機体説明
- 概要
機体ランク ARランク 属性 遠距離型 地形 万能:ホバー シールドの有無 無 ビームスワップ 不可(変形後:可)
- 入手方法
- 日本版:
- 台湾版:
- 武器
武器名 弾数 リロード 特殊効果 射程・属性 2番 内蔵ビームライフル 2連装×6セット 3.5秒/1セット ビーム 遠距離・遠距離属性 3番 ビット 6発 15秒/撃ち切り ビーム 遠距離・ファンネル属性 - 必殺技:全弾発射型必殺技
- 武器
武器名 弾数 リロード 特殊効果 射程・属性 1番 ビームサーベル 4段攻撃 近距離・近距離属性 2番 マシンキャノン 2連装×20発 4秒/撃ち切り 移動時3連射 停止時10連射 実弾 中距離・中距離属性 - 必殺技:マップ兵器型必殺技
- 所持スキル
- スキル1:突撃指揮
- スキル2:ファンネル強化
特徴
⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン
いいところ
- モデリングがイケメンだし
変形前
- ファンネルとダウン無し遠距離ビームで射撃戦に強いし!
- ファンネル強化でSAの威力も上がるし
変形後
- マシンキャノンっていうかガトリングだし!10連射でかなりの威力だし!
- 格闘は二刀流なので範囲が広いし
悪いところ
- 機動性はかなり低いし
- 盾も防御スキルも無いから脆く感じるし
変形前
- ビームライフルはリロード遅めだし
- 発射時に足も止まるし…敵の近くで撃ったらハチの巣だし
変形後
- マシンキャノンの弾数少なすぎだし!停止時に2セット撃ったら弾切れだし!
- 遠距離型だからしょうがないけど、格闘はかなり振りが遅いし
戦い方
- 遠距離の変形前、中~近距離の変形後って感じだし
- 芋っても指揮で貢献できるし、2機目で指揮発動したら引き気味で戦った方が良いし
カスタム方針
- 射撃武器が実弾中距離とビーム遠距離なので、1つのパーツで片方しか強化できないし
どっちを主体にするかで決めるといいし - 機動型でマシンキャノン当てに行くのも良いかもしれんし
知っておくべきこと
- 公式の立体化はガシャポン戦士くらいだし…リアル頭身でも出してくれし
- コンバージでも出るみたいだし!ってまたSDじゃねーか!