魔道職人スキル

Last-modified: 2011-05-12 (木) 23:17:53

ACT… アクティブスキル、使用することによって効果が発揮されるスキル。
PSV… パッシブスキル、習得しているだけで効果が発揮されるスキル。

魔道職人スキル

下位職業のスキル

(★マークは転職時に上限が上がるスキル)

火炎魔道器(火砲魔導器) 【ACT】 (0/9)

  • 説明
    炎を噴出する魔道器を設置し、範囲内の敵を攻撃します。(装置は移動不可)破壊されるか5分経過すると消滅。
  • 使用条件
  • 習得条件
    なし
  • 備考
    範囲内(20m程度?)の敵に火属性攻撃。
    確率で火属性DoT(ダメージは1秒ごとに発生/7回持続、物理・魔法防御低下効果付き)。
    他の人が戦ってるモンスターにも容赦なく砲撃するので設置場所にはお気をつけを。
    敵がいなくなり大砲が攻撃を止めるとHPが全快しバフ・デバフなどもすべて解除される(敵モンスターがタゲを失ったときと同じ)。
    トランスフォームなど一部のデバフが無効(ボス属性を持っているのかもしれない)
    大砲を偽のポットでカカシにすることは可能だが、大砲が攻撃を止めないのでHP回復には使えない模様。
    氷雪魔道器とクールが別なので同時に設置可能。
    持続時間よりクールの方が短いので、1分間だけなら氷雪と合わせて一人で4台設置できる。
    マスターが死亡するかマップからいなくなると消滅する。
    魔導器自体にマジックアップをかけて攻撃力を上昇させることが可能
    設置レベルによって射程距離は変化しない
  • 7/7のアップデートにより攻撃力が(設置時の)魔法攻撃力に依存するように変更された。
  • それに伴い大砲に何らかのバフ・デバフがかかると攻撃力が激減するバグが発生中。
  • 8/4のアップデートでバグが修正されたようです。
火炎魔道器.pngLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9
習得職業魔道職人
詠唱2s
クール240s
持続時間300s
間隔0.0-5.0m
大砲攻撃力?????????
大砲射程?????????
DOT20406080100120140160180
DOT持続7s
消費MP0
要求火高級(1)火高級(1)火高級(2)火高級(2)火特級(1)火特級(1)火特級(2)火特級(2)火閃光(1)
攻撃属性精神値×物理/魔法

Q.大砲にトランスポジションは?
無理でした。暗黒祭司の引き寄せは不明。

氷雪魔道器(寒冰魔導器) 【ACT】 (0/9)

  • 説明
    氷雪を噴出する魔道器を設置し、範囲内の敵を攻撃します。(装置は移動不可)破壊されるか5分経過すると消滅。
  • 使用条件
  • 習得条件
    なし
  • 備考
    動作は火炎魔道器と同じ。
    攻撃は水属性ダメージ(魔法扱い?)、確率で凍結付与。
    凍結は2秒持続で移動不可の効果。また凍結は発生時に相手の詠唱をキャンセルする効果がある。
氷雪魔道器.pngLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9
習得職業魔道職人
詠唱2s
クール240s
持続時間300s
間隔0.0-5.0m
大砲攻撃力?????????
大砲射程?????????
消費MP0
要求水高級(1)水高級(1)水高級(2)水高級(2)水特級(1)水特級(1)水特級(2)水特級(2)水閃光(1)
攻撃属性精神値×物理/魔法

ライジンドラム(雷神之鼓) 【ACT】 (0/3)

  • 説明
    古の魔道科学により生産されたハイテクなアイテム。雷神の太鼓を背負い、打ち鳴らすことで敵にダメージを与えます。持続時間:5分。
  • 使用条件
  • 習得条件
    なし
  • 備考
    より上のレベルのライジンドラムで上書き可能
    ライジンドラム.pngLv1Lv2Lv3
    習得職業魔道職人
    詠唱なし
    クール1s
    持続時間300s
    発動率5%10%15%
    消費MP0
    要求風高級(2)風特級(2)風閃光(2)

#Region(ニッティ(術士)スレ part2より)
198 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/06/27(日) 12:42:24 ID:PDeawyq.
ライジングドラムLv3で15%の確率でコロナにする。コロナってのがよくわからんけど、殴ってる時に敵が1秒くらい気絶してる模様。

#EndRegion

不穏な魔法トラップ(不穩定魔導陥穽) 【ACT】 (0/9)

  • 説明
    魔道の力が込められた不穏なトラップを設置し、敵が触れると範囲内に爆発を引き起こして火属性ダメージを与えます。設置後1分後に消滅。
  • 使用条件
  • 習得条件
    なし
  • 備考
    氷魔法トラップとCT共有
    敵の足下にも設置可能。
    同時に複数個設置可能(持続1分・CT20秒なので3個が限界)。
    爆発すると火属性ダメージ + 火DoT(1秒毎にダメージで7Hit・物理・魔法防御低下)。
    Lv3+火46%でデビルバットに1045+82...程度。
    Lv7+火45%で砂漠のモブに2000超+200...程度。(ニッティスレPart2より)
不穏な魔法トラップ.pngLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9
習得職業魔道職人
詠唱なし
クール20s
持続時間60s
間隔0.0-5.0m
ダメージ?????????
消費MP0
要求火高級(1)火高級(1)火高級(1)火高級(2)火高級(2)火特級(1)火特級(1)火特級(2)火特級(2)
攻撃属性精神値×物理/魔法

氷魔法トラップ(急凍魔導陥穽) 【ACT】 (0/9)

  • 説明
    水属性の魔道の力が込められたトラップを設置し、敵が触れると範囲内に冷凍ダメージと効果を与えます。設置後1分後に消滅。
  • 使用条件
  • 習得条件
    なし
  • 備考
    不穏な魔法トラップとCT共有
    動作は不穏な魔法トラップと同じ。
    凍結1秒。凍結の持続時間はLvを上げても変わらないらしい。
氷魔法トラップ.pngLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9
習得職業魔道職人
詠唱なし
クール20s
持続時間60s
間隔0.0-5.0m
ダメージ?????????
消費MP0
要求水高級(1)水高級(1)水高級(2)水高級(2)水高級(2)水特級(1)水特級(2)水特級(2)水特級(2)
攻撃属性精神値物理/魔法

マジックアップ(魔力幅儀) 【ACT】 (0/3)

  • 説明
    太古の魔導科学により生産されたハイテクなアイテム。純粋な魔力を増幅させ、魔法攻撃力と命中率をアップさせます。持続時間:5分。
  • 使用条件
  • 習得条件
    なし
  • 備考
    魔法攻撃力と魔法命中が上昇(割合で上昇?)。他人にも使用可能。
    台湾では、何を基準(ステ知能?)にしての上昇か解らないが、
    Lv3で魔法攻撃力は40%上昇と記載されている。
    PTでは、元素に優先的な底上げスキル。
マジックアップ.pngLv1Lv2Lv3
習得職業魔道職人
詠唱なし
クール60s
間隔0.0-8.0m
持続時間300s
魔法攻撃力+20%+30%+40%
魔法命中率+?+?+?
消費MP0
要求地高級(2)地特級(2)地閃光(2)

#Region(ニッティスレ Part2より)
200 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/06/27(日) 13:19:06 ID:MRkqdMfA
マジックアップ試してみた。かなり良いかも?
魔法攻撃力 387 - 446 - 476 - 506
魔法命中率 113.4 - 126.4 - 129.7 - 132.9
(左から基本値、Lv1、Lv2、Lv3
ターゲット指定で他のキャラにも使える。魔力ポットと同時使用も可能

#EndRegion

悪霊魔法の結界(惡靈魔導結界) 【ACT】 (0/9)

  • 説明
    魔道技術で生み出した悪魔の結界。範囲内の敵の魔力を下げ元素防御力を下げます。1分後消滅。
  • 使用条件
  • 習得条件
    なし
  • 備考
    奇跡魔法の結界とCT共有
    地面に円形の結界を設置し、その中に入った敵に1秒毎にデバフを付与する(デバフは7秒持続)。
    中心付近にいる敵にはデバフとともにダメージを与える。
    ダメージは無属性?依存ステは不明。SLvを上げてもダメージが上がらない?(Lv1~3でダメージ変わらず)
    ダメージが発生する範囲は相当狭く、自分の足下に置いた時に隣接してる敵にさえ当たらないほど
    全属性耐性低下、魔力は最大MPのことらしいです(Lv1で最大MP1440 -> 1336になったのを確認)。
    大砲など他の設置系と同じく使用者が死ぬと消滅する。
悪霊魔法の結界.pngLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9
習得職業魔道職人
詠唱1s
クール60s
持続時間60s
間隔0.0-5.0m
元素防御力-4%-6%-8%-?-?-?-?-?-?
最大MP-?-?-?-?-?-?-?-?-?
ダメージ?????????
消費MP0
要求闇高級(1)闇高級(2)闇特級(1)闇特級(2)闇閃光(1)闇閃光(2)闇夢幻(1)闇夢幻(2)闇永久(1)

奇跡魔法の結界(神蹟魔導結界) 【ACT】 (0/9)

  • 説明
    魔道技術で生み出した奇跡の結界。使用後範囲内のパーティーメンバーのHPを回復します。1分後消滅。
  • 使用条件
  • 習得条件
    なし
  • 備考
    悪霊魔法の結界とCT共有
    地面に結界を設置し、範囲内の味方(自分含む)のHPを1秒毎に回復する。
    PTを組んでいなくても効果あり、他者所有のペットも回復可能。
    回復量はステ非依存固定で、ニッティスレによるとSLv * 16とのこと。
    8/4のアップデートで回復量が上昇しました。
    知能に依存するらしく、知能100前後と奇跡Lv3で240程度回復するという話。
    また、ポット精錬器の回復力上昇が乗ります。
    ペットの回復もできる為、亀の範囲挑発と併用すると壁として役に立つ模様。
    亀以外では、毎秒の回復量の為、ヘイトが溜まりペットが攻撃対象以外は魔道職人にタゲが移るので注意。
    また、PTでも同様な現象が発生するので、保険として偽ポットを用意しておくとよい。
奇跡魔法の結界.pngLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9
習得職業魔道職人
詠唱1s
クール60s
持続時間60s
間隔0.0-5.0m
知力基準概算値65%135%200%265%330%400%460%530%600%
回復量
消費MP0
要求光高級(1)光高級(2)光特級(1)光特級(2)光閃光(1)光閃光(2)光夢幻(1)光夢幻(2)光永久(1)

#Region(ニッティスレ part2より)
153 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/06/26(土) 21:57:29 ID:hVvjR/WU
奇跡魔法の結界レベル7まで取れたんだが
回復量はスキルLv*16っぽい。秒間で回復するんでLv7なら1秒に112回復で出てる間は地味役立った。
ただ、石の消費がやばい
Lv7で夢幻核2個

#EndRegion

デスザッパー(可攜式死光砲) 【ACT】 (0/3)

  • 説明
    太古の魔導科学により生産されたハイテクなアイテム。15M以内の敵に2秒間チャージした光線を発射し、敵とその周囲4メートル以内の敵にもダメージを与えます。
  • 使用条件
  • 習得条件
    なし
  • 備考
    詠唱はなしで、2秒間のチャージモーションが入る(詠唱とは違い妨害されない。囲まれていても問題なく発動できる)。
    ステ非依存の固定ダメージの模様。
    Lv1+闇0%で1850程度
    Lv2+闇39%で4200程度 (対象:Lv70ゴブリン)
デスザッパー.pngLv1Lv2Lv3
習得職業魔道職人
詠唱なし(硬直が2秒)
クール60s
間隔0.0-15.0m
ダメージ1800前後2600前後3200前後
消費MP0
要求闇高級(1)闇特級(1)闇閃光(1)
攻撃属性精神値×物理/魔法

#Region(ニッティ(術士)スレ part2より)
98 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/06/26(土) 02:44:52 ID:l4xHY0XA
砂漠のポイズンリザードにデスザッパー撃ってきた、闇22%
lv1 2380 lv3 4223

#EndRegion

  • Q.モーション中に行動不能になった場合も発動する?

ポット精錬器(魔藥精煉器) 【ACT】 (0/3)

  • 説明
    太古の魔導科学により生産されたハイテクなアイテム。HP回復ポットの効果をさらに高めます。持続時間:5分。
  • 使用条件
  • 習得条件
    なし
  • 備考
    他人にもかけられる。ペットには反映されない。
    HPポーション、瞬間HPポーションの他、ルルの回復スキル、スープ、花火、奇跡の結界などにも有効。
    ブラッドスティールには無効。
    PTでは、壁or盾に使用すると保険込みで回復職のMPへの多少の助けとなる。
ポット精錬器.pngLv1Lv2Lv3
習得職業魔道職人
詠唱なし
クール1s
持続時間300s
間隔???
ポット効果+?+?+30%
消費MP???
要求水高級(2)水特級(2)水閃光(2)

ジェットムーブ(火箭噴射靴) 【ACT】 (0/1)

  • 説明
    太古の魔導科学により生産されたハイテクなアイテム。推進力の高い装置を取り付けた靴により、短時間で目的地にたどり着ける不思議な装置。
  • 使用条件
  • 習得条件
    なし
  • 備考
    地面指定で発動。指定した位置まで滑るように高速移動する。
    指定した位置が範囲外の場合範囲に入るまで歩いてから発動する。
    鈍足時でも同じスピードで移動できる模様。
    呪術師のトランスポジションと違い、間に障害物があると発動しない。
    使い勝手は癖があり、一度止まってからの使用が求められる。
    スキル使用しながらの移動ではキャンセルとなってしまう。
ジェットムーブ.pngLv1
習得職業魔道職人
詠唱なし
クール5s
間隔1.6-18.0m
消費MP0
要求火特級(1)

マジックレンジング(魔法淨化儀) 【ACT】 (0/1)

  • 説明
    太古の魔導科学により生産されたハイテクなアイテム。この機械を開放すると、負の力を1個取り除くことができます。
    (↑Lv1の説明)
  • 使用条件
  • 習得条件
    なし
  • 備考
    最後にかかったデバフ(一番新しいデバフ)を解除する。
    他人にも使用可能。
    有効: 毒、苦痛、弱化の呪い…
    無効: 精霊DoT、…
マジックレンジング.pngLv1
習得職業魔道職人
詠唱なし
クール30s
間隔0.0-8.0m
要求光特級(1)

反物質生成(反物質力場裝置) 【ACT】 (0/3)

  • 説明
    太古の魔導科学により生産されたハイテクなアイテム。この機械を取り付けると、反物質が生成されて回避率をアップします。持続時間:20秒。
  • 使用条件
  • 習得条件
    なし
  • 備考
    自分自身に使用する。
    Lv1で物理回避/魔法回避が30.0/17.6 -> 46.2/17.6 (魔法回避は上がらない?)
反物質生成.pngLv1Lv2Lv3
習得職業魔道職人
詠唱なし
クール60s
持続時間20s
回避率+?+?+?
消費MP0??
要求光特級(1)光閃光(1)光夢幻(1)

ステルスマント(隱形披風) 【ACT】 (0/3)

  • 説明
    太古の魔導科学により生産されたハイテクなアイテム。特殊な素材を使用して、装備をすると姿を隠す効果があります。ただし、攻撃を受けると効果がなくなります。持続時間:1分。
  • 使用条件
  • 習得条件
    なし
  • 備考
    自己バフスキル。効果中はモンスターにタゲられにくくなる。
    Lv1ではほとんど体感できず。Lv3になると格上でもかなり接近しなければ反応されなくなる(赤ネームの敵も灰色ネーム相当に)。
    姿は他人から丸見えなのでPvPでは使えない。
    8/4のアップデートで仕様変更されました。以下新仕様。
    通常MAPまたは、戦場でも効果中は姿が薄れてほとんど見えなくなる。
    欠点は移動速度がかなり落ちる。
    ステルス中は、自己アイテム。自分へのスキル使用は、問題なく使用後もステルス状態を維持出来る。
    しかし、スキル攻撃などは、スキル発動後にステルス状態は解除される。
    PvPにおいては、ステルス状態のキャラはtabキーでタゲることができず、
    タゲるには直接クリックしないといけない。
    またカーソルを合わせてもLvなどの情報がポップアップしなくなる。
ステルスマント.pngLv1Lv2Lv3
習得職業魔道職人
詠唱なし
クール30s20s10s
移動速度-?%-?%-?%
持続時間60s
消費MP0
要求風高級(1)風特級(1)風閃光(1)

抗魔ポット(抗魔藥水) 【ACT】 (0/3)

  • 説明
    抗魔ポット1~3製作。使用後魔法防御力アップ、地・水・火・風元素抵抗アップ。
  • 使用条件
  • 習得条件
    調製3
  • 備考
    禁呪ポットとCTを共有する。スタック数10個。
    自分が服用するタイプで、使用すると魔法防御と地・水・火・風元素抵抗が上昇する。
    魔法防御はLv1で808->1440、Lv2で808->1512…になった。
抗魔ポット.pngLv1Lv2Lv3
習得職業魔道職人
材料水高級(1)
風高級(1)
闇高級(1)
水特級(1)
風特級(1)
闇特級(1)
水閃光(1)
風閃光(1)
闇閃光(1)
使用可能Lv556065
クール30s
持続時間10s
魔法防御+?+?+?
元素抵抗+20%+30%+40%

#Region(ニッティスレ part2より)
294 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/06/29(火) 01:42:57 ID:cWokQ4eM
・抗魔POT
2で魔防2倍と属性防御それぞれ30%つく
が、持続10秒。いつ使うの?

#EndRegion

禁呪ポット(禁忌藥水) 【ACT】 (0/3)

  • 説明
    禁呪ポット1~3製作。使用後大幅に能力がアップしますが、効果が切れた後に大幅に能力が低下します。
  • 使用条件
  • 習得条件
    調製3 -> 抗魔ポット3
    調製1 -> 魔力ポット3
  • 備考
    魔道職人専用。抗魔ポットとCTを共有する。スタック数5個。
    自分にのみ使用可能(服用タイプ)で、使用すると各種能力が大幅に上昇するが、
    効果が切れると反動で能力が大幅に低下する虚弱状態になる(虚弱状態も30秒持続)。
禁呪ポット.pngLv1Lv2Lv3
習得職業魔道職人
材料地高級(1)
火高級(1)
光高級(1)
地特級(1)
火特級(1)
光特級(1)
地閃光(1)
火閃光(1)
光閃光(1)
使用可能Lv556065
クール60s
持続時間30s
能力アップ????
能力ダウン????
  • Q.クレンジングで虚弱状態を解除できないか?
    無理ですた。

#Region(上昇量メモ)
Lv1

 全属性値 0 -> +2 -> -1
 物理攻撃 137 -> 265 -> 45
 物理防御 1384 -> 1952 -> 1072
 物理命中 107.0 -> 169.4 -> 106.2
 物理回避 17.0 -> 18.6 -> 16.2
 魔法攻撃 431 -> 671 -> 266
 魔法防御 952 -> 1456 -> 688
 魔法命中 116.7 -> 166.7 -> 116.0
 魔法回避 26.7 -> 28.0 -> 26.0
 致命打率 8/5% -> 13/9% -> 2/0%

Lv2

 全属性値 0 -> +4 -> -2
 物理攻撃 137 -> 309 -> 20
 物理防御 1384 -> 2280 -> 848
 物理命中 107.0 -> 199.4 -> 105.4
 物理回避 17.0 -> 20.3 -> 15.4
 魔法攻撃 431 -> 754 -> 205
 魔法防御 952 -> 1744 -> 512
 魔法命中 116.7 -> 190.8 -> 115.4
 魔法回避 26.7 -> 29.3 -> 25.3
 致命打率 8/5% -> 18/13% -> 0/0%

#EndRegion

スキル-魔晶石表

スキル属性Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9
火炎魔道器高級(1)高級(1)高級(2)高級(2)特級(1)特級(1)特級(2)特級(2)閃光(1)
氷雪魔道器高級(1)高級(1)高級(2)高級(2)特級(1)特級(1)特級(2)特級(2)閃光(1)
ライジンドラム高級(2)特級(2)閃光(2)------
不穏な魔法トラップ高級(1)高級(1)高級(1)高級(2)高級(2)特級(1)特級(1)特級(2)特級(2)
氷魔法トラップ高級(1)高級(1)高級(2)高級(2)高級(2)特級(1)特級(2)特級(2)特級(2)
マジックアップ高級(2)特級(2)閃光(2)------
悪霊魔法の結界高級(1)高級(2)特級(1)特級(2)閃光(1)閃光(2)夢幻(1)夢幻(2)永久(1)
奇跡魔法の結界高級(1)高級(2)特級(1)特級(2)閃光(1)閃光(2)夢幻(1)夢幻(2)永久(1)
デスザッパー高級(1)特級(1)閃光(1)------
ポット精錬器高級(2)特級(2)閃光(2)------
ジェットムーブ特級(1)--------
マジックレンジング特級(1)--------
反物質生成特級(1)閃光(1)夢幻(1)------
ステルスマント高級(1)特級(1)閃光(1)------
抗魔ポット水風闇高級(各1)特級(各1)閃光(各1)------
禁呪ポット地火光高級(各1)特級(各1)閃光(各1)------

コメント

  • ページが無かったので作りました (^_- -- ニッティ 2010-06-26 (土) 12:54:00
    • ちょこちょこ編集して使わせていただきました。 -- サッティ? 2010-06-26 (土) 20:41:32
  • ゲーム内の説明を写して埋められるとこだけ埋めました! -- 2010-06-26 (土) 21:53:48
  • ステルスマントlv3は閃光×2 -- 2010-07-02 (金) 23:54:48
  • ポット精錬器、牧師のヒールにも有効確認 -- ニット? 2010-07-06 (火) 08:12:59
  • ポット精錬器は掛けられた相手にだけ効果がある。 -- 2010-07-07 (水) 15:33:37
  • 7/7アップデートで魔晶石の必要数が変更されました。ニッティスレ情報を反映。 -- 2010-07-07 (水) 20:25:25
  • 8/4アップデートで大砲バグ修正。奇跡結界、ステルスの仕様変更。 -- 2010-08-05 (木) 03:39:26
  • 火炎魔導器の射程はホウキン闘技場の中心から最外周の縁石の少し内側まで、レベルによって変化なし -- 2011-05-11 (水) 21:10:33
  • ライジンドラム コロナの発生率 LV1 5% LV2 10% -- 2011-05-11 (水) 21:25:17