データ
No. | 種類 | 属性 | レアリティ | ILLUSTRATION |
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093 | BOOST | 風 | R | 二宮 祥子 |
女神アイシス | ||||
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AT | 0 | 範囲 | EX | |
DF | 0 | I | ||
使用条件 | ||||
HPが 0になった時 HP+200 効果発動したら破壊される |
解説
- HP+200で復活する効果は強力で、単純に1~2ターン程度の延命が図れる上、場合によっては瀕死によるテンションアップも図れる。
- 復活時に破壊されるが、その時手札に女神アイシスがあれば、復活を繰り返すことも可能。
- 効果発動で破壊されるときはその上に貼ってあるものも破壊され、
当然アームコーティング等では防げないので、貼るときは防御用のウデに貼ることが推奨される。 - これが発動することを前提にすると2nd-DRIVEには期待できない、
これを貼っていない方のウデが破壊されると悲惨なので、1st-DRIVEにアームコーティングがほしい、
などと考えていると、決め手に欠けることがある。 - 復活系(空蝉も含む)は、全体で後から貼ったものが先に発動する。
- 防御腕に貼りたいMYSTICKERだが、実戦では攻撃腕を優先して伸ばしたいため
このMYSTICKERを採用する際はできるだけIに貼れるものを多くしたい。 - 一応、試験薬「廃テンション」と組み合わせればそれだけでB-DRIVEすることもできる。