ただし、スタンやスキル使用不可の異常状態の場合は予防しか出来ない。
治癒目的で使用した場合、かかっているマイナス要素すべて解除される。
Lv1 | Lv2 | |
---|---|---|
効果時間 | 6s | 12s |
クール | 120s | |
消費MP | 50 | 100 |
スローターダンス(物理型) 【ACT・補助・範囲】
- 説明
パーティーメンバーに殺気を感じさせて、物理攻撃力と致命打率を上昇させます。 - 使用条件
二刀流のみ - 習得条件
両手武器マスタリーLv1 - 備考
舞時間2秒
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | |
---|---|---|---|---|
物理攻撃 | 27 | 56 | 82 | 108 |
物理会心率 | 3% | 5% | 7% | 8% |
効果時間 | 10分 | |||
クール | 3s | |||
消費MP | 120 | 160 | 200 | 240 |
ウィングダンス(物理型) 【ACT・補助・範囲】
- 説明
パーティーメンバーを鼓舞して、体を軽く感じさせることでパーティーメンバーの移動速度を上昇させます。 - 使用条件
二刀流のみ - 習得条件
両手武器マスタリーLv1 - 備考
舞時間2秒、牧師の羽と重複可能
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | |
---|---|---|---|---|
移動速度 | % | % | % | % |
効果時間 | 10分 | |||
クール | 3s | |||
消費MP | 120 | 160 | 200 | 240 |
シルフダンス(物理型) 【ACT・補助・範囲】
- 説明
パーティーメンバーを鼓舞し、未知なる危険を察知させる事でパーティーメンバーの「物理・魔法回避率と攻撃速度」をアップします。 - 使用条件
二刀流のみ - 習得条件
両手武器マスタリーLv1 - 備考
舞時間2秒
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | |
---|---|---|---|---|
物理回避 | 4% | 7% | 11% | 14% |
魔法回避 | 4% | 7% | 11% | 14% |
攻撃速度 | % | % | % | % |
効果時間 | 10分 | |||
クール | 3s | |||
消費MP | 120 | 160 | 200 | 240 |
デビルダンス(魔法型) 【ACT・補助・範囲】
- 説明
パーティーの士気を上昇させ、魔法攻撃力と魔法命中率を上昇させる - 使用条件
二刀流のみ - 習得条件
両手武器マスタリーLv2 - 備考
舞時間2秒
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | |
---|---|---|---|---|
魔法攻撃 | 15 | 30 | 46 | 61 |
命中 | 4% | 7% | 11% | 14% |
効果時間 | 10分 | |||
クール | 3s | |||
消費MP | 120 | 160 | 200 | 240 |
カーズダンス(魔法型) 【ACT・補助・範囲】
- 説明
パーティーの士気を上昇させ、魔法詠唱時間を短くする。 - 使用条件
二刀流のみ - 習得条件
両手武器マスタリーLv2 - 備考
舞時間2秒
LV4で6詠唱のものが4秒になるので、約3分の1カット
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | |
---|---|---|---|---|
詠唱速度 | % | % | % | % |
効果 | 10分 | |||
クール | 3s | |||
消費MP | 120 | 160 | 200 | 240 |
両手武器マスタリー 【PSV】
- 説明
双剣の熟練度を上げ、攻撃力ダウンのペナルティーを軽減します。 - 使用条件
なし - 習得条件
片手マスタリーLv4 - 備考
双剣使用時の左手に装備した武器に関しては
・鑑定による数値の変動は有効
・コモンやアンコモンに付随する緑文字、青文字のステータス補正は有効
・合成による属性強化や攻撃防御に関する数値の変動は無効
・強化によるステータス補正や攻撃防御に関する数値変動は無効
と言うのが現在の仕様であり、これに関しては公式の不具合報告で確認中とされています。
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | |
---|---|---|---|---|---|---|
増加 | % | % | % | % | % | % |
コメント
- フェイタルの確率、公式は全LVで30% ゲーム内説明はWiki通り。どっちが正解だ? -- 2010-07-14 (水) 20:29:29
- フェイタルとアサシンが同レベル帯同じ威力とありますが、実質アサシンが上。両方9でアサシン3000以上 フェイタル2000程度 同じMOBに試した結果。ステータスはどれに依存か不明 -- 2010-07-15 (木) 01:43:17
- デビルダンスの魔法攻撃上昇が15~61になってますがこれは固定値上昇なんですか? -- 2010-07-17 (土) 06:32:56
- カーズダンスかけると舞時間1秒になるなw -- 2010-07-18 (日) 04:55:55
- 明鏡止水は吹き矢ゴブリンの変身には効かない? -- 2010-07-21 (水) 05:46:51
- 牧師スキルの「アンチカーズ」は有効みたいですよ -- 2010-07-29 (木) 14:13:42
- スローターダンスとデビルダンス、攻撃力の上昇値は固定ではなかったです。 -- 2010-07-29 (木) 12:27:02
- ゲーム説明だとデビルクロー移動不可2秒固定になってますね。 -- 2010-08-05 (木) 02:22:54
- 攻撃速度はどれぐらい上がる? -- シルフ? 2010-09-08 (水) 21:13:04
- デビルクロー100%回避不能じゃなくないですか?神聖さんに試したところデミルクローはいってるのにアサシンとかフェイタルはミスがでました -- 2010-10-07 (木) 02:55:54
- フェイタルは物理命中依存のような気がします。風魔鎧に対して、デビルズ・アサシンはほぼ外れましたが、フェイタルだけはほぼ当たりました。勘違いだったらすみません; -- 2011-04-15 (金) 02:25:23