- 封印同士、Debuff同士では先にかけた方のみ有効、効果中は同じ分類の状態異常はかけられない
(かけようとしても100%Missとなる)- Buffは例外。
- 安息術系は反異常シールドの遮断対象にならない。
- ターン数については付与されたターンを含めたものとする。
- また、自軍・敵軍のターンをそれぞれ分けて0.5ターンとする。
- 2ターンの封印は自軍が使用しても敵軍ターンで切れるため
実質1ターンしか止まらない&連続使用不可。
別スキルなのか、主にクエストのボスの取り巻きが使用した場合は敵軍ターンに解除され
連続使用してくるものがある。理不尽。
状態異常一覧
分類 | 名称 | 効果 | 継続ターン | 付加方法 |
---|---|---|---|---|
封印 | 麻痺 | 継続ターンの間行動できなくなる | 2 | 麻痺術 強襲雷鎖 強襲雷鎖・改 真・強襲雷鎖 酸液噴射 |
凍結 | 継続ターンの間行動できなくなる 持続中、被ダメージ増加 | 2 | 凍結の術Lv1 | |
3 | 凍結の術Lv10 | |||
3 | フリーズ | |||
3.5 | 凍結の術(敵) | |||
4 | お静かに | |||
睡眠 | 継続ターンの間行動できなくなる ダメージを受けると解除される | 2 | 入夢の術Lv1~ | |
3 | 入夢の術Lv9~ | |||
3.5 | 入夢の術(敵) | |||
4 | 入夢の術Lv12 子守歌 | |||
石化 | 継続ターンの間行動できなくなる | 2.5 | 石化の術(敵) | |
旋風 | 継続ターンの間行動できなくなる | 2.5 | 旋風の術 | |
藤縛り | 継続ターンの間行動できなくなる | 2 | 藤蔓の術 | |
Debuff | 縮小術 | ATK、MAT、DEF、MDFが減少する | 2 | 縮小術Lv1~ |
3 | 縮小術Lv5 | |||
防御弱化 | DEF、MDFが減少する(減少値は縮小術より低い) | 2 | 防御弱化Lv1~ | |
3 | 防御弱化Lv4~ | |||
3 | 無意味! | |||
混乱 | 継続ターンの間行動不可 敵味方問わず、隣接マスにいる対象を一定確率で通常攻撃する | 1 | 混乱の術(敵) | |
2 | 混乱の術 天使の翼 天使の翼・改 真・天使の翼 | |||
2.5 | 混乱の術(敵) | |||
3 | 混乱の術Lv12 | |||
3 | 不撓不屈 | |||
移動制限 | 隣接する1マス(斜め含む)にしか移動できなくなる | 2 | 究極聖龍 究極祖龍 | |
道具封印 | アイテムの使用が禁止される | 2 | 道具封印(敵) | |
3 | 道具封印 | |||
法力封印 | SPを消費する攻撃が禁止される(Pow技は可能) | 2 | 法力封印(敵) | |
2 | 法力封印 | |||
復活不可 | 安息術 | 蘇生不可状態。死亡状態の相手にはかからない。 死亡後10ターンで解除 | - | 安息術Lv12 |
亡息術 | 蘇生不可状態。死亡した対象にのみかかる。 死亡後3ターンで解除 | 亡息術Lv12 | ||
安亡秘術 | 生死問わず、蘇生禁止になる | 安亡秘術 | ||
Buff | 攻撃強化 | ATK、MATがそれぞれ[+5*(スキルLv)]ほど上昇する | 3 | 攻撃強化 |
4 | ドーピング | |||
加速 | 移動距離が1マス増える。 | 2 | 加速の術Lv1~ | |
移動距離が2マス増える。 | 3 | 加速の術Lv8~ | ||
移動距離が3マス増え、行動順もSPD29速くなる。 | 4 | 加速の術Lv10 | ||
隠形術 | 状態異常以外の攻撃を受け付けなくなる(自分にのみ使用可) | 3 | 隠形の術 | |
女神甦醒 | 継続ターンの間すべての能力が上昇する(ダメージ+100ほど) | 4 | 女神甦醒 | |
防壁 | 光壁結界 | 継続ターンの間、もしくは3回まで攻撃を無効化できる | 2.5 | 結界光壁 |
反異常シールド | 継続ターンの間、封印・状態異常を無効化できる | 2.5 | 反異常シールド | |
水鏡の盾 | 継続ターンの間、POW技のダメージを1にする | 2.5 | 水鏡の盾 | |
精霊の盾 | 継続ターンの間、もしくは耐久値までスキルレベル×200のダメージを軽減する。 | 2.5 | 精霊の盾 |
コメント
- 冷凍の術Lv10、3ターン持続ですが効果が切れるのは敵軍のターンです。表にあるのは敵仕様と混同してる可能性が。 -- 2010-07-05 (月) 17:49:12
- 暗黒○○とかだと状態異常で次の自T飛ぶけど自分のMdfによっては雑魚の状態異常は凍結であれ混乱であれ次Tで回復する場合があるみたい(一度も自Tが飛ばない) -- 2010-07-07 (水) 10:36:19
- ちょっとターンについての記述を変えてみた、ころころ変えすぎてごちゃごちゃになってるかもしれないけど、前のが良いと思ったら戻してくだしあ。 あと加速と結界も追加しときますた。 -- 2010-07-12 (月) 13:57:28
- 自ターンから敵ターンに移る時に解除判定されるって事なの? -- 2010-10-01 (金) 11:30:58
- 縮小術と法力封印は同時にかかるようだが? 七夕80特務で、冷凍→縮小→法力封印をえんえん繰り返しているが、うまくいけば森が壊れないくらいうまくハマることがある。法力封印の成功率低いけど、失敗しても縮小中だから被害が少ないみたいな。 -- 2011-07-14 (木) 11:05:50
- ↑もってないから検証できないけど、道具封印も封印・Debuffとは別かな? 禁止系? -- 2011-07-14 (木) 11:25:49
- ↑↑法力封印の成功率は高いけど、縮小中だから失敗した。のほうが正しい。 -- 2012-05-16 (水) 18:18:32
- まあこのページターン数とかおかしいから誰か書き直しお願い。 -- 2012-05-16 (水) 18:21:19
- 敵のスキル持続ターンはクエごとに違うんだし、敵用って情報意味無い気がする -- 2012-05-16 (水) 22:25:15
- 道具封印と法力封印はDebuff系ではないでしょうか? 低レベルNPCに道具封印をかけて縮小や混乱を試してみましたが一度も命中しませんでした。 -- 2012-09-13 (木) 16:19:44