夏海の大悪魔ラピス

Last-modified: 2023-11-30 (木) 11:41:02

初期
※通常「大悪魔召喚士ラピス」、お正月「大悪魔の初詣ラピス」、ちび「ちびラピス

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
射程コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
夏海の大悪魔ラピス
夏海の大悪魔
ラピス
デモンサモナーLv1872944935220
360
2522攻撃力+180
射程+20
魔法耐性+20
ハイサマーフィールド魅惑の悪魔召喚士
Lv801463198115
デモンマスターLv1146719811535230
375
2825攻撃力+180
射程+20
魔法耐性+20
ハイサマーフィールド淡虹のパレオ
Lv991862244176デモニックバカンス
デモンルーラーLv1160019811535240
390
2825攻撃力+180
射程+20
魔法耐性+20
ハイサマーフィールド淡虹のパレオ
Lv991995244176デモニックバカンス
デモンブリンガーLv1213322418435230
375
2825攻撃力+180
射程+20
魔法耐性+20
ハイサマーフィールド淡虹のパレオ
Lv992660271284デモニックバカンス

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第一覚醒 第二覚醒 デモンルーラー 第二覚醒 デモンブリンガー

完全成長時の画像

第一覚醒
第一覚醒

第二覚醒 デモンルーラー
第二覚醒 デモンルーラー

第二覚醒 デモンブリンガー ※属性追加後の画像募集中
第二覚醒 デモンブリンガー

スキル

スキル効果LvXYZ再動
(秒)
初動(秒)
ハイサマーフィールド
一覧
X秒射程Y倍、
自身を含む範囲内の
味方の攻撃力Z倍
戦闘中3回しか使えない
1101.11.169---1-
2111.21.268---1-
3131.31.367---1-
4141.41.466---1-
5151.51.565---1-

■所持ユニット
夏海の大悪魔ラピス

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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後デモニックバカンス自身を含む範囲内の味方の攻撃力と魔耐1.3倍、
敵の遠距離攻撃を引き付ける
自動発動+効果時間無限
85秒5秒
覚醒前ハイサマーフィールド15秒射程1.5倍、自身を含む範囲内の味方の攻撃力1.5倍
戦闘中3回しか使えない
65秒1秒

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アビリティ

アビリティ

アビリティ名効果ユニット
魅惑の悪魔召喚士30%の確率で敵からの攻撃を無効化
出撃メンバーにいるだけで
全女性ユニットの防御力+7%
夏海の大悪魔ラピス

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覚醒アビリティ

アビリティ名効果ユニット
淡虹のパレオ50%の確率で敵からの攻撃を無効化
出撃メンバーにいるだけで
全女性ユニットの防御力+10%
夏海の大悪魔ラピス

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クラス特性

クラス特性(攻撃速度クラスバフ備考
デモンサモナートークンを使役可能
範囲内の敵に攻撃力に比例した
防御力、魔法耐性無視の継続ダメージ
魔界でも能力が低下しない
デモンマスター
デモンルーラー遠距離攻撃可能なトークンを使役
範囲内の敵に攻撃力に比例した
防御力、魔法耐性無視の継続ダメージ
魔界でも能力が低下しない
射程+10
デモンブリンガー2体までブロック可能なトークンを使役
範囲内の敵に攻撃力に比例した
防御力、魔法耐性無視の継続ダメージ
魔界でも能力が低下しない

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トークン

開く
アイコントークン初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストスキル備考
名称上限
インプ
インプ
未覚醒Lv11203141915014--
Lv701375201134
Lv801400210140
70bd6bcb4a471e1df1e09d78b2bb9263.png
デーモン
第一覚醒Lv117053021405017--
Lv602003391144
Lv902155436156
Lv992200450160
アークデーモン
アークデーモン
デモンルーラーLv11805342131501
200
9--
Lv992300490180
レディデーモン
レディデーモン
デモンブリンガーLv120064023525029--
Lv992600550500

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第一覚醒素材

  • ☆3銀ルーンフェンサー/☆4金魔法剣士
  • ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
  • ☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
  • ☆6覚醒の聖霊
  • 射のオーブ3個(月、水、金)
  • 魔のオーブ3個(火、金、日)
  • 300,000G

第二覚醒素材

  • ☆3銀ルーンフェンサー/☆4金魔法剣士
  • ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
  • ☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
  • ☆6常闇の聖霊
  • 射のオーブ3個(月、水、金)
  • 魔のオーブ3個(火、金、日)
  • 300,000G

交流

台詞

0%なにをジロジロと見ている。⋯⋯そんなに死にたいのか?
15%⋯⋯物質界の浜辺では、人間を砂の中に埋めてあそぶのだろう?
30%今日一日で全ての泳法を習得する。一秒たりとも無駄にはできんぞ。イベント1
50%人のいない場所で泳ぎを教える?お前⋯⋯また何かするつもりだな。
60%溺れそうになったらお前を掴む。⋯⋯振り払ったら殺すからな。
80%人工呼吸を教えてくれ。ルチ――いや⋯⋯いずれ必要になるはずだ。
100%まだ、手を離さないでくれ⋯⋯。ひとりで泳ぐのは、やっぱり怖い。イベント2
130%⋯⋯日焼け止めの液体、だと?やめろ。気安く私に触れるな。
150%見ろ⋯⋯王子。息継ぎなしで半日は泳げるようになったぞ。
副官王子、暇だ⋯⋯。もう一度、海につれていけ。

交流クエスト

クエスト名初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
未実装[ ]

雑感

大悪魔召喚士ラピスのサマーver。

持ち前の高い魔法耐性に加え、無効化アビリティと永続引き付けスキルを持ち、敵の遠距離魔法に対して非常に強力な避雷針となれるのが特徴。
防御力は低いため遠距離物理を引き付けてしまうと脆いが、フォローする手段は多い。
無効化能力と回避能力は個別に判定されるため、リンネリズリーなど回避付与スキルを持つユニットと同時に運用すれば敵の攻撃を無力化できる確率が上がる。
ダンサー料理人で防御力を補強するのももちろん有効。引き付けユニットが複数いる場合は配置順が後のユニットが狙われるため、ミヤビ→ラピスの順に配置すればミヤビの引き付けの弱点を補うこともできる。
(後に、より高防御力の永続引き付け持ちである狛犬コマが登場したため、ラピス→コマの順に配置してコマのサポートに回る手もある。)

通常スキルは自身の射程を延長し、射程内のユニットの攻撃力を強化する。持続は短く、また使用回数に制限がある。
攻撃力1.5倍という倍率は実装時点での範囲バフの中では最強。後に戦場指揮官ルヴェアに条件付きで超えられたが、ラピスは無条件かつ長射程なため利便性では勝る。
ただ、覚醒スキルの唯一性が高いため通常スキルはあまり使われない。

覚醒スキルは永続で射程内のユニットの攻撃力と魔法耐性を強化する。また敵の遠距離攻撃を引き付ける。
攻撃力バフは倍率こそ通常スキルに劣るものの、永続スキルとしては雷神の娘レミィと並ぶ高倍率でやはり強力。
魔法耐性バフは自身への恩恵が大きく、好感度150であれば魔法耐性は71、編成バフなどであと15加算できればダメージ下限になる90に届く。
上述のミヤビはちょうど魔法耐性の編成バフを持っており、その点でも相性が良い。

覚醒スキルの性質上、耐久力が重要になるため、第二覚醒はデモンブリンガーが向く。

通常立ち絵の風船に描かれているのは王子とアンナ。裏面も、断片的に見える柄からするとやはり王子とアンナだろう。
残念ながらルチアでは無さそうだ。

動画 新魔水晶の守護者神級 一手放置