- 入手方法(2018/04/26 実装)
- プレミアム召喚
- レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚
- ベース召喚、ベース召喚SP
ユニット
ステータス
アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
名称 | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
雷神の娘レミィ | 雷公 | Lv1 | 3275 | 950 | 217 | 0 | 0 300 180 | 47 | 44 | HP+450 攻撃力+180 攻撃力+90 | 四雷閃 | 雷神の天衣 |
Lv80 | 5200 | 1350 | 351 | |||||||||
雷神 | Lv1 | 5208 | 1351 | 351 | 0 | 0 300 +20 192 224 | 52 | 49 | HP+450 攻撃力+180 攻撃力+90 | 四雷閃 | 轟きの雷鼓 | |
Lv99 | 5980 | 1485 | 378 | 雷鳴陣 | ||||||||
タケミカヅチ | Lv1 | 5602 | 1474 | 392 | 0 | 0 300 +20 288 320 | 52 | 49 | HP+450 攻撃力+180 攻撃力+90 | 四雷閃 | 轟きの雷鼓 | |
Lv99 | 6760 | 1688 | 446 | 雷鳴陣 | ||||||||
雷鬼 | Lv1 | 5208 | 1677 | 351 | 0 | 0 300 +20 192 224 | 52 | 49 | HP+450 攻撃力+180 攻撃力+90 | 四雷閃 | 轟きの雷鼓 | |
Lv99 | 5980 | 1890 | 378 | 雷鳴陣 |
完全成長時の画像
スキル
スキル | 効果 | Lv | X | 再動 (秒) | 初動(秒) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
銀 | 金 | 白 | 黒 | 青 | |||||
四雷閃 ▼一覧 | X秒ブロック数+1 射程0.6倍になるが 4連続で攻撃 | 1 | 10 | 64 | - | 42.2 | - | 1.0 | - |
2 | 11 | 63 | - | 41.6 | - | 1.0 | - | ||
3 | 13 | 62 | - | 40.9 | - | 1.0 | - | ||
4 | 14 | 61 | - | 40.3 | - | 1.0 | - | ||
5 | 15 | 60 | - | 39.6 | - | 1.0 | - |
スキル覚醒
スキル | 効果 | 再動 | 初動 | |
---|---|---|---|---|
覚醒後 | 雷鳴陣 | ブロック数+1 射程0.7倍(射程1.0倍) 範囲内の敵2体まで同時攻撃 範囲内味方の攻撃力1.3倍 効果時間無限 | 100秒 | 5秒 |
覚醒前 | 四雷閃 | 15秒ブロック数+1 射程0.6倍(射程0.9倍)になるが4連続で攻撃 | 60秒 | 1秒 |
青字は第二覚醒(タケミカヅチ) |
アビリティ
覚醒前アビリティ
覚醒後アビリティ
クラス特性
クラス | 特性(クラスバフ) | 備考 |
---|---|---|
雷公 | 通常時は空を飛び長射程の防御力無視攻撃 スキルで地上に降りる | 射程300 |
雷神 | ||
タケミカヅチ | 通常時は空を飛び長射程の防御力無視攻撃 スキルで地上に降りる スキル中の射程+0.3倍 | |
雷鬼 | 通常時は空を飛び長射程の防御力無視攻撃 スキルで地上に降りる 出撃人数に含まれず範囲内全敵に 防御力無視攻撃を行うトークンを使役 |
トークン
第一覚醒素材
- ☆3銀忍者マスター/☆4金忍者
- ☆3銀マスターモンク/☆4金モンク
- ☆3銀ルーンフェンサー/☆4金魔法剣士
- ☆6覚醒の聖霊
- 騎のオーブ3個(火、木、土)
- 軽のオーブ3個(火、木、日)
- 300,000G
第二覚醒素材
- ☆3銀忍者マスター/☆4金忍者
- ☆3銀マスターモンク/☆4金モンク
- ☆3銀ルーンフェンサー/☆4金魔法剣士
- ☆6常闇の聖霊
- 騎のオーブ3個(火、木、土)
- 軽のオーブ3個(火、木、日)
- 300,000G
交流
台詞
0% | 妹が認めた、人間の男ねぇ?この私自らが、見極めてやるわ! | |
15% | へぇ、確かに顔はカッコイイ気がしないこともないかしら……。 | |
30% | 雷神のお婿さんに相応しいかどうか、私が見極めてあげるわ! | イベント1 |
50% | ほら、ちゃんと甲斐性見せて?次はあっちのお店に行きましょ♪ | |
60% | 人間の作るお菓子も……もぐ、もぐもぐ……悪くないわね。 | |
80% | どうしてなのかしら、人間相手なのにどきどきって……。 | |
100% | いーい?浮気したら雷よ!落雷ずどーんなんだからね!! | イベント2 |
130% | 好きになっていいのは、私と妹だけなんだからね! | |
150% | 時々は、独り占めさせてね?私だって嫉妬するんだから。 | |
副官 | 雷電の力が必要なのね。いいわ、実力を見せてあげる! |
交流クエスト
クエスト名 | 初期コスト | 出撃数[敵総数] | 実装日 | 備考 |
---|---|---|---|---|
轟雷の神域 | 20 | 5[45] | 2019/07/25 | 敵の移動速度アップ |
雑感
- 重コスト高ステで射程内に火力バフを巻きながら遠距離攻撃するバフ寄りのキャラ。
ただバフキャラとすると重コストすぎてそのままだと選択肢には上がらない。コストカットと併用出来てからが本番。- 配置は後方~自陣中央付近が適している。逆に見ればレミィの中心配置ありきで展開しておくのも良い。
高防御では無いので敵に晒すと溶けやすい。
- 配置は後方~自陣中央付近が適している。逆に見ればレミィの中心配置ありきで展開しておくのも良い。
- スキルはスキル覚醒の方が役割を持てる。射程内火力1.3倍が腐る事は無く射程も広く扱いやすい。
- 第二覚醒はタケミカヅチ推奨。バフ運用で考えても射程の伸び(射程320)は明確な強化。
- 雷鬼は趣味になる。どうしてもトークンの有用性が薄い。ちなみに闇落ち感溢れるデザインで人気。
- プラチナ雷公の雷神の娘ラミィの姉。
重いことだけが難点だが、置いてしまえばLV1でも極級難易度で戦えるほどの高ステータス。
これらのスキルは複数同時に点火しても効果は累積せず、最も倍率が高いもののみ適用される
ユニット | スキル | 攻撃倍率 | 持続 | 射程 | スキル中の挙動 |
大悪魔召喚士ラピス | デモニックテリトリー(S覚醒) | 1.5 | 20 | 299 | 射程1.3倍+範囲内の味方の魔法耐性1.4倍 |
デモニックフィールド(通常S) | 1.5 | 20 | 276 | 射程1.2倍 | |
雷神の娘レミィ | 雷鳴陣(S覚醒) | 1.3 | 永続 | 320 | 2体同時攻撃 |
魔物使いブランシュ | ウォークライ(通常S) | 1.2 | 20 | 360 | 射程1.5倍+トークン所持数を1回復 |
破魔の聖樹 (聖夜の魔剣シャルロットのトークン) | 破魔聖樹の輝光 | 1.4 | 永続 | 280 | 徐々にHPが減少(HP2%/秒) し自壊(約18.7秒後) |
範囲内の味方の攻撃アップスキル一覧は特定能力まとめ/バフ対象範囲でも確認できる。