兵量-見た目-スコア(HMS)
兵量見た目スコアとは、「ぱっと見兵が何体いるか」です。
見る目を養うことで報告の際、また城主中盤までの弓v.s.騎士の際に役立ちます。
騎士編
騎士が何体来たかを報告する際に使います。逆から騎士が来たといって「逆」とチャット、その後自陣にフレアはよく見かける光景ですが何体来たのかをプラスしてチャットすることで味方の騎士の動きが全然変わるはずです。10の逆騎士に前の全軍20を戻しては勝てるものも勝てないというわけです。
これ何体に見えますか?
これ何体に見えますか?
これ何体に見えますか?
騎士編まとめ
騎士が2列→3列になるのは16体から
見た目結構多い3列は大体24前後
騎士が3列→4列になるのは29体から
相当多くないと30にはならんてことです。
いっぱい着たからといって適当に騎士30死んだとか言わないように。味方が焦ります。
3列でいっぱい着たなーという印象のときでも25体位。
弓編
画像取るのがめんどいので次の機会(でもこっちのが重要だったりw)
弓の攻撃力 | 騎士の防御 | 一回に当てるダメージ | 1killするのに必要な数 | 2killするのに必要な数 |
5+2 | 2+1(血統なし) | 4 | 25 | 13 |
5+2 | 2+1(血統あり) | 4 | 30 | 15 |
5+2 | 2+2(血統なし) | 3 | 34 | 17 |
5+2 | 2+2(血統あり) | 3 | 40 | 20 |
弓が高い所にいる場合
弓の攻撃力 | 騎士の防御 | 一回に当てるダメージ | 1killするのに必要な数 | 2killするのに必要な数 |
(5+2)*1.25=8.75 | 2+1(血統なし) | 4 | 18 | 9 |
8.75 | 2+1(血統あり) | 4 | 21 | 11 |
8.75 | 2+2(血統なし) | 3 | 22 | 11 |
8.75 | 2+2(血統あり) | 3 | 26 | 13 |