※属性追加後の画像募集中
※通常「雷神の娘ラミィ」、ちび「ちびラミィ」
- 入手方法(2019/08/22 実装)
ユニット
ステータス
アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
名称 | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
■雷雲の浴衣 ラミィ | 雷公 | Lv10 | 3306 | 967 | 201 | 0 | 0 300 240 | 46 -15 | 43 -15 | 攻撃力+144 防御力+72 スキル効果 時間+20% | お祭り超テンション | 縁日の妖怪娘 |
Lv70 | 4690 | 1262 | 288 | |||||||||
雷神 | Lv1 | *4684 | *1259 | *290 | 0 | 0 300 240 480 | 51 -20 | 48 -20 | 攻撃力+144 防御力+72 スキル効果 時間+20% | お祭り超テンション | 雷雲音頭 | |
Lv90 | *5568 | *1424 | *321 | 夏夜の疾雷 | ||||||||
雷鬼 | Lv1 | *4684 | *1575 | *290 | 0 | 0 300 240 480 | 51 -20 | 48 -20 | 攻撃力+144 防御力+72 スキル効果 時間+20% | お祭り超テンション | 雷雲音頭 | |
Lv99 | 5658 | 1834 | 325 | 夏夜の疾雷 |
完全成長時の画像
スキル
スキル | 効果 | Lv | X | Y | 再動 (秒) | 初動(秒) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
銀 | 金 | 白 | 黒 | 青 | ||||||
お祭り超テンション ▼一覧 | X秒ブロック数+1、 攻撃力Y倍 射程0.8倍になるが 2連続で攻撃 | 1 | 15 | 1.1 | 64 | - | - | 32.0 | - | - |
2 | 16 | 1.1 | 63 | - | - | 31.5 | - | - | ||
3 | 18 | 1.2 | 62 | - | - | 31.0 | - | - | ||
4 | 19 | 1.2 | 61 | - | - | 30.5 | - | - | ||
5 | 20 | 1.3 | 60 | - | - | 30.0 | - | - |
■所持ユニット
雷雲の浴衣ラミィ
スキル覚醒
スキル | 効果 | 再動 | 初動 | |
---|---|---|---|---|
覚醒後 | 夏夜の疾雷 | 10秒(12秒)ブロック数+1、攻撃力と射程1.6倍 3体まで同時に攻撃 | 55秒 | 27.5秒 |
覚醒前 | お祭り超テンション | 20秒(24秒)ブロック数+1、攻撃力1.3倍 射程0.8倍になるが2連続で攻撃 | 60秒 | 30.0秒 |
赤字は好感度150% |
アビリティ
アビリティ
覚醒アビリティ
アビリティ名 | 効果 | ユニット |
---|---|---|
雷雲音頭 | 出撃コスト-20、ただし最初の スキル使用まで攻撃防御が半減 スキル使用後は攻撃力のみ本来の1.2倍に上昇 | 雷雲の浴衣ラミィ |
コスト減少はステータス画面に適用済み |
クラス特性
クラス | 特性(クラスバフ) | 備考 |
---|---|---|
雷公 | 通常時は空を飛び長射程の防御力無視攻撃 スキルで地上に降りる | 射程300 |
雷神 | ||
タケミカヅチ | 通常時は空を飛び長射程の防御力無視攻撃 スキルで地上に降りる スキル中の射程+0.3倍 | |
雷鬼 | 通常時は空を飛び長射程の防御力無視攻撃 スキルで地上に降りる 出撃人数に含まれず範囲内全敵に 防御力無視攻撃を行うトークンを使役 |
トークン
第一覚醒素材
- ☆3銀忍者マスター/☆4金忍者
- ☆3銀マスターモンク/☆4金モンク
- ☆3銀ルーンフェンサー/☆4金魔法剣士
- ☆6覚醒の聖霊
- 忍者マスターの宝珠2個(金曜)
- ペガサスナイトの宝珠2個(火曜)
- 200,000G
第二覚醒素材
- ☆3銀忍者マスター/☆4金忍者
- ☆3銀マスターモンク/☆4金モンク
- ☆3銀ルーンフェンサー/☆4金魔法剣士
- ☆6常闇の聖霊
- 忍者マスターの宝珠2個(金曜)
- ペガサスナイトの宝珠2個(火曜)
- 200,000G
交流
台詞
0% | おーじぃ! 仕事なんていいからわたしと夏祭りにいこうよー! | |
15% | もしかして王子も浴衣が好き? わたしは動きやすいからすきー♪ | |
30% | 楽しいことは、ふたりでするともっと楽しくなるんだよー! | イベント1 |
50% | ひとくちだけだからねー? それじゃ王子、はい、あーん! | |
60% | 浴衣はね、ほかにも持ってるよ。王子が見たいなら全部着たげる! | |
80% | まだまだお祭りは終わらないよ! もっともっとふたりで楽しもー♪ | |
100% | 夏も秋も冬も! 次からお祭りは王子といっしょなんだからね♪ | イベント2 |
130% | お祭りのお天気はりょーこー♪ 突然の雷雨はわたしが止めるし! | |
150% | お祭りに太鼓が必需品なら、わたしの出番で間違いないよね♪ | |
副官 | 夏バテにバリッと一発、雷だよ! 気合も元気も注入してあげるね! |
交流クエスト
クエスト名 | 初期コスト | 出撃数[敵総数] | 実装日 | 備考 |
---|---|---|---|---|
未実装 | [ ] |
雑感
2019/8/22に実装された浴衣ユニット。浴衣ユニットと水着ユニットは纏めてサマー属性扱いとなる。
最重量級ユニットの雷公であるが、風雲の浴衣フーコと共にアビリティで-20もの大幅なダイエットに成功。
(やっぱり背中の太鼓は重かったのだろうか。)
それでもまだ軽いとは言えないが、2手目、3手目で出すのも現実的なコストになった。
後に姉も浴衣姿にダイエットしているが、最低コスト化してもラミィの方が出しやすく下位互換とは言い切れない。
デメリットは闇使いチャーミィと同様の仕様で自身にかかる配置バフが2倍になる。
これにアビリティによる攻撃力補正も加え、Lv90+王子バフ込み通常攻撃力は 1568×((1.2-0.5)×2)×1.2=2634
通常スキルは単体への連射攻撃。
高いDPSを誇るが後述の覚醒スキルが汎用性で優れるため、瞬間火力が必要な場面で出番がある程度だろう。
覚醒スキルは超射程・高火力・マルチロックと三拍子揃った強力なもの。
ケラウノスの神器の同時攻撃数を減らして一撃の威力を倍にしたような性能をしている。
非点火時でもそこそこの攻撃力と0ブロ長射程攻撃の特性で腐ることがない点が優秀。
ただし持続は短いので初回点火を急がずしっかりタイミングを見極めよう。
また、耐久力は決して信頼できる数値ではないのでラッシュの真っ只中に降ろすのは危険。
その役は父親雷神トークンに任せよう。
サポートには魔法耐性デバフはもちろん、前述した仕様でティニー等を配置した途端攻撃力が跳ね上がる。
サマー属性としては波斬りの剣士サンドラのWT短縮が特に好相性。