ストーリー
雷を司る雷神の強大な力に臆することなく立ち向かえ! <超猛毒:HPに継続ダメージ> |
データ
カリ スマ | EXP | G(★3) | 出撃数 [敵総数] | ドロップ1[Lv] | ドロップ2[Lv] | ドロップ3[Lv] | コンプ報酬 | ★4チャレンジ | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
63 | 932 (14.79) | 4845 (76.90) | 10 [41] |
×2 山賊 手下A[29] EXP:180 |
×1 山賊バーガン[29] EXP:210 |
×3 熟練足軽ヨジロウ[29] EXP:210+30 |
堕天使ニエル | 敵の防御力アップ | 「落ち武者たちの行進」 クリアで出現 超猛毒:HPに継続ダメージ |
敵ユニット
仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃間隔 (30f/秒) | 備考 対処法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
餓鬼(緑) | 近接 妖怪 | 物理 | 1820 2170 | 598 713 | 250 750 | 20 | 全体51 発生7 | 移動速度がやや速い |
青鬼 | 近接 妖怪 | 物理 | 3900 4650 | 975 1162 | 250 750 | 20 | 全体71 発生17 | |
赤鬼 | 近接 妖怪 | 物理 | 7150 8525 | 1170 1395 | 350 1050 | 20 | 全体61 発生17 | |
かまいたち | 近接 妖怪 | 物理 | 4810 5735 | 819 976 | 250 750 | 20 | 全体34 発生16 | 移動速度が非常に速い |
泥田坊 | 近接 妖怪 | 物理 | 15600 18600 | 1430 1705 | 500 1500 | 10 | 全体110 発生24 | 隠密特性 移動中は遠距離攻撃の対象にならない 移動速度が非常に遅い |
牛鬼 | 近接 妖怪 | 物理 | 15600 18600 | 1300 1550 | 1000 3000 | 10 | 全体83 発生14 | |
からす天狗(青/錫杖あり) | 遠距離(1) 飛行 妖怪 | 魔法 単体 | 2600 3100 | 1500 | 250 750 | 40 | 全体18 弾発生18 移動- | 錫杖あり 1回攻撃を行うと錫杖なし状態に移行 移動速度がやや速い |
からす天狗(青/錫杖なし) | - 飛行 妖怪 | - | - | - | 錫杖なし 攻撃を行わない 移動速度がやや速い | |||
雷神 | 遠距離 飛行 妖怪 | 魔法 同時 | 52000 62000 | 550 | 300 900 | 30 | 全体100 弾発生14 移動60 | 飛行形態 HPが0になると歩行形態に移行 移動速度が遅い |
遠距離 妖怪 | 魔法 単体 | 39000 46500 | 550x4 | 300 900 | 30 | 全体160 弾発生14 移動120 | 歩行形態 |
補正 通常:1.3 ★4チャレンジ:1.55
防御力補正 ★4チャレンジ:3.0
(表は補正後の値、赤字は★4チャレンジ時の数値)
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
攻略
解説
<超猛毒:HPに継続ダメージ(0.5秒毎にHPが20ずつ減少)>
2015年7月2日のメンテで実装された和風ストーリーミッションの高難度のエクストラステージ2つ目。
魔法版風神とでもいうべき雷神が初登場するマップ。
その他にも牛鬼や泥田坊、からす天狗(錫杖あり)などが複数登場するため、難易度は高い。
マップ効果による継続ダメージも非常に痛いので、風水使いがいる場合はぜひとも出撃メンバーに入れておきたい。
初期配置でいきなり雷神と牛鬼2匹がマップを徘徊しているが、一時撤退する上に拠点へと侵攻してくるのは中盤以降なのでまずは餓鬼や赤鬼・青鬼の相手に注力しよう。
撃破数が8に達したあたりでかまいたちが出現するため、ここまでにはアーマーやヒーラーを含めた迎撃体制を整えておきたい。
敵が現れるまでにかなりの間があるため、援軍ソルジャーを活用すればコストを稼ぎだすのはそこまで難しいことではないはず。
なお、中央の一番上にあたる城郭の左側は開幕に牛鬼が通り過ぎた後は敵が寄ってこないので、王子など無理をさせたくないユニットを置くならここが安全。
かまいたちにやや遅れてからす天狗(錫杖あり・なし混成)が右下から出現するため、避雷針やHPの高い遠隔ユニットを用意しておこう。
錫杖ありのからす天狗は1群につき1体しか出現しないので回復には余裕があるが、継続ダメージが強烈なため耐える場合はHP残量に要注意。
しかしそこを凌いでからが本番で、餓鬼のラッシュと同時に1匹目の牛鬼や泥田坊が拠点付近に到達し、さらに右下からからす天狗の第2陣が現れる。
ここで手間取ってしまうとその後の2匹目の牛鬼とかまいたち、第3陣のからす天狗への対応が難しくなるため、差し込みや範囲攻撃を駆使して出来る限り早く殲滅してしまいたい。
雷神は左中央の道のあるところの付近から再出現して左側の道沿い右下へ移動し、四差路のところを曲がって右上に移動、
次の四差路をまた曲がって、拠点に向かう。
回復が追いつかなかったり範囲内のユニットが複数巻き込まれるようなら撤退も視野に入れておくと吉。
またあまりに早く地上へと落としてしまうと単体4連撃で次々に各個撃破されてしまうため、地上に落として近接に抱えさせる地点まではHPを削り過ぎないように注意したい。
ストーリーミッションドロップ1.5倍期間だとドロップ確定になるのでもっともドロップ率が低いであろうヨジロウのドロップが67%以上あると推測されている。
★4チャレンジ
敵の防御力がアップする。
魔法攻撃や、所持しているのなら貫通攻撃を持つユニットを起用したい。