雷神の娘レミィ

Last-modified: 2024-04-08 (月) 11:02:11

初期
※サマー「雷雲の浴衣レミィ」、ちび「ちびレミィ

  • 入手方法(2018/04/26 実装)
    • プレミアム召喚
    • レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚
    • ベース召喚、ベース召喚SP

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
雷神の娘レミィ
雷神の娘レミィ
雷公Lv1327595021700
300
180
4744HP+450
攻撃力+180
攻撃力+90
四雷閃雷神の天衣
Lv8052001350351
雷神Lv15208135135100
300
+20
192
224
5249HP+450
攻撃力+180
攻撃力+90
四雷閃轟きの雷鼓
Lv9959801485378雷鳴陣
タケミカヅチLv15602147439200
300
+20
288
320
5249HP+450
攻撃力+180
攻撃力+90
四雷閃轟きの雷鼓
Lv9967601688446雷鳴陣
雷鬼Lv15208167735100
300
+20
192
224
5249HP+450
攻撃力+180
攻撃力+90
四雷閃轟きの雷鼓
Lv9959801890378雷鳴陣

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第一覚醒 第二覚醒 タケミカヅチ 第二覚醒 雷鬼

完全成長時の画像

第一覚醒
第一覚醒

第二覚醒 タケミカヅチ
第二覚醒 タケミカヅチ

第二覚醒 雷鬼
第二覚醒 雷鬼

スキル

スキル効果LvX再動
(秒)
初動(秒)
四雷閃
一覧
X秒ブロック数+1
射程0.6倍になるが
4連続で攻撃
11064-42.2-1.0-
21163-41.6-1.0-
31362-40.9-1.0-
41461-40.3-1.0-
51560-39.6-1.0-

■所持ユニット
雷神の娘レミィちびレミィ

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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後雷鳴陣ブロック数+1 射程0.7倍(射程1.0倍)
範囲内の敵2体まで同時攻撃 範囲内味方の攻撃力1.3倍
効果時間無限
100秒5秒
覚醒前四雷閃15秒ブロック数+1
射程0.6倍(射程0.9倍)になるが4連続で攻撃
60秒1秒
青字は第二覚醒(タケミカヅチ)

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アビリティ

覚醒前アビリティ

アビリティ名効果ユニット
雷神の天衣出撃メンバーにいるだけで
雷公系、風伯系の攻撃力+10%
雷神の娘レミィ
ちびレミィ

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覚醒後アビリティ

アビリティ名効果ユニット
轟きの雷鼓出撃メンバーにいるだけで
雷公系、風伯系の
・攻撃力+10%
・射程+20
雷神の娘レミィ

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クラス特性

クラス特性(クラスバフ備考
雷公通常時は空を飛び長射程の防御力無視攻撃
スキルで地上に降りる
射程300
雷神
タケミカヅチ通常時は空を飛び長射程の防御力無視攻撃
スキルで地上に降りる
スキル中の射程+0.3倍
雷鬼通常時は空を飛び長射程の防御力無視攻撃
スキルで地上に降りる
出撃人数に含まれず範囲内全敵に
防御力無視攻撃を行うトークンを使役

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トークン

開く
アイコントークン初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストスキル備考
名称上限
雷神(幻影)
雷神(幻影)
雷鬼Lv1251535315200
200
8-出撃人数に含まれない
射程内同時攻撃
Lv994000600300

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第一覚醒素材

  • ☆3銀忍者マスター/☆4金忍者
  • ☆3銀マスターモンク/☆4金モンク
  • ☆3銀ルーンフェンサー/☆4金魔法剣士
  • ☆6覚醒の聖霊
  • 騎のオーブ3個(火、木、土)
  • 軽のオーブ3個(火、木、日)
  • 300,000G

第二覚醒素材

  • ☆3銀忍者マスター/☆4金忍者
  • ☆3銀マスターモンク/☆4金モンク
  • ☆3銀ルーンフェンサー/☆4金魔法剣士
  • ☆6常闇の聖霊
  • 騎のオーブ3個(火、木、土)
  • 軽のオーブ3個(火、木、日)
  • 300,000G

交流

台詞

0%妹が認めた、人間の男ねぇ?この私自らが、見極めてやるわ!
15%へぇ、確かに顔はカッコイイ気がしないこともないかしら……。
30%雷神のお婿さんに相応しいかどうか、私が見極めてあげるわ!イベント1
50%ほら、ちゃんと甲斐性見せて?次はあっちのお店に行きましょ♪
60%人間の作るお菓子も……もぐ、もぐもぐ……悪くないわね。
80%どうしてなのかしら、人間相手なのにどきどきって……。
100%いーい?浮気したら雷よ!落雷ずどーんなんだからね!!イベント2
130%好きになっていいのは、私と妹だけなんだからね!
150%時々は、独り占めさせてね?私だって嫉妬するんだから。
副官雷電の力が必要なのね。いいわ、実力を見せてあげる!

交流クエスト

クエスト名初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
轟雷の神域205[45]2019/07/25敵の移動速度アップ

雑感

  • 重コスト高ステで射程内に火力バフを巻きながら遠距離攻撃するバフ寄りのキャラ。
    ただバフキャラとすると重コストすぎてそのままだと選択肢には上がらない。コストカットと併用出来てからが本番。
    • 配置は後方~自陣中央付近が適している。逆に見ればレミィの中心配置ありきで展開しておくのも良い。
      高防御では無いので敵に晒すと溶けやすい。
  • スキルはスキル覚醒の方が役割を持てる。射程内火力1.3倍が腐る事は無く射程も広く扱いやすい。
    • 通常スキルは魔法屈指の高DPSの強みはあるが、防御補正無しで短射程のため配置し辛い。
    • ちなみに攻撃力バフの仕様で、スキル*1とは累積せず、アビリティ*2となら重ね掛け可能。
  • 第二覚醒はタケミカヅチ推奨。バフ運用で考えても射程の伸び(射程320)は明確な強化。
    • 雷鬼は趣味になる。どうしてもトークンの有用性が薄い。ちなみに闇落ち感溢れるデザインで人気。
  • プラチナ雷公の雷神の娘ラミィの姉。
    重いことだけが難点だが、置いてしまえばLV1でも極級難易度で戦えるほどの高ステータス。
同系統スキル

これらのスキルは複数同時に点火しても効果は累積せず、最も倍率が高いもののみ適用される

ユニットスキル攻撃倍率持続射程スキル中の挙動
大悪魔召喚士ラピスデモニックテリトリー(S覚醒)1.520299射程1.3倍+範囲内の味方の魔法耐性1.4倍
デモニックフィールド(通常S)1.520276射程1.2倍
雷神の娘レミィ雷鳴陣(S覚醒)1.3永続3202体同時攻撃
魔物使いブランシュウォークライ(通常S)1.220360射程1.5倍+トークン所持数を1回復
破魔の聖樹
(聖夜の魔剣シャルロットのトークン)
破魔聖樹の輝光1.4永続280徐々にHPが減少(HP2%/秒) し自壊(約18.7秒後)

範囲内の味方の攻撃アップスキル一覧は特定能力まとめ/バフ対象範囲でも確認できる。

余談

雷神が登場するイベントやラミィの交流会話などで全く一切言及されていない存在であり、唐突に姉が湧いて出てきたと話題になった。
(※なお風神の娘フーコに対する風神の娘クーコも同様であるため、もしかしたら妖怪は有性生殖ではないのかもしれない。)


*1 大英雄等の「士気高揚」
*2 神器王子のような「戦意高揚」