帝国大戦 第二陣

Last-modified: 2024-03-18 (月) 15:59:11

イベント概要

※過去開催分:帝国大戦

  • 開催期間(2021/10/28~2021/11/11)
  • 復刻
    • 1回目(2022/03/03 15:00~2022/03/17 10:59)
    • 2回目(2022/08/18 15:00~2022/09/01 10:59)
  • ミッションで集めた「闇水晶」を交換所に期間限定で登場するユニットやアイテムと交換できる!(帝国大戦)
    • レアリティプラチナの帝国鬼娘サザンカ」を仲間にするチャンス!
      • 闇水晶50個と交換可能(最大99回まで)
  • 白の帝国」属性ユニットの出撃コスト30%減少
    • 白の帝国属性ユニットが使役するトークンもコスト減少の対象となる

帝国編成ボーナス

  • ミッションクリア時に編成されている「属性:白の帝国」ユニットの数に応じて「闇水晶」の入手量にボーナスが発生する
    • 最大8体まで適用され、ボーナスによる増加量は8体編成時で26%となる
    • 委任出撃時はチーム編成にかかわらず、所持している帝国ユニットの最大数を編成しているものとして計算する
  • 以下の場合はボーナスが発生しない
    • 闇水晶のドロップがないミッション
    • 闇水晶のドロップ数が3個以下のミッション(小数点以下は切り捨てとなるため)
    • ドロップコンプリート報酬の闇水晶
初回

交換所

名声獲得(期間限定)

  • 前半戦
  • 後半戦
  • 各条件は星1および星2でも達成可能

データ

ステージデータ

ステージ名★1の
目安
カリ
スマ
EXPG(★3)ライフ敵の数ドロップ1ドロップ2ドロップ3ドロップ4
初期コスト出撃数
帝国大戦 第一陣「反旗を翻す覇王」クリアで解放
第二陣 海岸線の戦い
<広域戦闘:敵味方の射程減少>
上級2520012003048闇水晶x3花束樽ビール帝国10連召喚チケット
(コンプ報酬)
108
第二陣 ダークエルフの首魁
<広域戦闘:敵味方の射程減少>
上級2520012002547闇水晶x3帝国歩兵ディルク[8]
判定2回
魔水晶x1-
208
第二陣 毒茨のドルイド
<広域戦闘:敵味方の射程減少>
上級2520012003062闇水晶x3
判定2回
新緑の兵士フィリス[8]帝国重装歩兵ドワイト[Lv]山賊頭モーティマ[8]
108
第二陣 冥界の黒炎
<広域戦闘:敵味方の射程減少>
上級6530018003564闇水晶x5
判定2回
闇水晶x3暗殺者セシリー[10]白金の聖霊
108
第二陣 白の王国貴族の援軍
<広域戦闘:敵味方の射程減少>
神級EX11545027002073闇水晶x5
判定3回
見習い拳士マオ[15]プラチナアーマー魔水晶x2
108
第二陣 地中より迫る竜人たち
<広域戦闘:敵味方の射程減少>
上級2520012003065闇水晶x3
判定3回
砲兵パーシス[8]魔水晶x1ルビー
108
第二陣 蘇りし黒き竜人の長
<広域戦闘:敵味方の射程減少>
上級2520012002586闇水晶x5
判定2回
闇水晶x3魔術師マーヤ[8]ルビー
108
第二陣 竜将の雷
<広域戦闘:敵味方の射程減少>
上級6530018002590闇水晶x5
判定5回
猫魔女ネーニャ[10]魔水晶x1-
108
第二陣 雷霆を纏いし槍
<広域戦闘:敵味方の射程減少>
神級2520012003080侍剣士イロハ[8]癒し手アリサ[8]司祭シャロン[8]闇水晶x100
(コンプ報酬)
108
第二陣 冥界軍の闇竜
<広域戦闘:敵味方の射程減少>
神級EX151509002090金の聖霊白金の聖霊黒の聖霊技強化の聖霊
(コンプ報酬)
158
2023/09/28 以前
初回
ステージ名★1の
目安
カリスマEXPG(★3)ライフ敵の数ドロップ1ドロップ2ドロップ3ドロップ4
スタミナ初期コスト出撃数
海岸線の戦い
<広域戦闘:敵味方の射程減少>
[5人以下編成でクリア]
中級201509002048闇水晶x3花束樽ビール帝国10連召喚チケット
(コンプ報酬)
1108
ダークエルフの首魁
<広域戦闘:敵味方の射程減少>
[ゴールド以下編成でクリア]
上級3020012001547闇水晶x3帝国歩兵ディルク[8]
判定2回
魔水晶x1-
2208
毒茨のドルイド
<広域戦闘:敵味方の射程減少>
極級4028018002562闇水晶x3
判定2回
新緑の兵士フィリス[10]帝国重装歩兵ドワイト[10]山賊頭モーティマ[10]
4108
冥界の黒炎
<広域戦闘:敵味方の射程減少>
神級5036021003564闇水晶x5
判定2回
闇水晶x3暗殺者セシリー[12]白金の聖霊
7108
白の王国貴族の援軍
<広域戦闘:敵味方の射程減少>
神級EX8045027002073闇水晶x5
判定3回
見習い拳士マオ[15]プラチナアーマー魔水晶x2
9108
以下後半戦で追加
地中より迫る竜人たち
<広域戦闘:敵味方の射程減少>
[ゴールド以下編成でクリア]
上級4030019502565闇水晶x3
判定2回
砲兵パーシス[10]聖霊女王プラチナアーマー
5108
蘇りし黒き竜人の長
<広域戦闘:敵味方の射程減少>
[8人以下編成でクリア]
極級7040022501586闇水晶x5
判定2回
闇水晶x3魔術師マーヤ[12]ルビー
8108
竜将の雷
<広域戦闘:敵味方の射程減少>
神級9062030002090闇水晶x5
判定5回
猫魔女ネーニャ[15]技強化の聖霊 
12108
雷霆を纏いし槍
<広域戦闘:敵味方の射程減少>
神級10025018005080侍剣士イロハ[15]癒し手アリサ[15]司祭シャロン[15]闇水晶x100
(コンプ報酬)
2108
冥界軍の闇竜
<広域戦闘:敵味方の射程減少>
神級EX201509002090金の聖霊白金の聖霊黒の聖霊技強化の聖霊
(コンプ報酬)
1158
復刻
ステージ名★1の
目安
カリスマEXPG(★3)ライフ敵の数ドロップ1ドロップ2ドロップ3ドロップ4
スタミナ初期コスト出撃数
海岸線の戦い
<広域戦闘:敵味方の射程減少>
中級201509002048闇水晶x3花束樽ビール帝国10連召喚チケット
(コンプ報酬)
1108
ダークエルフの首魁
<広域戦闘:敵味方の射程減少>
上級3020012001547闇水晶x3帝国歩兵ディルク[8]
判定2回
魔水晶x1-
2208
毒茨のドルイド
<広域戦闘:敵味方の射程減少>
極級4028018002562闇水晶x3
判定2回
新緑の兵士フィリス[10]帝国重装歩兵ドワイト[10]山賊頭モーティマ[10]
4108
冥界の黒炎
<広域戦闘:敵味方の射程減少>
神級5036021003564闇水晶x5
判定2回
闇水晶x3暗殺者セシリー[12]白金の聖霊
7108
白の王国貴族の援軍
<広域戦闘:敵味方の射程減少>
神級EX8045027002073闇水晶x5
判定3回
見習い拳士マオ[15]プラチナアーマー魔水晶x2
9108
地中より迫る竜人たち
<広域戦闘:敵味方の射程減少>
上級4030019503565闇水晶x3
判定2回
砲兵パーシス[10]聖霊女王プラチナアーマー
5108
蘇りし黒き竜人の長
<広域戦闘:敵味方の射程減少>
極級7040022502086闇水晶x5
判定2回
闇水晶x3魔術師マーヤ[12]ルビー
8108
竜将の雷
<広域戦闘:敵味方の射程減少>
神級9062030002090闇水晶x5
判定5回
猫魔女ネーニャ[15]技強化の聖霊 
12108
雷霆を纏いし槍
<広域戦闘:敵味方の射程減少>
神級10025018005080侍剣士イロハ[15]癒し手アリサ[15]司祭シャロン[15]闇水晶x100
(コンプ報酬)
2108
冥界軍の闇竜
<広域戦闘:敵味方の射程減少>
神級EX201509002090金の聖霊白金の聖霊黒の聖霊技強化の聖霊
(コンプ報酬)
1158
仕様変更後
ステージ名★1の
目安
カリスマEXPG(★3)ライフ敵の数ドロップ1ドロップ2ドロップ3ドロップ4
スタミナ初期コスト出撃数
帝国大戦 第一陣「反旗を翻す覇王」クリアで解放
第二陣 海岸線の戦い
<広域戦闘:敵味方の射程減少>
上級3020012003048闇水晶x3花束樽ビール帝国10連召喚チケット
(コンプ報酬)
2108
第二陣 ダークエルフの首魁
<広域戦闘:敵味方の射程減少>
上級3020012002547闇水晶x3帝国歩兵ディルク[8]
判定2回
魔水晶x1-
2208
第二陣 毒茨のドルイド
<広域戦闘:敵味方の射程減少>
上級3020012003062闇水晶x3
判定2回
新緑の兵士フィリス[8]帝国重装歩兵ドワイト[Lv]山賊頭モーティマ[8]
2108
第二陣 冥界の黒炎
<広域戦闘:敵味方の射程減少>
上級4030018003564闇水晶x5
判定2回
闇水晶x3暗殺者セシリー[10]白金の聖霊
5108
第二陣 白の王国貴族の援軍
<広域戦闘:敵味方の射程減少>
神級EX8045027002073闇水晶x5
判定?回
見習い拳士マオ[15]プラチナアーマー魔水晶x2
9108
第二陣 地中より迫る竜人たち
<広域戦闘:敵味方の射程減少>
上級3020012003065闇水晶x3
判定3回
砲兵パーシス[8]魔水晶x1ルビー
2108
第二陣 蘇りし黒き竜人の長
<広域戦闘:敵味方の射程減少>
上級3020012002586闇水晶x5
判定2回
闇水晶x3魔術師マーヤ[8]ルビー
2108
第二陣 竜将の雷
<広域戦闘:敵味方の射程減少>
上級4030018002590闇水晶x5
判定5回
猫魔女ネーニャ[10]魔水晶x1-
5108
第二陣 雷霆を纏いし槍
<広域戦闘:敵味方の射程減少>
神級3020012003080侍剣士イロハ[8]癒し手アリサ[8]司祭シャロン[8]闇水晶x100
(コンプ報酬)
2108
第二陣 冥界軍の闇竜
<広域戦闘:敵味方の射程減少>
神級EX201509002090金の聖霊白金の聖霊黒の聖霊技強化の聖霊
(コンプ報酬)
1158
次:帝国大戦 第三陣

新規敵ユニット

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
軍艦
bbb6ad5ac0751c18c5a0a912c6bcaf7f.png
遠距離
機械
物理
範囲
3600060030010全体346
弾発生19
移動300
海上時
撃破数に含まれない
停止中のみ攻撃を行う
撃破すると以降は艦内の敵が出現しなくなる
(未出現の艦内の敵が撃破済み扱いになる)
射程が非常に長い
91a721961aea858b1e0dfca97ede348e.png -
機械
---停泊時
撃破数に含まれない
攻撃を行わない
撃破すると以降は艦内の敵が出現しなくなる
(未出現の艦内の敵が撃破済み扱いになる)
セグナンド
6b1e8389b5d6181f1a355d83066a0667.png
遠距離物理
単体
2500050025050全体73
弾発生14
移動45
HP75%以下 攻撃力1.5倍
HP50%以下 攻撃力2倍
HP25%以下 攻撃力3倍
通過した配置マスを占領状態にする
ダークエルフ部隊
(アベンジャー)
86fedc4875f95178ba562a46e018c167.png
近接物理2400035015050全体77
発生13
HPが50%以下で攻撃力が
(7-10*現在HP/最大HP)倍
(最小2倍~最大7倍)
ダークエルフドルイド
cf8062814afa87aaab8759d0c1070bc9.png
無差別物理
単体
800070020050全体58
発生20
移動30
毒付与攻撃
攻撃を受けると毒状態になる
(5ダメージ/0.5s=秒間10ダメージx10)
状態異常を無効化する能力で無効化可能
セグナンド(黒炎)
e7d0db9ae753620b78e7b9b7bd4e8db8.png
遠距離魔法
単体
70000120025050全体75
弾発生16
移動45
通常時
HP75%以下 攻撃力1.5倍
HP50%以下 攻撃力2倍
HP25%以下 攻撃力3倍
通過した配置マスを占領状態にする
遠距離魔法
同時
600x10全体-
弾発生-
移動-
特定地点到達時
HP75%以下 攻撃力1.5倍
HP50%以下 攻撃力2倍
HP25%以下 攻撃力3倍
攻撃後、周囲の配置マスを占領状態にする
ドラゴニュートキャバリア
f52faf80a59cfcd91a773d6aa548f2b5.png
近/遠
ドラゴン
近:物理
遠:魔法
範囲
6500近:600
遠:400
5005近:全体58
発生13

遠:全体58
弾発生16
移動30
ドラゴニュートメイジ部隊(赤)
5223c92fb063b31a4f6da91c586e5253.png
遠距離
ドラゴン
魔法
範囲
200006004000全体91
弾発生16
移動60
エルダードラゴニュート(黒/冥界)
3f3f4e34c2703b17df8aba33dd47ec90.png
遠距離
ドラゴン
魔法
同時
40000100030060全体91
弾発生7
移動60
自身のHPが徐々に減少
サンダードレイク
cd1c0628b25689c146e3fa7b9e6dd04d.png
遠距離
飛行
ドラゴン
魔法
単体
60003002000全体71
弾発生31
移動25
竜将クロコ(飛翔)
3e427d30a0db18186f7f630bd60efebe.png
遠距離
飛行
ドラゴン
貫通
範囲
120000330060010全体341
弾発生22
移動300
通常時
射程が非常に長い
e1411ef3a07140d4425bb71fb73550d3.png -
飛行
ドラゴン
---移動中
攻撃を行わない

その他敵ユニット

開く
仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
ダークエルフナイト
33a7f8902ecca8506ef9595ccad54883.png
近接
アーマー
物理8000800100020全体326
発生14
攻撃に対して反撃
(200の貫通属性ダメージ)
パーフェクトベラート
b615cc1ebd525ba722636dbbbd3a7e1f.png
近接
人間
アーマー
物理30000400140040全体35
発生10
ブロック時
全敵ユニットの攻撃力と防御力30%増加
無差別
人間
アーマー
物理
単体
1000全体11
発生4
移動11
非ブロック時
全敵ユニットの攻撃力と防御力30%増加
攻撃時も移動を停止しない
冥界兵
33cd3f0899fc6db5e40f455064c8ac49.png
近接
冥界人
物理200030015020全体97
発生22
攻撃を3回行うと強化
貫通600全体142
発生30
強化後
冥界兵部隊
903862bcbcebec0af0bcee753ec1c7ae.png
近接
冥界人
物理2000035015020全体97
発生22
攻撃を3回行うと強化
貫通700全体142
発生30
強化後
ドラゴニュートメイジ(赤)
bef977dac9fdf8fec5e71de713d93a8c.png
遠距離
ドラゴン
魔法
範囲
60005004000全体91
弾発生16
移動60
竜将クロコ
68bd31ecb194771d5e0f7858341de5db.png
近/遠
ドラゴン
近:魔法
遠:魔法
同時
50000近:3000
遠:1200
50010近:全体102
発生14

遠:全体68
弾発生25
移動30
ドラコラプトル
3c6f15862914d5419c4b36fa074dbd90.png
遠距離(1)
ドラゴン
物理
同時
150003002505全体48
弾発生23
移動10
咆哮
近接
ドラゴン
物理700全体44
発生5
咆哮後
移動速度が上昇
ドラコレックス
a37ff2af292943e059f5650f9f750aa4.png
遠距離(1)
ドラゴン
物理
同時
250000700100010全体111
弾発生28
移動60
咆哮
麻痺攻撃 ブロック解除型
1回ダメージを受けると麻痺になる
(麻痺時間12秒/セイントで半減)
近接
ドラゴン
物理3000全体124
発生22
咆哮後
移動速度が上昇

 
補正 全ミッション:1.0
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照

NPC

最初から配置済み・撤退不可・編成アビリティ無効・出撃可能人数にはカウントされない(撃破されても出撃可能なユニット数は空かない)。
上記以外は味方ユニットと同様に回復や士気高揚など有効。
倒されるとミッションの☆(味方ユニット死亡数0)を落としてしまう。

海岸線の戦い
名称LvHP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストクラス特性備考
帝国筆頭工兵カテリナ
帝国筆頭工兵カテリナ
801430290275019青字は出撃コスト30%減少込み
死亡しても一定時間後に
その場で復活するトークンを使役できる
トークンは出撃数に含まれない
このユニットがいる間、下記トークンを配置可能
インペリアルキャノン
スキル名効果再動初動
弾薬装填40秒自身とトークンの
攻撃力1.7倍
トークンのHPを回復し
攻撃後の待ち時間を短縮する
42秒1秒

 

名称LvHP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストクラス特性備考
帝国教導隊長マルゴット
帝国教導隊長マルゴット
5016505762810282体までの敵を足止めできる青字は出撃コスト30%減少込み
自身のHPが徐々に回復(毎秒30)
配置中の帝国属性ユニット1体につき、
自身の攻撃力+5%(最大10体)
スキル名効果再動初動
教導隊長の鼓舞攻撃力1.3倍
全近接ユニットの防御力1.1倍
出撃コストが徐々に増加
自動発動+効果時間無限
92秒1秒
竜将の雷
名称LvHP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストクラス特性備考
帝国鬼娘サザンカ
帝国鬼娘サザンカ
70643588525701
120
200
25自分の周りの地上の
敵全てを同時に攻撃
青字は出撃コスト30%減少込み
スキル名効果再動初動
サザンカ見参!30秒攻撃力1.6倍、防御力1.4倍
スキル終了時にHPが30%回復
45秒22.5秒

会話

ネタバレ注意
2021/10/28 メンテナンス後ログイン時

レオナ

──王子、来てくれたか。
演習明けにすまないな。

アンナ

合同演習の打ち上げ──という雰囲気ではありませんね。
いったい何があったのですか?

レオナ

端的に言おう。
──王国軍の助力を頼みたい。
現在、帝国東部の港町が、
ダークエルフによる襲撃を受けている。

アンナ

……内乱、ですか?

レオナ

……ああ、隠すつもりはない。
帝国が併合したダークエルフによる反乱だ。
だが、助力を求めたからには理由がある。
どうやらこの反乱、冥界軍が関与しているらしい。

アンナ

冥界軍……亜神ハイドースの軍勢ですか……。

レオナ

あくまで可能性、だがな。
判断はそちらに委ねる。
……本音を言えば、王国軍の力を借りたいがな。

アンナ

……王子、本来は反乱に手を貸すべきではありません。
しかし、敵がハイドースの軍勢となれば話は別です。
亜神との戦いは、王国にも関係があることですから。

……これは国全体に関わることです。

最終的な判断は、王子に──
…………ふふっ。
そうですね、今一番困っているのは、
件の港町の住民の方々でしょう。

レオナ

……すまないな、王子。
この礼は必ずしよう。

アンナ

それでは王子、急ぎ部隊を編成し、
東部の港町へ向かいましょう!
1:ミッション名
1:開始時

???

未編集
1:戦闘中

???

未編集
1:終了時

???

未編集
1:終了後

???

未編集
2:ミッション名
2:開始時

???

未編集
2:戦闘中

???

未編集
2:終了時

???

未編集
3:ミッション名
3:開始時

???

未編集
3:戦闘中

???

未編集
3:終了時

???

未編集
4:ミッション名
4:開始時

???

未編集
4:戦闘中

???

未編集
4:終了時

???

未編集
5:ミッション名
5:開始時

???

未編集
5:戦闘中

???

未編集
5:終了時

???

未編集
6:ミッション名
6:開始時

???

未編集
6:戦闘中

???

未編集
6:終了時

???

未編集
7:ミッション名
7:開始時

???

未編集
7:戦闘中

???

未編集
7:終了時

???

未編集
8:ミッション名
8:開始時

???

未編集
8:戦闘中

???

未編集
8:終了時

???

未編集
9:ミッション名
9:開始時

???

未編集
9:戦闘中

???

未編集
9:終了時

???

未編集
10:ミッション名
10:開始時

???

未編集
10:戦闘中

???

未編集
10:終了時

???

未編集

編集

攻略

第二陣 海岸線の戦い

上級(★1獲得の目安:平均Lv50)

帝国東部の港町で洋上から敵が侵攻を開始。王国軍が駆けつけ再び戦の火蓋が切られる。
<広域戦闘:敵味方の射程減少>

第二陣 海岸線の戦い

第二陣 ダークエルフの首魁

上級(★1獲得の目安:平均Lv50)

洋上の敵艦隊が再び攻撃を開始。それに紛れダークエルフの首魁が動き始める……。
<広域戦闘:敵味方の射程減少>

第二陣 ダークエルフの首魁

セグナンドが接触した近接マスは占拠され、彼を倒すまでユニットを配置できなくなる。
鬱陶しければ早めにブロックして動かないようにしてしまおう。最初はマップ上側から出現し、上の道を占拠する。
ただし、彼はアベンジャー特性を持ち、HPが減ると攻撃力が上がるので注意。ブロックするなら防御力の高いユニットを使おう。

第二陣 毒茨のドルイド

上級(★1獲得の目安:平均Lv50)

戦いが続く中、セグナンドは新たにダークエルフのドルイド部隊を戦場に投入する。
<広域戦闘:敵味方の射程減少>

第二陣 毒茨のドルイド

第二陣 冥界の黒炎

上級(★1獲得の目安:平均Lv50)

ハイドースから授かった力を開放したセグナンドが同盟軍に牙を剥く!
<広域戦闘:敵味方の射程減少>

第二陣 冥界の黒炎

今回のセグナンドは攻撃が遠距離・魔法属性になっている他、特定の地点に到達すると周囲に高火力の攻撃 (攻撃力600*10連射) を行いつつ攻撃範囲内のマスを一気に占拠する。
最初はマップ中央上側の6マスが対象なので、ここへのユニット配置は避けよう。
魔法耐性の高い近接ユニットがいる場合は、彼に動き回られる前にさっさとブロックしてしまったほうが安全。
ブロックできそうな高耐久のユニットがいなければ、長射程の火力要員で遠くから攻めよう。
ミッション開始から彼が行動開始するまでにかなり時間があるので、白ソラスのチャージなども十分間に合う。

第二陣 白の王国貴族の援軍

神級EX(★1獲得の目安:平均覚醒Lv25)

もしもベラートが黒炎を操るセグナンドと共に陸上での戦闘に加わっていたら……?
<広域戦闘:敵味方の射程減少>

第二陣 白の王国貴族の援軍

第二陣 地中より迫る竜人たち

上級(★1獲得の目安:平均Lv50)

地面に空いた大穴から竜人族が現れた!地下と海上からの挟撃を退けよ!
<広域戦闘:敵味方の射程減少>

第二陣 地中より迫る竜人たち

第二陣 蘇りし黒き竜人の長

上級(★1獲得の目安:平均Lv50)

ハイドースの力によって蘇った闇の大長老率いる竜人族の部隊が海上より襲い来る。
<広域戦闘:敵味方の射程減少>

第二陣 蘇りし黒き竜人の長

第二陣 竜将の雷

上級(★1獲得の目安:平均Lv50)

かつて魔王軍の槍として王子を苦しめたかの武人が再び立ちはだかる。
<広域戦闘:敵味方の射程減少>

第二陣 竜将の雷

クロコは相変わらず火力が高い。魔法攻撃なので、魔法耐性の高いユニットで相手をしたい。

第二陣 雷霆を纏いし槍

上級(★1獲得の目安:平均Lv50)

闇水晶によって新たな力を手にしたクロコとの熾烈な決戦に勝利せよ!
<広域戦闘:敵味方の射程減少>

第二陣 雷霆を纏いし槍

強化されたクロコは、広域戦闘でも射程700超という長射程で、攻撃力3300の範囲貫通攻撃をしてくる。
右から出現し、マップの右側2/3はほぼ相手の射程内なので、HP3300以下のユニットを最後に配置して狙われることがないよう注意。
幸い攻撃間隔は長く、DPSは300弱程度なので、一撃に耐えられるユニットならヒーラーを付ければ死ぬことはない。避雷針をうまく使おう。
メイジ並みの爆風範囲があるので巻き添えには注意。

第二陣 冥界軍の闇竜

神級EX(★1獲得の目安:平均覚醒Lv25)

もしも王国の竜人戦士ゴライアがクロコの傘下に入っていたら……?
<広域戦闘:敵味方の射程減少>

第二陣 冥界軍の闇竜

軍艦からドラコレックス等が出現し、麻痺攻撃や高火力で戦線を崩してくる。
できれば接岸前に軍艦を潰して、敵の出現自体を止めたい。右のほうにもユニットを展開しておこう。
クロコ (および軍艦) の攻撃は、前ミッションと同じく最後に高耐久のユニットを配置すればそちらへ向かうので、右に配置した遠距離ユニットの心配はあまりしなくてもよい。
右から出現するサンダードレイクの攻撃は受けるので、全体リジェネ持ちなどでフォローできると安心。

動画


コメント

  • とりあえず今週の闇水晶収集は復刻されている第一陣のスタ12をアルセーヌで回りましょう -- 2021-10-28 (木) 17:28:06
  • めぼしい報酬取った上でマレブランケ下限も狙うなら初週からスタ割りしていく必要があるかも -- 2021-10-28 (木) 19:16:20
  • 1.26倍で自然回復だけ行ったけど計算式が不明、刻みたいに個別端数カットじゃないし。13個の1.26倍は16じゃないの・・・。1ST=3個、2ST=3個、4ST=7個、7ST=15個 -- 2021-10-28 (木) 19:47:31
    • どういう計算になってんのかな -- 2021-10-28 (木) 20:24:31
    • ミッション選択時のドロップリストに書かれている枠ごとに1.26倍してから小数点以下切り捨てかな -- 2021-10-28 (木) 21:39:02
      • それだ、解決。周回は5×5のアルセーヌだから緒戦だけであとは一緒じゃないか。 -- 2021-10-29 (金) 07:25:48
      • それだと4STが6になるんだよなぁ -- 2021-10-29 (金) 19:53:26
      • 6になるのは個別に計算してるでしょ。枠が同じ場合4STは3×1.26×2=7.56の小数点以下切り捨て、7STの場合は枠が同じ5が判定2回と枠が違う3だから5×1.26×2=12.6、3×1.26=3.78をそれぞれ小数点以下切り捨ての合計で15 -- 2021-10-29 (金) 23:38:16
      • 計算タイミングが変なところなのはドロップごとに計算されるんじゃなく、リザルトのドロップコンプ判定のところで計算されるからだろうね。スタ9で闇水晶ドロップ敵を1体しか倒してなくてもドロップコンプになるように判定が枠ごとになってる -- 2021-10-29 (金) 23:45:19
    • 1.26倍て…2度見したよ…せめて1.5倍で -- 2021-10-29 (金) 10:36:32
      • 2週間イベントで要求消費数が少ないからな、マレブランケ大量生産とかしない限り -- 2021-10-30 (土) 03:51:08
    • 多分3個のドロップと5個のドロップで分けて計算して、それぞれで切り捨ててる。 33だとfloor(3*2*1.26)=7 355だとfloor(3*1.26)+floor(5*2*1.26)=3+12=15 -- 2021-10-30 (土) 03:27:44
    • 不具合だった模様 -- 2021-11-04 (木) 18:41:59
  • 今どき自然回復でも600、700いやコンプ報酬で700、800集まるだろ倍率無しで805~900で大半は入手出来る マレブランケのスタ12最高効率の所前半から行けるし -- 2021-10-30 (土) 23:47:03
  • 今回は、第一陣スタミナ12を星3クリアしてれば~だけれど、第三陣の時には「第二陣スタミナ12をクリアしてれば~」なのだろうか…。 -- 2021-11-04 (木) 22:01:56
    • 第3陣の時に2陣に倍率かかってるかは怪しいところでは -- 2021-11-11 (木) 00:33:36
  • 飛翔クロコは攻撃間隔と射程が長いことを利用して一発地上で受けてから発光マスに対空を配置、その後範囲巻き込みを防げるように遠めの場所に耐久力のあるキャラを避雷針にすれば楽 -- 2021-11-05 (金) 00:12:03
  • チーム間違えて出撃してた……白の帝国3人編成だと1.11倍でした(情報提供) -- 2021-11-05 (金) 06:39:13
  • 質問、リーフちゃんはなぜ帝国の一員のふりをして交換所に混じっているのですか? -- 2021-11-10 (水) 21:47:58
    • 鬼(サザンカ)の覚醒素材だから -- 2021-11-10 (水) 21:59:59
      • 納得 -- 2021-11-10 (水) 22:45:57
  • 海岸線の戦い 船全部撃沈したら確定の初回ドロップ落ちなかった -- 2022-03-03 (木) 16:56:55
  • 白の王国貴族の援軍 初回クリア、闇水晶x5が3つドロップ -- 2022-09-01 (木) 00:16:21