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種属 | |
生息年代 |
アイコン
File not found: "生物アイコン画像" at page "Ceratosaurus"[添付]
基礎値と成長率
特性
■行動
攻撃 | |
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採集 | |
特殊行動 | |
備考 |
■生態
■テイム
テイム・騎乗 | 可 |
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テイム時の餌 | Hemogoblin Cocktailを与えた生物を攻撃させて酔わせてから手渡し可能 Extraordinary Kibble >Raw Mutton >Cooked Lamb Chop >Raw Prime Meat >Cooked Prime Meat >Raw Prime Fish Meat >Raw Meat |
ヘモグロビンカクテル制作に必要なレベル | 60 |
サドル制作に必要なレベル | 60 |
備考 |
■コマンド
■サドルID
補足
現実では
ケラトサウルス。名前の意味は「角トカゲ」。
顔に3つの角状の突起(一説ではトサカとも)が存在するほか、背中に鎧状の構造物があったことが大きな特徴である。また前足の指が4本という比較的原始的な恐竜の特徴も有していたが、そのうち1本はあまり機能していなかったと考えられている。
歯の構造はカルカロドントサウルスと似た鋭い構造で獲物を失血死させるスタイルで狩りを行っていたと考えられている。半水棲説もあるがあまり支持されていない模様。
「ジュラシックパーク3」でスピノサウルスの糞の臭いをかいで逃げ出していた恐竜は本種。
他ゲームにおいては「古代王者恐竜キング」「ダイナソーハンティング ~失われた大地~」などで登場しているが、後者に登場する「変異種」はレックス以上の体格に巨大化した角や、背中の装甲も巨大化…といった感じでARK並みにモンスター化しているので結構インパクト大。
ゲーム内では
Garuga123による生物追加MOD、Additions Ascendedが公式採用されるという前代未聞の経緯で追加された。
攻撃的な中型肉食恐竜でそこそこスポーンも多め。
足がかなり速く出くわしてしまうと飛行生物以外ではガリミムスやティラコレオなど高速で移動可能あるいは機動力に優れる生物でないと逃げ切れない。
ケラトサウルスの攻撃を受けると体力吸収デバフ(ピンクの靄)がかかってピンク色で「+○○」と表示された分の体力を持っていかれるので案外タフな相手である。
倒すと「ケラトサウルスの毒棘(Cerato Venom Spine)」が0~4個ほど入手できる。これはテイムの際に必須になるアイテムである。
余談ではあるが、この生物はASEのMOD「ARK Additions: The Collection!」の最後を飾る生物でもある。
テイム
サバイバーLv60で「ヘモゴブリンカクテル」のエングラムを習得できる。必要な材料は血液パック×15、麻酔薬×10、そして毒棘×10。
それを囮とする生物に飲ませると頭上にピンクの靄が出る。効果は3分間。
囮候補生物 | 説明 |
---|---|
ステゴサウルス | ドラゴン戦でのタンクやPvPでよく弾抜きに使われたりするほどのヘビーモード(被ダメージ半減)の防御が強力。 |
カルボネミス | 同じく弾抜き要員で、HPの伸びがステゴサウルスより高い。甲羅部分はダメージ80%カットするので囮として優秀。 なおケーキ無効な点には注意。 |
ロックエレメンタル | ダメージ半減効果がありタフ。 |
ブロントサウルス | 図体がでかいためノックバックしないほかHPも高い。 |
この状態で攻撃を受けるとケラトサウルスの頭上に「○○% Drunk」と表示される。つまり攻撃を受けることでケラトサウルスを酔わせる。
100%まで酩酊状態にするとケラトサウルスが無抵抗になり手渡しができるようになる。効果的なキブルは特級のみ。
10分経過するとカクテルの効果が切れてしまうのでもう一度上の作業を繰り返すことになる。高レベル個体を狙う場合予備のカクテルを確保しておいたほうがいい。
テイム後
ダッシュをするとどんどん加速し、画面下部のゲージが最大になると石や木といった破壊可能オブジェクトをなぎ倒しながら進めるようになる。なお地形などにぶつかると一瞬で0になってしまう。
また左クリックでの通常攻撃のほかに、右クリックで体力吸収デバフを伴う攻撃(頭突きor尻尾回転攻撃)ができる。
体力吸収効果の対象は肉食生物のみ。流石にベジタブルケーキと組み合わせるとまずいとのGaruga123氏の判断だろうか…
また被ダメージの1/10を反射ダメージとして与えることができ、反射の際にも前述の体力吸収デバフを付与できるため、騎乗による操作をしていなくともほぼ常時デバフの維持が可能。
ちなみに卵も特級キブルの材料になる。
回復能力について
右クリックorダメージ反射で相手にもや状のデバフを付与する、このもやは5秒後に炸裂し対象の周りの味方の体力を、基礎50+5秒間に対象を攻撃した数に応じた量を回復する。回復量の最大値は550。
追加の回復量は対象の大きさなどによって決まり、攻撃一回につきおおよそ2~5程度追加で回復する。
(例、ケラトサウルス1匹でギガノトサウルスに対して右クリック→左クリック連打の場合、7回攻撃で50+4.25*7=79.8回復となる)
この回数はケラトサウルスの反射ダメージやその他の味方による攻撃もカウントし、攻撃する恐竜の数が多ければ多いほど回復量も大きくなる。
回復の範囲はデバフ対象の体一個分程度、デバフには炸裂後に8秒程度のクールタイムがあり、回復の頻度は最速でも13秒に1回程度になる。(要検証)
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単体にロクエレを殴らせてるけど、100%行くまでに一万以上削られるしキブルが無いから酩酊が解けて殴ってくるで頭おかしくなりそう。 -- 2024-05-26 (日) 05:38:10