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"内容はPC版25.7(CL449213)時点、シングルプレイを基準に記述します。"
はじめに
ようこそARK:Survival Ascendedへ!
ARKにおいて、サバイバーは多くの恐竜などが闊歩する広大なフィールドでサバイバルをすることになります。
初めてゲームを開始する人は、まず何をしたら良いのか分からない事だらけでしょう。
ここでは、どうゲームを開始するのか、ゲームの最初期をどう過ごすのかをガイドします。
プレイ方針や目的に向かって進む前に、基本を固めましょう!
可能な限り丁寧に書いていきますが、わからない事があればよくある質問で調べるか、質問用掲示板(PC)などで聞いてみて下さい。
ゲームの始め方
①ゲーム起動
最初の起動の場合や別のプレイ環境に変えたい場合は「␣で開始」を押しましょう。
逆に2度目以降の起動で前と同じプレイ環境で遊びたい場合には、「前回のセッションに参加」を押しましょう。
"②特集"
今現在のバージョンでは、公式サーバーの行動規範が掲載されている。公式サーバーで遊びたい人は1度目に通すといいですよ。
③ARK News
毎週土曜日に更新されるARK Newsを掲載しており、クリックすることで詳しい新情報やイベントを見ることができます。
④バージョン
MODなどを利用する場合や新たな機能にマップを遊ぶ際などには、対応バージョンを確認してください。
サーバー環境で遊びたいならば、左端にある「ゲームに参加」を選択してください。
シングルプレイをしたいという人や少人数で遊びたいと思っているホストは「ゲームを作成または再開」と書かれている項をクリックしてください。
一番左の英国風の男性が描かれている「MODリスト」はそのまま、MODを入れるための専用ブラウザのようなものです。イベントやカスタムコスチュームなどを適用する際に必須となるのでバニラ環境でも結構使います。
周辺の生物
草食獣
草食獣はこちらが攻撃しても逃げるだけのものや、反撃をしてくるものがいますが、比較的安全な動物です。
特にドードーやリストロサウルス、モスコプスは安全に狩れる対象です。
少し大きく、動きも速いですが、パラサウロロフスやフィオミアも良い相手です。
動物を倒したあとは、斧やピッケルなどで死体を殴ることにより素材を獲得できます。
皮は各種の材料になり、生肉はたき火で焼くことで食料に、そして肉食獣の捕獲用の餌としても使えます。
肉食獣
肉食獣はどんな時でも油断の出来ない動物です。
比較的安全な海岸付近にも、ユタラプトルやカルノタウルスといった危険な肉食獣が徘徊しています。
また、小型ではありますがディロフォサウルスはよく見かけるうえ、目潰し攻撃を使うなど厄介な相手です。
さらに後々になっても非常に厄介なのはトロオドンです。護衛のペットがいなければ、大変苦痛な時間を味わうかもしれません。
こうした肉食獣に1人で挑むのは大変に危険です。序盤で無闇に挑むのは命がいくつあっても大変でしょう。
できる限り近づかず、逃げるのが上策です。近くの草食獣に犠牲になってもらい、その間に切り抜けるという手もあります。
もし戦いにも慣れてきて倒せるようなら、周囲の安全のために倒しておくのもよいでしょう。
ペットに騎乗したり、一緒に戦うことができれば安全度は目に見えて上がるはずです。
ただし、序盤ではどうしようもない恐竜もいます。ティラノサウルスやアロサウルスなど、大型の恐竜を見かけても近寄ってはいけません。
また、肉食獣の中には身体に赤いオーラのようなエフェクトが付いた個体もいます。
こうした個体は群れの長や、アルファと呼ばれる超強力な敵です。出会わないことを祈りましょう。
※アルファは非常に厄介です。拠点に近付かれればすべてを失う可能性すらあるので、誘導するなどして対処しましょう。
水中の生物
当然ですが、水の中にも多くの生き物が暮らしています。
ただ、その多くは深い海にいるため、序盤ではあまりお目にかかることはありません。
しかし油断は出来ません。なぜなら小型の危険生物は浅瀬や川にすらいるからです。
また、深い海には凶悪な存在が多数回遊しています。泳いで海を渡り切ろうなど、彼らの餌になるようなものです。
シーラカンスは逃げるだけの哀れな獲物です。倒せば魚肉が得られます。
三葉虫は浅い海にもおり、倒せばキチンや希少な素材を得られます。
メガピラニアは肉食で攻撃的な魚です。川や湖などに群れで棲息し、プレイヤーが水に入った途端に襲い掛かってきます。
拠点を作る
マルチプレイの場合、ログアウトしてもプレイヤーの身体は消えず、その場で寝始めるため、壁に囲まれた家が必要です。
シングルプレイの場合には、ゲームを終了すれば時間は経過せず、特に必要ではありません。
ただ、災害や肉食獣から身を守るため、暑さや寒さをしのぐためにも、堅固で安全な拠点は必要となるでしょう。
場所探し
マルチプレイの場合、初期リスポーン地点の近くや川沿いなどのいい場所にはすでに他のプレイヤーが住んでいたりもします。
シングルプレイの場合には、どこに拠点を構えても問題はありません。じっくりと、好みの家を作りましょう。
序盤は海岸線付近に拠点を構えるのは効果的です。
水の補給はもちろんのこと、食料となる草食獣や、石や木材などの資材も豊富にあるからです。
反面、鉱石やその他の希少資源からは離れていることも多いので、まずは練習のつもりで建築をしてみましょう。
なお、海岸線だからといって、川の河口付近には近づいてはいけません。そこは強力な肉食獣がうようよする危険地帯だからです。
失敗しても引っ越しはいつだって出来ます。いい場所を探してください。
家を建てる
最初期に作ることが出来るのは藁(わら)の家です。
童話のように脆く、非常に不安定な建物で、肉食獣の襲撃を受ければ、霧散するかのような存在です。
それでも最低限の安全(肉食獣から視認され辛くなります。開けっ放しの窓とドアには要注意)と多少の温度変化には対応できます。
ある程度レベルが上がれば、木の家や石の家を作ることも出来ます。
どの素材の家もそうですが、必要とされる資材は膨大です。必要最低限の大きさで、まずは完成させましょう。
ある程度ゲームを進めたら、おすすめするのは石の家です。
一部の恐竜以外には破壊されないという特性を持っており、石の家は安全の象徴です。*1
殺されたくないペットを石の囲いの中に収めておけば、あなただけでなくペットたちにとっても安全な場所になるでしょう。
家の内装
家の中には必要な家具を配置しましょう。
シンプルなベッドや、収納ボックス、食料保存庫は必須の家具です。
また、家の内部は屋外の寒さや暑さを和らげてくれますが、それで万全とは言えません。
少なくとも、たき火か暖炉などの寒さを和らげるものは合ったほうがよいでしょう。
恐竜をテイムする
ARKの醍醐味の1つはやはり、フィールドを闊歩する動物たちをペットに出来ることでしょう。
マスコットともいえるドードーや災害のような大型肉食獣でも、一部を除いてテイムし騎乗することが出来ます。
走るのが速いもの、攻撃によって資源をたくさん集められるもの、空を飛んで行けるものや、深海まで潜れるものなど、様々な動物たちがいます。
ただし、騎乗する場合にはサドルが必要な生き物も多いので、エングラムの習得と作成は忘れないでください。
テイムする場合は対象のレベルをよく確認しましょう。
高レベルであるほど手強く、気絶させ辛くなり、テイムにも時間がかかり、さらに餌が大量に必要になります。
せっかく昏睡させたのに、餌や麻酔薬が足りなくて断念するのはあまりにも苦痛です。
それでも高レベルをテイムできれば大きな力となってくれます。好きなレベルに挑んでみましょう。
テイムの際には周囲に肉食獣はいないかよく確認し、正面からは挑まず、地形や設置物を利用して安全に行いましょう。
正々堂々など、自然と肉食獣の前では無意味です。効率的に、そして狡猾に敵を嵌めるのです。
もちろん、ティラノサウルスに真正面から挑むのも自由です。楽しんでください。
ただし調子に乗って無駄に沢山テイムするのも考えものです。
大所帯になれば、それだけ食料やエリアの確保、維持管理が大変になるので序盤は必要な分だけテイムする、といった工夫も必要になります、
レベルを上げ、文明を発展させていけばいずれ「低温ポッド(英:Cryopod)」というペットを収納&冷凍保存できるモ○スターボールを作れるようになるので、大量のテイムはその後でもいいでしょう。
詳しいテイム方法についてはテイム(捕獲)の手引きを参照して下さい。
オススメの恐竜たち
序盤などで心強い、オススメの恐竜たちを紹介します。
使用しているマップによって出現する場所や、存在するしないがありますが、The Islandを基準に説明します。
それぞれの詳しい説明は、Wiki内の各ページを御覧ください。
採取関係
多くの採取系ペットはサドルをつけて騎乗し、対象オブジェクトを攻撃することで多くの資源を採取できます。
(なかには自動的に採取してくれるペットもいます)
序盤に無闇にテイムしても採取効率が上がるわけではないので、各恐竜のページやエングラムのサドルLvをよく確認しましょう。
もちろんテイムできそうな状況なら先にテイムしておくのも有効な手段です。並んで一緒に冒険するだけでも戦力や生活の向上に繋がるでしょう。
・パラサウロロフス
南部に生息している草食恐竜。足が速く攻撃を受けると逃走する。
ボーラが有効で、ヘッドショット判定もあり、気絶値も高く無いのでパチンコでも十分昏睡可能。
重量がかなり高く、地上水中どちらでも足が速いので、荷物持ち兼、移動用の足として利用しよう。
人の倍以上の効率でベリーを採取出来る。ただしペットの中では最低の範囲と採取効率。
戦闘力は皆無に等しく、単体での自衛はかなり厳しい。
何度でも使える広範囲の索敵と、2分に1回の威嚇でユタラプトル程度なら追い払えるので、騎乗時の生存能力は高い。
騎乗用のサドルはLv9から。まず彼をテイムしてベリー効率を上げてからトリケラトプスをテイムしよう。
・トリケラトプス
海岸線付近でもよく見かける草食恐竜。騎乗して草へ攻撃すれば、多くの各種ベリーが採取できる。
ベリーの採取役として優秀(人力よりも高効率)。
序盤でテイムできる生物の中では高水準の戦闘力を持つ。特にノックバックが強力なため、アルファラプトル程度なら完封できる。
テイム用の麻酔薬を作るためにも、まず確保しておきたい。
テイム時の餌はメジョベリーで、テイム後の餌はベリー類全般。
騎乗用のサドルはLv16から。
頭に耐性があるので、横っ腹を攻撃しよう。もしそれが困難であれば、木や段差を利用してハメながらパチンコや麻酔矢で攻撃しよう。
昏睡度の回復は遅めなので、パチンコでも十分狙える範囲。
ただし、攻撃を当てたとき近くにトリケラトプスがいるとまとめて襲ってくる。周りをよく確認しよう
・アンキロサウルス
尻尾に棍棒の付いた、トゲトゲした鎧竜の一種。山の麓などに棲息している。
鉱石オブジェクトから金属鉱石を大量に採取可能で、重量軽減もあり鉱石稼ぎに最適。
足は遅いが攻撃力と攻撃範囲が優秀。
テイム時の餌はメジョベリーで、テイム後の餌はベリー類。
騎乗用のサドルはLv36から。
・カストロイデス
ビーバー。特定地域の水辺の近くに生息しており、ダムに接触すると攻撃的になるので注意。
木の採取力が非常に高く、しかも木材の重量軽減技能を持っているので木の採取&運搬係として活躍。
大人しそうな見た目と裏腹に高い攻撃力を持ち、走りながら攻撃できる。
陸上の速度は人間の140%程度で旋回性能はそこそこ。
テイム時の餌はメジョベリーで、テイム後の餌はベリー類。
騎乗用のサドルはLv61と遅い為、やや中盤向け。サドルには作業台の機能付き。
・モスコプス
海岸付近をのたのたしている大きなトカゲ。テイムの餌は数種からランダムで手渡し。
要求してくるものが序盤では厳しいものも多いが、メジョベリーなどで上手くテイムできれば役に立つ存在。
戦闘は一切できない(逃げ出す)が繊維を収穫できる数少ないペットの一つ。
下記の万能クマさんがテイムできればいいのだが、サドルや麻酔銃にはレベルが足りない、レッドウッドで戦う戦力がまだない期間に頼ろう。
クマさんがテイムできたのちも、有機ポリマーの採取にポイントを振っておけばポリマー採取で役立てる。
・ショートフェイスベア
クマさん。レッドウッドの森や周辺の川辺などに棲息している。
ベリーや肉、皮に加え繊維まで採集可能で、戦闘力も高い。
重量も高く、荷物運びもできるが、昏睡値が高いので眠らせるにはライフルと麻酔弾などを用意できると良い。
テイム時の餌はメジョベリーや生肉で、ハチミツが一番早い。テイム後の餌はベリーや肉。
騎乗用のサドルはLv45から。小型でパワフルだが、段差の踏破性が低いので注意。
レッドウッド自体、さらにその周辺が危険なエリアでもあるため、やや中盤向け。
移動・戦闘関係
・ユタラプトル
開始直後に出くわし、トラウマを負った人もいるかもしれない肉食恐竜。
低レベルでサドルが作れる中では、優秀な移動力と小回りの良さを持つ序盤の足である。
ボーラを投げれば足が止まり、頭に数発ほど麻酔矢を打ち込めばあっさり昏倒する。
テイム時の餌は生肉で、テイム後の餌も生肉。
騎乗用のサドルはLv18から。連れ歩きの護衛としても便利。
・イグアノドン
草原などでよく見る草食恐竜。
トリケラ並の重量を持ちながら俊足で、4つ足モードで走っているときはスタミナを全く消費しない。
むしろ走りながら回復する。また2足モードならジャンプも可能で、多少の段差はとび降りても平気。
スタミナに一切降らなくても永遠に走り続けられる、優秀な高速輸送要員。
それなりに自衛できるので戦力としても当てにでき、危なくなったら一目散に逃げられる。
テイム時の餌はベリー類で、テイム後の餌もベリー類。ベリー採取もできるので自給自足が可能。
騎乗用のサドルはLv30から。テイム時はボーラが有効。
・プテラノドン
マップ上に多数存在し、テイムのし易い飛行型の恐竜。
移動速度は高く小回りも効くが、体力やスタミナ、重量に難がある。
育てる場合にはこれらをしっかりと鍛えてあげよう。
捕獲にはボーラを使用し、動けなくしてから昏倒させるとよい。
テイム時の餌は生肉で、テイム後の餌も生肉。
騎乗用のサドルはLv38から。空を飛んで好きな所に行こう!
公式サーバーにおける行動規範
公式サーバーにおいてはいくつかのルールが存在します。意図しない行動で建築物や生物などの財産を削除したり、最悪の場合公式サーバーへの参加が禁止されることもあります。
こちらのページから最新の情報で行動規範を原文で確認することができます。
以下はそれを翻訳したものをそのまま載せています。
行動規範
行動規範は予告なく変更される場合がありますが、Studio Wildcardは、変更が公式ネットワークの利用者に明確に伝達されるよう最善を尽くします。
行動規範に従わない場合、公式ネットワークおよびすべてのBattlEye保護サーバーから、構造物、生物、アイテムが削除されたり、アカウントが禁止されたりする可能性があります。Studio Wildcardは、適切と判断した場合、プレイヤーアカウントを直ちに停止する権利を留保します。講じられる措置は、Studio Wildcardおよびその従業員の単独かつ絶対的な裁量に委ねられます。
このリストはすべてを網羅しているわけではありませんが、公式ネットワークでプレイする際にプレイヤーが遵守すべき明確なガイドラインを表しています。ご不明な点については、ご自身でご判断ください。ご不明な点がございましたら、こちらから「不正の報告」を選択してください。公式ネットワークで行動する際には、ある程度の良識を持って行動していることを確認してください。
ハッキングとエクスプロイト
ハッキングとエクスプロイト
他のプレイヤーに対して不当に優位に立つために、ゲームの仕組みをハッキングまたは悪用することは容認されません。
- ハッキング - 例としては、ゲーム内の自動bot、ESP、エイムbot、ゲームエンジンの変更などのサードパーティプログラムの使用が含まれますが、これらに限定されません。
- HWID禁止回避 - ハードウェアID(HWID)が禁止されている場合、別のアカウントで公式ネットワークにアクセスしようとすると、別のハードウェアID禁止の対象となります。
- エクスプロイト - 例には以下が含まれますが、以下が含まれます。
- 意図しないゲームゾーン(メッシュの下、マップの上)、およびキャラクターが補助なしでは入れないエリア(椅子、寝袋、飼いならされたものなど)からの攻撃、移動、または建物。
- テイム、アイテム、キャラクターの複製
- ユーザーまたはサーバーを意図的にクラッシュさせる(DDoSなどによる)
- 敵対的なC4が置かれるのを防ぐために、過剰な量のC4を配置する
- 赤ちゃんを近づけて育てたり、近くにテレポートしたり、ダウンロードしたりして、互いのモデルの中に複数のクリーチャーを積み重ねる(例: 1x1の土台エリアに複数のブロントがある)
- 浮体式構造物、またはPVP用のプラットフォームサドルまたはラフトの通常の建築制限を超えて拡張する構造物
利益のあるハッキング/エクスプロイトを用いたトライブ、同盟、チーミング
公式ネットワークでプレイする際、プレイヤーはハッキングの悪用や不公平なプレイを利用していないことを確認する必要があります。いかなる状況においても、ハッカーがゲーム内であなたのトライブ、同盟に参加したり、あなたと一緒にパーティーを組んだりすることを許可しないでください。彼らまたはあなた自身を部族から排除するのはあなたの責任です。ゲームのエクスプロイトやサードパーティのプログラム(ESPやAIMBOTなど)を使用してルールを破っているのを目撃した場合は、行動規範に違反しないように、それらのユーザーから隔離し、一緒に遊んだり一緒に遊んだりしないようにしてください。
ハック関連のチャット
ハッキングやエクスプロイトの悪用(チートへのアクセス、入手先、利用方法など)について、ゲーム内などで議論すべきではありません。
Small Tribeサーバー固有のルール
Small Tribeサーバーの方針は、非公式の同盟を結ばずに独立して活動する小さなチームを中心にゲームを展開することです。他の部族と協力することはチーム化と見なされ、これはSmall Tribeのルールに違反し、強制措置の対象となります。
これらの規則は常識の対象であり、これらの規則の方針に違反する抜け道の使用は強制の対象となることに注意してください。
- 1つ以上の部族に対する共同襲撃(12対6など)
これには、基地だけでなく、前方作戦基地(FOB)も標的にすることが含まれます。
- 複数の部族が相互利益のために1つの場所に建設されました。これには、次のものが含まれます。
1つの洞窟と1つの入り口を共有し、入り口は1つの部族によってのみ守られています(中央マップの氷の洞窟がその例です)
互いの防御から暴利をむさぼる、すなわち、1つの洞窟の入り口は部族Aによって守られ、別の入り口は部族Bによって守られている
「アルファ」の防御によって守られた洞窟/エリア内に住んでいる複数の部族。(この例は、ヴァルゲーロ地下洞窟です)
- その他のガイドライン:
異なる場所にある基地は、同時に異なる部族から攻撃される可能性があります。これには、ヴァルゲロの地下やセンターの地下など、互いに離れた入り口が防御によって塞がれているユニークなエリアが含まれます。このような場合、各入り口は異なる拠点と見なされます。基本的には、守れないものは作らない。
レイドに関与していないプレイヤーは、関与しているプレイヤーや部族の数に関する混乱を避けるために、そのエリアに近づかないようにする必要があります。警告後にこれを怠ると、一時的な禁止措置が取られる可能性があります。
前線基地とは、他の部族の基地の周辺にある、攻撃目的で使用される作戦地点のことです。ここで常識が通用します:他の部族の基地に集中するために、建造物やその他の攻撃ポイントを使用していますか?
オープンワールドのPvPはチーミングとは見なされません。「オープンワールド」は、基地やFOBが完全に存在しないエリアによって定義されます。常識的に考えて、グレーな方法を利用しようとすることは、このルールの方針に反し、強制措置の対象となります。
チーミングレポートを作成する際は、チーミングレポートガイドラインhttps://support.survivetheark.com/hc/en-us/articles/360026429153-How-to-report-Code-of-Conduct-violationsを参照してください。
いやがらせ行為
スポーンブロッキング
スポーンブロックは、部族がサーバー上で新しいプレイヤーがプレイできないようにするために、意図的にスポーンポイントをブロックした場合に発生します。基地が不注意または偶然にスポーン地点にあった場合、ペナルティは発生しませんが、新しくスポーンしたプレイヤーに基地から脱出する方法を提供することが期待されます。
以下は、スポーンブロッキングの例ですが、これらに限定されません。
プレイヤーがスポーンして出られない構造物を使用する。
プレイヤーのスポーン地点でのスパイク/スパイクウォールの使用。
スポーン地点またはその近くにあるタレット。
恐竜のゲート、またはプレイヤーを罠にかけたり、即座に殺したりして、マップ上にスポーンするのを防ぐことを目的としたあらゆる種類の構造物/檻。
攻撃的な恐竜は、スポーンしたプレイヤーを即座に殺すために、スポーンポイントの近くに配置します。
テレポートゾーン(ジェネシス、フィヨルズル)はスポーンゾーンとして扱われるため、pvpまたはpveゲームモードのいずれかでブロックしたり、タレットを配置したりしないでください。
PvE特定のいやがらせ
- ゲームブロック - 他のトライブがPvEサーバーでゲームをプレイするのをブロックすることは許されません。これには以下が含まれますが、これらに限定されません。
- 誰か拠点に建築すること。
- 他のトライブの恐竜での通せんぼすること。
- トライブの拠点への出入りを通せんぼすること。
- 重要な資源(チャージノード、シティ・ターミナル、OSD、テレポーター、ミッション端末、ミッション・ターミナルなど)へのアクセスをブロックすること。
- スパムテイム(ドードー、トビネズミ、または「テイムして維持する」のが簡単な恐竜など)やいかだを介してサーバーのテイム制限を意図的に満たすこと。
- テイム個体をアーティファクトの洞窟内やオベリスクのテレポーテーションプラットフォームに置いておくこと。
- テイム個体をミッションエリアに残す、またはテイムでミッションエリアを塞ぐこと。
- 構造物スパム - 他人のゲームプレイを妨害する目的で柱などの構造物を設置することは、当社の行動規範に違反する。
- 野生の生き物を意図的に使用してプレイヤーの基地を破壊すること(MPK行為)。
GMの介入は、あなたの構造物やクリーチャーがサーバーに悪影響を及ぼしている場合(つまり、マップの大部分を封鎖して、そのサーバーの他の人がアクセスできないようにした場合)に必要になることがあります。
非人道的行為
他者との交流に関して
テキストチャット、ボイスチャット、看板や絵画などを通じて、他のプレイヤーやStudio Wildcardの従業員と交流する場合は、以下のルールに従う必要があり、制限を回避するために別の手段を使用することはできません。
次のことを行わないようにしてください。
- 不快感を催す言葉 - これには、違法、有害、脅迫的、虐待的、嫌がらせ、中傷的、下品、わいせつ、憎悪的、性的に露骨な言葉、または人種的、民族的、またはその他の攻撃的な言葉が含まれますが、これらに限定されません。
- 個人情報 - ゲーム内の他人、またはゲームに関連する公式ウェブサイトまたはフォーラムに属するもの。
- 嫌がらせ、ストーカー行為、脅迫 - 特定のユーザーや部族に対して、未承諾または歓迎されないメッセージを繰り返し送信するなど、性的な内容や不快感を与えるようなメッセージが含まれますが、これらに限定されません。
- ゲームを妨害すること - 他のユーザーが読めるよりもチャット画面を意図的に速くスクロールさせたり、大量のテキストを含むマクロを設定したりして、使用するとチャットの通常の流れに支障をきたすような行為をすること。
- 宣伝 - ゲーム内でゲーム固有のリソース(例えば、ポリマー1個で50ストーン、ティラノでトリケなど)とゲーム内で取引する場合を除き、詐欺、ハッキング、エクスプロイト、商品やサービスの販売など、不適切なトピックの広告であるメッセージを送信しないでください。
- リアルマネー取引(RMT) - ARKのアイテム、クリーチャー、またはサービスは、ゲーム内の他のアイテム、生物、またはサービスとのみ交換する必要があります。現実世界の通貨(リアルマネー)での取引は、容認されている取引形態ではありません。
プレイヤー名、Steam名、トライブ名
名前、Steam名、またはトライブ名を選択するときは、一般的な良識を遵守し、次のルールに従う必要があります。Wildcardがお客様の名前が不適切であると判断した場合、当社は名前を変更したり、当社の公式サーバーおよびBattlEyeで保護されたサーバーの使用を終了したりする場合があります。以下に示す名前の制限を回避するために、別のスペルを使用しないでください。名前が次のものになっていないことを確認する必要があります。
- 不快感を催す言葉 - 名前には、下品、中傷的、わいせつ、憎悪的、人種的、民族的、またはその他の攻撃的なもの(本質的に性的なユーザー名を含む)を含めることはできません。
- なりすまし - ゲームマスター(以下「GM」といいます)またはStudio Wildcardの従業員になりすます目的で、他人になりすますこと。管理者がサーバー上にいて、チャットでプレイヤーに話しかけている場合、名前の前には常にワイルドカードのロゴが表示されます。
- キャラクターを作成するときは、名前とトライブ名をゲームチャットに表示する必要があります。特殊文字を使用して見えない部族名やキャラクター名は許可されません。
虚偽の報告
サポートチケットを送信する際は、アンケートのすべてのフィールドに記入してください。すべての関連情報と補足文書を含めます。
- ルールについてご不明な点がある場合は、「不正行為の報告」フォームを使用してサポートチケットを送信できます。このタイプのチケットは、その時点でのチケットの量に基づいて優先度が低くなる可能性があります。
チケットシステムの乱用は容認されません。違反行為を繰り返すと、停止やチケットシステムの利用停止などの措置がエスカレートされます。
- サポートチケットを送信する際にスタッフに対して暴言を吐くと、調査なしに窓口が閉じられます。
- チケットのスパム行為は、調査されないまま終了となります。問題の解決に取り組んでいる間、しばらくお待ちください。
- 虚偽または詐欺的なサポートチケットは、チケットシステムの利用禁止になります。レポートを提出する際は、真摯な態度で臨んでください。強制力を利用して嫌がらせをしたり、ゲームプレイを制限したり、他のプレイヤーより優位に立とうとする行為は、毅然たる対応の違反行為である。
他人を報告する際は、本物であることを確認してください。他のプレイヤーに嫌がらせをしたり、行動規範に違反していないのにゲームプレイを制限したりする報告は、Studio Wildcardによって罰せられるものとみなされます。
可能な限り多くの情報、証拠となるビデオや画像を含めることで、レポートの妥当性を高めることができます。私たちは、悪質なプレイヤーの行為に関する判断や行動を軽々しく行うことはありません。一時停止、サーバーのワイプ、利用停止などはすべての内部および外部の証拠を慎重に検討した後にのみ発行されます。
同じ問題について複数のレポートを提出しても、審査プロセスが早まることはなく、処理に時間がかかる可能性があることにご注意ください。
利用禁止申し立て
利用禁止の異議申し立ては、こちらから提出する必要があります。
異議を申し立てることができない禁止措置には、次のようなものがあります。
- ハッキング、脆弱性、ハッカーの支援、DDos、ハッキングの促進、リアルマネー取引、人種差別のメッシュ、自傷行為の促進、晒し行為
すべてのBattleyeでの利用禁止は、Battleyeに申し立てをする必要があります。彼らはあなたのシステムでハッキングやチートを検出したので、あなたは利用禁止を解決するために彼らと話す必要があります。Battleyeアピールへのリンクはこちらです。
コメント
マナーを守ってコメントしましょう。
詳しくはガイドラインを参照。
- ドードーの皮がはげないです。 -- 2023-10-26 (木) 19:04:50
- 全てのドードーでなるわけではないので、座標ズレもしくはめり込みなどが原因だと思われます。もしかしたら、屈みながらだと、剥げるかもしれません。 -- 2023-10-26 (木) 19:45:23
- 小さい対象はかがんで真下を見るように斧やピッケルなどで攻撃すると取れたりすると思います。 -- 2023-11-02 (木) 03:55:31
- エイムすると真ん中に磁石のマークが出て、勝手にそこに照準に合わせるのですごいやりにくいです。分かる人いますでしょうか。 -- 2023-11-16 (木) 23:46:38
- アシストエイムは? -- 2023-11-17 (金) 00:25:47
- アシストエイムが原因なのですね、そうしたら設定にあるaim assist strength multiplierを弄ればよろしいですか? -- 2023-11-17 (金) 23:54:10
- アシストエイムは? -- 2023-11-17 (金) 00:25:47
- 本文が「サーバー環境で遊びたいならば、右から二番目にあるjoin gameを選択してください。」ってなってるけど、左からだよな -- 2023-11-17 (金) 06:35:57
- 編集者じゃないけど治しときました -- 2023-11-24 (金) 05:51:13
- 教えてください。石の給水口が英語表記で種類が一つしかなく、農業ができません。MODをいくつか入れているのですが、それが原因でしょうか? -- 2024-02-13 (火) 23:21:50
- 今作からの変更点で、給水口が「範囲内にある水が必要な設備に自動で供給する」効果になりました。貯水槽はその範囲を拡大する効果となります。例えるなら給水口=ルータ、貯水槽=中継機、菜園=PC、というイメージですかね。 -- 2024-02-13 (火) 23:46:05
- 理解しました。前作と情報が混ざってしまってパイプ繋がなくちゃと勘違いしてました。丁寧な説明ありがとうございます!! -- 2024-02-14 (水) 00:00:52
- 今作からの変更点で、給水口が「範囲内にある水が必要な設備に自動で供給する」効果になりました。貯水槽はその範囲を拡大する効果となります。例えるなら給水口=ルータ、貯水槽=中継機、菜園=PC、というイメージですかね。 -- 2024-02-13 (火) 23:46:05
- 恐竜のオプションのサークルは出るが、設定変更できません。採集ON.OFFや名前変更など。理由わかる方いれば教えてください。ローカルシングルプレイです。 -- 2024-02-17 (土) 23:10:12
- ARK EVもやっていて同じようにやっても反応しません。 -- 2024-02-17 (土) 23:21:59
- まず枝繋げたよ。それで回答だけど、採取や名前変更がでないのは距離が遠いからでは?恐竜の真横に立ってサークルメーニューを出したら変更できるようになるかもしれない。あとARK EVってなに? -- 2024-02-18 (日) 02:32:52
- 回答ありがとうございました。操作できました。Evは旧ARKです。とても助かりました。 -- 2024-02-18 (日) 08:49:15
- 設定イジったら恐竜のレベルが非表示になりました。設定を初期に戻しても消えたままです。解決方法を知ってる方教えてください -- 2024-02-18 (日) 01:05:57
- クニダリア、メガネウラ、ティタノミルマ、ヒル、ウミサソリ、シーラカンス、サーモン、ピラニア、三葉虫は今作からはLv非表示になってるけど普通の生物が非表示になってる感じ? -- 2024-02-18 (日) 11:09:03
- すいません解決しました。再起動したら直ったのでバグですね、お騒がせしました。 -- 2024-02-18 (日) 18:33:53
- クニダリア、メガネウラ、ティタノミルマ、ヒル、ウミサソリ、シーラカンス、サーモン、ピラニア、三葉虫は今作からはLv非表示になってるけど普通の生物が非表示になってる感じ? -- 2024-02-18 (日) 11:09:03
- > いらないワイバーンの卵のポイ捨て 巣の近くに卵があると次の卵がリポップしません。捨てたものも例外ではありません。 以前これは都市伝説であり、実際の検証結果がないみたいな話を見たのですが、きちんと検証結果がありますか? -- 2024-05-13 (月) 20:23:57
- 分からない。検証してきて。 -- 2024-05-13 (月) 21:42:17
- 流石にWIKIで人に検証して来いって言うのはどうなんだ… -- 2024-05-13 (月) 21:59:11
- 分からない。検証してきて。 -- 2024-05-13 (月) 21:42:17
- マナー的なものを削除し行動規範の原文翻訳のみにしました。 -- 2024-05-15 (水) 21:27:03
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