※飛行属性追加後の画像募集中
※通常「雷神の娘レミィ」、ちび「ちびレミィ」
- 入手方法(2021/08/12 実装)
ユニット
ステータス
アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
名称 | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
■雷雲の浴衣 レミィ | 雷公 | Lv1 | 3401 | 986 | 201 | 0 | 0/1 300 480 | 47 | 44 | HP+672 攻撃力+134 攻撃力+90 | お祭りクライマックス | 浴衣の妖怪娘 |
Lv80 | 5400 | 1400 | 325 | |||||||||
雷神 | Lv1 | 5408 | 1401 | 325 | 0 | 0/1/1 300 480 360 | 52 | 49 | HP+672 攻撃力+134 攻撃力+90 | お祭りクライマックス | 雷雲神輿 | |
Lv99 | 6210 | 1540 | 350 | 祭夜の雷鼓 | ||||||||
タケミカヅチ | Lv1 | 5817 | 1529 | 363 | 0 | 0/1/1 300 570 450 | 52 | 49 | HP+672 攻撃力+134 攻撃力+90 | お祭りクライマックス | 雷雲神輿 | |
Lv99 | 7020 | 1750 | 413 | 祭夜の雷鼓 | ||||||||
雷鬼 | Lv1 | 5408 | 1739 | 325 | 0 | 0/1/1 300 480 360 | 52 | 49 | HP+672 攻撃力+134 攻撃力+90 | お祭りクライマックス | 雷雲神輿 | |
Lv99 | 6210 | 1960 | 350 | 祭夜の雷鼓 |
完全成長時の画像
第一覚醒 ※飛行属性追加後の画像募集中
第二覚醒 タケミカヅチ ※飛行属性追加後の画像募集中
第二覚醒 雷鬼
スキル
スキル | 効果 | Lv | X | 再動 (秒) | 初動(秒) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
銀 | 金 | 白 | 黒 | 青 | |||||
お祭りクライマックス ▼一覧 | 10秒攻撃力X倍、射程1.6倍 ブロック数+1 防御力が半減するが、 範囲内の敵6体まで同時に攻撃 | 1 | 2.0 | 39 | - | - | - | 1 | - |
2 | 2.1 | 38 | - | - | - | 1 | - | ||
3 | 2.3 | 37 | - | - | - | 1 | - | ||
4 | 2.5 | 36 | - | - | - | 1 | - | ||
5 | 2.7 | 35 | - | - | - | 1 | - |
■所持ユニット
雷雲の浴衣レミィ
スキル覚醒
スキル | 効果 | 再動 | 初動 | |
---|---|---|---|---|
覚醒後 | 祭夜の雷鼓 | 攻撃力1.4倍、射程1.2倍(射程1.5倍)ブロック数+1 防御力が30%減少するが、範囲内の敵4体まで同時に攻撃 効果時間無限 | 85秒 | 5秒 |
覚醒前 | お祭りクライマックス | 10秒攻撃力2.7倍、射程1.6倍(射程1.9倍)ブロック数+1 防御力が半減するが、範囲内の敵6体まで同時に攻撃 | 35秒 | 1秒 |
青字は第二覚醒(タケミカヅチ) |
アビリティ
アビリティ
覚醒アビリティ
アビリティ名 | 効果 | ユニット |
---|---|---|
雷雲神輿 | 配置ユニット(トークン含まず)が 3体以上でコスト-6、 6体以上でさらにコスト-12 スキルを持つお神輿トークンを使役 | 雷雲の浴衣レミィ (覚醒後) |
トークン
クラス特性
クラス | 特性(クラスバフ) | 備考 |
---|---|---|
雷公 | 通常時は空を飛び長射程の防御力無視攻撃 スキルで地上に降りる | 射程300 |
雷神 | ||
タケミカヅチ | 通常時は空を飛び長射程の防御力無視攻撃 スキルで地上に降りる スキル中の射程+0.3倍 | |
雷鬼 | 通常時は空を飛び長射程の防御力無視攻撃 スキルで地上に降りる 出撃人数に含まれず範囲内全敵に 防御力無視攻撃を行うトークンを使役 |
トークン
第一覚醒素材
- ☆3銀忍者マスター/☆4金忍者
- ☆3銀マスターモンク/☆4金モンク
- ☆3銀ルーンフェンサー/☆4金魔法剣士
- ☆6覚醒聖霊ヴィクトワール
- 騎のオーブ3個(火、木、土)
- 軽のオーブ3個(火、木、日)
- 300,000G
第二覚醒素材
- ☆3銀忍者マスター/☆4金忍者
- ☆3銀マスターモンク/☆4金モンク
- ☆3銀ルーンフェンサー/☆4金魔法剣士
- ☆6常闇聖霊オニキス
- 騎のオーブ3個(火、木、土)
- 軽のオーブ3個(火、木、日)
- 300,000G
交流
台詞
0% | 王子、お祭りに行くわよ!浴衣デートよ、浴衣デート! | |
15% | お祭りはお昼から始まってるの、出店の質をチェックしないとね。 | |
30% | 妹だからって簡単に譲れない、二人っきりは貴重なんだから! | イベント1 |
50% | ほら、あ~んしなさい王子、恥ずかしいから早くしなさいよ。 | |
60% | もしかしてちょっと熱かった? それならふーふーしてあげる♪ | |
80% | 二人で食べさせ合いっこすると、普段の何倍も美味しく感じるわ! | |
100% | いつか家族でお祭りに行きたいわ、もちろん王子がお婿さんだからね。 | イベント2 |
130% | っく、やっぱりすごく可愛い……、さすがは私の妹ね、強敵だわ……。 | |
150% | あなたは雷神のお婿さんだもの、浴衣が似合うのも当然の話よね! | |
副官 | 花火より私の落雷の方が、ド派手で音も大きいわよ? |
交流クエスト
クエスト名 | 初期コスト | 出撃数[敵総数] | 実装日 | 備考 |
---|---|---|---|---|
未実装 | [ ] |
雑感
雷神の娘レミィのサマーver。
ドット絵では花火を振り回したり花火で太鼓を叩いたりとエキセントリック。交流では年長者らしい配慮も見せるのだが…
火力重視の雷公の中でもとりわけ攻撃特化な性能をしており、スキルで長射程攻撃ができる代わりに防御力が下がる。
スキル中に敵をブロックしてしまうと危険なので、なるべく味方の後ろから敵を狙い撃ちたい。
とはいえHPの高さは健在なので、ダンサーや料理人で防御力を多少盛ってやれば前線に置くことも可能である。
アビリティで重い配置コストを軽減できる。
同じアビリティの浴衣クーコとは逆に、レミィはあまり攻撃を受けたくないので、他ユニットより後の配置は若干リスクがある。
なるべく敵の遠距離攻撃を受けないよう、後方に配置したい。
覚醒アビリティで追加されるお神輿トークンは、攻撃を行わずHPだけが高いバリケード系のユニット。3体所持し、同時配置は1体まで。配置人数に含まれる。
攻撃力の全体バフと遠距離攻撃引き付けの効果を持つスキルを自動発動する。
高コストで1ブロックのみ、バフも効果は弱く、デコイとしてもバフ要員としても中途半端ではあるが、一体で何役もこなせるので、編成枠に余裕がなく各役割の専門家を入れられない場合は便利に扱える。
通常スキルはケラ王子や浴衣ラミィの覚醒スキルと似た、長射程で瞬間火力の高いマルチ攻撃。それらと比較するとCTが短く、高頻度で撃てるのが売り。
CT短縮するとテュト等のボムスキルに近い感覚で扱える。
射程も長く、後方から敵を狙い撃つ運用に合う。
覚醒スキルは通常スキルの倍率・マルチ数を落として永続にしたような効果。
攻撃力倍率がかなり落ちるので、1体の敵に対する平均火力は通常スキル使用時と大差ない (10秒間2.7倍 + 35秒間1倍 → 45秒間平均1.37倍) 。
こちらは常時マルチ攻撃できるのが利点で、敵の群れが絶え間なく来るような場面向き。