キャラ/グレートナイト

Last-modified: 2022-06-02 (木) 23:28:41

グレートナイト(great knight)

データ

No.種族系統属性成長速度ラヴィッシュ
確率
クラス補正値移動力回避度防御度ダメージ補正特殊属性
正面背後
60ナイト族ナイト系A1/16(×2)18/1618/1614/16-1.641411
武器(熟練度)装備効果
追加タイプ
装備武器盗めるアイテム落とすアイテム
12
剣(Lv3)斧(Lv3)Cハンドアックス元気針ラドの実
 

遭遇場所

場所逃走再戦LvHPMPATTDEFMAGAGI捕獲盗む備考
逃走後撃破後
遺跡ダンジョン12・15F461636028+5271410
アナン台地(G#33)*1不可481696229+5281410
無人の館―ホール
(グレイシーヌ編終了後以降)
*2(可)*3不可*4592057634+5331613
クレニア闘技場「連魔陣」
《実像の魔》
不可可変無効
 

図鑑

グレートって言うくらいなんだから、すごく強いんだろうな。
でも魔法攻撃はそうでもないみたい。
 

コメント

ナイト族中位種のモンスター。ここから上位騎士が属するナイト系になる。
緑のマントに赤い頭巾という出で立ちはどことなくエルクを思い出す
ステータス面は一つ下のナイトマスターと比較すると魔力と防御度が微増、他には武器熟練度も上昇している。
 
FBAの無人の館のほかギルド仕事や遺跡ダンジョンにも登場する。
基本的な能力は確かに高いが、敵の時は補助技の扱いが下手なポンコツという印象も。
 
味方としては無難に優秀。なぜか闇属性が過半数を占めるナイト系の中で貴重な光属性という長所があり
アンデッドへの攻撃力で一歩リードしている。この姿のままでは育成の際にを使えないことは留意しよう。
育成しつつ戦い続けたいなら羅刹を使うしかない。これでも十分強いが。
特殊能力もAIがおバカなだけで実際は使い勝手がよく、
戦士系必須のチャージに味方を補助するエキスパンドレンジプロテクションというラインナップは無駄がない。
 
ナイト系で最も捕獲しやすいのも長所となる。上位陣の方が遭遇はしやすいが捕獲率が低い。
無人の館産のものでも即戦力になるが、低レベルにこだわるなら遺跡ダンジョンかギルド仕事に登場するものを捕獲しよう。
より低レベルで捕獲出来る騎士の亡霊もいるが、あちらは捕獲の機会が限られるし手間もかかる。
逆に勧誘の簡便さを問わないなら直接仲間にする価値は薄い。
習得特殊能力はより低レベルでクラスチェンジ出来るデスナイトで全部習得できる。
 

ナイト系で唯一の光属性や正面背面等倍に価値を見出すなら最終型候補にも。
移動力で劣るが自前のエキスパンドレンジや旋風でフォローすればよし。
回避度共々ブラックナイトから移植するという手もある。モンスター改造の際はこれも検討したい。


*1 ヨミの使いをハントしない限り再戦可能
*2 奥の部屋へのドアは戦闘中に開けることができないため、出入口からしか逃走できない
*3 施設への入り直しに相当する
*4 この施設に入り直すと復活する