鬼刃衆

Last-modified: 2023-02-02 (木) 14:47:41

ユニット

ステータス

アイコントークン初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストスキル備考
名称上限
鬼刃衆
鬼刃衆
第二覚醒
鬼刃衆頭領
Lv1180750245201
200
9鬼刃姫への忠心3体まで出撃可能
1体は出撃数に含まれない
Lv992500700600

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スキル

スキル効果再動初動
鬼刃姫への忠心20秒鬼刃姫と鬼刃衆の
攻撃力と防御力1.4倍
自動発動
40秒1秒

■所持ユニット
鬼刃衆酒呑童子の娘 鬼刃姫年賀の着衣始 鬼刃姫

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変更点履歴

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2018/11/01 鬼刃衆頭領のトークンとして実装
2022/02/03 スキルの使用回数制限を削除

トークン共通の仕様

  • トークンを使役するユニットの配置後にトークンを配置可能になる
  • 死亡してもクリア評価の☆の数(味方ユニット死亡数0)には影響しない
  • トークンの配置後、次のトークンが配置可能になるまで2秒必要
  • 撤退させてもコストは回復しない
  • トークンを使役しているユニットが撤退・死亡するとトークンも消える
  • 通常のHP回復を受けられず、「トークンのHPを回復する」効果でのみ回復が可能
  • 出撃メンバーにいるだけで発動する効果のうち、「トークンを指定していない効果」は適用されない
    • 士気高揚など配置中に発動する効果、英傑ユニットの所持効果は適用される
  • 妖狸系クラスがトークンを使役するユニットに変身してもトークンは所持できない
    • トークンの所持数を増やす効果を持っていても無効となる(それ以外の効果は有効)

鬼刃衆の仕様

  • 鬼刃衆頭領」を配置時に配置可能になるトークン
  • 『鬼刃衆』は近接型ユニットで、レベル(ステータス)は出撃させた「鬼刃衆頭領」のレベルに依存する
  • 初期所持数5体で、同時に3体まで配置可能
  • 1体まで出撃数に含まれない
  • 射程200の単体物理遠距離攻撃を行う