訓練

Last-modified: 2012-02-18 (土) 09:21:25

訓練とは?

  • ラファエルの一室で実行できるコマンドで、仲間NPCの各種パラメータを向上させます。
    ※仲間のレベルがプレイヤーのレベルを上回っている場合は訓練できません。
  • 専攻課程(下記)に成功すると+2、疲労度+5、非専攻課程に成功すると+1、疲労度+10。
    失敗時はいずれの場合も疲労度のみ+15。疲労度が100になると翌日まで訓練できません。
  • 各科目を上限の100まで上げた場合 STR+20 CON+10 INT+10 WIS+10 AGI+10 が加算されます。
  • 訓練開始後にウィンドウ下部の「閉じる」を押すと、訓練アニメーションをスキップできます。
  • Friend値(同調・信頼・親密・好感の平均から険悪度を引いた値)が訓練の成功率に影響するようです。
    • 毎日0時に疲労度が-60される代わりに全科目の数値が1下がるので、1つの科目に絞って育てた方が効率が良いです。
    • 科目Lvが高くなると成功率が上がるので、1つに絞ったほうが下がったパラを戻し易いです。
    • キャラの得意科目またはNPCは脆いので格闘でCON上げに専念がベスト。
    • CONが育ちにくいNPCはLvを上げずに毎日こつこつと格闘でCONを底上げすれば、何れはCON型として成長する可能性も・・・?要検証(+10まで上げた能力にしか効果が無い可能性も)
    • 例:イナ6/4/4/3/7の初期値の場合、格闘100剣術100にして6+10/4+10/4/3/7とAGIを3位まで落とせばSTR>CON型成長になる可能性があるかもしれない?
    • 本スレPart22 >>615がLv7サマンサ(4/1+10/2/3/9)で検証。急激に、とまではいかないがLv9でCONが増え始め、その後もLv20で5/9+10/2/4/12と訓練によるステータス+が成長に影響を与えることを、成長過程のSS付きで証明した。成長量的にCON+8 AGI+3 STR+1 WIS+1なのでステータス順位を変更する効果があるようだ。

キャラごとの専攻課程(得意分野)

NPC軍事(STR)格闘(CON)神学(WIS)射撃(AGI)剣術(STR)魔法(INT)
アイヴィー
サマンサ
セベル 
リサ  
イナ  
トウリン

上がる能力値

  • 軍事=10ポイントでSTR1加算
  • 格闘=10ポイントでCON1加算
  • 神学=10ポイントでWIS1加算
  • 射撃=10ポイントでAGI1加算
  • 剣術=10ポイントでSTR1加算
  • 魔法=10ポイントでINT1加算

※備考

  • 射撃、剣術、魔法は「進級課程」なので各々の下位課程である軍事、格闘、神学をある程度極めないと成功率が極端に低い。下位課程は70ポイント程度から成功率がほぼ100%になるが、上級課程は99でも下位課程が0だと普通に失敗する。
  • Friend80~90のセベルの場合、神学:30あたりから、魔法がまずまずの割合で成功し始める様子。体感で3/5くらいか

コメント

  • 得意(上げたい)訓練が100になり、他に上げるものがない(上げたくない)場合、開始時に訓練値が99の状態ならスケジュール分の最大三回までその訓練を行うことが出来る。 これを得意三回*2→不得意三回にすると一日の回復分で9回の訓練を行うことが出来、それぞれの訓練を一回ずつ行うよりも経験値が入る。疲労度0の状態からやると効果的。 -- 2010-12-21 (火) 01:56:21
  • WIS型のセベルを格闘100まで上げてからLv上げたところ、初期ステWIS6,CON3だったのがWIS13,CON6で全く変化が見られませんでした。 -- 2011-11-18 (金) 00:12:49
  • Lv5サマンサ(5/1+10/2/3/5)→Lv30で7/16/4/4/11に成長。CONは伸びたがSTRが犠牲になりました。 -- 2012-01-26 (木) 16:06:37
  • Lv4セベル(1/5+10/3/5/1)→Lv30で4/21/5/10/1に成長。CONは伸びたがINTが犠牲になりました。 -- 2012-01-26 (木) 16:06:54
  • 初期値忘れましたがごく普通のイナをCON+10にして育成→Lv21で9/8/6/3/18と成長。AGIがすくすく伸びて大失敗。 -- 2012-01-26 (木) 16:07:12
  • Lv3イナ(5+10/5+10/5/3/8)→Lv20で14/9/6/3/11に成長。STR>AGIとなりCONは伸びず。 -- 2012-01-26 (木) 16:07:49
  • 以上、少ないですがCON型育成のサンプルでした。 -- 2012-01-26 (木) 16:08:55
  • 成長率って結局初期のステ値に依存してるんじゃないかな?クズハ(初期0.2.2.2.0)がLV17で今CON16くらい。アイヴィーを格闘訓練でCON+10させたにもかかわらずLV16の時点でいまだにCON+0なんだが・・ -- 2012-02-16 (木) 23:02:33
  • ↑偶然かLvを少しあげちゃったとかでしょ。それかSTR+20にしてるとか?すでに数百以上のサンプルで結論出てるから、いまさら議論を引っ掻き回さないでくれ。初心者に迷惑だ -- 2012-02-18 (土) 03:48:34
  • ↑訓練効果を信じる信じないは自由でいいと思うよ。 稀だろうけど高レベルになってから二位のステータスが急に上がり始めて一位と逆転することだってあるわけだし。 -- 2012-02-18 (土) 09:18:08