Underwater

Last-modified: 2012-12-14 (金) 21:46:52

Underwater
ジャンル: 一人称視点ストラテジー
種別: フリーソフト
作者: Kjell 't Hoen、 Marthe Jonkers、 Ward Lindhout
最終バージョン: 不明
動作確認済みOS: windows XP SP3
動作しないことを確認したOS: windows 7 64bit SP1
公開場所:
「AudioGames.net」
http://audiogames.net/

「Experimental games」
http://www.audiogames.net/playcenter/index_exp.php

「Audio Games 2007」

概要

潜水艦を操り、海底を探査し散在する全ての宝を集めるゲーム。
基本システム
ほとんどしゃべらないがゲーム中の音声はセルフボイス、もしくはSAPI5を使用しているようなので、日本語/英語スクリーンリーダーは特に無くても大丈夫。
一人称視点で進行する。
全部で5面ある。
宝は面によって決まった個数存在するが、一つの面に最低3個以上あり、その面の宝を全て集めれば面クリアとなる。
潜水艦を前進・左右旋回させ、宝の真上へ移動すればその宝を集めたことになる。
宝を集めた際、残り宝個数が3個以下であれば、英語で残り宝個数をしゃべる。
潜水艦近傍に宝があると鈴のようなチャリンチャリンという効果音が鳴り続ける。宝との距離に関係なく効果音の音量は一定である。
潜水艦近傍に機雷があると時計の針が秒を刻むかのようなタイミングでチャックチャックと効果音が鳴り続ける。機雷との距離が短ければより大きな音量で鳴り、その逆はより小さい音量で鳴る。機雷の真上にくると潜水艦が爆発しゲームオーバーになるが、すぐさま同じ面を再スタートとなる。(コンティニュー)
ソナーを打って潜水艦前方の様子を知ることができる。ソナーを打ってから反響音が返ってくるまでの経過時間でその反響音の源との距離がおよそ推測できる。
高い反響音は宝を意味し比較的遠くからでも返ってくる。
ドキュンというような反響音は壁を意味している。潜水艦は壁を越えられず(?)、壁に衝突しても爆発しない、壁に沿って進行する。

操作関連

操作はキーボード、マウスどちらでも可能。
左右矢印キー、またはマウス左右移動で左右旋回。
上矢印キー、またはマウス右ボタンで前進。
下矢印キーでBGMを最初から再生。
スペースバー、またはマウス左ボタンでソナーを打つ。
bでマップ表示のオン/オフ切り替え。
(マニュアルに記載がないのだが、コントロールキーで魚雷発射かもしれない。何か効果音がするだけかもしれない。不明である。)
その他特徴的なシステム
全5面のうち1~4面は普通なのだが、最終面の5面目は難解なマップでマップを見ないでクリアするのは至難の業。

キャラクター紹介

潜水艦、壁に何度衝突しても浸水することはないほどとても頑丈。