帝国大戦 第三陣

Last-modified: 2023-09-28 (木) 17:47:18

イベント概要

※過去開催分:帝国大戦

  • 開催期間(2022/03/03~2022/03/17)
  • 復刻
    • 1回目(2022/08/18 15:00~2022/09/01 10:59)
  • ミッションで集めた「闇水晶」を交換所に期間限定で登場するユニットやアイテムと交換できる!(帝国大戦)
  • 白の帝国」属性ユニットの出撃コスト30%減少
    • 白の帝国属性ユニットが使役するトークンもコスト減少の対象となる

帝国編成ボーナス

  • ミッションクリア時に編成されている「属性:白の帝国」ユニットの数に応じて「闇水晶」の入手量にボーナスが発生する
    • 最大8体まで適用され、ボーナスによる増加量は8体編成時で26%となる
    • 委任出撃時はチーム編成にかかわらず、所持している帝国ユニットの最大数を編成しているものとして計算する
  • 以下の場合はボーナスが発生しない
    • 闇水晶のドロップがないミッション
    • 闇水晶のドロップ数が3個以下のミッション(小数点以下は切り捨てとなるため)
    • ドロップコンプリート報酬の闇水晶
初回

交換所

名声獲得(期間限定)

  • 前半戦
  • 後半戦
  • 各条件は星1および星2でも達成可能

データ

ステージデータ

ステージ名★1の
目安
カリ
スマ
EXPG(★3)ライフ敵の数ドロップ1ドロップ2ドロップ3ドロップ4
初期コスト出撃数
帝国大戦 第二陣「雷霆を纏いし槍」クリアで解放
第三陣 飛行戦艦の急襲
<広域戦闘:敵味方の射程減少>
極級5028018001042闇水晶x5
判定1回
ルビー魔水晶x1
判定1回
帝国10連召喚チケット
(コンプ報酬)
108
第三陣 造反せし雪上部隊
<特定のタイミングで吹雪が発生>
<広域戦闘:敵味方の射程減少>
極級5028018001550闇水晶x5
判定1回
帝国歩兵ディルク[10]
判定2回
魔水晶x1
判定1回
-
108
第三陣 雪原の撤退戦
<特定のタイミングで吹雪が発生>
<広域戦闘:敵味方の射程減少>
極級5028018004078闇水晶x3
判定2回
砲兵パーシス[10]青竜のガドラス[10]魔術師マーヤ[10]
108
第三陣 同盟軍の反撃
<広域戦闘:敵味方の射程減少>
極級10040025501592闇水晶x5
判定2回
闇水晶x3弓兵ソーマ[12]白金の聖霊
108
第三陣 飛行部隊の増援
<広域戦闘:敵味方の射程減少>
神級EX115450270020164闇水晶x5
判定3回
癒し手アリサ[15]プラチナアーマー魔水晶x2
108
第三陣 リンクスの強襲極級5028019502046闇水晶x3
判定3回
新緑の兵士フィリス[10]聖霊女王プラチナアーマー
108
第三陣 白の王国の貴族騎士
<広域戦闘:敵味方の射程減少>
極級5028018001065闇水晶x5
判定2回
闇水晶x3修道戦士エーテル[10]ルビー
108
第三陣 黄金に輝く鋼の騎馬
<広域戦闘:敵味方の射程減少>
極級10040025502083闇水晶x5
判定5回
侍剣士イロハ[12]ルビー 
158
第三陣 蘇りし白の王国兵
<広域戦闘:敵味方の射程減少>
極級50280180060142女盗賊ハリッサ[Lv]狂戦士フューネス[Lv]忍者カゲロウ[Lv]闇水晶x100
(コンプ報酬)
108
第三陣 ドリルと鋼の騎馬と
<広域戦闘:敵味方の射程減少>
神級EX1515060020143金の聖霊白金の聖霊黒の聖霊技強化の聖霊
(コンプ報酬)
108
2023/09/28 以前
初回
ステージ名★1の
目安
カリスマEXPG(★3)ライフ敵の数ドロップ1ドロップ2ドロップ3ドロップ4
スタミナ初期コスト出撃数
飛行戦艦の急襲
<広域戦闘:敵味方の射程減少>
[5人以下編成でクリア]
中級201509001042闇水晶x3花束樽ビール帝国10連召喚チケット
(コンプ報酬)
1108
造反せし雪上部隊
<特定のタイミングで吹雪が発生>
<広域戦闘:敵味方の射程減少>
[ゴールド以下編成でクリア]
上級3020012001050闇水晶x3帝国歩兵ディルク[8]
判定2回
魔水晶x1 
2108
雪原の撤退戦
<特定のタイミングで吹雪が発生>
<広域戦闘:敵味方の射程減少>
極級4028018004078闇水晶x3
判定2回
砲兵パーシス[10]青竜のガドラス[10]魔術師マーヤ[10]
4108
同盟軍の反撃
<広域戦闘:敵味方の射程減少>
神級5036021004092闇水晶x5
判定2回
闇水晶x3弓兵ソーマ[12]白金の聖霊
7108
飛行部隊の増援
<広域戦闘:敵味方の射程減少>
神級EX80450270020164闇水晶x5
判定3回
癒し手アリサ[15]プラチナアーマー魔水晶x2
9108
以下後半戦で追加
リンクスの強襲
[ゴールド以下編成でクリア]
上級4030019502046闇水晶x3
判定2回
新緑の兵士フィリス[10]聖霊女王プラチナアーマー
5108
白の王国の貴族騎士
<広域戦闘:敵味方の射程減少>
[8人以下編成でクリア]
極級7040022501065闇水晶x5
判定2回
闇水晶x3修道戦士エーテル[12]ルビー
8108
黄金に輝く鋼の騎馬
<広域戦闘:敵味方の射程減少>
神級9062030002583闇水晶x5
判定5回
侍剣士イロハ[15]技強化の聖霊 
12158
蘇りし白の王国兵
<広域戦闘:敵味方の射程減少>
神級100250180080142女盗賊ハリッサ[15]狂戦士フューネス[15]忍者カゲロウ[15]闇水晶x100
(コンプ報酬)
2108
ドリルと鋼の騎馬と
<広域戦闘:敵味方の射程減少>
神級EX2015090020143金の聖霊白金の聖霊黒の聖霊技強化の聖霊
(コンプ報酬)
1108
仕様変更後
ステージ名★1の
目安
カリスマEXPG(★3)ライフ敵の数ドロップ1ドロップ2ドロップ3ドロップ4
スタミナ初期コスト出撃数
帝国大戦 第二陣「雷霆を纏いし槍」クリアで解放
第三陣 飛行戦艦の急襲
<広域戦闘:敵味方の射程減少>
極級4028018001042闇水晶x5
判定1回
ルビー魔水晶x1
判定1回
帝国10連召喚チケット
(コンプ報酬)
4108
第三陣 造反せし雪上部隊
<特定のタイミングで吹雪が発生>
<広域戦闘:敵味方の射程減少>
極級4028018001550闇水晶x5
判定1回
帝国歩兵ディルク[10]
判定2回
魔水晶x1
判定1回
-
4108
第三陣 雪原の撤退戦
<特定のタイミングで吹雪が発生>
<広域戦闘:敵味方の射程減少>
極級4028018004078闇水晶x3
判定2回
砲兵パーシス[10]青竜のガドラス[10]魔術師マーヤ[10]
4108
第三陣 同盟軍の反撃
<広域戦闘:敵味方の射程減少>
極級7040025501592闇水晶x5
判定2回
闇水晶x3弓兵ソーマ[12]白金の聖霊
8108
第三陣 飛行部隊の増援
<広域戦闘:敵味方の射程減少>
神級EX80450270020164闇水晶x5
判定3回
癒し手アリサ[15]プラチナアーマー魔水晶x2
9108
第三陣 リンクスの強襲極級4028019502046闇水晶x3
判定3回
新緑の兵士フィリス[10]聖霊女王プラチナアーマー
4108
第三陣 白の王国の貴族騎士
<広域戦闘:敵味方の射程減少>
極級4028018001065闇水晶x5
判定2回
闇水晶x3修道戦士エーテル[10]ルビー
4108
第三陣 黄金に輝く鋼の騎馬
<広域戦闘:敵味方の射程減少>
極級7040025502083闇水晶x5
判定5回
侍剣士イロハ[12]ルビー 
8158
第三陣 蘇りし白の王国兵
<広域戦闘:敵味方の射程減少>
極級40280180060142女盗賊ハリッサ[Lv]狂戦士フューネス[Lv]忍者カゲロウ[Lv]闇水晶x100
(コンプ報酬)
4108
第三陣 ドリルと鋼の騎馬と
<広域戦闘:敵味方の射程減少>
神級EX2015060020143金の聖霊白金の聖霊黒の聖霊技強化の聖霊
(コンプ報酬)
1108
次:帝国大戦 第四陣

新規敵ユニット

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
飛空戦艦
176117167b0365597c38d8c34c121beb.png
遠距離
飛行
機械
物理
単体
920001200x665010全体
弾発生
移動
増援降下中は攻撃を行わない
撃破すると以降は艦内の敵が出現しなくなる
(未出現の艦内の敵が撃破済み扱いになる)
麻痺無効
帝国バトルタンク
c87c4fa70c7f36cb2ab05edbda1b8a7e.png
遠距離
飛行
人間
機械
物理
単体
10000560x26500全体
弾発生
移動
降下中
麻痺無効
遠距離
人間
機械
物理
単体
降下後
麻痺無効
帝国雪上兵
7f4ee5a71836b4d040a0fd98f548ad74.png
遠距離
人間
物理
単体
200030022010全体
弾発生
移動
悪天候:吹雪 攻撃力1.3倍
悪天候:猛吹雪 攻撃力1.5倍
吹雪/猛吹雪中も移動速度が減少しない
雪上では移動速度が増加
さらに攻撃時も移動を停止しない
帝国雪上兵部隊
6a54def375078e729d2fcf262aaa126f.png
遠距離
人間
物理
単体
1800066022010全体
弾発生
移動
悪天候:吹雪 攻撃力1.3倍
悪天候:猛吹雪 攻撃力1.5倍
吹雪/猛吹雪中も移動速度が減少しない
雪上では移動速度が増加
さらに攻撃時も移動を停止しない
帝国バトルタンク部隊
7053235fbfb3026efc7a27c3c2678b49.png
遠距離
飛行
人間
機械
物理
単体
40000800x26500全体
弾発生
移動
降下中
麻痺無効
遠距離
人間
機械
物理
単体
降下後
麻痺無効
貴族騎士
190fcda392b0c6835e7b13091dc76b96.png
近/遠
人間
近:物理
遠:物理
単体
18000近:1200
遠:500
60010近:全体
発生

遠:全体
弾発生
移動
貴族騎士部隊
7a4336024c46d18c9a2ae44e0a23e0e2.png
近/遠
人間
近:物理
遠:物理
単体
46000近:1800
遠:650
60010近:全体
発生

遠:全体
弾発生
移動
ベラート専用バトルタンク
d004e2b1caafebfd60ee791e761711bd.png
遠距離
飛行
人間
機械
物理
範囲
96000240010000全体
弾発生
移動
降下中
全敵ユニットの攻撃力と防御力を50%増加
麻痺無効
遠距離
人間
機械
物理
範囲
降下後
全敵ユニットの攻撃力と防御力を50%増加
麻痺無効
帝国歩兵(冥界)
e23ee37b3c21f023a5053be578c60289.png
近接
人間
物理20003501500全体61
発生12
自身のHPが徐々に減少
帝国歩兵部隊(冥界)
0bab7d720f8a5a7e065e6a54f6ffee43.png
近接
人間
物理200004501500全体61
発生12
自身のHPが徐々に減少
帝国兵(突剣/冥界)
f3963d1beb96df2d7c2f1c2a9c86cc64.png
近接
人間
物理25004802500全体17
発生10
自身のHPが徐々に減少
移動速度が速い
帝国騎士(冥界)
c60a10e11c771fa386653432544c3c75.png
遠距離
人間
物理
単体
1100040045010全体26
弾発生7
移動15
自身のHPが徐々に減少
貴族騎士(冥界)
b34cfa7213cc73f7ecb6ae8c769c9072.png
近/遠
人間
近:物理
遠:物理
単体
18000近:1200
遠:500
60010近:全体
発生

遠:全体
弾発生
移動
自身のHPが徐々に減少
貴族騎士部隊(冥界)
3c4cbfc67e403cab885735348e164172.png
近/遠
人間
近:物理
遠:物理
単体
46000近:1800
遠:650
60010近:全体
発生

遠:全体
弾発生
移動
自身のHPが徐々に減少

その他敵ユニット

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
帝国歩兵
2723bdb8628406b2e6b8c42a362dea08.png
近接
人間
物理20003501500全体76
発生17
帝国歩兵部隊
62c4f7997ae5df5a64559fb51aefdb1c.png
近接
人間
物理200004501500全体76
発生17
帝国兵(突剣)
cb618a26edf5a77167ee48cb570e444d.png
近接
人間
物理25004802500全体23
発生17
移動速度が速い
帝国騎士
2d4fa9133f42311ea2828a8db7ae3eb3.png
遠距離
人間
物理
単体
1100040045010全体41
弾発生9
移動25
ロケットトルーパー
ab888040e00dc2b603c8bcc46e12de36.png
遠距離(連)
飛行
人間
機械
物理
単体
550050040010全体15
弾発生8
移動1
帝国天馬騎士(飛行)
a3de375e4ed01db322505463266b5f66.png
無差別
人間
飛行
物理
単体
2000130015015全体46
発生7
移動46
攻撃時も移動を停止しない
リンクス
ca06d28416c2996cabd8b4a3883cc95d.png
遠距離
獣人
魔法
範囲
60003001000全体71
弾発生16
移動40
ベラート
eae7fca26156cfa80aa9980ae2f639b2.png
遠距離
人間
物理
単体
18000600800全体129
弾発生17
移動100
全敵ユニットの攻撃力と防御力を30%増加
ドリルタンク
180df9518064cf75cc30cc08aae71613.png
近接
機械
アーマー
物理2400001280x5700040全体53
発生19
麻痺、即死無効

 
補正 
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照

NPC

最初から配置済み・撤退不可・編成アビリティ無効・出撃可能人数にはカウントされない(撃破されても出撃可能なユニット数は空かない)。
上記以外は味方ユニットと同様に回復や士気高揚など有効。
倒されるとミッションの☆(味方ユニット死亡数0)を落としてしまう。

飛行戦艦の急襲
名称LvHP攻撃力防御力魔法
耐性
射程コストクラス特性備考
帝国建機工兵マルレーン
帝国建機工兵マルレーン
5013202381430220
286
7敵の進軍を妨害するトークンを使役
スキル使用時、トークンの所持数を1回復
炸裂バリケードを配置可能
ストック数5
スキル名効果再動初動
工兵の直接支援30秒攻撃力1.5倍、射程1.3倍
命中した敵の攻撃後の
待ち時間が増加する範囲攻撃
バリケードが
ブロックしている敵を優先攻撃
45秒1秒

 

名称LvHP攻撃力防御力魔法
耐性
射程コストクラス特性備考
白の竜巫女ラウラ
白の竜巫女ラウラ
50163849923330240
360
18味方ユニットのHPを回復
魔界でも能力が低下しない
スキル名効果再動初動
白き竜の誓い30秒味方のHP1.7倍
敵1体への防御力無視の攻撃と
回復を同時に行う
次回スキル変化
20秒1秒
白き竜の輝き30秒射程1.5倍
味方の攻撃力40%上昇
敵3体まで同時に
防御力を無視する攻撃を行う
次回スキル変化
10秒-
白き竜の祈り30秒味方の防御力100%上昇
範囲内の味方のHPを回復する
次回スキル変化
10秒-
リンクスの強襲
名称LvHP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストクラス特性備考
砦の門
砦の門
114000050000?0-★の評価に影響しない

会話

#include(): No such page: 帝国大戦 第三陣/会話

攻略

第三陣 飛行戦艦の急襲

'極級(★1獲得の目安:平均CCLv25)

帝国北部の合同演習地にベラート伯爵の飛行艦隊が現れ、再び戦の火蓋が切られる。
<広域戦闘:敵味方の射程減少>

飛行戦艦の急襲

第三陣 造反せし雪上部隊

極級(★1獲得の目安:平均CCLv25)

後退する同盟軍に雪上部隊が襲い掛かる。
<特定のタイミングで吹雪が発生>
<広域戦闘:敵味方の射程減少>

造反せし雪上部隊

第三陣 雪原の撤退戦

極級(★1獲得の目安:平均CCLv25)

続けて後退する同盟軍に再び敵が迫りくる。
<特定のタイミングで吹雪が発生>
<広域戦闘:敵味方の射程減少>

雪原の撤退戦

第三陣 同盟軍の反撃

極級(★1獲得の目安:平均CCLv25)

麓に辿り着いた同盟軍は反撃の態勢に移る。雪山から姿を現した飛行戦艦を迎え撃て!
<広域戦闘:敵味方の射程減少>

同盟軍の反撃

※このミッションの飛空戦艦は拠点に進行し、撃破数にカウントされます。

第三陣 飛行部隊の増援

神級EX(★1獲得の目安:平均覚醒Lv25)

もしも飛行戦艦にロケットトルーパーを始めとした飛行部隊が随行していたら……?
<広域戦闘:敵味方の射程減少>

飛行部隊の増援

※このミッションの飛空戦艦は拠点に進行し、撃破数にカウントされます。

第三陣 リンクスの強襲

極級(★1獲得の目安:平均CCLv25)

同盟軍が反乱軍と戦闘を行う一方、リンクス率いる冥界軍の別動隊が帝国の砦を狙い動き始める……。

リンクスの強襲

第三陣 白の王国の貴族騎士

極級(★1獲得の目安:平均CCLv25)

帝国に反旗を翻した白の王国貴族騎士が率いる反乱軍を倒せ!
<広域戦闘:敵味方の射程減少>

白の王国の貴族騎士

第三陣 黄金に輝く鋼の騎馬

極級(★1獲得の目安:平均CCLv25)

新兵器に搭乗したベラート伯爵が飛空戦艦と共に現れた。迫りくる反乱軍を退けよ!
<広域戦闘:敵味方の射程減少>

黄金に輝く鋼の騎馬

第三陣 蘇りし白の王国兵

極級(★1獲得の目安:平均CCLv25)

蘇った白の王国の戦士が参戦した反乱軍との苛烈な戦いを制し、勝利を掴み取れ!!
<広域戦闘:敵味方の射程減少>

蘇りし白の王国兵

※このミッションの飛空戦艦は拠点に進行し、撃破数にカウントされます。

第三陣 ドリルと鋼の騎馬と

神級EX(★1獲得の目安:平均覚醒Lv25)

もしも飛空戦艦だけでなくドリルタンクの設計図まで盗まれていたとしたら!?
<広域戦闘:敵味方の射程減少>

ドリルと鋼の騎馬と

※このミッションの飛空戦艦は拠点に進行し、撃破数にカウントされます。

動画


コメント

  • 低難度面で実入りの差は小さいとはいえ、名声「5人以下編成」と帝国8人仕様の不整合はそろそろ配慮してほしいな…。 -- 2022-03-04 (金) 09:12:42
    • 仮に帝国8人入れて1.26倍しても3しか手に入らないので、普通に5人編成して大丈夫ですよ~。 -- 2022-03-04 (金) 22:39:39
    • 後半では修正されたね -- 2022-03-10 (木) 16:11:15
  • 第一陣、第二陣に比べてなんか楽な気がする。多分こちらが強くなったのだろう -- 2022-03-04 (金) 17:52:35
    • 両方今回やったがそんなことない。持ってるキャラや編成で変わるだろうが2>1>3 -- 2022-03-05 (土) 14:07:04
      • 初参戦やがこれやな 前2つはめっちゃしんどかった -- 2022-03-06 (日) 20:47:41
    • 引退していたので今回まとめてやったが、過去作の方が難易度高かったです -- 2022-03-06 (日) 10:22:13
    • 第一・二陣の後半面は割とヒドめだとは思うから今週の更新次第?キャラや編成次第というか、帝国キャラ枠が実質死に枠か否か(編成能力含む)、実質こちらだけ食らう射程減少がどれだけ響くかとか、一口には難しそうね。 -- 2022-03-06 (日) 12:44:44
    • やっぱり1と2の方が難しくない? -- 2022-03-10 (木) 21:56:26
    • 今回の最終面は拠点前にちびオーガスタ、橋の左に硬めの近接(自分はエマを使った)と配置すればドリルタンク含めて右から来る戦車群完封&こいつら抑えれば他に脅威となる敵が皆無だったので難易度低っ! という印象だったなぁ。初見殺しだった2とかの方が苦戦した記憶。 -- 2022-03-11 (金) 07:45:36
  • てか今回最高効率どこや? -- 2022-03-15 (火) 11:09:45