機体説明
パーみたいな変形前とグーみたいな変形後を合わせたらチョキになったし
- 概要
機体ランク ARランク 属性 チョキ 地形 万能:ホバー シールドの有無 無 ビームスワップ 不可
- 入手方法
- 日本版:WEBガチャ
- 台湾版:
- 武器
武器名 弾数 リロード 特殊効果 射程・属性 2番 メガランチャー 8発 5秒/1発 貫通 ビーム 中距離・中距離属性 3番 インコム 2発 15秒/撃ち切り オールレンジ ビーム 中距離・ファンネル属性 - 必殺技:全弾発射型必殺技
- 武器(武装変更後)
武器名 弾数 リロード 特殊効果 射程・属性 1番 ビームサーベル 4段攻撃 4段目ダウン 近距離・近距離属性 2番 有線式アーム 1発 15秒 スロウ 近距離・近距離属性 - 必殺技:乱舞型必殺技
- 所持スキル
- スキル1:機動性アップ
- スキル2:ファンネル強化
特徴
- チョキでは珍しいファンネル強化持ちだし
他には情けない奴くらいだし - スワップできないけどスキルのおかげでもっさりが緩和されるし
- インコムの残弾に関係無くふつーに変形できるし
いいところ
変形前
- あまりにもダサかった股間メガランチャーがちゃんと手持ちになったし!
- さすがにミサパラには劣るけどスタータス+武装で火力高いし!
- メガランチャーはマグナム系の武装だし
係数1300でS標準の威力だし!- 改革後は1350とちょっと上がったし!
機動性アップ発動後はズンダで火力凄いし!
- 改革後は1350とちょっと上がったし!
- インコムは2基しかないけど1発の威力が高いし!
リロードもスキル発動で早いし!ガンガン使えし!- 改革で威力は落ちたけど、それでも高めの威力でリロード速度はさらに上がったし
- 安心の全弾SA
こっちもスキルで威力上がるし!- 発生も早いから非常に使いやすいし
変形後
- 防御力+ロッドで自衛力バツグンだし!
- エレガントモードになれるし!
- 範囲は普通だけど振りは速いし
- ロッドのおかげで突っ込んでくるグーにも対処しやすいし
- 一般的なロッド系より威力高めだし!
改革後はさらに威力上がったし!ケツにぶち込むと相手にもよるけど6~7割減らしたりするし!- リロードも早いし!
- というか射程が普通のロッドより長いし!インチキだし!
悪いところ
-そもそも韓国版じゃファンネル禁止部屋が多いし…
- 改革後はほぼ無くなったし
- リロード悪いからバレゼロ喰らったら置物になるし...
変形前
- メガランチャーは普通のライフルと同じ射程だし
- さらにリロードが1発5秒もかかるし…
- 修正でリロ7秒になったしクソァ!
- さらにリロードが1発5秒もかかるし…
- ファンネル系の射程修正のお陰でスキル発動前はぜんぜん飛ばないし…
変形後
- エレガントだけど格闘のダウン値は普通だし
- エレガントだけど格闘特化機のブースト修正からハブられたし
- 一応ブーストは3秒から3.3秒になるし
- ロッドにスロウってお前…
- ダウン値も高いからフルヒットから1番に繋いでも2段目でダウンしちゃうし
- ロッドの射程長すぎて格闘に繋がらない場面があるし
戦い方
- インコムつけて2番連射だし
自衛・カットにロッドって感じで大体問題ないと思うし- ロッドの無駄遣いは肝心なときの自衛やカットに使えなくなるから気をつけろし
スキル2種前提
- 基本は射撃戦で、敵が近づいて来たら格闘…って感じかし?
- 常時発動するスキルでSA威力アップの効果もあるし、チャンスがあればSA使っちゃって良いと思うし
- でもSA使っちゃうとインコムのリロードが遅くなるしそんな場面だとメガランチャーの弾数にも余裕が無い場面が多いし判断には気をつけるし
カスタム方針
- 火力・足回りの強襲、耐久・足回りの突撃って感じだし
- 重武装もアリかも知れないし
知っておくべきこと
- ファンネル強化のSA威力アップは乱舞にも適用してるらしいし
- 本国ではなぜか3種類も実装されたし…ゲーマルクもバリエーション出してくださいし!
- さらにもう1機増えて計4機になったし
どうなってんだし- さらにさらにUC版が増えて計5機だし
どうなってんだし
- さらにさらにUC版が増えて計5機だし
- さらにもう1機増えて計4機になったし