ユニット
ステータス
アイコン | トークン | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | スキル | 備考 |
名称 | 上限 | |||||||||
鬼刃衆 | 第二覚醒 鬼刃衆頭領 | Lv1 | 1807 | 502 | 452 | 0 | 1 200 | 9 | 鬼刃姫への忠心 | 3体まで出撃可能 1体は出撃数に含まれない |
Lv99 | 2500 | 700 | 600 |
スキル
スキル | 効果 | 再動 | 初動 |
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鬼刃姫への忠心 | 20秒鬼刃姫と鬼刃衆の 攻撃力と防御力1.4倍 自動発動 | 40秒 | 1秒 |
■所持ユニット
鬼刃衆(酒呑童子の娘 鬼刃姫、年賀の着衣始 鬼刃姫)
変更点履歴
2018/11/01 鬼刃衆頭領のトークンとして実装
2022/02/03 スキルの使用回数制限を削除
トークン共通の仕様
- トークンを使役するユニットの配置後にトークンを配置可能になる
- 死亡してもクリア評価の☆の数(味方ユニット死亡数0)には影響しない
- トークンの配置後、次のトークンが配置可能になるまで2秒必要
- 撤退させてもコストは回復しない
- トークンを使役しているユニットが撤退・死亡するとトークンも消える
- 通常のHP回復を受けられず、「トークンのHPを回復する」効果でのみ回復が可能
- 出撃メンバーにいるだけで発動する効果のうち、「トークンを指定していない効果」は適用されない
- 士気高揚など配置中に発動する効果、英傑ユニットの所持効果は適用される
- 妖狸系クラスがトークンを使役するユニットに変身してもトークンは所持できない
- トークンの所持数を増やす効果を持っていても無効となる(それ以外の効果は有効)