魔鎧戦将スキル

Last-modified: 2011-04-08 (金) 18:31:47

ACT… アクティブスキル、使用することによって効果が発揮されるスキル。
PSV… パッシブスキル、習得しているだけで効果が発揮されるスキル。

魔鎧戦将スキル

上限が上昇するスキル

アルティメットライト 【ACT・補助・自分】

  • 説明
    武器攻撃力最大化、光属性攻撃力増加。
  • 使用条件
  • 習得条件
    長槍マスタリーLv9
  • 備考
    ステータスには反映されないが、最大ダメージが1.5倍くらい?になる(Lv3時)。
アルティメットライト_0.PNGLv1Lv2Lv3
威力%%%
光攻撃3%6%9%
クール90s
持続40s60s75s
消費MP4080120

ダークソウル 【ACT・攻撃・自分】

  • 説明
    攻撃命中時対象に、一定の確率でHP・MP持続ダメージスキル使用不可能な状態にする。
  • 使用条件
  • 習得条件
    長槍マスタリーLv7
  • 備考
    DoTは毎秒発生
    使用不可能に出来るのは魔法のみです。
ダークソウル_0.PNGLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9
発生確率4%8%12%16%20%24%28%32%36%
DoT
(HP/MP)
15/225/435/645/855/1065/1275/1485/1695/18
DOT持続3s
持続180s
クール5s
消費MP102030405060708090

ファイアアーマー 【ACT・補助・自分】

  • 説明
    火属性攻撃力、火属性防御力、ダメージ増加率増加。
    周囲の敵に燃焼効果(火属性DoT+防御低下)。
  • 使用条件
    なし
  • 習得条件
    リアクティブアーマーLv6
  • 備考
    DoTは毎秒発生、属性によって変動。
    DOTの当たり判定はなるべく対象に近づかないと発生しない
    龍騎士・魔導職人の燃焼効果とは重複せず、上書きしてしまう
ファイアアーマー_0.PNGLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9
火攻撃3%6%9%12%15%18%21%24%27%
火防御2%4%6%8%10%12%14%16%18%
増加率
(物/魔)
2/2%4/3%6/5%7/6%9/8%11/9%13/11%14/12%16/14%
DoT20406080100120140160180
物理防御力低下%%%%%%%%%
クール6s
消費MP
(2秒毎)
246

アイスアーマー 【ACT・補助・自分】

  • 説明
    物理命中、魔法命中、水属性防御力、水属性攻撃力が上昇。
    周囲の敵を凍傷状態にし、水属性持続ダメージと移動速度低下,攻撃速度低下を付与。
  • 使用条件
    なし
  • 習得条件
    リアクティブアーマーLv6
  • 備考
    DoTは属性によって変動。
アイスアーマー_0.PNGLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9
水攻撃3%6%9%12%15%18%21%24%27%
水防御2%4%6%8%10%12%14%16%18%
命中
(物/魔)
2/2%3/2%3/3%4/4%5/5%6/5%7/6%8/7%9/8%
DOT51015202530354045
攻速低下%%%%%%%%%
速度低下%%%%%%%%%
クール6s
消費MP
(2秒毎)
23456

アースアーマー 【ACT・補助・自分】

  • 説明
    最大HP、物理防御、魔法防御、土属性防御力、土属性攻撃力が上昇。
  • 使用条件
    なし
  • 習得条件
    リアクティブアーマーLv6
  • 備考
    属性防御で土耐性は上がりません
アースアーマー_0.PNGLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9
土攻撃3%6%9%12%15%18%21%24%27%
土防御2%4%6%8%10%12%14%16%18%
属性防御1%2%3%4%5%6%7%8%9%
最大HP増加量20040060080010001200140016001800
防御
(物/魔)
8/7%15/22%30/30%38/38%46/46%54/61%62/69%77/77%85/92%
クール6s
消費MP
(2秒毎)
246

ウィンドアーマー 【ACT・補助・自分】

  • 説明
    物理回避、魔法回避、風属性防御力、風属性攻撃力、移動速度、攻撃速度が上昇。
    使用中は2秒ごとにMP消費。
  • 使用条件
    なし
  • 習得条件
    リアクティブアーマーLv6
  • 備考
    インパルスと併用すると回避率が大幅に上昇
    対人での回避率はあまり期待出来ない為、狩りではMOBの攻撃を回避しやすい
    ウィンドアーマー_0.PNGLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9
    風攻撃3%6%9%12%15%18%21%24%27%
    風防御2%4%6%8%10%12%14%16%18%
    回避
    (物/魔)
    %%%%%%%%%
    移動速度%%%%%%%%%
    攻撃速度%%%%%%%%%
    クール6s
    消費MP
    (2秒毎)
    246

メディテーション【ACT・補助・自分】

  • 説明
    MPの回復速度を短時間で大幅に上昇させます。接続時間:10秒。
  • 使用条件
    なし
  • 習得条件
    回復加速Lv3
  • 備考
    回復量は精神の値によって変動。ESCキーで途中キャンセル可能。
    メディ1精神42で93*11、46で102*11回復
メディテーション_0.PNGLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9
回復量
(毎秒)
約225%約300%約400%約490%約585%
詠唱詠唱10秒。詠唱中1秒毎に持続回復
クール180s
消費MP0

コメント

  • コメント欄を作りました (^_- -- ニッティ 2010-06-26 (土) 12:27:39
  • 水鎧は反撃でなく普通に周囲にDOTのようです。Lv1で5ダメージでしたが。 -- ぽにて? 2010-07-11 (日) 12:12:49
  • リアクティブアーマー LV6まででした -- 2010-07-11 (日) 15:23:43
  • 水鎧。周囲にDOT攻撃&移動速度低下&攻撃速度低下です。DOT攻撃は火鎧より低いみたいですけど。 -- 2010-07-18 (日) 23:18:44
  • アースアーマー:属性防御は土だけではなく他の属性も全て1/1レベルずつ上がってました -- 2010-07-27 (火) 02:49:40
    • その属性防御ですが土属性は他の属性に比べて高かったですか? -- 2010-07-27 (火) 08:48:19
      • 土属性はこのwikiの通りでした -- 2010-07-28 (水) 01:52:04
  • アイスアーマーの消費MP更新しました。 -- 2010-10-02 (土) 21:26:28
  • ファイアアーマーのDOTは、火鎧自体に属性攻撃上昇効果があるので、同じ強化Lvなら龍のフレイムのDOTより高くなる模様。装備無強化・スキル9Lvで比べてみたところ、魔蠍士兵に火鎧は259、龍のフレイムは210のDOTが出た -- 2010-12-01 (水) 23:20:20