補助
名称 | 説明 | 使用 SP | MAX Lv | 攻撃 方式 | 合体 攻撃 | 武器 | 備考 | Lv | 射程 | 対象数 | |
脱走術 | 逃走の成功確率を引き上げる | - | 10 | 居眠りお爺さんから習得 (消費SE600) パッシブスキル扱い | - | - | - | ||||
道具封印 | 戦闘中に道具を使用できなくする | 26 | 10 | 脱走術Lv10 龍王の挑戦クリア から習得 (消費SE20~) | 1 | 1 | 1 | ||||
7 | 2 | ||||||||||
10 | 3 | ||||||||||
法力封印 | SPを消耗する技を使えなくする | 35 | 10 | 道具封印Lv10 勝利の女神クリア から習得 (消費SE20~) | 1 | 1 | 1 | ||||
10 | 2 | ||||||||||
安息術 | 戦死者が復活できなくなる | 50 | 12 | 法力封印Lv10 迷宮の怪物クリア から習得 (消費SE20~) *1 | 1 | 1 | 1 | ||||
12 | 2 | 4 | |||||||||
亡息術 | 復活不可、死亡後の敵に使用する。 | 60 | 12 | 安息術Lv12 ピラミッドの力クリア から習得 (消費SE30000~) *2 | 1 | 1 | 1 | ||||
12 | 2 | 4 | |||||||||
安亡秘術 | 復活不可。敵に使用 | 70 | 1 | 亡息術Lv12 死者の書クリア から習得 (消費SE3500000) | 1 | 3 | 5 |
名称 | 説明 | 使用 SP | MAX Lv | 攻撃 方式 | 合体 攻撃 | 武器 | 備考 | Lv | 射程 | 対象数 | |
空間切斬 | 空間を切断し結界を攻撃する 術扱い | 46 | 10 | 遠距離 | 不可 | 全 | 盲目の剣士クリア から習得 (消費SE20~) 術に分類されるMAT依存の光壁結界無視攻撃 | 1 | 3-3 | 1 | |
10 | 3-4 | ||||||||||
滅隠撃 | 姿を隠している者を倒す攻撃技 技扱い | 44 | 近接 | 空間切断Lv10 (消費SE20~) 隠形術中の相手を攻撃できる。通常攻撃とほぼ同威力 | 1 | 1 | 1 | ||||
7 | 2 | ||||||||||
10 | 3 |
名称 | 説明 | 使用 SP | MAX Lv | 攻撃 方式 | 合体 攻撃 | 武器 | 備考 | Lv | 射程 | 対象数 | |
吸魔 | 敵の魔力を奪う | 35 | 10 | 近接 | 不可 | 全 | 大王に挑戦!クリア 雪だるま大王から習得 (消費SE9000) 術に分類される 吸収量=(MAT/5)+15+S.Lv 端数切捨て 戦闘技能の効果あり | 1 | 1 | 1 | |
7 | 2 | ||||||||||
10 | 3 |
名称 | 説明 | 使用 SP | MAX Lv | 攻撃 方式 | 合体 攻撃 | 武器 | 備考 | Lv | 射程 | 対象数 | |
不退転撃 | 戦闘不能以外の敵を1マス後退 | 36 | 4 | 近距離 | 不可 | 全 | 武僧の修行クリア から習得 後退させても次のターンで戻ってくる上、 使用者のSPDが速いと続く同対象への攻撃が当たらなくなる。 有効に使うには後退先も範囲内の封印スキルなどと併用する必要があるが、封印・Debuffのかかっている対象には使用不可 | 1 | 1 | 1 | |
2 | 2 | ||||||||||
3 | 3 | ||||||||||
4 | 4 | ||||||||||
真・不退転撃 | 敵を1マス後退させ自身が前進。 | 52 | 4 | 近距離 | 不可 | 全 | 続・武僧の修行 クリア 武装僧侶から習得 (消費SE330000~) 封印・Debuffのかかっている対象には使用不可 | 1 | 1 | 1 | |
2 | 2 | 2 | |||||||||
3 | 3 | 3 | |||||||||
4 | 4 | 4 |
名称 | 説明 | 使用 SP | MAX Lv | 攻撃 方式 | 合体 攻撃 | 武器 | 備考 | Lv | 射程 | 対象数 | |
気力斬留 | 敵に気力値を累積させない。 | 42 | 5 | 墓場のワーグ クリア から習得 | 1 | 1 | |||||
2 | 1 | ||||||||||
3 | 1 | ||||||||||
4 | 1 | ||||||||||
5 | 3 | 1 |
名称 | 説明 | 使用 SP | MAX Lv | 攻撃 方式 | 合体 攻撃 | 武器 | 備考 | Lv | 射程 | 対象数 | |
自然治癒術 | 自分と周囲の仲間のHPを回復。 | 42 | 5 | 城館の攻防クリア から習得 回復量はレベルで固定 Lv1:30×1ターン Lv2:70×1ターン Lv3:120×2ターン Lv4:180×2ターン Lv5:250×3ターン | 1 | 5 |
近接(火・水共通) 技
名称 | 説明 | 使用 SP | MAX Lv | 攻撃 方式 | 合体 攻撃 | 武器 | 備考 | Lv | 射程 | 対象数 | |
[添付] | 闘血狂撃 | 自分のHPが低いほどダメージ増。 取得条件:STR≧INT+100 | 80 | 5 | 近接 | 不可 | 全 | 侵食する邪霊クリア から習得 HPが減少すると範囲UPとダメージ増加。 HP50%で範囲1マス増加 HP25%でさらに範囲1マス増加 HP301以下でさらに範囲1マス増加 | 1 | 1 | 4 |
5 | 2 | 12 |
パッシブ
名称 | 説明 | MAX Lv | 備考 | 効果 | |
記憶拡充 | SkillEXPの最大値が増加する | 10 | 実験室の博士 クリア ドクターマシン から習得 (消費SE10000~) | SkillExpの最大蓄積量が S.Lv*1000上昇 |
名称 | 説明 | MAX Lv | 備考 | 効果 | |
スキル強化 | 攻撃スキルの威力を強化する | 5 | 盤上に夢中クリア から習得 (消費SE20~) | 上位攻撃スキルのダメージ上昇 | |
特技強化 | 攻撃型特技の威力アップ | 10 | 天界の危機クリア スキル強化Lv5 から習得 (消費SE20~) | 上位攻撃スキルのダメージ上昇 | |
真の秘伝 | 真以上の攻撃の威力を強化する | 8 | スキル強化Lv5 から習得 (消費SE20~) | 真以上(~無双等含む)のスキルのダメージ上昇 | |
奥義強化 | POW技の威力の受動技を強化する | 10 | 真の秘伝Lv8 から習得 (消費SE20~) | 奥義のダメージ上昇 | |
究極奥義 | 奥義の威力アップ(女神技以外) | 12 | 水翼竜の問題 クリア 奥義強化Lv10 クイスから習得 (消費SE10000~) | 女神スキルを除く奥義のダメージ上昇 | |
真の奥義 | 真系以上の技の威力をアップ | 12 | 人食い猛獣クリア 奥義強化Lv10 から習得 (消費SE20~) | 真以上(~無双等含む)のスキルのダメージ上昇 | |
真強化奥義 | 真以上の攻撃の威力を強化する。 | 12 | 猛牙逆襲クリア 真の奥義Lv12 から習得 (消費SE35000~) | 真以上(~無双等含む)のスキルのダメージ上昇 |
名称 | 説明 | MAX Lv | 備考 | 効果 | |
生命の祝福 | 生命の上限を引き上げる | 10 | インドの神僧 クリア インドの大僧正から習得 (消費SE3000~) | MaxHPがLv*10上昇 | |
生命強化 | 個人が受けるダメージを下げる | 10 | 生命の祝福Lv10 結界を守れクリア から習得 (消費SE6000~) | 被ダメージをLv×1%軽減 | |
強靭な生命 | 生命を強靭にしてダメージを軽減 | 10 | 生命強化Lv10 化け物タコ クリアから習得 | ||
生命アップ | 最大HPアップ | 12 | 強靭な生命Lv10 異教徒の儀式 クリアから習得 | MaxHPがLv*10上昇 Lv11で20, Lv12で30上昇 | |
生命オーラ | 生命の上限を引き上げる。 | 1 | 生命アップLv12 悪魔召喚 クリアから習得 | MaxHPがHP+200上昇 |
名称 | 説明 | MAX Lv | 備考 | 効果 | |
同心の盾 | 部隊を組む時のダメージを減らす | 10 | 牛頭の怪物クリア から習得 (消費SE10000~) | PT時に自分のみ被ダメ減少 スキルMaxで被ダメ5%カット |
名称 | 説明 | MAX Lv | 備考 | 効果 | |
騎乗術Ⅰ | 鞍装備の仲間に乗ると能力上昇 | 8 | カウボーイの技 クリア から習得 (消費SE20~) | 鞍装備モンスターに騎乗したPCへの加算値に スキルLv*n%のボーナス数値が加わる | |
騎乗術Ⅱ | 10 | 霊獣白虎クリア 騎乗術ⅠLv8 (消費SE20~) | |||
騎乗術Ⅲ | 12 | 騎乗術ⅡLv10 (消費SE20~) |
名称 | 説明 | MAX Lv | 備考 | 効果 | |
疾走 | 高速歩行法で戦闘速度アップ | 10 | 牛頭の怪物クリア から習得 (消費SE20~) | Lv1毎にSPD+2 Lv10でSPD増加なしで移動距離+1 | |
狂風疾走 | 超高速歩行法で戦闘速度アップ | 12 | 疾走Lv10 化け物タコクリア から習得 | Lv1毎にSPD+3 Lv12でSPD増加なしで移動距離+1 |
名称 | 説明 | MAX Lv | 備考 | 効果 | |
ATK強化 | ATKを強化する。 取得条件: STR≧INT | 10 | 壁を越えろクリア から習得 (消費SE24000~) | 周囲2マス以内へのダメージ上昇 3マス以上では効果なし 女神技には効果無し ATK≧MATの場合のみ適用 | |
MAT強化 | MATKを強化する。 取得条件: INT≧STR | 10 | 4マス以上離れた対象へダメージ上昇 3マス以内では効果なし 女神技には効果無し MAT≧ATKの場合のみ適用 |
名称 | 説明 | MAX Lv | 備考 | 効果 | |
武力上昇 | 攻撃力増加。 取得条件: STR≧INT | 10 | 大帝の復活クリア から習得 (消費SE5000~) | 自分に隣接する8マスのみ効果あり。 SLv*5のATK/MAT増加 真・火(氷)龍斬Lv12の外側はこのスキルに関係なく25%威力が落ちる。 | |
術法の心 | 封印率増加。 取得条件: INT≧STR | 10 | 大帝の復活クリア から習得 (消費SE5000~) |
名称 | 説明 | MAX Lv | 備考 | 効果 | |
戦闘技能Ⅰ | 与ダメージ量アップ | 5 | 剣の武者の挑戦 クリア 剣の武者から習得 (消費SE10000) | スキルLv1毎に与えるダメージ10増加 吸魔にも適応される | |
戦闘技能Ⅱ | 8 | 戦闘技能ⅠLv5 剣の武者再び クリア 剣の武者から習得 (消費SE12000) | |||
戦闘技能Ⅲ | 10 | 戦闘技能ⅡLv8 剣の武者から習得 (消費SE15000) |
名称 | 説明 | MAX Lv | 備考 | 効果 | |
爆撃アップⅠ | 爆撃装備を使うと爆撃率アップ | 9 | 火魔の封印クリア から習得 (消費SE30000~) | クリティカルが付加されている装備を付けていると クリティカル率がn%上がる | |
爆撃アップⅡ | 10 | 暴走する火山 クリア から習得 (消費SE40000~) | |||
爆撃アップⅢ | 11 | 溶岩の怪物再び クリア から習得 (消費SE50000~) |
名称 | 説明 | MAX Lv | 備考 | 効果 | |
封印抵抗 | 封印される確率を少し下げる | 8 | 大天使の挑戦 クリア から習得 (消費SE20~) | 封印スキルに対する抵抗力が上昇 | |
封印の壁 | 補助技で封印される確率を少し下げる | 10 | 運命の天使降臨 クリア から習得 (消費SE20~) | ||
封印防護 | 12 | 天使の試練再びクリア から習得 (消費SE20~) |
名称 | 説明 | MAX Lv | 備考 | 効果 | |
防弾の術 | 銃類によるダメージを下げる | 8 | 宇宙人の襲撃 クリア から習得 | 射撃属性のダメージをLv*1%軽減 |
名称 | 説明 | MAX Lv | 備考 | 効果 | |
防御強化 | 自身の防御力を上げる | 10 | 魔族の反撃 クリア 天使ブライトから習得 | 自身のDEF+MDEFに応じた固定ダメージを軽減。 (LvMAXでDEF+MDEFの10%軽減) |
名称 | 説明 | MAX Lv | 備考 | 効果 | |
EXPアップⅠ | 戦闘での取得経験値がアップする | 10 | 神谷宗の依頼 クリア から習得 (消費SE10000~) | PCの取得経験値が基本値にLv*1%加算される | |
EXPアップⅡ | 10 | 騎士団を救う クリア から習得 (消費SE18000~) | |||
EXPアップⅢ | 10 | 石獣退治クリア から習得 (消費SE28000~) | |||
EXPアップⅣ | 獲得経験値を少量増加する。 | 10 | 武芸研究クリア から習得 (消費SE) | ||
EXPアップⅤ | 10 | 魔の騎士クリア から習得 (消費SE) |
名称 | 説明 | MAX Lv | 備考 | 効果 | |
建物破壊 | 建物への攻撃力アップ | 1 | 狼に囲まれた男 クリア から習得 (消費SE200000) | 建築物へのダメージが2になる | |
協力破壊 | 仲間の建物攻撃力アップ | 1 | 鉱坑の騷動クリア から習得 (消費SE400000) | 副官NPCの建築物へのダメージが2になる イナの分身には効果がない |
名称 | 説明 | MAX Lv | 備考 | 効果 | |
仲間友好 | 隊員以外の一部の仲間の友好度増加 | 25 | 友情と努力クリア から習得 (消費SE30000) | Lv1毎に友好度4増加 隊員、日本オリジナルNPC、ペット以外が対象。 | |
仲間訓練 | 隊員以外一部仲間のステータス増加 | 20 | 友情と努力クリア から習得 (消費SE50000) | Lv1毎に全ての訓練値が5ずつ上昇 隊員、日本オリジナルNPC、ペット以外が対象。 |
名称 | 説明 | MAX Lv | 備考 | 効果 | |
[添付] | リサイクル | POW使用後にSP回復。 | 3 | 足元にある危機クリア から習得 (消費SE) | 回復量 Lv1:SP5 Lv2:SP10 Lv3:SP20 |
名称 | 説明 | MAX Lv | 備考 | 効果 | |
無限の愛 | 愛の力で伴侶のもとへワープする | 1 | 非道な兵器試験 クリア から習得 (消費SE90000) |
名称 | 説明 | MAX Lv | 備考 | 効果 | |
宝石研磨技術Ⅰ | 魔晶石を強化できる | 10 | 画中の魔龍 クリア から習得 | 宝石の効果がスキルLv*1%アップ 小数点以下は四捨五入 | |
宝石研磨技術Ⅱ | |||||
宝石研磨技術Ⅲ | 死者の書クリア から習得 | 宝石の効果がスキルLv*1%アップ LvMAXで宝石の種類に関係無くメインステのみ+1される。 |
実装予定のスキル
コメント
- 宝石研磨技術、消費スキルPはBタイプ。LV4で14と16の石が数値1アップ。LV5で12が1アップ -- 2011-06-21 (火) 18:23:46
- 宝石研磨技術は、単ステ装備と複ステ装備で上昇値が違うもよう。宝石研磨技術ⅠのLv7で、18石(単ステ装備)で1アップ、18石(複ステ装備)で1ずつアップ、20石(単ステ装備)で1アップ、14石(単ステ装備)で1アップ、12石(複ステ装備)では上昇なし。 -- 2011-06-22 (水) 02:05:06
- 宝石研磨技術の効果を、どう書いていいのかわかりません。よいアイデアのある賢い方、よろしくお願いします。 -- 2011-06-26 (日) 21:42:03
- 細かく表記すると膨大になりすぎるので、MAX時のもののみ記載してみました。 -- 2011-06-27 (月) 00:17:42
- 宝石研磨技術の効果報告を要検証へ移動させました。 -- 2011-06-27 (月) 00:47:12
- 宝石研磨技術ⅡLv3、【単ステ装備】…20石:+3、18石:+2、14石:+2、12石+2、【複ステ装備】…18石:+2、12石:+2、10石:+2、8石:+2、6石:+0 -- 2011-06-27 (月) 13:25:14
- 防御強化の効果は%ではなく自身の防御力によって固定ダメージを減少させます。(この軽減ダメージより低いダメージは1になります。)MDFにも依存してるか不明ですがDEF500MDF300でダメージ70~80程度軽減。固定ダメージなので戦闘技能と同様吸魔に影響します。 -- 2011-08-20 (土) 02:47:51
- 防御強化Lv5 DEF450 MDEF250程度のキャラで35ほどダメージ軽減しました -- 2011-08-20 (土) 08:27:49
- 不退転撃の戦闘不能以外の敵は誤訳で正確(本国のスキル説明)にはマイナスな状態異常かかってる敵です。真・不退転撃も同様です。真・不退転撃LV4で射程4対象数4です。 -- 2011-08-24 (水) 10:40:54
- 闘血狂撃は、HP減少によって範囲が増大する模様。ダメに変化なし?要検証。 -- 2012-11-13 (火) 23:35:21