くノ一チヨメ

Last-modified: 2023-09-30 (土) 23:37:13

初期
※温泉「湯けむりくノ一チヨメ」、ちび「ちびチヨメ

  • 入手方法(2021/01/28 実装)
    • プレミアム召喚
    • レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚
    • ベース召喚、ベース召喚SP

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
くノ一チヨメ
くノ一チヨメ
忍者Lv17831377200
200
300
15
-3
12
-3
HP+188
攻撃力+75
忍手裏剣・痺毒絡かすみ隠れの術
Lv501156218116
忍者マスターLv1116121911700
200
300
17
-3
14
-3
HP+450
攻撃力+180
スキル再使用
時間-25%
Lv801564272161
超忍Lv1156527211500
200
15
-4
12
-4
HP+450
攻撃力+180
スキル再使用
時間-25%
忍手裏剣・痺毒絡秘伝・雲隠れの術
Lv991700296131月に叢雲
華に風
心の上に刃あり

忍手裏剣・痺毒絡
忍神Lv1170132911500
240
360
15
-4
12
-4
HP+450
攻撃力+180
スキル再使用
時間-25%
忍手裏剣・痺毒絡秘伝・雲隠れの術
Lv991836367131月に叢雲
華に風
心の上に刃あり

忍手裏剣・痺毒絡
ジライヤLv1238441115100
200
300
15
-4
12
-4
HP+450
攻撃力+180
スキル再使用
時間-25%
忍手裏剣・痺毒絡秘伝・雲隠れの術
Lv992720476185月に叢雲
華に風
心の上に刃あり

忍手裏剣・痺毒絡

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第一覚醒 第二覚醒 忍神 第二覚醒 ジライヤ

完全成長時の画像

第一覚醒 ※バランス調整後の画像募集中
第一覚醒

第二覚醒 忍神
第二覚醒 忍神

第二覚醒 ジライヤ ※バランス調整後の画像募集中
第二覚醒 ジライヤ

スキル

スキル効果LvX再動
(秒)
初動(秒)
忍手裏剣・痺毒絡15秒攻撃力と射程X倍
短時間敵の動きを停止させる
遠距離攻撃
11.134-22.4-1-
21.233-21.8-1-
31.332-21.1-1-
41.431-20.5-1-
51.530-19.8-1-

■所持ユニット
くノ一チヨメちびチヨメ

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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後月に叢雲5秒攻撃を行わず、遠距離攻撃を引き付けてしまうが
永続的に攻撃力1.2倍
同時攻撃数+1
次回スキルが変化
25秒
18.7秒
5秒
華に風5秒攻撃を行わず、遠距離攻撃を引き付けてしまうが
永続的に攻撃力1.4倍
同時攻撃数+2
次回スキルが変化
25秒
18.7秒
-
心の上に刃あり5秒攻撃を行わず、遠距離攻撃を引き付けてしまうが
永続的に攻撃力1.7倍
同時攻撃数+3
スキルが通常スキルに変化
25秒
18.7秒
-
忍手裏剣・痺毒絡15秒攻撃力と射程1.5倍
短時間敵の動きを停止させる遠距離攻撃
30秒
22.5秒
-
覚醒前忍手裏剣・痺毒絡15秒攻撃力と射程1.5倍
短時間敵の動きを停止させる遠距離攻撃
30秒
22.5秒
1秒
赤字は好感度150%

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アビリティ

アビリティ

アビリティ名効果ユニット
かすみ隠れの術自身の防御力が30%減少するが出撃コスト-3くノ一チヨメ(覚醒前)
ちびチヨメ

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覚醒アビリティ

アビリティ名効果ユニット
秘伝・雲隠れの術自身の防御力が半減するが出撃コスト-4
範囲内の敵の防御力を25%減少
くノ一チヨメ(覚醒後)

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クラス特性

クラス特性(攻撃速度クラスバフ備考
下級忍者敵を足止めしない
飛び道具での攻撃が可能
スキル未使用時、敵の遠距離攻撃の
対象にならない
射程200
忍者
忍者マスター
超忍
忍神敵を足止めせず、射程1.2倍で
弾かれない遠距離攻撃が可能
攻撃後の待ち時間をやや短縮
スキル未使用時、遠距離攻撃対象外
射程240
ジライヤ敵を足止めせず、飛び道具での攻撃
スキル未使用時、遠距離攻撃対象外
大ガマを使役、大ガマは防御無視の
遠距離範囲攻撃、HPが徐々に減少
射程200
単体物理攻撃、地上の敵を優先攻撃
攻撃が飛び道具の無効化判定の対象

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トークン

開く
アイコントークン初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストスキル備考
名称上限
大ガマ
大ガマ
ジライヤLv11710100320101
250
5-範囲魔法攻撃
HP自動減少
(最大HPの1%/0.5秒)
Lv9927001250300

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クラスチェンジ素材

第一覚醒素材

第二覚醒素材

  • ☆3銀忍者マスター/☆4金忍者
  • ☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
  • ☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ
  • ☆6常闇聖霊オニキス
  • 軽のオーブ3個(火、木、日)
  • 300,000G

交流

台詞

0%は~い、超絶有能くノ一! チヨメさんの登場ですよ~。
15%好きなものはおやつとお昼寝、嫌いなものは労働と残業です。
30%時には息抜きも大事ですよ。チヨメさんとお昼寝しましょ~。イベント1
50%忍者だって面白く生きても良い、そう言ってくれた人は二人目です。
60%忍法・王子抱き枕の術~♪ なんちゃって、なんちゃって。
80%本気で辛いときは頼ってください。私だって王子が大切なんですから。
100%さーて、王子のためにチヨメさん、ちょっとだけ本気出しますよー!イベント2
130%里に伝わる忍法・恋泥棒の術、足抜けする前に学んでおけば⋯⋯。
150%強くて可愛いチヨメさん! 仕事がデキて王子が大好き~♪
副官チヨメさんってば優秀なので? 副官だってお茶の子さいさいです。

交流クエスト

クエスト名初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
未実装[ ]

雑感

ブラックでは3人目の忍者。
くノ一ハツネの鈍足に続く妨害忍者で、チヨメは敵への停止効果。
こちらはスキル中隠密ではないので、味方の後ろに配置する運用向き。
アビリティは自身のコスト減少で、覚醒で敵への防御デバフが追加され、よりサポート能力が増す。

通常スキルは攻撃力と射程を強化し、攻撃が命中した敵を短時間停止させる。停止時間は1ヒットごとに9f。
スキル中に攻撃をフルヒットさせると、通常の攻撃速度で合計6秒、第二覚醒が忍神だと約7秒停止させ、敵の移動や攻撃を大きく遅らせることができる。
停止効率は風雲の浴衣フーコには負けるが、帝国防塞工兵パトリシア (持続1+再動50秒で8秒停止)よりも勝り、高水準。
ちなみにCT40%以上短縮するとパトリシアに負けるような関係。
実際には射程内全員に効くパトリシア等のほうが停止の利便性は高いので、チヨメは料理人の補助込みで火力に貢献したりといった面で差別化することになるだろう。

覚醒スキルは永続で同時攻撃数を増やし、通常スキルに戻る効果。
最終的に4体マルチで通常スキルの停止をばら撒けるので、魔神降臨ミッションなど強敵が多い場面でも敵を抑えやすくなる。
完成が遅めなのが難点なので、CT短縮役とセットで運用したい。CT短縮役がいれば通常スキルの回転も良くなる。
同時攻撃数を増やしている間は隠密でないどころか遠距離攻撃を引き付けてしまうことに注意。目立つ忍者…

第二覚醒は、妨害効率を考えると忍神推奨。
スキル中の攻撃回数が増える、高防御の敵も確実に停止させる、射程が伸びる、と噛み合う点が非常に多い。