ミッション内容
各種聖霊がドロップするミッション。
初級・中級は銀聖霊が確定ドロップ、上級は金聖霊が確定でドロップする。
2022/03/31 聖霊の仕様が変更。CC素材としては従来通りだが、育成用としては固定経験値素材に。詳細は各項目ページへ。
数ヵ月おきの「育成イベント」では委任チケットもクリア報酬になっている。
聖霊救出初級(と空からの贈り物初級)は、他曜日クエスト等と比べチケット枚数効率は良く、銀聖霊と要チケットの委任を多用するなら考慮の価値はある。
※ドロップ率上昇効果を持つユニット(ドロップ率:聖霊救出)
- 2019/08/15
初級 銀聖霊1体→2体、中級 金聖霊1体→2体 - 2022/08/10
技強化聖霊クリスティアのドロップ率が増加 - 2023/03/23
常設化
難易度を「初級」「上級」「神級」の三段階に変更
初級・上級のドロップ率を調整
初級 金聖霊1体→2体 - 2023/03/23
神級EXが火、日に解放されるよう変更
データ
ステージデータ
ステージ名 | カリ スマ | EXP | G(★3) | ライフ | 敵の数 | ドロップ | 初☆3報酬 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
初期コスト | 出撃数 | ||||||
聖霊救出 初級 <毒:HPに継続ダメージ> | 15 | 80 | 1,875 | 5 | 27 | ×2 ×2 ×1 ×1 ×1 | 神聖結晶 |
30 | 8 | ||||||
聖霊救出 上級 <毒:HPに継続ダメージ> | 45 | 120 | 3,750 | 5 | 57 | ×1 ×2 ×2 ×2 | 神聖結晶 |
30 | 8 | ||||||
聖霊救出 神級 <超猛毒:HPに継続ダメージ 敵のHPが徐々に回復> | 60 | 200 | 4,500 | 10 | 33 | ×2 ×2 ×2 ×1 | 神聖結晶 |
45 | 10 | ||||||
神級EX解放:火・日 | |||||||
聖霊救出 神級EX <超猛毒:HPに継続ダメージ> | 60 | 240 | 6,000 | 10 | 38 | ×5 ×2 | 神聖結晶 |
45 | 8 |
ステージ名 | カリスマ | EXP | G(★3) | ライフ | 敵の数 | ドロップ | 初☆3報酬 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
スタミナ | 初期コスト | 出撃数 | |||||
聖霊救出 初級 <毒:HPに継続ダメージ> | 15 | 80 | 1,875 | 5 | 27 | ×2 ×2 ×1 ×1 ×1 | 神聖結晶 |
2 | 30 | 8 | |||||
聖霊救出 上級 <毒:HPに継続ダメージ> | 60 | 120 | 3,750 | 5 | 57 | ×1 ×2 ×2 ×2 | 神聖結晶 |
6 | 30 | 8 | |||||
聖霊救出 神級 <超猛毒:HPに継続ダメージ 敵のHPが徐々に回復> | 80 | 200 | 4,500 | 10 | 33 | ×2 ×2 ×2 ×1 | 神聖結晶 |
8 | 45 | 10 | |||||
以下期間限定で解放 | |||||||
11回目 (2023/03/23~2023/03/30) | |||||||
聖霊救出 神級EX <超猛毒:HPに継続ダメージ> | 90 | 240 | 6,000 | 10 | 57 | ×5 ×2 | 神聖結晶 |
8 | 35 | 8 |
※神級EXは解放の度に別のミッションに切り替わる。
ステージ名 | カリスマ | EXP | G(★3) | ライフ | 敵の数 | ドロップ | 初☆3報酬 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
スタミナ | 初期コスト | 出撃数 | |||||
1回目 (2021/01/07~2021/01/14) | |||||||
聖霊救出 神級EX <超猛毒:HPに継続ダメージ 敵のHPが徐々に回復 特定のタイミングで満月が発生> | 90 | 240 | 6,000 | 20 | 33 | ×5 ×2 | 神聖結晶 |
8 | 45 | 10 | |||||
2回目 (2021/03/11~2021/03/18) | |||||||
聖霊救出 神級EX <超猛毒:HPに継続ダメージ> | 90 | 240 | 6,000 | 10 | 33 | ×5 ×2 | 神聖結晶 |
8 | 45 | 10 | |||||
3回目 (2021/05/06~2021/05/13) | |||||||
聖霊救出 神級EX <超猛毒:HPに継続ダメージ> | 90 | 240 | 6,000 | 10 | 36 | ×5 ×2 | 神聖結晶 |
8 | 45 | 10 | |||||
4回目 (2021/08/19~2021/08/26) | |||||||
聖霊救出 神級EX <超猛毒:HPに継続ダメージ> | 90 | 240 | 6,000 | 10 | 30 | ×5 ×2 | 神聖結晶 |
8 | 45 | 10 | |||||
5回目 (2021/10/07~2021/10/14) | |||||||
聖霊救出 神級EX <超猛毒:HPに継続ダメージ> | 90 | 240 | 6,000 | 10 | 44 | ×5 ×2 | 神聖結晶 |
8 | 45 | 10 | |||||
6回目 (2022/01/06~2022/01/13) | |||||||
聖霊救出 神級EX <超猛毒:HPに継続ダメージ> | 90 | 240 | 6,000 | 10 | 38 | ×5 ×2 | 神聖結晶 |
8 | 45 | 10 | |||||
7回目 (2022/05/12~2022/05/19) | |||||||
聖霊救出 神級EX <超猛毒:HPに継続ダメージ> | 90 | 240 | 6,000 | 10 | 33 | ×5 ×2 | 神聖結晶 |
8 | 45 | 10 | |||||
8回目 (2022/08/10~2022/08/18) | |||||||
聖霊救出 神級EX <超猛毒:HPに継続ダメージ> | 90 | 240 | 6,000 | 10 | 49 | ×5 ×2 | 神聖結晶 |
8 | 35 | 8 | |||||
9回目 (2022/10/27~2022/11/02) | |||||||
聖霊救出 神級EX <超猛毒:HPに継続ダメージ> | 90 | 240 | 6,000 | 10 | 39 | ×5 ×2 | 神聖結晶 |
8 | 20 | 8 |
ステージ名 | カリスマ | EXP | G(★3) | ライフ | 敵の数 | ドロップ | 初☆3報酬 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
スタミナ | 初期コスト | 出撃数 | |||||
聖霊救出 初級 <毒:HPに継続ダメージ> | 15 | 80 | 1,875 | 5 | 27 | ×2 ×1 ×1 ×1 ×1 | 神聖結晶 |
2 | 30 | 8 | |||||
聖霊救出 中級 <毒:HPに継続ダメージ> | 30 | 90 | 2,250 | 5 | 40 | ×1 ×2 ×1 ×1 ×1 | 神聖結晶 |
3 | 30 | 8 | |||||
聖霊救出 上級 <毒:HPに継続ダメージ> | 60 | 120 | 3,750 | 5 | 57 | ×1 ×2 ×2 ×2 | 神聖結晶 |
6 | 30 | 8 | |||||
聖霊救出 極級 <超猛毒:HPに継続ダメージ> | 80 | 180 | 4,500 | 5 | 39 | ×2 ×3 ×2 | 神聖結晶 |
6 | 40 | 8 | |||||
聖霊救出 神級 <超猛毒:HPに継続ダメージ 敵のHPが徐々に回復> | 80 | 200 | 4,500 | 10 | 33 | ×2 ×2 ×2 ×1 | 神聖結晶 |
8 | 45 | 10 | |||||
以下期間限定で解放 | |||||||
10回目 (2023/01/05~2023/01/12) | |||||||
聖霊救出 神級EX <超猛毒:HPに継続ダメージ> | 90 | 240 | 6,000 | 10 | 43 | ×5 ×2 | 神聖結晶 |
8 | 35 | 8 |
敵ユニット
仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | タイプ | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃間隔 (30f/秒) | 備考 対処法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ウルフ | 近接 獣 | 物理 | 800(初級) 990(中級) 1300(上級) | 120(初級) 148(中級) 195(上級) | 20 | 0 | 全体27 発生8 | 移動速度が速い ソルジャーなど の多ブロのユニットで止めて 遠距離攻撃で支援 |
ヘルハウンド(赤) | 近接 獣 | 物理 | 960(初級) 1080(中級) 1440(上級) | 224(初級) 252(中級) 336(上級) | 40 | 0 | 全体55 発生1 | 移動速度が速い ソルジャーなど の多ブロのユニットで止めて 遠距離攻撃で支援 |
ヘルハウンド(黒) | 近接 獣 | 物理 | 1280(初級) 1440(中級) 1920(上級) 1600(極級) | 320(初級) 360(中級) 480(上級) 400(極級) | 40 | 0 | 全体66 発生14 | 移動速度が速い ソルジャーなど の多ブロのユニットで止めて 遠距離攻撃で支援 |
ローパー | 近接 | 物理 | 5500 | 10 | 100 | 15 | 全体31 発生10 | 極級 麻痺攻撃 ブロック解除型 6回ダメージを受けると麻痺になる (麻痺時間12秒/セイントで半減) |
ワーウルフ(黒) | 近接 獣人 | 物理 | 2000(極級) | 550(極級) | 800 | 0 | 全体58 発生15 | 極級 移動速度が速い 魔法攻撃で対処 |
2100 | 577 | 800 | 0 | 神級 スキル発動時 自身のHPが徐々に回復 (一定時間経過で終了) 移動速度が速い | ||||
ワーウルフ(銀) | 近接 獣人 | 物理 | 2400 | 650 | 2000 | 0 | 全体53 発生15 | 極級 移動速度が速い |
2520 | 682 | 2000 | 0 | 神級 スキル発動時 自身のHPが徐々に回復 (一定時間経過で終了) 移動速度が速い | ||||
ワーウルフ(金) | 近接 獣人 | 物理 | 15750 | 1155 | 2200 | 0 | 全体53 発生10 | 神級 スキル発動時 自身のHPが徐々に回復 (一定時間経過で終了) 移動速度が遅い |
仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | タイプ | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃間隔 (30f/秒) | 備考 対処法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ワーウルフ(黒) | 近接 獣人 | 物理 | 3000 | 825 | 800 | 0 | 全体58 発生15 | 神級EX(1回目) スキル発動時 悪天候:満月 攻撃力3倍 自身のHPが徐々に回復 (一定時間経過で終了) 移動速度が速い |
ワーウルフ(銀) | 近接 獣人 | 物理 | 3600 | 975 | 2000 | 0 | 全体53 発生15 | 神級EX(1回目) スキル発動時 悪天候:満月 攻撃力3倍 自身のHPが徐々に回復 一定時間経過で終了 移動速度が速い |
ワーウルフ(金) | 近接 獣人 | 物理 | ;22500 | 1650 | 2200 | 0 | 全体53 発生10 | 神級EX(1回目) スキル発動時 悪天候:満月 攻撃力3倍 自身のHPが徐々に回復 (一定時間経過で終了) 移動速度が速い |
アナトリア | 近接 オーク | 物理 | 40000 | 3500 | 600 | 20 | 全体83 発生22 | 神級EX(2回目) HP50%以下で能力が変化 |
7000 | 全体40 発生16 | HP50%以下 移動速度が上昇 | ||||||
オーク | 近接 オーク | 物理 | 8000 | 800 | 300 | 0 | 全体83 発生16 | 神級EX(2回目) HP50%以下で能力が強化 |
1200 | 450 | 0 | 全体63 発生10 | HP50%以下 移動速度が上昇 | ||||
ハイオーク | 近接 オーク | 物理 | 36000 | 1600 | 500 | 0 | 全体83 発生16 | 神級EX(2回目) HP50%以下で能力が強化 |
3200 | 700 | 0 | 全体58 発生16 | HP50%以下 移動速度が上昇 | ||||
オーク(投剣) | 遠距離 オーク | 物理 単体 | 6000 | 300 | 200 | 0 | 全体46 弾発生6 移動30 | 神級EX(2回目) HP50%以下で能力が強化 |
全体17 弾発生6 移動2 | HP50%以下 移動速度が上昇 | |||||||
アナトリア(覚醒) | 近接 オーク | 物理 | 60000 | 4000 | 600 | 20 | 全体83 発生20 | 神級EX(2回目) HP50%以下で能力が変化 |
8000 | 全体48 発生20 | HP50%以下 移動速度が上昇 | ||||||
イリオス | 遠距離 オーク | 物理 単体 | 24000 | 160x2 | 100 | 0 | 全体86 弾発生14 移動50 | 神級EX(2回目) 敵オーク系の攻撃力と防御力25%増加 |
ベストラ | 近接 オーク | 物理 | 12000 | 1600 | 150 | 10 | 全体17 発生7 | 神級EX(2回目) 物理攻撃を一定確率で回避 |
ドゥーラ | 近接 オーク | 物理 | 24000 | 1800 | 450 | 10 | 全体81 発生20 | 神級EX(2回目) HP50%以下で能力が変化 |
全体17 発生15 | HP50%以下 移動速度が上昇 | |||||||
ドラコラプトル | 遠距離(1) ドラゴン | 物理 同時 | 15000 | 300 | 250 | 5 | 全体48 弾発生23 移動10 | 神級EX(3回目) 咆哮 |
近接 ドラゴン | 物理 | 1500 | 全体44 発生5 | 咆哮後 移動速度が上昇 | ||||
ドラコレックス | 遠距離(1) ドラゴン | 物理 同時 | 250000 | 700 | 1000 | 10 | 全体111 弾発生28 移動60 | 神級EX(3回目) 咆哮 麻痺攻撃 ブロック解除型 1回ダメージを受けると麻痺になる (麻痺時間12秒/セイントで半減) |
近接 ドラゴン | 物理 | 4500 | 全体124 発生22 | 咆哮後 移動速度が上昇 | ||||
ミノタウロス(緑) | 近接 獣人 | 物理 | 30000 | 1100 | 0 | 0 | 全体81 発生31 | 神級EX(4回目) |
ミノタウロス(赤) | 近接 獣人 | 物理 | 70000 | 2500 | 300 | 10 | 全体81 発生31 | 神級EX(4回目) |
アーマーミノタウロス | 近接 獣人 アーマー | 物理 | 45000 | 1800 | 1200 | 0 | 全体81 発生31 | 神級EX(4回目) |
カンフーキョンシー(赤) | 近接 アンデッド | 物理 | 4800 | 400 | 200 | 10 | 全体27 発生15 | 神級EX(5回目) |
カンフーキョンシー(黒) | 近接 アンデッド | 物理 | 10000 | 800 | 250 | 10 | 全体27 発生15 | 神級EX(5回目) |
キョンシー(コン/赤) | 無差別 アンデッド | 物理 単体 | 8000 | 450 | 300 | 30 | 全体36 発生13 移動10 | 神級EX(5回目) |
キョンシー(コン/黒) | 無差別 アンデッド | 物理 単体 | 12000 | 700 | 350 | 30 | 全体36 発生13 移動10 | 神級EX(5回目) |
雷爪キョンシー | 遠距離 アンデッド | 魔法 単体 | 10000 | 300 | 300 | 25 | 全体46 弾発生13 移動20 | 神級EX(5回目) |
フーロン(覚醒) | 遠距離 アンデッド | 貫通 同時 | 21000 | 420x3 | 300 | 10 | 全体138 弾発生13 移動120 | 神級EX(5回目) 5体まで同時に攻撃 攻撃を行うたびに攻撃力が上昇 |
480x3 | 攻撃1回目後 | |||||||
580x3 | 攻撃2回目後 | |||||||
680x3 | 攻撃3回目以降 | |||||||
スーシェン(覚醒) | 遠距離 アンデッド | 貫通 同時 | 19500 | 640 | 600 | 10 | 全体43 弾発生10 移動25 | 神級EX(5回目) 3体まで同時に攻撃 HPが0になると自爆 |
遠距離 アンデッド | 貫通 範囲 | 2560 | 全体- 弾発生83 移動- | 自爆時 自身の周囲にダメージ | ||||
ケンタウロス | 遠距離 獣人 | 物理 単体 | 6000 | 1000 | 150 | 10 | 全体79 弾発生26 移動48 | 神級EX(6回目) |
ワーラットモンク | 近接 獣人 | 物理 | 9000 | 600x2 | 120 | 0 | 全体11 発生6 | 神級EX(6回目) 攻撃速度が非常に早い |
熊型の獣人 | 近接 獣人 | 物理 | 80000 | 2000 | 300 | 0 | 全体121 発生17 | 神級EX(6回目) HP50%以下で能力が変化 |
遠距離 獣人 | 物理 単体 | 1800 | 全体69 弾発生15 移動50 | HP50%以下 | ||||
サイ型の獣人 | 近接 獣人 アーマー | 物理 | 50000 | 1200 | 500 | 0 | 全体81 発生8 | 神級EX(6回目) 通常時 |
無差別 獣人 アーマー | 物理 単体 | 6000 | 全体90 発生- 移動- | 突進時 ブロックされると通常状態に移行 | ||||
レオーネ(覚醒) | 近接 獣人 | 物理 | 150000 | 2600 | 220 | 0 | 全体41 発生19 | 神級EX(6回目) 遠距離攻撃引き付け |
ガオレオン(武道着) | 近接 獣人 | 物理 | 91000 | 3500 | 800 | 50 | 全体81 発生10 | 神級EX(6回目) 非ブロック時のみ ・攻撃力150000以下の攻撃無効 (一定時間経過で終了) ・遠距離攻撃引き付け |
トロル(緑/小) | 近接 | 物理 | 2100 | 210 | 50 | 5 | 全体68 発生14 | 神級EX(7回目) 自身のHPが徐々に回復 (一定時間経過で終了) |
トロル(黒) | 近接 | 物理 | 10500 | 630 | 100 | 10 | 全体76 発生14 | 神級EX(7回目) 自身のHPが徐々に回復 (一定時間経過で終了) |
エルダートロル | 遠距離 | 物理 単体 | 70000 | 2500 | 200 | 10 | 全体106 弾発生24 移動80 | 神級EX(7回目) 自身のHPが徐々に回復 (一定時間経過で終了) |
ゴブリンライダー(黒) | 近/遠 ゴブリン | 近:物理 遠:物理 単体 | 7650 | 近:442 遠:600 | 150 | 0 | 近:全体26 発生10 遠:全体51 弾発生11 移動30 | 神級EX(8回目) 移動速度が速い |
ゴブリンライダー(猛犬) | 近接 ゴブリン | 物理 | 10500 | 1200 | 600 | 0 | 全体57 発生20 | 神級EX(8回目) 移動速度がやや速い |
ゴブリン騎獣戦車 | 近/遠 ゴブリン | 近:物理 遠:物理 範囲 | 100000 | 近:4000 遠:250 | 2500 | 10 | 近:全体201 発生37 遠:全体81 発生37 移動30 | 神級EX(8回目) 移動速度が遅い |
ゴブリン騎獣戦車(赤) | 近/遠 ゴブリン | 近:物理 遠:物理 範囲 | 100000 | 近:3800 遠:350 | 2500 | 15 | 近:全体201 発生37 遠:全体81 弾発生37 移動30 | 神級EX(8回目) 移動速度が遅い |
最新型騎獣戦車(未完成) | 近接 ゴブリン | 物理 | 110000 | 5500 | 10 | 0 | 全体201 発生42 | 神級EX(8回目) 移動速度が遅い |
ゴブリン騎獣戦車(女王) | 近/遠 ゴブリン | 近:物理 遠:魔法 単体 | 150000 | 近:7500 遠:1200 | 3000 | 30 | 近:全体201 発生26 遠:全体187 弾発生20 移動110 | 神級EX(8回目) 射程が長い 移動速度が遅い |
補正 初級:0.8 中級:0.9 上級:1.0 極級:1.0 神級:1.05
神級EX(1回目):1.5 神級EX(2回目):2.0 神級EX(3~6、8回目):1.0
神級EX(7回目):0.7
個別補正 中級:ウルフ…1.1 上級:ウルフ…1.3 ヘルハウンド(赤)/ヘルハウンド(黒)…1.2
神級EX(8回目):ゴブリンライダー(黒)…1.7 ゴブリンライダー(猛犬)/ゴブリン騎獣戦車(女王)…1.5
最新型騎獣戦車(未完成)…1.1
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
攻略
初級
狼を倒し、精霊を助け出せ! <毒:HPに継続ダメージ>(0.5秒毎にHPが5ずつ減少) |
灰毛、赤毛、黒毛の3種の狼が左から、中級・上級では上からも出現し、分かれ道を通過し右端へ通り抜ける。
毒沼マップ効果によりHPが減り続けるので、低レベルユニットの場合はヒーラーでサポートを。
高レベルのソルジャー又はヘビーアーマーをユニットなら出現箇所へ弱ユニットならば2体右出口へ配置。
ローグ等ブロック数が少ないユニットの場合は頭数に応じて配置しよう。
時間経過による毒ダメージと被ダメが大きい場合はヒーラーを配置。さらに殲滅速度を上げる為にアーチャー及びウィッチを配置しよう。
上級
狼を倒し、精霊を助け出せ! <毒:HPに継続ダメージ>(0.5秒毎にHPが5ずつ減少) |
開幕から展開が早く多数の狼に抜かれやすいので、ソルジャーなどブロック数を確保できる軽めのユニットを揃えて臨みたい。
低コスト帯のユニットがメインとなるため初手に前衛軍師を出すことで迅速に展開出来るので
持っているならばそちらも活用していきたい。
しかしマップ補正で初級や中級に比べ狼達の攻撃力が高めになっており、
防御力150前後の銅や未CC銀のソルジャーなどでは灰狼相手でも削られるのが早くなっているのでHPに注意。
神級
狼を倒し、精霊を助け出せ! <超猛毒:HPに継続ダメージ(0.5秒毎にHPが20ずつ減少) <敵のHPが徐々に回復> |
敵は上側からのワーウルフ系のみで、全てリジェネがあるので回復を上回る火力が必要。
初手からオーラ金狼が出現、オーラ黒狼及びオーラ銀狼のラッシュを挟んで
後半最初にはオーラ金狼が2体出現、その後もオーラ銀狼のラッシュが続く。
敵が移動速度が早い上にリジェネ効果&高防御力のワーウルフ系ということもあって、魔法攻撃力の高さが物をいうミッション。
敵を長時間抱え込まずに入口付近で次の敵が来るまでに処理していける魔法火力があれば無理なく攻略できるが
処理が遅いとブロック数が足りなくなり四方八方に抜けられてしまう。
Lv55レアンでも周囲の火力が足りれば壁役はできる。呪術師のデバフと補助火力と低コストは有効。
神級EX
修行中のレオーネとガオレオン率いる獣人たちが勝負を仕掛けてきた。勝利して聖霊の助力を得よ! <超猛毒:HPに継続ダメージ>(0.5秒毎にHPが75ずつ減少) |
※1回目(2021/01/09,10,12) 満月により凶暴化した人狼を倒せ! <超猛毒:HPに継続ダメージ 敵のHPが徐々に回復 特定のタイミングで満月が発生> |
※2回目(2021/03/13,14,16) アナトリアを筆頭とした、名だたるオークの戦士たちから勝利を掴め! <超猛毒:HPに継続ダメージ> |
※3回目(2021/05/08,09,11) グルメジャングルから迷い込んできたドラコラプトルとドラコレックスを相手に勝利を勝ち取れ! <超猛毒:HPに継続ダメージ> |
※4回目(2021/08/21,22,24) お祭り会場から援軍に駆けつけたフーコ、ラミィと協力してミノタウロスの集団を相手に勝利を掴め! <超猛毒:HPに継続ダメージ> |
※5回目(2021/10/09,10,12) フーロンとスーシェンがキョンシーを率いて勝負を仕掛けてきた。勝利して聖霊の助力を得よ! <超猛毒:HPに継続ダメージ>(0.5秒毎にHPが75ずつ減少) |
※6回目(2022/01/08,09,11) 修行中のレオーネとガオレオン率いる獣人たちが勝負を仕掛けてきた。勝利して聖霊の助力を得よ! <超猛毒:HPに継続ダメージ>(0.5秒毎にHPが75ずつ減少) |
※7回目(2022/05/14,15,16) 驚異的な再生力を持つトロルの軍勢を相手に勝利を掴み取れ! <超猛毒:HPに継続ダメージ>(0.5秒毎にHPが75ずつ減少) |
※8回目(2022/08/13,14,17) 騎獣戦車に乗ったメカゴブリンクイーンとゴブリン騎獣部隊が勝負を仕掛けてきた。戦いに勝利し聖霊の助力を得よ! <超猛毒:HPに継続ダメージ>(0.5秒毎にHPが20ずつ減少) |
※9回目(2022/08/29,30,11/1) ゴブリン博士ロボが率いるおもちゃ軍団を下し、聖霊の助力を得よ! <超猛毒:HPに継続ダメージ>(0.5秒毎にHPが20ずつ減少) |
※10回目(2023/01/07,08,10) 絡繰り忍者率いる忍者軍団と変異した魔界ボアを下し、聖霊の助力を得よ! <超猛毒:HPに継続ダメージ>(0.5秒毎にHPが20ずつ減少) |
※11回目(2023/03/23~30) メリュジアナ、エレニア、ティファ率いる竜族が勝負を仕掛けてきた。勝利を掴み聖霊の助力を得よ! <超猛毒:HPに継続ダメージ>(0.5秒毎にHPが20ずつ減少) |
特定期間中のみプレイ可能なミッション。
解放される度に別のミッションに切り替わる。
- 1回目
出現敵は変わらないが開幕から悪天候:満月の攻撃力3倍で殺しにかかってくる。
よほど耐久の高いユニットでないと一瞬で死ぬので(クロノ)ウィッチなどで鈍足をかけて遠距離や0ブロックで削り殺すのがオススメ。 - 2回目
ワーウルフの代わりにオーク軍団が出現。
通常と覚醒で2回出てくるチャンプとバフ持ちのイリオスに注意。 - 3回目
ドラゴラプトルとドラコレックスが出現。
ドラコレックスの咆哮を受けると一発で麻痺してしまうので麻痺対策はしっかりしよう。 - 4回目
名称 Lv HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性ブロ
ックコスト クラス特性 備考 風雲の浴衣フーコ
覚醒70 6236? 506 204 0
300
1500 28 通常時は空を飛び
スキル使用で地上に降りる
敵の移動速度を下げる
長射程の物理攻撃初回スキル使用まで攻撃防御が半減
スキル使用後は防御力のみ
本来の1.2倍に上昇スキル名 効果 再動 初動 縁日の初風 ブロック数+3
防御力2.5倍 射程0.5倍に
なるが5体まで同時攻撃
効果時間無限70秒 35秒 名称 Lv HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性ブロ
ックコスト クラス特性 備考 雷雲の浴衣ラミィ
覚醒70 5350? 765 193 0
300
2400 28 通常時は空を飛び
長射程の防御力無視攻撃
スキルで地上に降りる初回スキル使用まで攻撃防御が半減
スキル使用後は攻撃力のみ
本来の1.2倍に上昇スキル名 効果 再動 初動 お祭り超テンション 20秒ブロック数+1、
攻撃力1.3倍
射程0.8倍になるが
2連続で攻撃60秒 30秒
また、MAP右側にNPCとして浴衣フーコと浴衣ラミィが配置されている。 - 5回目
※ミッション選択画面での表記は超猛毒だが、実際には超猛毒(特大)相当の継続ダメージを受ける。(秒間150ダメージ)
スーシェン、フーロンとキョンシー軍団が相手。
ネームド二人の貫通攻撃にやられないように注意。 - 6回目
※ミッション選択画面での表記は超猛毒だが、実際には超猛毒(特大)相当の継続ダメージを受ける。(秒間150ダメージ)
ガオレオン、レオーネと獣人軍団が相手。
両者は共に遠隔攻撃を引きつけ、ガオレオンの遠隔無効化能力も健在。
早期に突っ込んでくるガオレオンと中盤のワーラットモンクの火力が高いので受けるキャラは高防御の者を選びたい。 - 7回目
トロル軍団が相手。
リジェネを抜けるだけの火力を用意しておきたい。
なお開幕でエルダートロルが向かってくるので注意。 - 8回目
騎獣戦車を始めとするゴブリンライダー系が相手となる。
最初は散発的に小集団が襲ってくるだけだが、ラスト付近に一気に数で押してくる。
神級の基本に忠実に上からブロッカー、そして遠距離火力やヒーラーを置いていくと良い。
コメント
- 金精霊だけ余ってるんだよなあ。銀も白も黒も足りないとかもうね -- 2015-11-03 (火) 11:20:55
- 極級15体目の白聖霊、100回ぐらい回して落ちなかったことがない。ズッ友あり。ある場合で落ちなかったときやない場合だけで落ちなかった場合あったら報告おねがい。 -- 2017-02-28 (火) 01:22:23
- 1.5倍 初級29周 黒8 白8 技3 金17 銀29 -- 2017-04-01 (土) 10:09:49
- 確率集計始まってたの気づかなかったな。結構割ってたのに・・・。協力したかった。 -- 2017-04-03 (月) 01:03:08
- 神級黒のドロップ情報がどいつかが表記だった為念のため報告です。1人目→「その次の2匹の集団の白狼のうちどいつかが黒聖霊」2体目白狼(5体目)、2人目→「その次の白狼の3匹集団のどいつかが黒聖霊」1体目白狼(28体目) -- 2019-05-07 (火) 15:46:15
- 1.5倍期間、極級6週で白6・黒4・技0。ふざけんな。これだけ他の曜日クエに比べて極端にドロ率低いのね -- 2020-05-12 (火) 22:38:30
- ヘルハウンド黒の初級のステHPか防御が正しくないと思う。セーラさんの攻撃1053で赤は1撃にできるけど黒が1撃できない貯め。ついでにそこそこHPバー残るからギリギリって感じでもない。 -- 2020-10-13 (火) 08:20:00
- 数値がステータス変更前のものだったので変更後のものに修正しておきました、これで合っていると思います -- 2020-10-13 (火) 11:04:11
- 嫌な予感はしてたが、聖霊救出EXやっぱりグラディス×5設定か。こんなの逆に他聖霊貯めれないから回す価値がなさすぎるんだが? -- 2021-01-09 (土) 16:48:07
- 代用できるのに何が問題になるの? -- 2021-10-09 (土) 08:45:44
- 貯めれないからって書いてあるじゃん -- 2021-10-10 (日) 06:26:07
- 勘違いに気がついた、所持数上限の事だったのね -- 2021-10-11 (月) 06:12:47
- 代用できるのに何が問題になるの? -- 2021-10-09 (土) 08:45:44
- 5回目神級EX 毒ダメで覚醒湯ズリー落ちるんだけど超猛毒って名称で内部的には違うの? -- 2021-10-10 (日) 07:19:45
- HP見たら0.5で75減ってた。分かりづらいから名前長調 -- 2021-10-10 (日) 08:02:12
- EX6回目、初期の極級を思い出すぐらい虹の出が渋い。1枠目すら確率70%くらいなので空振りする時もある。 -- 2022-01-08 (土) 01:02:12
- 神級EXは期間限定で解放される度に別のミッションに置き換わるということは再度「★3報酬:神聖結晶」を入手できるということか。(こういう大事なことはちゃんと上でまとめて欲しかった) -- 2023-01-07 (土) 01:33:39