∀ガンダム

Last-modified: 2013-08-30 (金) 14:39:37

機体説明

多分最強だし!
SFEX_Darun.jpg

  • 概要
    • 機体ランク:Sランク
    • 属性:グー
  • 入手方法
    • 日本版:全シナリオをクリアした後にでるラストシナリオもうひとつの未来編 世界が眠る日をクリアすることで生産リストに載るし
    • 台湾版:フェニックスガンダムとリグコンティオで設計すれば生産できるし
  • 武器(通常モード)
    武器名弾数リロード時間特殊効果射程・属性
    1番武器ビームサーベル二刀流5回攻撃 5段目ダウン属性近距離・近距離属性
    2番武器ビームライフル5発1発/2.5秒貫通ビーム 中距離・中距離属性
    3番武器手刀1発1発/12秒スロウ近距離・近距離属性
    • 必殺技:全弾発射(核弾頭投げ)
  • 武器(変形後)
    武器名弾数リロード時間特殊効果射程・属性
    1番武器ハイパーハンマー回転攻撃全周囲攻撃近距離・近距離属性
    2番武器ハイパーハンマー投げ1発9秒ダウン近距離・近距離属性
    • 必殺技:乱舞型必殺技
  • 所持スキル
    • スキル1:ホワイトドール格闘術
    • スキル2:IFBDシステム(∀ガンダム)

特徴

いいところ

  • 世界を滅ぼせれるし
  • 必殺技が本当に必殺
  • ロランがkawaii
  • Iフィールドの癖に実弾も弾けるし
    • 上方修正でビーム約7割、実弾約5割カットになってチョキの射撃が全然痛くないし
      • 2回目の上方修正で発動条件がHP5割から6割になって...これは...ありがたい...
  • 変形後の回転攻撃はリロード無いから使い放題だし
    • 格闘術がスーッとハイパーハンマーに効いて...これは...ありがたい...
  • 変形後のハンマーぶん投げがとんでもない威力だし
    • 1番スキル修正でさらにとんでもないことになったし
      背面変形2番でチョキは死ぬし
  • 全弾発射型必殺が使いやすくいし
    • 乱舞の威力が低い分、全弾がSの乱舞と同じ威力だし!
      スキルで硬いおかげで必殺覚醒との相性もいいし!
      • 復帰直後のSでも必殺覚醒発動中の全弾SA当てると大体死ぬし
  • 変形前3番はかなり前進するから使いやすいし
    • 上方修正で使用後の長い硬直も減ったし
  • ビームライフルが貫通属性な上に係数が1600もあるし→1425にされちまったし・・・
    • リボガンの2番を使い勝手はそのままで威力をほんのちょっと上げた感じだし(F91のビームバズーカとは同係数)
      弾数は少ないけどリロは割と早めだし
      ただ、頼れる射撃武装がこれしかないから残弾管理はしっかりしておけし

悪いところ

  • 敵味方関係なしの暴れん坊将軍だし
  • 何故か残機が0だし
  • ヒゲ
  • 股間コクピット
  • 月光蝶はSSかSRにお預けだし
  • 核の威力はサイサリス並じゃないし
  • スキルで硬いからって敵陣でハンマー振り回してたらいい的だし
  • 射撃武装がビームライフルしか無いし
    • ビームバリア系に対する貫通属性持ち武装の上方修正でなんとかなるようになったし!
      • でも、こっちのIFBDも貫通されるから前よりビーム喰らうようになったし...
  • 格闘機体なのにスキルでブーストや敏捷性が増えないから若干動きにくいし
    • 変形時のブーストが1秒程伸びてかなりマシになったし
  • キーSOZAIがARのゴールドスモーだし…
    • そもそもゴールドスモー自体が残念気味の機体だし
  • 修正でマシになったとはいえ、1番はやっぱり微妙性能だし...
    • 変形1番や3番があるからそこまで気にならないけど単純な性能はそこらのSグーどころかチョキ・パーにも劣るし...
      上下判定はないし...
      • 二刀流の範囲増加修正で上下どころか真後ろにまで当たるようになっちゃったし!
        ノーロックとかミスってもなんか普通に当たっちゃうし
        ただ、キャンセル速度がイマイチだから気をつけろし
  • 三番の係数が500ってどういう事だし…
    • チョキのケツに当てても全然へらねーし!
      • 日本版だけ何故か単発ヒットになってるし
        本当は5~6ヒットはするはずなんだけどし...
    • 1週間後のメンテで直ったし!

戦い方

  • ライフル撃つ!近づく!殴る斬る!
    割とオーソドックスだし
  • 敵の援護射撃が来るような場面は変形前の使いやすい3番を軸に格闘ダメージ与えて必要なら逃げるし
  • 味方の援護が期待できる場面や敵を迎撃するときは変形後のハンマー振り回して拘束してやるし
  • 環境を考えろー!って言いながらマルチロックの核ミサイルをばら撒くし
  • ハンマーモードでブースター増えるだけでブースター強化スキルとかはないからIFBDでしぶとくBR撃ちつつカットもしっかりやるとかでもいいっちゃいいし

カスタム方針

  • デフォHP、OC防御でいいんじゃないかし
    OC攻撃だと2番や変形2番がさらに威力が上がるけど安定性がないし
    強化されたIFBDがあるとはいえ、2番スキルでHP条件があるから過信は禁物だし

知っておくべきこと

祝!カプセルファイター実装!

  • たまにアクションゲームで核ミサイルを投げまくってるけど気にしない
  • 度重なる修正によってSグーでは割と上位になってるし
    • 上方修正のまとめ(修正時期順不動)
      ・IFBDがビーム50%、実弾30%→ビーム70%、実弾50%カット
       発動条件がHP50%→HP60%
      ホワイトドール格闘術にハンマー武器の威力増加追加
      ・1番、3番の硬直減少
      ・2番の係数が1500→1600
      ・1番の攻撃範囲増加
      ・変形時のブースト量増加
      ・HP14.4→15.3
      って全部修正されてるじゃねーか!
      使いやすくしてありがとうってレベルじゃねーし!
      ちなみに2012/9/20更新後の日本版の蔵だと1番の攻撃範囲増加とHP増加修正は入ってないし
  • 心構え
    選択肢 得票数 得票率 投票
    黒歴史 65 17.2%
    ローラ可愛い 45 11.9%
    使いやすくしたぁ!? 33 8.7%
    使いやすくしてくれてありがとう!! 33 8.7%
    名前の∀が口に見える 26 6.9%
    ヒゲ 21 5.5%
    ユニバース! 21 5.5%
    ガンダムで初の女性主人公!! 20 5.3%
    ターンエーターンタンエーターン 13 3.4%
    洗濯ガンダム 12 3.2%
    (^ω^)ニニニニニつビヨーン 10 2.6%
    やったぜ!フラン砲 10 2.6%
    セチュリカーラーミリオカーラー(ドゥンッドゥッドゥーンドゥンッドゥッドゥーン) 9 2.4%
    びっくりするほど企画外 8 2.1%
    意外と企画内 8 2.1%
    ターヌエイガンダム 8 2.1%
    ´・∀・` 7 1.8%
    家畜運搬ガンダム 7 1.8%
    入手方法Gジェネじゃねーか! 5 1.3%
    ∀=すべてだし 4 1.1%
    月光蝶から本気だす 4 1.1%
    ダランキャッチ! 3 0.8%
    無限回転ハンマー! 2 0.5%
    タウエーダータウエーダーターウエー♪ 2 0.5%
    OH、NO! 1 0.3%
    SSランクだろ 1 0.3%
    絶好調を呼ぶんじゃない! 1 0.3%
    その他
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