アンナの大冒険

Last-modified: 2023-05-24 (水) 15:57:04

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イベント概要

  • レアリティブラックの政務官政務官アンナ」が仲間になる!(試練)
  • 初回(2014/11/20~2014/12/04)
    初回/復刻
    初回
    • 試練
      試練内容報酬試練内容報酬
      ミッションでの合計☆数が1アンナが仲間になるミッションでの合計☆数が11アンナ:出撃コスト-1
      ミッションでの合計☆数が3アンナ:出撃コスト-1ミッションでの合計☆数が13アンナ:スキルレベル4
      ミッションでの合計☆数が5アンナ:スキルレベル2ミッションでの合計☆数が15アンナ:出撃コスト-1
      ミッションでの合計☆数が7アンナ:出撃コスト-1ミッションでの合計☆数が17アンナ:スキルレベル5
      ミッションでの合計☆数が9アンナ:スキルレベル3ミッションでの合計☆数が18アンナ:出撃コスト-1
    • 加護
      ※今回は王子ランク別に割引がついた。なおランク10以下の王子は無料ですべての加護が付く。
      加護結晶(ランク別)効果
      51≦31-5011-30
      女神の盾1053物理ダメージ30%減少
      神秘の護り1053魔法ダメージ30%減少
      速攻陣形1053全ユニット出撃コスト-2
      聖なる剣732プリンセス系の攻撃力1.5倍
      魔力増大732メイジ系の攻撃力1.5倍
      高速治癒521ドラゴンシャーマンヒーラー風水使い系の回復力1.5倍
      まとめて発動4020上記全ての効果(n個分お得)
    復刻期間
    • 1回目(2016/02/25~2016/03/10)
    • 2回目(2019/09/19~2019/09/26)
    • 3回目(2019/11/14~2019/12/05)
    • 4回目(2020/11/26~2020/12/10)
    • 5回目(2021/11/18~2021/12/09)
    • 6回目(2022/11/17~2022/12/08)

    復刻

    • 「魔王の残影」ミッション追加
    • 政務官アンナ」は魔水晶100個で交換に変更(復刻1回目)
    • 政務官アンナ」は刻水晶100個で交換に変更(復刻2回目)

イベントヒストリー:1年目の戦い

  • 刻水晶」を交換所で「政務官アンナ」と交換可能
    • 刻水晶100個と交換可能、所持している場合50個
    • 合成時の出撃コスト減少、スキルレベル上昇の成功率は通常の2倍。

データ

ステージデータ

ステージ名カリ
スマ
EXPG(★3)ライフ敵の数ドロップ1ドロップ2ドロップ3コンプリート報酬
初期コスト出撃数
弔いの戦い151507501515花束一般兵A[5]一般兵A【弓】[5]弓兵ソーマ[1]
158
奪われた住処1520012004045銀の聖霊一般兵B【重装】[8]一般兵B[8]癒し手アリサ[1]
158
忍びの隠れ里2520012002025忍者カゲロウ[8]下忍[8]中忍ハヤテ[8]戦術教官ケイティ[1]
158
禁断の島2520012002526山賊頭モーティマ[8]山賊 手下A[8]山賊バーガン[8]兵士長ユリアン[1]
158
大長老の奮起 極級
<王子の称号が「攻撃アップ系」で
攻略が有利になります
>
2524015002041青竜のガドラス[10]竜人戦士[10]水晶時の聖霊
208
魔王の残影2520018005054王国重歩兵ラセル魔水晶銀の聖霊祝福の聖霊
158
炎の化身
<王子の称号が「スキル強化系」で
攻略が有利になります/HPに継続ダメージ:小
>
1520012002024魔女カリオペ[8]山賊 手下B[8]魔水晶x1傭兵クレイブ[1]
158
姫達の気まぐれ散歩 神級
<王子の称号が「スキル強化系」で
攻略が有利になります
>
2525018002038ダイヤ
判定2回
黒の聖霊魔水晶x1覚醒の聖霊
158
奇妙な魔群
<王子の称号が「防御アップ系」で
攻略が有利になります
>
2520012007577銅の聖霊銀の聖霊金の聖霊槍騎兵キャリー[1]
408
魔王の暗影2525027001066銀の聖霊密林の弓騎兵ルナール花束時の聖霊
108
初回/復刻
初回
ステージ名カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数ドロップ1ドロップ2ドロップ3コンプリート報酬
スタミナライフ敵の数
弔いの戦い20150750158花束一般兵A[5]一般兵【弓】A[5]弓兵ソーマ[1]
11515
奪われた住処202001200158銀の聖霊一般兵B【重装】[8]一般兵B[8]癒し手アリサ[1]
11545
忍びの隠れ里302001200158忍者カゲロウ[8]下忍[8]中忍ハヤテ[8]戦術教官ケイティ[1]
21525
禁断の島302001200158山賊頭モーティマ[8]山賊 手下A[8]山賊バーガン[8]兵士長ユリアン[1]
21526
大長老の奮起 極級
<王子の称号が「攻撃アップ系」で
攻略が有利になります
>
402401500208青竜のガドラス[10]竜人戦士[10]水晶時の聖霊
21541
以下復刻前半戦に追加
魔王の残影302001800158王国重歩兵ラセル魔水晶銀の聖霊祝福の聖霊?
21554
以下後半戦で追加
炎の化身
<王子の称号が「スキル強化系」で
攻略が有利になります/HPに継続ダメージ:小
>
202001200158魔女カリオペ[8]山賊 手下B[8]魔水晶x1傭兵クレイブ[1]
11524
姫達の気まぐれ散歩 神級
<王子の称号が「スキル強化系」で
攻略が有利になります
>
502501800158ダイヤ
判定2回
黒の聖霊魔水晶x1覚醒の聖霊
22038
奇妙な魔群
<王子の称号が「防御アップ系」で
攻略が有利になります
>
202001200408銅の聖霊銀の聖霊金の聖霊槍騎兵キャリー[1]
23077
以下復刻後半戦で追加
魔王の暗影502502700108銀の聖霊密林の弓騎兵ルナール花束時の聖霊?
21066
復刻1回目
ステージ名カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数ドロップ1ドロップ2ドロップ3コンプリート報酬
スタミナライフ敵の数
弔いの戦い20150750158花束一般兵A[5]一般兵【弓】A[5]弓兵ソーマ[1]
11515
奪われた住処202001200158銀の聖霊一般兵B【重装】[8]一般兵B[8]癒し手アリサ[1]
1*1545
忍びの隠れ里302001200158忍者カゲロウ[8]下忍[8]中忍ハヤテ[8]戦術教官ケイティ[1]
21525
禁断の島302001200158山賊頭モーティマ[8]山賊 手下A[8]山賊バーガン[8]兵士長ユリアン[1]
21526
大長老の奮起 極級
<王子の称号が「攻撃アップ系」で
攻略が有利になります
>
402401500208青竜のガドラス[10]竜人戦士[10]水晶時の聖霊?
21541
魔王の残影302001800158王国重歩兵ラセル魔水晶銀の聖霊祝福の聖霊?
21554
炎の化身
<王子の称号が「スキル強化系」で
攻略が有利になります/HPに継続ダメージ:小
>
202001200158魔女カリオペ[8]山賊 手下B[8]魔水晶x1傭兵クレイブ[1]
11524
姫達の気まぐれ散歩 神級
<王子の称号が「スキル強化系」で
攻略が有利になります
>
502501800158ダイヤ
判定2回
黒の聖霊魔水晶x1覚醒の聖霊
22038
奇妙な魔群
<王子の称号が「防御アップ系」で
攻略が有利になります
>
202001200408銅の聖霊銀の聖霊金の聖霊槍騎兵キャリー[1]
23077
魔王の暗影502502700108銀の聖霊密林の弓騎兵ルナール花束時の聖霊?
21066
  • ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
再復刻
ステージ名カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数ドロップ1ドロップ2ドロップ3コンプリート報酬
スタミナライフ敵の数
弔いの戦い20150750158花束一般兵A[5]一般兵A【弓】[5]弓兵ソーマ[1]
1*1515
奪われた住処202001200158銀の聖霊一般兵B【重装】[8]一般兵B[8]癒し手アリサ[1]
1*1545
忍びの隠れ里302001200158忍者カゲロウ[8]下忍[8]中忍ハヤテ[8]戦術教官ケイティ[1]
2*1525
禁断の島302001200158山賊頭モーティマ[8]山賊 手下A[8]山賊バーガン[8]兵士長ユリアン[1]
22526
大長老の奮起 極級
<王子の称号が「攻撃アップ系」で
攻略が有利になります
>
402401500208青竜のガドラス[10]竜人戦士[10]水晶時の聖霊
22041
魔王の残影302001800158王国重歩兵ラセル魔水晶銀の聖霊祝福の聖霊
2*1554
炎の化身
<王子の称号が「スキル強化系」で
攻略が有利になります/HPに継続ダメージ:小
>
202001200158魔女カリオペ[8]山賊 手下B[8]魔水晶x1傭兵クレイブ[1]
12024
姫達の気まぐれ散歩 神級
<王子の称号が「スキル強化系」で
攻略が有利になります
>
502501800158ダイヤ
判定2回
黒の聖霊魔水晶x1覚醒の聖霊
22038
奇妙な魔群
<王子の称号が「防御アップ系」で
攻略が有利になります
>
202001200408銅の聖霊銀の聖霊金の聖霊槍騎兵キャリー[1]
27577
魔王の暗影502502700108銀の聖霊密林の弓騎兵ルナール花束時の聖霊
21066
  • ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv

新規敵ユニット

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
ムササビ忍者
6bf903458cc94a4b66b2ee7f26bbba75.png
-
飛行
人間
-10-4010-HPが0になると忍者(連射)に移行
攻撃を行わない
忍者(連射)
4091a3a7e668119623c18a0d3c967c31.png
遠距離(連)
人間
物理
単体
8551403010全体19
弾発生3
移動1
走らない低速タイプと
移動が速い高速タイプがいる
魔水晶の守護者(緑)
8a1963e84f11d831b109fc694995c2d6.png
近接魔法332528510050全体71
発生22
移動速度が遅い
イフリート(小)
1a62ef31ae02f65647307e7a644998fd.png
遠距離魔法
範囲
300015015010全体111
弾発生38
移動60
移動速度が遅い
射程が短い
リリア(覚醒)
846dfe26a8582c067865da2efebb16ee.png
近接
人間
魔法1200070050010全体73
発生14
スキル発動時
シェリー(覚醒)
55822941e68d9540d9884074790e8b13.png
近接
人間
魔法80009005000全体73
発生13
スキル発動時

その他敵ユニット

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
ソルジャー
3e1bd2a651cd0a9f34cf24b20a307981.png
近接
人間
物理2500500700全体65
発生6
メイジ(黒)
d36f6fbf38bfcd9ac7bde28d110259ae.png
遠距離
人間
魔法
範囲
1800351200全体78
弾発生12
移動60
魔王の影(透明)
344798960720d806ae448d21c22ee11e.png
近接物理20000220040040全体131
発生34
即死無効
魔王の影
5b6d470e4445d7ea6468787a041274c4.png
近接物理55000220040040全体131
発生34
HP50%以下で能力が変化
即死無効
遠距離物理
単体
2200全体71
弾発生33
移動30
HP50%以下
即死無効

 
補正 弔いの戦い:0.85 奪われた住処:0.95 忍びの隠れ里:0.95 禁断の島:0.95 大長老の奮起 極級:1.05 魔王の残影:1.0
   炎の化身:1.0 姫達の気まぐれ散歩 神級:1.0 奇妙な魔群:1.0 魔王の暗影:1.0
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照

NPC

最初から配置済み・撤退不可・出撃可能人数にはカウントされない(撃破されても出撃可能なユニット数は空かない)。
上記以外は味方ユニットと同様に回復や士気高揚など有効。
倒されるとミッションの☆(味方ユニット死亡数0)を落としてしまう。

弔いの戦い
名称LvHP攻撃力防御力魔法
耐性
射程コストクラス特性備考
政務官アンナ
政務官アンナ
598717112501402範囲内の王子の攻撃力と
防御力の最終値に自身の
10%分の値を加算する
王子の称号の種類に応じて
王子に特殊能力が備わる
詳細→アビリティ/称号特性付与
スキル名効果再動初動
全力サポート10秒射程が1.0倍
攻撃力と防御力の
加算値10倍
119秒1秒
奪われた住処
名称LvHP攻撃力防御力魔法
耐性
射程コストクラス特性備考
政務官アンナ
政務官アンナ
15116320814801402範囲内の王子の攻撃力と
防御力の最終値に自身の
10%分の値を加算する
王子の称号の種類に応じて
王子に特殊能力が備わる
詳細→アビリティ/称号特性付与
スキル名効果再動初動
全力サポート10秒射程が1.0倍
攻撃力と防御力の
加算値10倍
119秒1秒

 

名称LvHP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストクラス特性備考
魔物
魔物
30600560015-同能力のNPCが4体配置
忍びの隠れ里
名称LvHP攻撃力防御力魔法
耐性
射程コストクラス特性備考
政務官アンナ
政務官アンナ
15116320814801402範囲内の王子の攻撃力と
防御力の最終値に自身の
10%分の値を加算する
王子の称号の種類に応じて
王子に特殊能力が備わる
詳細→アビリティ/称号特性付与
スキル名効果再動初動
全力サポート15秒射程が1.0倍
攻撃力と防御力の
加算値10倍
118秒1秒
禁断の島
名称LvHP攻撃力防御力魔法
耐性
射程コストクラス特性備考
政務官アンナ
政務官アンナ
15116320814801402範囲内の王子の攻撃力と
防御力の最終値に自身の
10%分の値を加算する
王子の称号の種類に応じて
王子に特殊能力が備わる
詳細→アビリティ/称号特性付与
スキル名効果再動初動
全力サポート15秒射程が1.0倍
攻撃力と防御力の
加算値10倍
118秒1秒
大長老の奮起 極級
名称LvHP攻撃力防御力魔法
耐性
射程コストクラス特性備考
政務官アンナ
政務官アンナ
25133825817701402範囲内の王子の攻撃力と
防御力の最終値に自身の
10%分の値を加算する
王子の称号の種類に応じて
王子に特殊能力が備わる
詳細→アビリティ/称号特性付与
スキル名効果再動初動
全力サポート25秒射程が1.1倍
攻撃力と防御力の
加算値10倍
116秒1秒

 

名称LvHP攻撃力防御力魔法
耐性
射程コストクラス特性備考
大長老
大長老
30168832392024032-範囲魔法攻撃
炎の化身
名称LvHP攻撃力防御力魔法
耐性
射程コストクラス特性備考
政務官アンナ
政務官アンナ
20125022515801402範囲内の王子の攻撃力と
防御力の最終値に自身の
10%分の値を加算する
王子の称号の種類に応じて
王子に特殊能力が備わる
詳細→アビリティ/称号特性付与
スキル名効果再動初動
全力サポート20秒射程が1.1倍
攻撃力と防御力の
加算値10倍
117秒1秒
姫達の気まぐれ散歩 神級
名称LvHP攻撃力防御力魔法
耐性
射程コストクラス特性備考
政務官アンナ
政務官アンナ
25133825817701402範囲内の王子の攻撃力と
防御力の最終値に自身の
10%分の値を加算する
王子の称号の種類に応じて
王子に特殊能力が備わる
詳細→アビリティ/称号特性付与
スキル名効果再動初動
全力サポート25秒射程が1.1倍
攻撃力と防御力の
加算値10倍
116秒1秒
奇妙な魔群
名称LvHP攻撃力防御力魔法
耐性
射程コストクラス特性備考
政務官アンナ
政務官アンナ
15116320814801402範囲内の王子の攻撃力と
防御力の最終値に自身の
10%分の値を加算する
王子の称号の種類に応じて
王子に特殊能力が備わる
詳細→アビリティ/称号特性付与
スキル名効果再動初動
全力サポート15秒射程が1.0倍
攻撃力と防御力の
加算値10倍
118秒1秒

会話

ネタバレ注意
1:弔いの戦い

プレビュー時

王都を魔物に奪われて一年。
アンナの脳裏によぎる想いとは。
初級(クリアの目安:平均Lv1)
1:開始時

アンナ

王子、今日は何の日かご存じですか?
平和だった私たちの安住の地が
魔物たちに蹂躙されたあの日から、
今日で丁度一年になります。
王城に現れたおぞましい魔物の大群……
なすすべもなく殺されていった
兵たち……。
そして、燃える王都を背に、王子を説得し
王城を脱出したあの日……。
昨日のことのように思い出します。
あの暗く湿った抜け道だけが
私の最後の希望でした。

ソーマ

私、あの時追ってきた魔物の足音が
耳にまだ残ってます……。
王子を出口までお連れする事が精一杯でした……。

アンナ

迫る魔物の大群……圧倒的な絶望を前に、
それでも英雄の血を
絶やすまいと命を投げ出した兵達……。
彼らの事を思うと胸がはりさけそうです……。
王子、今日は彼らの魂を弔いましょう。

魔物

ギャッギャッ!

アンナ

……! 魔物! こんな時に!
英霊となった彼らにゆっくり花を手向ける事さえ
させてくれないのですね……。
……王子!
今日は私も前線に立たせてください……!
1:終了時

アンナ

ようやく魔物がいなくなったようです。
これでゆっくり慰霊することが出来ます。
……。
王子、それでは戻りましょうか。
(あれから一年か……。
時が立つのは早いものね)
(亡くなっていった兵達への思いが募るあまり
つい前線に出てしまったけど、目の前に迫る魔物を
前に、恐怖で足がすくんでしまった……)
(兵達への弔いだったのに……。
私はなんて無力なんだろう)
(こんな私では兵達に顔向けできない)

女神アイギス

人の子よ……。
思い悩んでいるようですね。

アンナ

アイギス様!

女神アイギス

歴戦の地に向いなさい。
そこに答えがあるでしょう。

アンア

歴戦の地……。

女神アイギス

進むも進まざるも全ては己の選択です。
ですが、あなたならきっと……。

アンナ

あっ、アイギス様……!
今のは一体なんだったのでしょう。
1:終了後

アンナ

さっきのアイギス様の啓示はいったい。
歴戦の地、答え……。
女神様は確かにそうおっしゃっていました。
全ては己の選択、ですか……。
思えばこれまでの旅路、
あっという間でしたけど
沢山の事が起きましたね。
今回のアイギス様の啓示にも、
きっと何か意味があると思うんです。
アイギス様が何を伝えたかったのか、
それを見にいかなくては。
王子、今回は私も前線に立たせてください。
今回の旅の中で、私は自分自身を
変えられるような、そんな気がするんです。
どうかお願いいたします。
2:奪われた住処

プレビュー時

住処を失い切なくたたずむ魔物。
彼らを敵から守り住処を取り戻してあげよう!
中級(クリアの目安:平均Lv25)
2:開始時

気弱そうな魔物

ギャギャーッ!

アンナ

……魔物!

気弱そうな魔物

マッテ。
オレタチ。ワルイマモノジャナイ。
ニンゲンニワルイコトシナイ。
ダカラ、イジメラレル。
アカイノタクサンキテ……。
スムトコロナクナッタ。タスケテ……。

アンナ

ええっ……!?
魔物が人間に助けを求めるなんて……。
……分かりました。
あなた方の目は澄んでいます。
嘘偽りなど無いと信じましょう。

アリサ

そうですね!
この方達はきっと悪い事はしないと思います。
魔物にも争いを好まない方がいるんですね!
例え魔物でも、平和を望む方たちならば
私は治療師としての仕事を全うします!

アンナ

王子、彼らの住処、取り戻すのを
お手伝いしましょう。

気弱そうな魔物

キュウセイシュ!
2:終了時

アンナ

これでもう大丈夫です。
家に帰れますよ。

気弱そうな魔物

アリガトウ。
イエ。カエレル。
オマエ。ヤサシイシト。

アンナ

いいえ、お気になさらず。
これからも気を付けてくださいね。

気弱そうな魔物

ソウスル。オレイ。イツカ。
ゴチソウ。ゴチソウ。

アンナ

……いえ、お礼には及びません。
あなた達が安心して暮らせるなら、
私たちはそれで充分なのですから。

気弱そうな魔物

ケンキョ……!

アンナ

まさか、魔物の中にあの様な方々がいたとは。
いままでに出会った事がありません。
魔物も住処を奪われた辛さは人と同じなのですね。
とにかく彼らが住処を取り戻せて良かったです。
それでは、先を急ぎましょう。
3:忍びの隠れ里

プレビュー時

卑劣な忍びに対抗するため
アンナが癒しの力を習得!?
<王子のHPが徐々に回復>
中級(クリアの目安:平均Lv25)
3:開始時

アンナ

ここは……。
道を間違ってしまったのでしょうか……。
見たこともない場所です。
すいません。誰かいませんか?

下忍

なにやつ。
見慣れぬ者だな。合言葉を答えよ!
……山!

アンナ

山?! え、えーっと……や、山!!

下忍

怪しいやつめ。
参る!

アンナ

王子、話が通じないようです!
向かってきます!

ケイティ

王子、彼ら忍者は卑劣にも、
遠巻きに手裏剣を投げる戦法を得意としています。
一方的にやられる事もあるかもしれません……。

アンナ

なんとか王子をサポートしなければ……!
そうだ、魔法の力がなくても
継続的な癒しの力を使う方法が
古い書物にのっていたはず……!
王子、今回は少しずつですが、
王子の体力を回復し続けます!
ヒーラーの方々の様に一度に大きく回復する事は
出来ないのですが、その分出来る限り王子の
お傍にいてサポートいたします!
3:終了時

アンナ

ふう。
それにしても彼らの不規則な動きは
やはり恐ろしいですね。
忍者たちとのこれまでの闘いの経験が
なければ、今頃……。
それにしても、
彼らの隠れ家がこんな所にあったなんて…。
忍者達は諜報や諜略を得意としてたはず。
彼らは本来、主につかえ、
私たちと同じで魔物を倒し
世界を護る事を役割としているのですが……。
魔物がはびこっている今の世では、
主を魔物に殺された忍者達が
仕方なく魔物にくみする事もあるようです。
これからも彼らが敵となる事が
あるかもしれませんね……。
王子、これからも充分気を付けておきましょう。
4:禁断の島
4:開始時

アンナ

王子、潮風が心地いいですね。
ここでも色んな事がありましたよね。

山賊頭

くそっ。なんだこのネバネバ野郎!
どんどん出てきやがる……。
しかも、宝は全然みつからねぇし。
一体どうなってんだ。
お前らそっちはどうだ?

山賊

ネバネバしかいねぇです。

アンナ

え……山賊?
こんなところになぜ……。
まわりは海だらけなのに。

山賊頭

……! ライバルが来やがったな。
こりゃネバネバの相手なんてしてる場合じゃねぇ。

山賊

ギャーー。
お頭助けてー。
ネバネバで動けねぇー。

山賊頭

男気だせ!
あの海賊の情報はぜってぇ確かだからな!
あいつらもネバネバも倒して
俺たちゃ大金持ちだ!

アンナ

くっ……。
向かってくるようですね。

ユリアン

山賊たちのせいで、魔物もこっちに来てるな。
奴らには人間の区別なんてつかないからな。
ま、王城に攻めてきたあの魔物の大群に
比べりゃなんてことないぜ。

アンナ

王子、今回も癒しの力でお助けいたします!
それと、確か緑の魔物には、
魔法の威力が半減していたはず……。
王子、お気を付けください!
4:終了時

アンナ

やっとこの辺りの魔物はいなくなったみたいです。

モニカ

あら? あなた達どこかで見た気がするわ。

アンナ

あなたは……!
あの時の海賊さんではないですか!

モニカ

ああ! 思い出したわ!
たしか宝探しを手伝ってくれた王子様ご一行ね!
お陰様であの時はとっても儲かっちゃったわ。

山賊頭

あ、お前!
話が違うじゃねーか!
お宝なんかどこにもなかったぞ!

モニカ

あれ、お宝なかったんだ。うーん。
とりつくされちゃったのかしらね。前に来た時は、
ここの事はまだ知られてなかったもんね。

山賊頭

なんだそれ……。
わざわざ山を下りて、へんぴな
海まで来たってのによ……。

モニカ

何ブツブツ言ってるの?
あなた達まがりなりにも山賊でしょ?
アウトローずっとやってきてて
何今更そんな事言ってるのよ。
情報を信じるも信じないも
自己責任だわよ。

山賊頭

ぐぬぬ……。

モニカ

さて、ここの宝はなくなってる事だし、
別の場所に行こうかしら!
そうそう。
新しいお宝の場所の噂聞いてるんだけど
知りたい?

王子

……。

モニカ

ふふ。
あなたは興味ないものね。そういうの。
やっぱりいい男!
あなたにはこっそり教えちゃう。
その代わりまた手伝ってよね!
今度の所は毒が立ち込めてて
一人じゃ行けそうもないんだもの。
それに、いい男と一緒に宝探しなんて
それって何かあるでしょ……?
絶対に♪
5:大長老の奮起 極級
5:開始時

アンナ

この大穴は、まさか……!

大長老

……あ! お主らは! 丁度よい!
頼む、わしの同胞を止めてくれぬか!?
もはやわしの言葉は届かんようなのじゃ……。

アンナ

あなたは……竜人の大長老!

大長老

今わしはあやつらを止めていたところじゃ。
千年戦争からわしらは敵として刃を交えておった。
しかしそれはもう過去の話……。
今は既に、そのような時代ではない。
わしら種族の数も減ってきている今、
いがみ合うだけ無駄なのじゃ。
それよりも共存し、お互いの種の繁栄を
目指さねばならぬ時。
……だが、一部の竜人たちはそうもいかぬ。
あやつらのように共存に反対し、武力をもって
制しようとする者たちもおる。
今では竜人を二分する勢力争いにまで発展し、
あやつらは別勢力を作りおった。
わしも歳が歳じゃからのぅ。
政治的な力が衰えたことにも起因しておろう。
しかし此度その別勢力が、軍隊を率いて
勝手に地上への侵攻を開始しおったのじゃ。
わしは何とかしてそれを止めねばならん。
これ以上は無益な争いにしかならぬ。

アンナ

そんなことが……。
でしたら私たちも協力いたします。

大長老

頼む。
お主ら人間とわしら竜人は
共存の道を歩むべきなのじゃ。

アンナ

王子、彼ら竜人は鱗が厚く、並大抵の
剣ではその刃を通すことが出来ません……。
なにか手は……。
確か以前、宝剣の書物を目にしたような……。
剣に魔法の力をつける事が出来ると書いてあった。
王子……!
今回は王子の剣に宝剣の力を付与しております。
これで彼らの厚い鱗にも対抗できるはずです!
5:終了時

大長老

ようやくあやつらを説得できたか……。
しかし、同族で刃を交える事は
もうしたくないものじゃ……。

エキドナ

大長老様っ、ご無事ですか!?

大長老

おお巫女よ。
わしはこの通り無事じゃ。

エキドナ

良かったです!
大長老様がこの様に身をていして
争いを阻止してくださるなんて……。
人間を忌み嫌っておられた頃とは
随分変わられました。
私、嬉しいです……っ。

アンナ

あなたあの時の……!

エキドナ

お久しぶりです。
あの時は大変お世話になりました。
竜人の国を飛び出して追われていた
私を助けてくれましたよね……。
あの時、人間はやっぱり優しいんだ、
私の思ってた事は間違ってなかったんだって
確信しました。
あの時王子が助けてくれなかったら、
人間と竜人は今でもずっと
戦い続けていた事でしょう……。

大長老

うむ。あの時の巫女の行動がなければ
戦いは続き、数に劣る竜人の敗北に
終わっておったろう……。
わしも歳をとったものじゃ。
地下に閉じこもって旧知の同胞達といるばかりで、
因縁という鎖にとらわれておった。

エキドナ

今のこの世は混沌でしかありません。
魔物達の秩序もなくなっています。
英雄の血を引く王子ならば、
きっと世界を平和にしてくれる。
私たちは今そう思っております。

大長老

王子よ世話になったな。
わしも種族をまとめられるように、
生きてる限り手を尽くすつもりじゃ。
こんな老兵でも、やれる事はある。
まだ若いもんに負けるわけにはいかんじゃろ?

アンナ

竜人と人間、今度は互いに手を取り合う番です。
共存できる世界になるよう、頑張りましょう!
6:炎の化身
6:開始時

クレイブ

ふむ。やはりここ灼熱の洞窟は
修行にぴったりだな。

山賊頭

おいおい。なんだここは。
あっついな!

ドワーフ

ん? 熱いか?
ひ弱じゃのう。
それでも山賊頭なのか?

山賊頭

う、うるせぇな。
お宝への期待が高まりすぎて
体がほてってきたって意味だよ!
そんな事よりほんとにお宝あるんだろうな?

ドワーフ

一族には古い文献が数多く残っておる。
その中に「大いなる力」なるものの
記述があったのじゃ。
一族が長年探し求めるものなのじゃ!
素晴らしいものに違いないぞ。

山賊頭

ほう。そりゃすげぇな。
昔っからお宝っていうのは、人が簡単には
近づけねぇ所にあるもんだしな。
ここはお宝の匂いがプンプンするぜ!

クレイブ

なんだか、騒々しいな。
これでは、全く修行にならない……。
場所を変えるとしよう。

山賊頭

ん。なんか人影がいたような気がしたが……。
気のせいか。こんな暑っ苦しい洞窟に
人がいるわけないよな。

アンナ

ふぅ。王子。
やはりここはすごい熱気ですね。

山賊頭

む!! 誰だ!?
……またお前らか!
お宝があるところに必ず現れやがるんだな。
さては俺らの宝を奪いに来やがったな!

ドワーフ

わしらの宝は渡さんぞー!

アンナ

王子……! 山賊たちです!
一体なんなんでしょうか!?
こちらに向かってきます!
ここは灼熱の地です。
兵の体力が奪われてしまいます。
お気を付けください!
6:戦闘中

ドワーフ

おお!あれは……!
まさしく偉大なる炎の大聖霊では!
鍛冶の神が伝説の武具を創られる際に
使ったとされるものじゃ!
…しかし、なにか小さいようじゃな。
まぁいい!
持ち帰るにはちょうど良い大きさじゃ!
わしの工房の釜にもぴったり収まる!
そのうち大きく育ってくれるに
違いない!

アンナ

あの炎の魔物は……召喚獣……?!
あれは、召喚士でないと扱う事は出来ないはず!
王子、お気を付けください!
やはり私たちを敵とみなしているようです。
こちらに向かってきています!
あの魔物は強力な魔法の力で攻撃してきます!
今回は少しでも魔法の力に耐えられるよう、
王子の鎧に力を付与いたしました!

山賊頭

おいおい……あの炎の魔物がお宝だと……?
あんなもん一銭にもなりゃしねぇじゃねーか!
くそっ! また騙されたのか……!
あんな魔物の相手してたら
命がいくつあっても足りゃしねぇ!
さっさと王子どもを倒してずらかるぞ……!
6:終了時

アンナ

ふう。
またあの召喚獣と戦う事になるとは……。
それに、太古の技術で作られたというあの人形の
封印も解かれていたようでした。
やはりこの洞窟は危険ですね。
あまり近づかない方がいいのかもしれません。
さて、王子。長居する理由もありませんし、
参りましょう。
7:姫達の気まぐれ散歩 神級
7:開始時

シェリー

あらら。あなた達はどちら様?
ここは私たち高貴な生まれの姫
しか入れないところですよ。

アンナ

すいません。そうとは知らず。
道に迷ってしまいました。
私はアンナと申します。
こちらは私が仕えている王子です。
かつての千年戦争の英雄の末裔です。

リリア

へえ。でも貴方本当に英雄の末裔なのですか?
ねぇシェリー。
もしかして嘘ついてるかもしれないよ!

シェリー

そうね。
貴方が本当に英雄の末裔なのか
試させていただきます。
お姫様だと思って油断しないでくださいね。
私たちの持つ伝説の宝剣は
どれも魔法の力が宿っておりますので。

アンナ

魔法の力……?!
王子、お気を付けください。彼女達の持つ剣には
不思議な力が宿っているようです。
今回も王子の鎧に力を付与いたしました!
これで、彼女たちの宝剣の力に少しでも
対抗出来ると良いのですが……。
7:終了時

リリア

貴方達、とってもお強いのですね!
びっくりしちゃいました!

シェリー

英雄の末裔というのは本当の様ですね。
お会いできて光栄でした。
殿方がここに立ち入るなんて
本当は絶対ダメなのですけど、
今回は特別に不問にいたします。
今度いらっしゃる時は正式に
王宮までご連絡くださいね!

アンナ

王子、分かっていただけて良かったですね。
さぁ、次の地へ行きましょう!
8:奇妙な魔群
8:開始時

魔物

オウジ!
キタ。 キタ。

兵士

敵襲! 敵襲!
魔物達が隊列を組んで進んできます!

アンナ

隊列……?
王子、お気を付けください。
魔物の動きがいつもと違うようです。
少し様子を見て御采配いただいた方が
良さそうです!
今回は王子にいつもより多くの
敵に立ち向かえる様、力を付与しております!
8:戦闘中

キャリー

わわーーーっ。
馬が暴走しちゃってる!
誰か止めてください!
8:終了時

アンナ

ようやく倒せました。
それにしても、魔物が隊列を組んで襲ってくるなんて
不思議でしたね。
今回の旅、最初は魔物を前に
何もすることが出来なかった。
けど、今回無理に前線に立たせてもらって、
新たな力を得る事ができました。
これも王子はじめ皆のお陰です。
政務官としての役割から逸脱した、
私の自分勝手なお願いを聞いていただき
ありがとうございました。
これからは私も今回の旅で得た力を使って、
王子、そして皆のサポートをさせていただきます。

女神アイギス

人の子よ……。
迷いは晴れたようですね。

アンナ

アイギス様!

女神アイギス

その力が王子と世界の未来の要の一つに
なれるよう、期待しています。

アンナ

はい。
アイギス様のご啓示により、私は多くの事を
学ばせていただきました。
微力ですが、王子のお力になり、
世界を平和に導くよう、これからも
がんばっていきます。

女神アイギス

わたしの力が弱まっている今。
頼れるのは貴方達しかいません。
英雄の末裔よ……。
魔の力はまだまだ強大です。
魔物から平和を勝ち取るには、
英雄の末裔たるあなたの力が必要不可欠。
あなたの代わりはいないのです。
ですがあなたには沢山の仲間がいる。
それを忘れてはなりません。
必ずや彼らが力になる事でしょう。

アンナ

王子、これからもっと厳しい戦いになるでしょう。
ですが、これまで仲間になってくれた方々と力を
合わせればきっと勝利できます!
世界を平和へと導きましょう!

攻略

※復刻以降は特殊ルール無し
全ミッションにNPCの政務官アンナが配置済み
復刻以降はNPCアンナがユニット準拠の性能となっており、
ミッション開始時の王子の称号に応じて王子に特殊な能力が付与される

弔いの戦い

初級(★1獲得の目安:平均Lv1)

王都を魔物に奪われて一年。アンナの脳裏によぎる想いとは。

弔いの戦い
 
アンナさんが初っ端からNPCとして参戦。射程内に王子がいたら強化する王子限定ダンサー。

奪われた住処

中級(★1獲得の目安:平均Lv25)

住処を失い切なくたたずむ魔物。彼らを敵から守り住処を取り戻してあげよう!

奪われた住処
 
NPC白ゴブリンは味方扱いで死ぬと★が減る。
熟練王子には赤ゴブが洞窟から順次出てくるだけだが
弓ゴブやゴブメイジも混ざるので、ユニットが育っていない新規王子には2ステージ目らしからぬ難所になる。
最後も赤ゴブキングが大量のお供とともにドカンと参上する。ナメた配置してると抜けられてNPC殺されたりするので気をつけよう。

忍びの隠れ里

中級(★1獲得の目安:平均Lv25)

卑劣な忍びに対抗するためアンナが奮闘!

忍びの隠れ里

忍者は攻撃力は大したことないが立ち止まって攻撃してくる性質上数が溜まるとやっかいである。
またムササビは以前と違い、撃墜後にも着地して更に襲い掛かってくる。
適当な近接を囮にして弓やハンターを投入し無慈悲な鉄槌を下してやろう。配置順には注意。
なおアンナ圏内に王子を置くとLvによってはカキンカキン手裏剣を跳ね返しまくり今回の遠距離仕様変更を体感できる。

禁断の島

中級(★1獲得の目安:平均Lv25)

かつてお宝が眠ると言われた島の今とは。

禁断の島

駆け出し海賊モニカに煽られた山賊が橙スライムや魔水晶の守護者(緑)に混ざってネバネバご登場。最後に怒涛の緑守護者4連発ラッシュが来る。
最初の掛け合いで注意される通り守護者は魔法半減なので弓やハンターなど物理中心に攻めよう。プリンセスの攻撃も半減するので注意。

大長老の奮起 極級

極級(★1獲得の目安:平均LvCC25)

竜人の侵攻を食い止めよ!
<王子の称号が「攻撃アップ系」で攻略が有利になります>

大長老の奮起 極級

アーニャイベントでたっぷり「話し合い」したおかげか大長老が改心して味方で登場。過激派掃討に力を貸してくれる。
ここで難易度がいきなり上がるので要注意。
マップは竜人が穴から出てくる脇で上下の道から赤弓ゴブが湧いて遠距離を潰しにくる。
竜人は竜人でドラゴニュートキングに斧投げ青竜人が混ざる中々に本気の殺意を感じる仕様である。
3つ又の上の道はキング、斧、弓ゴブが集まりかなり激戦になるので気を付けてほしい。対照的に下側はキングが来ず低負荷である。

魔王の残影

中級(★1獲得の目安:平均Lv25)

再び極寒の地に現れた禍々しい力を放つ影とは⋯⋯。

魔王の残影 中級

炎の化身

中級(★1獲得の目安:平均Lv25)

炎の化身に立ち向かえ!
<王子の称号が「スキル強化系」で攻略が有利になります/HPに継続ダメージ:小>

炎の化身

今度はドワーフ戦士グスタフと山賊がつるんで盗掘に来たようだ。敵には機甲兵も出現。
このマップでは毒マップ同様に炎による継続ダメージ(いわゆるスリップ/DoT)がつく。
またドワーフが発掘した小型のイフリートがふわふわ漂いながら遠隔、近接に魔法攻撃してくる。
遠隔設置点が少ないのでヘタに回復しようとせず差し替え前提に配置、量産型機甲兵-銃モードは差し込みで早めに始末したい。
なお中盤終わり頃に魔物持ち逃げ中のグスタフが出てくる。地味に強いので受けるキャラの選択には気をつけて。
イフリートは複数の接近を許すとヒーラーの負担が途端にきつくなる。遠距離攻撃でできるだけ削ってしまいたい。
遠距離マスないじゃないか!という王子諸君は忍者を活用しよう。特にカゲロウはグスタフに即死スキルを撃つこともできる。

姫達の気まぐれ散歩 神級

神級(★1獲得の目安:平均CCLv50)

姫2人の散歩を邪魔してしまい⋯⋯。
<王子の称号が「スキル強化系」で攻略が有利になります>

姫達の気まぐれ散歩 神級

姫2人は中盤に登場しそれぞれ上と下の道を往復するように散歩しながら最後に拠点に来る。オーラ付きでかなり強いのでなるべく遠距離で削りたい。
即死耐性は普通のようなので戦力の足りない王子は即死狙いもアリであろう。
登場時リリアとシェリーのお供に付いているソルジャーとメイジは覚醒の宝珠ミッションに登場するのと同様の能力値の高いタイプ
メイジ達を放置するのは危険だが、差し込む場合も弱いユニットを使わないように。さらにその後すぐ上下から黒弓ゴブが出てくるのでそちらも対処が必要になる。
それら遠隔を潰せないと一気に崩れるので差し込み1ブロを多めに用意していきたい。覚醒水兵、ペガサスやバシラがいると大幅に楽になる。

奇妙な魔群

中級(★1獲得の目安:平均Lv25)

迫る魔群!多くの敵に立ち向かえ!
<王子の称号が「防御アップ系」で攻略が有利になります>

奇妙な魔群

1周年の事実上の〆マップ。MAP前後のやり取りの通り、変わった隊列でゴブリンがひたすら出てくる。
その隊列に秘められた意味とは……。敵はショボくライフも初期コストもモリモリのサービスマップ。
せっかくなのでぜひユニットを拠点側によせてMAPおじさんからのメッセージをお読みください。
敵としては最後に出てくる暴走キャリー以外は全部青/赤ゴブリン。

魔王の暗影

神級(★1獲得の目安:平均CCLv50)

実体に近づき力を増した魔王の影を、全力をもって打ち倒せ!

魔王の暗影
 
初っ端から魔王の影が現れ、ゆっくり迂回しながら下の拠点へ向かっていく。
この魔王の影は体力が減ると遠距離攻撃をしてくるため、下手に手出しせず、態勢を整えてから迎え撃つと良いだろう。
上の拠点用には魔王が通り過ぎてから遠距離を置く流れ。ブロックを置くのは魔王が右端の⊃字路に差し掛かるまで待っても間に合うはず。


コメント

  • ドロップが確定じゃないのがゴミすぎる -- 2023-02-20 (月) 21:06:24
    • 2023年の今ここの泥なんか要らないけどコンプ勢には辛いわ 禁断の島で10連続モーティマに振られて諦めた -- 2023-05-24 (水) 15:57:04